AARApplication::AarApplication Stopping server software ... Beenden der Serversoftware ... No active database Keine aktive Datenbank Remove Database Datenbank löschen Do you really want to activate database '%1'? Soll die Datenbank '%1' wirklich aktiv werden? Activate local database Lokale Datenbank aktiv setzen active aktiv Activate network database Netzwerk Datenbank aktiv setzen Network database active Netwerk Datenbank aktiv Removing database failed. Entfernen der Datenbank fehlgeschlagen. Removing database successful. Entfernen der Datenbank erfolgreich. Database cannot be removed: %1. Datenbank konnte nicht entfernt werden: %1. Execute process Prozessausführung Error executing process, exitCode: %1, exitStatus: %2, output: %3 Fehler beim Ausführen des Prozesses, exitCode: %1, exitStatus: %2, Ausgabe: %3 AARApplication::DatabasesModel Id Id Name Name Start Time Beginn End Time Ende ABCProtectionMode NoChange Keine Veränderung Off Aus On Ein Unknown (%1) Unbekannt (%1) AVM Frequency: %1, ModulationType: %2 Frequenz: %1, Modulationsart: %2 Name: %1, RadioStation: %2 Name: %1, Funkstation: %2 Frequency: %1, ModulationType: %2, ChannelSpacing: %3, Squelch: %4 Frequenz: %1, Modulationsart: %2, Kanalraster: %3, Squelch: %4 Frequency: %1, ModulationType: %2, ChannelSpacing: %3, Squelch: %4, Clipper: %5, AGC: %6 Frequenz: %1, Modulationsart: %2, Kanalraster: %3, Squelch: %4, Clipper: %5, AGC: %6 OperatingMode: %1, PilotTone: %2 Betriebsart: %1, Pilotton: %2 AVTopicEditor End Time: Ende: Description: Beschreibung: Topic duration: Topic Dauer: Delete sequence Lösche Sequenz Edit sequence Bearbeite Sequenz Set as current time Als aktuelle Zeit setzen Start Time: Beginn: Sequences: Sequenzen: Sequence Down Sequenz nach unten verschieben Delete selected sequence from list Löscht die markierte Sequenz aus der Liste Edit selected sequence from list in the right side of the layout Ausgewählte Sequenz aus der Liste in der rechten Seite des Layouts bearbeiten Edit / Create sequence Erstelle / Bearbeite Sequenz Stream: Stream: Apply changes to sequence in list Änderungen der Sequenz in die Liste übernehmen Append as new sequence to list Als neue Sequenz an die Liste anhängen AarApplication Database administration Datenbankadministration &Show &Zeigen &Start &Starten St&op S&toppen Status: Status: No active database Keine aktive Datenbank Databases: Datenbanken: Activate network database Netzwerk Datenbank aktiv setzen Activate local database Lokale Datenbank aktiv setzen Remove database Datenbank löschen Close Beenden AddressType Operator Benutzer ObserverController Ltg/Ausb-Dienst Participant Teilnehmer Unknown (%1) Unbekannt (%1) Service Dienst Workstation Arbeitsplatz AdlerJson::FlmHandler HQ Report HQ Bericht Open HQ Report Dialog Öffne HQ Meldungen Dialog AdlerJson::JsonDispatcher Inactive Inaktiv Active Aktiv Stopped Gestoppt <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Show Participant Info</a><br /> <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Teilnehmer-Info anzeigen</a><br/> AdlerWebSocketSimulator::ExerciseChooser Exercise: Übung: Name: Name: AdlerWebSocketSimulator::ICDTest Direct Input Message: Nachricht: Send Heartbeat EX-SQ(WS) ESG (Tln wird in EXCON angelegt) EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung ESG EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung SMART ESG EX-SQ(WS) 8WS (Tln werden in EXCON angelegt) EX-FQ(FN) Feuern EX-Flugbahndaten ESG FeuerkampfReferenz Name dient als Referenz gegenüber SAA. Teilweise unbedingt erforderlich! EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung GMLRS EX-FQ(BA-BB-FK) Wirkfeldplanung DM72 EX-FQ(FN) Feuern GMLRS EX-FQ(FN) Feuern DM72 EX-FQ(nFN) Nicht Feuern EX-FH Feuer HALT / Einstellen Senden Erkundungsergebnisse Fuehrungslinien (Koordinierungsmassnahmen zur Feuerunterstuetzung) EX-HQ(G) alle EX-L24 EX-HQ(K) alle EX-L25 Fuehrungslinien und Grenzen Fire Auslösen Stellungsmeldung Feuerstellung Stellungsmeldung Waffensystem Stellungsmeldung Waffensystem GMLRS Stellungsmeldung Waffensystem DM72 Stellungsmeldung Ladeplatz Position Reports Anfrage Flugbahnberechnung Flugbahndaten Trajectory Generation Freitextmeldung Text Message Erkundungsergebnisse generiert Erkundungsergebnisse Send Status Planned Sende Status Planned Sende Status Active Sende Status Active Sende Status Stop Sende Status Stop Sende Status Inactive Sende Status Inative EX-TQ Technische Quittierung Status Messages Statusmeldungen AdlerWebSocketSimulator::WebSocketInterface Start Service Information Request Starte Service-Information Anfrage Start Excercise Information Request Starte Übungs-Information Anfrage Start Party Information Request Starte Truppen-Information Anfrage Connecting to ServiceManagement on %1 : %2 for SAA%3 Verbinden mit: Service Management (Diensteverwaltung): %1 : %2 für SAA %3 Connecting to ExcerciseManagement on %1 : %2 Verbinden mit: Übungsverwaltung: %1 : %2 Connecting to ParticimantManagement on %1 : %2 Verbinden mit: Participant Management: %1 : %2 Connecting to Proxy on %1 : %2 for party: %3 Verbinden mit: Proxy: %1 : %2 für Truppe: %3 Recieved Service Ports Service Ports erhalten Recieved Exercise Information Übungsinformationen erhalten Recieved Party Information Truppeninformation erhalten Recieved Message Nachricht erhalten Connected To ServiceManagement Verbunden mit Service Management Connected To ExerciseManagement for Exercise Verbunden mit Übungsverwaltung Connected To ParticipantManagement for Exercise Verbunden mit ParticipantManagement (Teilnehmerverwaltung) Connected To Exercise Proxy for party: %1 Verbunden mit Übungsverwaltung Proxy für Truppe %1 Connected during wrong connection State Verbunden während