- Formatted all CodeGen module files (9 files) - Formatted LtsAppDescriptor module files - Formatted LtsAppManager/AppChooser files - Applied clang-format to all DTC and enum headers across modules - Removed coordTransTests from CommonUnitTestsPlaceholder (moved to tests/) Cosmetic changes only, no functional modifications. Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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#pragma once
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// STUB-HEADER für Qt6-Migration
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// Dieser Header ersetzt den DDS-generierten Header aes_enums.hpp
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// DDS-generierte Typen werden im Build-Prozess extern erzeugt
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// Dieser Stub ermöglicht die Migration und den Build ohne DDS-Generator
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#include <QMap>
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#include <QSet>
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#include <QString>
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namespace AreaEffectSimulation
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{
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// Forward declarations
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class SymbolAppearance;
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// Enum für Symbol Visibility (aus DDS-generiertem Code)
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enum class SymbolVisibility { Standard = 0, Faded = 1, Hidden = 2, AdditionalSymbol = 3 };
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// Enum für Unit Symbol Position (aus DDS-generiertem Code)
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enum class UnitSymbolPosition { Center, Leader };
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// Minimaler Stub für SymbolAppearance DDS-Type
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// Vollständige Definition wird im Build-Prozess durch DDS generiert
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class SymbolAppearance
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{
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public:
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// Standard-Konstruktor
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SymbolAppearance() = default;
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~SymbolAppearance() = default;
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// Copy-Konstruktor und Assignment
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SymbolAppearance(const SymbolAppearance&) = default;
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SymbolAppearance& operator=(const SymbolAppearance&) = default;
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SymbolAppearance(SymbolAppearance&&) = default;
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SymbolAppearance& operator=(SymbolAppearance&&) = default;
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// Placeholder-Properties (werden durch DDS-Typ ersetzt)
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// Diese Properties werden im echten DDS-Typ definiert
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QString id; // Placeholder für DDS key
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};
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} // namespace AreaEffectSimulation
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// Globale Namespace Aliase für Kompatibilität
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using SymbolAppearance = AreaEffectSimulation::SymbolAppearance;
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using SymbolVisibility = AreaEffectSimulation::SymbolVisibility;
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using UnitSymbolPosition = AreaEffectSimulation::UnitSymbolPosition; |