package participanthandler import "log" func (c *ParticipantHandler) GetAllParticipants() []*CheckIfParticipantIsValidReturn { // Erstellen einer Anfrage zur Überprüfung der Teilnehmergültigkeit req := CheckIfParticipantIsValidRequest{Type: "baseDlRequest", UUID: "UUID"} // Senden der Anfrage über das ParticipantManagement c.ParticipantManagement.WriteJSON(req) var res CheckIfParticipantIsValidResponse for { // Lesen der Antwort vom ParticipantManagement err := c.ParticipantManagement.ReadJSON(&res) if err != nil { log.Fatal("CheckIfParticipantIsValidRequest - Error getting participant data:", err) } // Überprüfen, ob die Antwort den erwarteten Typ hat if res.Type == "participantBaseData" { break } } var participantData []*CheckIfParticipantIsValidReturn // Durchlaufen der Teilnehmerdaten, um den passenden Teilnehmer zu finden for _, participant := range res.Data { if participant.PartyID == 2 || participant.PartyID == 3 || participant.PartyID == 4 { if participant.EquipmentNumber != 0 { participantData = append(participantData, &CheckIfParticipantIsValidReturn{ TacticalIdentifier: participant.TacticalIdentifier, Designator: participant.Designator, EquipmentNumber: participant.EquipmentNumber, Valid: true, PartyId: participant.PartyID, }) } } } return participantData }