eines falschen Verbindungstatus Try Recconect to ServiceManagement Erneuter Verbindungsaufbau mit Diensteverwaltung Try Recconect to ExceriseManagement Erneuter Verbindungsaufbau mit Übungsverwaltung Try Recconect to ParticipantManagement Erneuter Verbindungsaufbau mit ParticipantManagement (Teilnehmerverwaltung) Try Recconect to TrainingAreaBase Proxy for party: Erneuter Verbindungsaufbau mit TrainingAreaBase Proxy für Truppe: Discconected Getrennt got Socket Error: %1 Erhaltene Fehlermeldung Socket: %1 AdvancedSymbology::BaseSymbolModel Id Id SearchIcon FetchIcon Icon SD-findBaseSymbol SD-findPreview Vorschau finden SD-findImage Bild finden Org_key Key BaseSymbolCode Sidc SIDC SymbolSet Symbolset Name Operator Benutzer last modified Letzte Änderung Scale Skalierung Category Kategorie SymbolClass Tags GCTString GeometryType Geometrietype AdvancedSymbology::Gui::BaseSymbolLookupWidget Point Punkt Line Linie Area Fläche AdvancedSymbology::Gui::FieldTableModel Field Title Feldname Value Wert AdvancedSymbology::Gui::SymbolModificationDialog Close Beenden Revert Rückgängig machen Symbol Modification Symbolbearbeitung AdvancedSymbology::Gui::SymbolModificationDialogFrameless Revert Rückgängig machen AdvancedSymbology::Gui::SymbolModificationWidget Context Kontext Identity Identität Status Status HqTfDummy HqTfDummy AmplifierGroup fester Begriff Amplifier Group AmplifierDescriptor fester Begriff Amplifier Descriptor Sector 1 Modifier fester Begriff Sector 1 Modifier Sector 2 Modifier fester Begriff Sector 2 Modifier Anticipated/Planned Voraussichtlich/Geplant Present Vorhanden None --- Air OB Electronic OB Civilian OB Ground OB Maritime OB Strategic Force Related Control Markings Team/Crew Squad Trupp Platoon Zug Company 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Regiment/Group FD Brigade FD Division FD Corp/MEF FD Army FD Region Mobility Equipment Mobility Fixed Wing Mobility Helicopter Mobility Missile Mobility Wheeled / Limited Cross Country Mobility Cross Country Mobility Wheeled and Tracked Combination Mobility Towed Mobility Rail Mobility Space APP6 Affiliation APP6 Size APP6 Headquarters (HQ) APP6 Task Force (TF) HQ APP6 Feint Dummy (FD) HQ APP6 Feint Dummy (FD/TF) HQ APP6 Feint Dummy (FD) Mobility Eigenbeweg APP6 Status APP6 Status APP6 Order Of Battle Field Feld Value Wert Base Symbol Code fester Begriff Base Symbol Code Modified SIDC Modifizierter SIDC Original SIDC Original SIDC Sector A and B Attributes Sektor A und B Attribute Field Modifier Feldmodifizierer Preview Vorschau AdvancedSymbology::InterfaceImpl Symbol Editor Symbol Editor Advanced Symbology Erweiterte Symbolbearbeitung AdvancedSymbology::SaveAsSymbol Name must not be empty Der Name darf nicht leer sein Name is already taken Der Name ist bereits vergeben Name is ok Der Name ist ok AdvancedSymbology::SymbolEditor Open Öffnen Save Speichern Save As Speichern als Solid Massiv Dashed Gestrichelt Dotted Gepunktet Dashed Dotted Strich-Punkt HeadquarterNo Nein HeadquarterYes Ja Left Links / automatisch Center Zentriert Right Rechts / automatisch Select fill color Füllfarbe auwählen Reset Reset %1 (faded) %1 (verblasst) Symbol Editor Symbol Editor AesChargeEffectItemInfo Form Form Charge Type: Munition: Charge Type Id: Munitionsart Id: Effect Duration: Wirkdauer: Effect Start: Wirkbeginn: Charge Effect Name: Munitionseffektname: Charge Effect Id: MunitionsEffectId: Originator Type: Verursachertyp: Find on map Zentriere Karte auf Symbol Show details Zeige Details Status: Status: Originator Id: Verursacher Id: AesEffectState EsUnknown Unbekannt EsError Fehler EsExpired Abgelaufen EsRemoved Gelöscht EsReceived Eingegangen EsCreated Geplant EsPrepared Vorbereitet EsFired Abgefeuert EsActivated Aktiv EsPaused Unterbrochen Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesEffector Form Effector Effektor XXX Name XXX 12345 VerEin: VerEin: Name: Name: TriggerNextState State: Status: XXX Fired AesEffectorState EsNotReadyToFire Nicht feuerbereit EsReadyToFire Feuerbereit EsReceivedOrder Feuerbefehl erhalten EsReportedFired Abgefeuert gemeldet EsFired Abgefeuert Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesExplosionGeometry EgAimPoint Zielpunkt EgRadial Radial EgArea Fläche EgLine Linie EgPoint Punkt Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesFilterWidget Functional Area: Funktionsraum: Active Aktiv Afterglow: Darstellung: sec sek B/C-Contamination: C-Kampfstoff: Technical Area: Technischer Bereich: Mine Corridor: Minengasse: Single Fire: Einzelfeuer: Parties Truppen Central Zentral Peripheral Dezentral Prepared Vorbereitet Mine Area: Minensperre: C/D Mines Beton/Dus Minen Gas Pipe: Gasleitung: Dus Single Mine: DUS Einzelmine: MHP MTP GTL GTL/GFK TRJ Flugkurve Detonation(3D) Detonation (3D) Air Support Luftunterstützung Charge Types Minentyp Single Mines Einzelminen Inactive Inaktiv Area Fire: Steilfeuer: IED: IED: Danger Area: Gefahrenbereich: N-Contamination: A-Kampfmittel: Created Geplant Borderline: Ablauflinie: AesFlightCurve FcLow Untere Winkelgruppe FcHigh Obere Winkelgruppe Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesFuseType FtProximity Näherung FtImpact Aufschlag FtDelay Verzögerung Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesInfoDialog AES Name: Wirkfeld Name: AES Type: Wirkfeld Typ: Show details Zeige Details Charge Type Id: Munitionsart Id: Flight Time: Flugzeit: Status: Status: AES Duration: Wirkdauer: Reset DUS Mines matched to this Minearea DUS Minen dieser Minensperre zurücksetzen AES Start: Wirkbeginn: Charge Type: Munition: Find on map Zentriere Karte auf Symbol AES Type Id: Wirkfeld Typ Id: AES Item Id: Wirkfeld Item Id: AesMaLayingProcedureType LptUnknown Unbekannt LptArtillery Artillerie LptPioneer Pionier Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesOperatingMode OmNotAvailable Nicht verfügbar OmNotUsed Nicht verwendet OmObserver Beobachter OmWaitingTime Wartezeit Unknown (%1) 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Einzelfeuer Zentral Trajektorie AtBoobyTrap Verdeckte Ladung AtBoobyTrapSecondary Verdeckte Ladung Secondary AtOffRouteMine PzAbwRiMi AtOffRouteMineSecondary PzAbwRiMi Secondary AtExplosionCluster Steilfeuer AtExplosionClusterSingleExplosions Steilfeuer (Einschläge) AtExplosionClusterSingleTrajectory Steilfeuer (Flugkurve) AtExplosionClusterGunToTargetLine GunToTargetLine / Geplante FlugKurve Steilfeuer (GTL/GFK) AtEffectCluster Steilfeuer AtEffectClusterSingleExplosions Steilfeuer (Einschläge) AtEffectClusterSingleTrajectory Steilfeuer (Flugkurve) AtEffectClusterGunToTargetLine GunToTargetLine / Geplante FlugKurve Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesWeatherSource AwsDynamic Real AwsStatic Statisch AwsNoUpdate Kein Update AwsNone Kein Wetter Unknown (%1) Unbekannt (%1) AesZPlacement ZpDraped drapiert ZpRelative Relativ ZpAbsolute Absolut Unknown (%1) Unbekannt (%1) AgdusHwMode withoutHelmetWithoutVest ohne Schutzhelm ohne Schutzweste withHelmetWithoutVest mit Schutzhelm ohne Schutzweste withHelmetWithVest mit Schutzhelm mit Schutzweste Unknown (%1) Unbekannt (%1) AlarmDialog Mine Area Entry Eintritt in Minensperre Mine Area Hit Treffer durch ausgelöste Minen Danger Areas Entry Eintritt in Gefahrenbereich Nuclear Agent Entry Eintritt in A-Wirkfeld Set Marker Setze Marke Message Window Nachrichtenfenster anzeigen Direct Fire Direktes Feuer Air Support Luftunterstützung Indirect Fire Indirektes Feuer Cross Local Borderlines Überschreiten lokale Ablauflinen Cross Global Borderlines Überschreiten globale Ablauflinen AlarmManagement::AlarmDialog Configure Global Alarms Konfiguration globale Alarme AlarmManagement::AlarmHistoryModel Id Id Date Datum Equip. No. Ausstg-Nr. Hierarchie Hierarchie Position Position Aes Id Wirkfeld Id Aes Name Wirkfeld Name - - Incident Ereignis Participant Id Teilnehmer Id AlarmManagement::AlarmView Alarm History Alarmhistorie Center Map Zentriere Karte AlarmManagement::ConfigAlarmModel Id Id Equip. No. Ausstg-Nr. Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Vulnerability State Verwundungsstatus Event Type Ereignistyp Message Window Nachrichtenfenster anzeigen Set Marker Setze Marke All Alle All Types Alle Typen Yes Ja No Nein AlarmManagement::EmergencyCallDialog Emergency Call SOS Meldungen Acknowledge Quittieren Center Auf Karte zentrieren Show expired Zeige quittierte SOS Meldungen Acknowledged by: Quittiert durch: Rank, Name*: Quittiert durch: AlarmManagement::EmergencyCallInfoDialog Rank, Name*: Quittiert durch: Acknowledged by: Quittiert durch: SOS_%1 SOS %1 AlarmManagement::EmergencyCallModel Id Id Timestamp Zeitstempel Sample Time Zeitstempel Incoming Time Zeitstempel Eingehend Name Name Issi Ausstg-Nr Position Position Expired Quittiert Operator Benutzer Deleted Timestamp Zeitstempel Quittierung Comment Kommentar --- --- AlarmManagement::InterfaceImpl Alarm Management Alarmverwaltung ISSI: %1 --- Position: %2 ISSI: %1 --- Position: %2 !!!!!! Emergency Call --- %1 !!!!! !!! Notruf --- %1 !!! Configure Global Alarms Konfiguration globale Alarme Alarm History Alarmhistorie Emergency Calls SOS Meldungen The Alarm Management is not available! Das Alarm Management ist nicht verfügbar! Cannot open Emergency Call Info Dialog Kann den SOS Meldung Info Dialog nicht öffnen AppChooser App Chooser Anwendungen Select App: Wähle Anwendung: Quit Beenden Select Auswahl AppStarter::InterfaceImpl Database Administration Tools Datenbank Verwaltungswerkzeuge Database Administration Datenbankverwaltung TeamPostgreSQL Team PostgresSQL Error: "%1" while running process %2 with args %3 Fehler: "%1" während des laufenden Prozesses %2 mit den Parametern %3 Starting app failed - error id: %1 Fehler beim Starten der Applikation Fehler Id: %1 Take Screenshot Bildschirmfoto erstellen Invalid app Ungültige Anwendung Apps Anwendungen ApproachingPointsDialog Approaching Points Anflugpunkte AreaEdit Name: Name: Center Point: Mittelpunkt: Dimensions [m]: Ausdehnung [m]: AreaEffectSimulation::AesBaseInterface Area Effect Simulation Wirksimulationen AreaEffectSimulation::AesChargeEffectItemInfo ChargeEffect: "%1" Munitionseffekt: "%1" Position: %1 Position: %1 AreaEffectSimulation::AesEffector Not ready to fire Nicht feuerbereit Ready to Fire Feuerbereit Ready to fire Feuerbereit Fire Feuern Fire command received Feuerbefehl erhalten Fired reported Abgefeuert gemeldet Report Ready to Fire Feuerbereit melden Fired Abgefeuert Report Fired Abgefeuert gemeldet AreaEffectSimulation::AesInfoDialog %1 "%2" %1 "%2" Position: %1 Position: %1 AES Id: Wirkfeld Id: Reset DUS Mines matched to this Minearea DUS Minen dieser Minensperre zurücksetzen Hide DUS Mines matched to this Minearea DUS Minen dieser Minensperre ausblenden Reset Concrete Mines matched to this Minearea Beton Minen dieser Minensperre zurücksetzen DUS Mine Id: DUS Minen Id: Mine Id: Minen Id: Inactive Inaktiv Active Aktiv Removed Gelöscht Created Geplant Prepared Vorbereitet Paused Pausierend Error Fehler Received Eingegangen Unknown Unbekannt None --- AreaEffectSimulation::AesItemList Show expired Zeige abgelaufene Wirksimulationen Center on Map Auf Karte zentrieren Edit Bearbeiten Show Details Zeige Details Add ADLER Erstelle ADLER Mark received Quittieren Ready To Fire Feuerbereit AreaEffectSimulation::AirSupport9LinerList Show expired Zeige abgelaufene Wirksimulationen Air Support 9-Liner Luftunterstützung 9 Liner AreaEffectSimulation::AirSupport9LinerModel ParticipantId Teilnehmer Id Participant Teilnehmer Timestamp Zeitstempel Attack Heading Angriffsrichtung Target Position Zielposition %1 degree %1° %1 degree (low: %2 degree, high: %3 degreee) degree as symbol! %1° (low: %2°, high: %3°) --- --- AreaEffectSimulation::AirSupportExplosionClusterImpactList Air Support Impacts Luftunterstützungen AreaEffectSimulation::AirSupportImpactList Air Support Impacts Luftunterstützungen AreaEffectSimulation::BCContaminationEdit C-Contamination C-Wirkfeld B-Contamination B-Wirkfeld Danger Areas for %1 %2 Gefahrenbereich für %1 %2 AreaEffectSimulation::BCContaminationInfo B/C-Contamination C-Wirkfelder %1° = %2 mil %1° = %2 Strich AreaEffectSimulation::BCContaminationList C-Contaminations C-Wirkfelder B-Contaminations B-Wirkfelder AreaEffectSimulation::BaseEdit Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar Add Hinzufügen The distance between Coordinate %1 and %2 is too long. The segment is %3m long, but the maximum segment length is %4m. Der Abstand zwischen Koordinate %1 und %2 ist zu groß. Das Segment ist %3m lang, aber die maximale Segmentlänge beträgt %4m. AreaEffectSimulation::BaseInfo AES Info Wirksimulation Info ID: %1 Id: %1 AreaEffectSimulation::BoobyTrapEdit BoobyTrap Verdeckte Ladung AreaEffectSimulation::BoobyTrapInfo Booby Trap Verdeckte Ladung AreaEffectSimulation::BoobyTrapList BoobyTrap Verdeckte Ladung AreaEffectSimulation::BoobyTrapModel Trigger Radius Auslöseradius Impact Radius Wirkradius Rotation Angle Drehwinkel Central Angle Mittelpunktswinkel AreaEffectSimulation::BorderlineEdit Borderline Ablauflinie Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AreaEffectSimulation::BorderlineList Borderlines Ablauflinien Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AreaEffectSimulation::BorderlinesModel Type Typ Global Global Local Lokal AreaEffectSimulation::ChargeAdministrationAdlerList Charge Administration Adler Munitionsanzeige ADLER Party: %1 Truppe: %1 AreaEffectSimulation::ChargeAdministrationAdlerModel Id Id Charge Type Id Munitionsart Id Changed Verändert Charge Type Name Munition Total Stock Gesamtvorrat Gear Class Mun.Gruppe AreaEffectSimulation::ChargeAdministrationList Charge Administration Munitionsverwaltung Party: %1 Truppe: %1 AreaEffectSimulation::ChargeAdministrationModel Id Id Charge Type Id Munitionsart Id Changed Verändert Charge Type Name Munition Total Stock Gesamtvorrat Planned Verplant Available Bestand Used Verbraucht Gear Class Mun.Gruppe AreaEffectSimulation::ChargeEffectEdit Charge Effect Munitionseffekt Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar AreaEffectSimulation::DangerAreaAesItemInfo B/C-Contamination C-Kampfstoffe N-Contamination A-Kampfmittel Explosion Area Steilfeuer Single Explosion Einzelfeuer Mine Area Minensperre Unknown Aes Type Unbekannte Wirksimulation AreaEffectSimulation::DangerAreaEdit Danger Area Gefahrenbereich Danger Areas for BC Contamination %1 Gefahrenbereich für C-Kampfstoffe %1 AreaEffectSimulation::DangerAreaList Danger Areas Gefahrenbereiche AreaEffectSimulation::EffectClusterModel GearType Waffe Fuse Type Zünderart FiringPosition Verursacher Position ExplosionGeometry Geometrie ZOG Zielortungsgenauigkeit MeanHitPoints MTPs MhpRotation MTP-Rotation Impact Count Anzahl Einschläge AnnotationString Bemerkung Element Element Original Flight Duration Ursprüngliche Flugdauer Original Peak Height Ursprüngliche Gipfelhöhe Calculated Flight Duration Berechnete Flugdauer Calculated Peak Height Berechnete Gipfelhöhe Calculated Firing Speed [m/s] Berechnete Abschussgeschwindigkeit [m/s] Launch Velocity [m/s] Abschussgeschwindigkeit [m/s] Launch Angle [degree] Abschusswinkel [°] Drop Angle [degree] Fallwinkel [°] TapTimepoint TAP Zeitpunkt Laser Code Prf PRF Laser Code Termination Abbruch Cloud Base Cloudbasis AreaEffectSimulation::ExplosionEdit Diameter [m]: Durchmesser [m]: Rounds: Schusszahl: Single Artillery Einzelfeuer Artillerie Area Artillery Steilfeuer Single Artillery Central Einzelfeuer Artillerie Zentral Single Mortar Einzelfeuer Mörser Area Mortar Flächenfeuer Mörser Single Mortar Central Einzelfeuer Mörser Zentral Cannons x Rounds: Geschütze: Dimension [m]: Ausdehnung [m]: Delayed Fuze Verzögerter Zünder Impact Fuze Aufschlagzünder Proximity Fuze Näherungszünder Pause Pause Start Start = %1 (avail: %2%3) = %1 (verfügbar: %2%3) Cannons / Rounds potentially modified by external source! Anzahl Geschütze / Schüsse möglicherweise durch externe Quelle verändert! AreaEffectSimulation::ExplosionList Single Artillery Einzelfeuer Artillerie Area Artillery Steilfeuer Single Central Artillery Einzelfeuer Artillerie Zentral Artillery Steilfeuer Single Mortar Einzelfeuer Mörser Area Mortar Flächenfeuer Mörser Single Mortar Central Einzelfeuer Mörser Zentral Single Fire Air Support Einzelfeuer Flächenflugzeug AreaEffectSimulation::ExplosionsClusterModel GearType Waffe FiringPosition Verursacher Position ExplosionGeometry Geometrie ZOG Zielortungsgenauigkeit MeanHitPoints MTPs MhpRotation MTP-Rotation Impact Count Anzahl Einschläge ErrorString Fehlermeldung Fuse Type Zünderart AnnotationString Bemerkung FlightCurve Winkelgruppe Original Flight Duration Ursprüngliche Flugdauer Original Peak Height Ursprüngliche Gipfelhöhe Calculated Flight Duration Berechnete Flugdauer Calculated Peak Height Berechnete Gipfelhöhe Calculated Firing Speed [m/s] Berechnete Abschussgeschwindigkeit [m/s] Drop Angle [degree] Fallwinkel [°] Cloud Base Cloudbasis Element Element Launch Velocity [m/s] Abschussgeschwindigkeit [m/s] Launch Angle [degree] Abschusswinkel [°] Drop Angle Fallwinkel TapTimepoint TAP Zeitpunkt Laser Code Prf PRF Laser Code Termination Abbruch AreaEffectSimulation::ExplosionsEdit Originator invalid Feuereinheit ungültig Originator origin invalid Position Feuereinheit ungültig Target origin invalid Zielposition ungültig Originator target distance to low Entfernung zwischen Start und Ziel zu niedrig Originator target distance to high Entfernung zwischen Start und Ziel zu hoch no originator Keine Feuereinheit originator has no position Feuereinheit hat keine Position no target origin Keine Zielposition Elevation failed Höhendaten fehlgeschlagen calculateBetaRad failed (%1) Berechnete BetaRad fehlgeschlagen (%1) flightCurve failed (%1) Flugkurve fehlgeschlagen (%1) flightCurve failed (size=%1) Flugkurve fehlgeschlagen (Größe=%1) Firing: %1° %2 m/s %3 sec TAP: %4 m Feuern: %1° %2 m/s %3 sec TAP: %4m flightDurationSec failed (%1) Flugdauer fehlgeschlagen (%1) Firing: %1° %2 m/s Feuern: %1° %2 m/s FlightDuration (%1 sec) exceeds limits Flugdauer (%1 sec) zu hoch peakHeightAbs failed (%1) Gipfelhöhe fehlgeschlagen (%1) PeakHeight (%1 m rel) exceeds limits Gipfelhöhe (%1 m rel) zu hoch Originator target (%1 m) distance to low Entfernung (%1 m) zwischen Start und Ziel zu gering Originator target (%1 m) distance to high Entfernung (%1 m) zwischen Start und Ziel zu hoch remaining editing time: %1 Verbleibende Zeit: %1 Artillery Steilfeuer Pause Pause Start Start Resume Fortsetzen Breite [m] Breite [m] Radius [m] Radius [m] DropAngleLow Fallwinkel niedrig DropAngleMedium Fallwinkel medium DropAngleHigh Fallwinkel hoch AreaEffectSimulation::ExplosionsEditAdler ADLER Artillery ADLER Steilfeuer Acknowledge Quittieren Ready to fire Feuerbereit AreaEffectSimulation::ExplosionsEditAdlerStandAlone %1: %2s %1: %2s %1 - %2 %1 - %2 Flight Times: Flugzeiten: Fire time: Abschusszeitpunkt: Impact time: Wirkbeginn: Duration not Valid with cadence %1 [s] Wirkdauer mit Kadenz %1 [s] ungültig Impact Time: Wirkbeginn: %1s - %2s %1s - %2s Fire Time: Abschusszeitpunkt: no originator Keine Feuereinheit originator has no position Feuereinheit hat keine Position no target origin Keine Zielposition Elevation failed Höhendaten fehlgeschlagen flightDurationSec failed (%1) Flugdauer fehlgeschlagen (%1) Firing: %1° %2 m/s Feuern: %1° %2 m/s Originator target (%1 m) distance to low Entfernung (%1 m) zwischen Start und Ziel zu gering Originator target (%1 m) distance to high MaxDistance=%2 m Entfernung (%1 m) zwischen Start und Ziel zu hoch - Maximale Entfernung: %2m remaining editing time: %1 Verbleibende Zeit: %1 ADLER Artillery ADLER Steilfeuer Pause Pause Start Start Breite [m] Breite [m] Radius [m] Radius [m] Fire Feuern Ready to fire Feuerbereit AreaEffectSimulation::FunctionalAreaEdit Functional Area Funktionsraum unused ungenutzt by operator durch Benutzer by wait time nach Zeitablauf AreaEffectSimulation::FunctionalAreaList Functional Areas Funktionsräume AreaEffectSimulation::FunctionalAreasModel Type Typ AreaEffectSimulation::GasPipeEdit Gas Pipe Gasleitung AreaEffectSimulation::GasPipeList Gas Pipes Gasleitungen AreaEffectSimulation::HandlerBCContamination %1-dangerArea %1-Gefahrenbereich AreaEffectSimulation::InterfaceImpl Area Effect Simulation NBC Wirksimulationen ABC Area Effect Simulation NC Wirksimulationen AC Area Effect Simulation N Wirksimulationen A Area Effect Simulation NB Wirksimulationen AB Area Effect Simulation B Wirksimulationen B Area Effect Simulation BC Wirksimulationen BC Area Effect Simulation C Wirksimulationen C C-Contaminations C-Wirkfelder Add C-Contamination Erstelle C-Wirkfeld Add B-Contamination Erstelle B-Wirkfeld B-Contaminations B-Wirkfelder Charge Administration Munitionsverwaltung Charge Administration Adler Munitionsanzeige ADLER Danger Areas Gefahrenbereiche Add Danger Area Erstelle Gefahrenbereich Functional Areas Funktionsräume Add Functional Area Erstelle Funktionsraum Area Effect Simulation Mines Wirksimulationen Minen Mine Areas Minensperren Add Mine Area Erstelle Minensperre Mine Corridors Minengassen Add Mine Corridor Erstelle Minengasse N-Contaminations A-Wirkfelder Add N-Contamination Erstelle A-Wirkfeld Alarm Management Alarmverwaltung Borderlines Ablauflinien Add Borderline Erstelle Ablauflinie Technical Areas Technische Funktionsräume Add Technical Area Erstelle Technischen Funktionsraum Single Artillery Einzelfeuer Artillerie Add Single Artillery Erstelle Einzelfeuer Artillerie Single Artillery Central Einzelfeuer Artillerie Zentral Add Single Artillery Central Erstelle Einzelfeuer Artillerie Zentral Single Mortar Einzelfeuer Mörser Add Single Mortar Erstelle Einzelfeuer Mörser Single NASAT Impacts Einzelfeuer Flächenflugzeug Area Artillery Steilfeuer Add Area Artillery Erstelle Flächenfeuer Artillerie Area Mortar Flächenfeuer Mörser Add Area Mortar Erstelle Flächenfeuer Mörser Artillery Steilfeuer Add Artillery Erstelle Steilfeuer Add ADLER Artillery Erstelle ADLER Steilfeuer Gas Pipes Gasleitungen Add Gas Pipe Erstelle Gasleitung Air Support 9-Liner Luftunterstützung 9-Liner Air Support Impacts (ExCluster Luftunterstützungen Air Support Impacts Luftunterstützungen Booby Trap Verdeckte Ladung Add Booby Trap Erstelle verdeckte Ladung Off Route Mine PzAbwRiMi Add Off Route Mine Erstelle PzAbwRiMi Add Charge Effect Erstelle Munitionseffekt AreaEffectSimulation::MineAreaEdit Front line Frontlinie Center line Mittellinie Mine Area Minensperre Reset DUS Mines DUS Minen zurücksetzen Hide DUS Mines DUS Minen ausblenden Reset all DUS Mines matched to this Minearea Alle DUS Minen dieser Minensperre zurücksetzen Hide all DUS Mines matched to this Minearea Alle DUS Minen dieser Minensperre ausblenden Artillery Artillerie Pioneer Pionier Open Offen Covered Verdeckt Distance [m] Entfernung [m] Density Dichte AreaEffectSimulation::MineAreaList Mine Areas Minensperren Reactivate / hide all DUS mines Alle DUS Minen reaktivieren / ausblenden AreaEffectSimulation::MineAreasModel Depth Tiefe AreaEffectSimulation::MineCorridorEdit Mine Corridor Minengasse AreaEffectSimulation::MineCorridorList Mine Corridors Minengassen AreaEffectSimulation::NContaminationEdit degree Grad [°] mil Strich N-Contamination A-Wirkfeld AreaEffectSimulation::NContaminationList N-Contaminations A-Wirkfelder AreaEffectSimulation::ObjectExplosionCluster no ammo left Keine Munition übrig AreaEffectSimulation::OffRouteMineEdit OffRouteMine PzAbwRiMi AreaEffectSimulation::OffRouteMineInfo Off Route Mine PzAbwRiMi AreaEffectSimulation::OffRouteMineList OffRouteMine PzAbwRiMi AreaEffectSimulation::OffRouteMineModel Impact Radius Wirkradius AreaEffectSimulation::TechnicalAreaEdit Technical Area Technischen Funktionsraum AreaEffectSimulation::TechnicalAreaList Technical Areas Technische Funktionsräume AreaEffectSimulation::TechnicalAreasModel Type Typ State Status AsmEditTrainingAreaDialog Name: Name: Center Point: Mittelpunkt: Dimensions [m]: Ausdehnung [m]: AsmTrainingAreaDialog Form Form AssetFilterDialog Specific Type: Spezieller Typ: All Alle Selected Ite&ms Markierte Ele&mente AssetManagement::AsmEditTrainingAreaDialog New Training Area Neue Übungsgebiet Edit Training Area: %1 Bearbeitung von Übungsgebiet: %1 Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar AssetManagement::AsmTrainingAreaDialog Training Area Overview Übungsgebiete Übersicht Warning Warnung Cannot remove currently edited Training Area Der aktuell bearbeitete Übungsgebiet kann nicht entfernt werden AssetManagement::AsmTrainingAreaDialogModel Id Id Name Name Botton Left x Unten links x Bottom Left y Unten links y Height Höhe Width Weite AssetManagement::InterfaceImpl Edit Training Areas Übungsgebiete editieren Exercises Übungen AssetType Unknown Unbekannt Workstation Arbeitsplatz Printer Drucker Beamer Beamer ProjectionWorkstation Projektions-Arbeitsplatz MobileAfterActionVehicle Mobiler Besprechungstrupp AdlerSAA ADLER SAA Unknown (%1) Unbekannt (%1) AssignGuezNasatPartDialog NASAT Aircraft: Flächenflugzeug: Associated Participant: Zuordnung Teilnehmer: AssignmentEdit Target/Participant: Ziel/Teilnehmer: Name: Name: Pre-Warning Interval [sec]: Vorwarn Intervall [sec]: Flash after expiration Blinken nach ablauf Pre-Warning Effekt: Vorwarn Effekt: Time-To-Effect Interval [sec]: Zeit-zum-Einschlag Intervall [sek]: Time-to-Effect Effect: Zeit zum Einschlag: Area Fläche AudioSettingsDialog Voice Communication Access Arbeitsplätze (Audio) Operator: Benutzer: AudioVideoManagement::AllocatedStreamsModel Allocated Zugeteilt AudioVideoManagement::AudioSettingsDialog Voice Communication Access Arbeitsplätze (Audio) AudioVideoManagement::AvailStreamsModel Available Verfügbar CNR TrpSpFu TVC AusbSpFu AudioVideoManagement::AvailableStreamsModel Available Streams Verfügbare Streams New group Neue Gruppe AudioVideoManagement::AvmPlaybackMenu established Verbunden Audio clips Audioclips Video clips Videoclips Set start and end time Beginn- und Endezeit übernehmen Exercise default (%1) Übungs Standardwert (%1) Cannot add more than %1 streams Es können nicht mehr als %1 Streams hinzugefügt werden connecting... Verbinde... The sequence uses a stream that is not available anymore Die Sequenz verwendet einen Stream, der nicht mehr verfügbar ist Stream from sequence not found Stream aus Sequenz nicht gefunden No stream selected to create a marker from. Kein Stream ausgewählt, aus dem ein Marker erstellt werden soll. Enter Note Beschreibung eingeben Note: Beschreibung: No stream selected to start a replay from. Kein Stream ausgewählt, um eine Playback zu starten. AudioVideoManagement::AvmPlaybackMenuDialog Audio Playback Playback Audio Video Playback Playback Video AudioVideoManagement::AvmSequenceModel Start Beginn End Ende Duration [s] Dauer [s] Stream Stream Volume Lautstärke Description Beschreibung Speed Geschwindigkeit AudioVideoManagement::ChooseMenu Choose AV Menu Auswahl AV Menü AudioVideoManagement::CombatNetRadioDialog Configure Combat Net Radio Konfiguration Truppensprechfunk Ok Ok Only available if the list is empty. Nur verfügbar, wenn die Liste leer ist. Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::CombatNetRadioDialogModel Radio Circuit Sprechkreis Channel Number Kanal Code Word Deckname Recording Aufnahme Party Truppe Unit Truppenteil Global Global On Ein Off Aus No Nein Yes Ja AudioVideoManagement::EditCombatNetRadioDialog Combat Net Radio Truppensprechfunk name invalid Ungültiger Name channel invalid Ungültiger Kanal (already taken in %1) (bereits genutzt in %1) (already taken in global exercise) (bereits genutzt in übergeordneter Konfiguration) Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::EditFrequencyPlanningDialog Assign Zuweisen Unassign Aufheben Frequency Planning Frequenzplanung Multiple assignments with the same resource are not possible. Please correct the selected entries. Mehrfache Zuordnung der selben Ressource ist nicht möglich. Bitte die markierten Einträge überprüfen. Show Anzeigen Edit Bearbeiten Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::EditFrequencyPlanningFrequencyDataModel Function Funktion Device Gerät Frequency Frequenz AKW Bundle AKW Bundle FSB Bundle FSB Bundle AKW Radio Circuit AKW Sprechkreis COMSEC COMSEC Radio Circuit Sprechkreis Channel Number Kanal RC id RC Id Party Truppe Unit Truppenteil Radio Station Funkstation Pilotton Pilotton Operating Mode Betriebsart Squelch Squelch Global Global Clipper: %1, AGC: %2, Modulation Type: %3 Clipper: %1, AGC: %2, Modulationsart: %3 Pilot Tone: On Pilotton: An Pilot Tone: Off Pilotton: Aus Modulation Type: AM Modulationsart: AM Modulation Type: FM Modulationsart: FM Squelch: On Squelch: An Squelch: Off Squelch: Aus Clipper: On Clipper: An Clipper: Off Clipper: Aus Automatic Gain Control (AGC): On AGC: An Automatic Gain Control (AGC): Off AGC: Aus Channel Spacing Kanalraster Properties Eigenschaften %1 MHz %1 MHz %1 kHz %1 kHz Automatic automatisch On Ein Off Aus Clipper: %1, AGC: %2, Modulationtype: %3, Channel Spacing: %4, Squelch: %5 Clipper: %1, AGC: %2, Modulationsart: %3, Kanalraster: %4, Squelch: %5 No Nein Yes Ja Channel Spacing: %1, Squelch: %2, Modulation Type: %3, Clipper: %4, AGC: %5 Kanalabstand: %, Squelch: %2, Modulationsart: %3, Clipper: %4, AGC: %5 %1 dB %1 dB Pilot Tone: %1 Pilotton: %1 Channel Spacing: %1, Squelch: %2 Kanalraster: %1, Squelch: %2 100 Hz 100 Hz AudioVideoManagement::EditFrequencyPlanningResourceDataModel FSD id FSD Id Function Funktion Device Gerät Frequency Frequenz AKW Bundle AKW Bundle FSB Bundle FSB Bundle AKW Radio Circuit AKW Sprechkreis COMSEC COMSEC %1 MHz %1 MHz AudioVideoManagement::EditFrequencyPlanningResourceDialog Automatic Automatik Radio Circuit Sprechkreis Assign Radio Circuit: %1 Zuweisung Sprechkreis: %1 AudioVideoManagement::EditTrainingVoiceCommunicationDialog Training Voice Communication Ltg/Ausb Sprechfunk name invalid Name ungültig channel invalid Kanal ungültig AudioVideoManagement::EditVideoTeamDialog Mobile Video Team Mobiles Video Team AudioVideoManagement::ElokaDialog Eloka Eloka-Maßnahmen AudioVideoManagement::ElokaEditDialog Eloka Eloka AudioVideoManagement::ElokaModel Party Truppe Radio Circuit Sprechkreis Action Aktion Endless Playback Endloswiedergabe Start Time Beginn AudioVideoManagement::FrequencyPlanningDialog Frequency Planning Frequenzplanung No Frequency Planning set Keine Frequenzplanung gesetzt No active Radio Controller connected. Kein aktiver Steuerrechner verbunden. Activated Aktiviert In Progress In Bearbeitung Sent Gesendet Connection established, status unknown. Verbindung hergestellt, Status unbekannt. Deactivate Deaktivieren Activate Aktivieren Are you sure you want to switch the active frequency planning? Sind Sie sicher, dass Sie die aktive Frequenzplanung wechseln möchten? Ok Ok Only available if the list is empty. Nur verfügbar wenn die Liste leer ist. Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::FrequencyPlanningDialogModel Name Name Date Datum Set Frequenz Active Aktiv AudioVideoManagement::FrequencyPlanningWidget Automatic Automatisch AudioVideoManagement::InitFrequencyPlanningDialog New Frequency Planning Neue Frequenzplanung AudioVideoManagement::InterfaceImpl Audio / Video Audio / Video Playbacks Playbacks Video Menu Video Menü Audio Menu Audio Menü Voice Communication Access Arbeitsplätze (Audio) Video Fullscreen Video Vollbild The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot open Menu Edit 'MenuEdit' kann nicht geöffnet werden The audio/video interface is not available in this session. Das Audio/Video-Interface ist für diesen Sitzungstyp nicht verfügbar. The audio/video interface is already in use by another dialog. Das Audio/Video-Interface wird bereits von einem anderen Dialog verwendet. Audio Playback Playback Audio Video Import Importiere Video The audio/video interface could not be initialized. Please try again later. Das Audio/Video-Interface konnte nicht initialisiert werden. Bitte versuchen Sie es später erneut. Choose directory Wähle Ordner Choose AV Menu Auswahl AV Menü Video Playback Playback Video Configure Combat Net Radio Konfiguration Truppensprechfunk Frequency Planning Frequenzplanung Cannot open Frequency Planning Dialog 'FrequencyPlanningDialog' kann nicht geöffnet werden Training Voice Communication Ltg/Ausb Sprechfunk Electronic Warfare Measures EloKa-Maßnahmen Mobile Video System Mobiles Video System Configure Mobile Video Teams Konfiguration Mobile Video Teams MVS remote desktop MVS Remotedesktop AudioVideoManagement::IntervalModel Start Beginn End Ende Duration [s] Dauer [s] AudioVideoManagement::LoadCombatNetRadioDialogModel Include Enthalten Channel Kanal Radio Circuit Sprechkreis Code Word Deckname Conflict(s) Konflikt(e) Radio Circuit is already taken in own config. Sprechkreis wird schon in eigener Konfiguration benutzt. Radio Circuit is already taken in another exercise. Sprechkreis wird schon in einer anderen Übung genutzt. Channel already taken in active exercise. Kanal bereits genutzt in aktiver Übung. Channel already taken in linked exercise. Kanal bereits genutzt in zugeordneter Übung. Channel is already taken in own Cnr Config. Kanal wird schon in eigener Truppensprechfunkkonfiguration benutzt. Channel already taken in global Cnr Config. Kanal wird schon in übergeordneter Truppensprechfunkkonfiguration benutzt. Radio Circuit already taken in global Cnr Config. Sprechkreis wird schon in übergeordneter Truppensprechfunkkonfiguration benutzt. AudioVideoManagement::LoadFrequencyPlanningDialogModel Channel Number Kanal Conflicts Widersprüche Radio Circuit Sprechkreis Radio Station Funkstation Frequency Frequenz Function Funktion Device Gerät AKW Bundle AKW Bundle FSB Bundle FSB Bundle AKW Radio Circuit AKW Sprechkreis COMSEC COMSEC Pilotton Pilotton Operating Mode Betriebsart Properties Eigenschaften Channel Spacing Kanalraster Squelch Squelch Pilot Tone: %1 Pilotton: %1 On Ein Off Aus Clipper: %1, AGC: %2, Modulation Type: %3 Clipper: %1, AGC: %2, Modulationsart: %3 Channel Spacing: %1, Squelch: %2 Kanalraster: %1, Squelch: %2 %1 MHz %1 MHz Automatic automatisch %1 dB %1 dB Pilot Tone: On Pilotton: An Pilot Tone: Off Pilotton: Aus Modulation Type: AM Modulationsart: AM Modulation Type: FM Modulationsart: FM Squelch: On Squelch: An Squelch: Off Squelch: Aus Clipper: On Clipper: An Clipper: Off Clipper: Aus Automatic Gain Control (AGC): On AGC: An Automatic Gain Control (AGC): Off AGC: Aus Cnr Channel not included in Cnr Config Kanal nicht in CNR Konfiguration enthalten Frequency Set data already taken in another exercise Frequenzeintrag (Funktion) schon in einer anderen Übung genutzt Frequency set data already taken in own frequency planning Frequenzeintrag (Funktion) schon genutzt in eigener Frequenzplanung AudioVideoManagement::MenuEdit Edit Audio Menu: %1 Bearbeite Audio Menü: %1 Edit Video Menu: %1 Bearbeite Video Menü: %1 AudioVideoManagement::MenuEditView Audio Menu Audio Menü Video Menu Video Menü Ok Ungültiger Inhalt in XML-Datei Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::MenuViewModel Id Id Name Name AudioVideoManagement::MvsDialog Configure Mobile Video Teams Konfiguration Mobile Video Teams Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::MvsModel Video Team Name Video Team Name Stream Name Stream AudioVideoManagement::MvsVideoTeamDialog Mobile Video System Mobiles Video System None --- AudioVideoManagement::RadioSpecificaHfWidget 100 Hz 100 Hz AudioVideoManagement::RadioSpecificaUhfWidget 25 kHz 25 kHz 12.5 kHz 12.5 kHz 8.33 kHz 8.33 kHz AudioVideoManagement::RadioSpecificaWidget %1-%2%3 %1-%2%3 Ranges: %1 Bereiche: %1 AudioVideoManagement::TopicEditor The audio/video interface is not available in this session. Das Audio/Video-Interface ist für diesen Sitzungstyp nicht verfügbar. The audio/video interface is currently not available. Das Audio/Video-Interface ist zur Zeit nicht verfügbar. The audio/video interface is already in use by another dialog. Das Audio/Video-Interface wird bereits von einem anderen Dialog verwendet. Please check if start and end times are set and the end time is not lower than the start time. Bitte überprüfen Sie, ob Start- und Endzeiten eingestellt sind und die Endzeit nicht niedriger als die Startzeit ist. The start and/or end time you entered is invalid Eingegebene Start- und / oder Endzeit ist ungültig Currently unable to request sequences from the audio / video system.<br />Please try again later. Derzeit können keine Sequenzen vom Audio- / Videosystem angefordert werden. <br />Bitte versuchen Sie es später erneut. Sequences needed to be determined for audio / video clips with skipped silence Für Audio- / Videoclips mit übersprungener Stille mussten Sequenzen festgelegt werden No sequences could be found inside the specified range. <br />Please select another range that contains audio / video. Innerhalb des angegebenen Bereichs konnten keine Sequenzen gefunden werden. <br />Bitte wählen Sie einen anderen Bereich aus, der Audio / Video enthält. seconds Sekunden The following sequences were determined: <br /> <br /> %1 <br /> <br />Do you want to add the listed sequences to the sequences list? Die folgenden Sequenzen wurden bestimmt: <br /> <br />%1 <br />Möchten Sie die aufgelisteten Sequenzen zur Sequenzliste hinzufügen? Add Hinzufügen One or more sequences could not be added to the sequences list. <br />Please try again later. Eine oder mehrere Sequenzen konnten nicht zur Sequenzliste hinzugefügt werden. <br />Bitte versuchen Sie es später erneut. Start and end times are not valid. Please check if your input values are valid. Start- und Endzeiten sind ungültig. Bitte überprüfen Sie, ob Ihre Eingabewerte gültig sind. Please select a sequence from the sequence list first, then click 'Edit' to edit a sequence in the editor. Bitte wählen Sie zuerst eine Sequenz aus der Sequenzliste aus und klicken Sie dann auf 'Bearbeiten', um eine Sequenz im Editor zu bearbeiten. This topic has exceeded the maximum length of %1 seconds. Die Wiedergabelänge hat das Maximum von %1 Sekunden überschritten. The total playback length is less than 1 second long. <br>Please verify that you have one or more sequences in the sequences list and that these sequences are of at least 1 second length. Die gesamte Wiedergabelänge beträgt weniger als 1 Sekunde. <br>Bitte überprüfen Sie, ob Sie eine oder mehrere Sequenzen in der Sequenzliste haben und ob diese Sequenzen mindestens 1 Sekunde lang sind. Playback length too short Die Wiedergabelänge ist zu kurz Audio Topic Editor Audio Topic Editor Video Topic Editor Video Topic Editor Apply to topic Auf Topic übernehmen Auf Topic übernehmen Playback too long! Wiedergabe zu lang! AudioVideoManagement::TrainingVoiceCommunicationDialog Training Voice Communication Ltg/Ausb Sprechfunk Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei AudioVideoManagement::TrainingVoiceCommunicationDialogModel Channel Number Kanal Radio Circuit Sprechkreis Recording Aufnahme Info Info Global Global On Ein Off Aus No Nein Yes Ja AudioVideoManagement::UsedStreamsModel Streams Streams AvmFrequencyPlanTransmissionReason NA N/A Requested Auf Anforderung Roaming Durch Roaming Unknown (%1) Unbekannt (%1) BCContaminationEdit Duration [h]: Wirkdauer [h]: Effect Start: Wirkbeginn: Danger Area: Gefahrenbereich: Weather: Wetter: Position: Position: Firing Party: Schießende Truppe: Altitude [m]: Höhe [m]: Identifier: Bezeichner: Agent Type: Kampfstoff: Radius [m]: Radius [m]: Lower Limit Keine Berücksichtigung des Untergeschosses With Danger Area Mit Gefahrenbereich BCContaminationInfo Wind Speed [m/s]: Windgeschwindigkeit [m/s]: Impact Position: Wirkposition: Weather Timestamp: Zeitpunkt Wetterdaten: Impact Radius [m]: Wirkradius [m]: Propagation Direction: Ausbreitungsrichtung: Weather Position: Position Wetterstation: BaseDownloader Server: Server: PDF Download PDF Download EXCTDS01 EXCTDS01 Get Exercises Lade Übungen Base Download Basis-Download OC Pdf Download OC PDF Download BaseDownloaderMessage Base Download Basis Download Close Beenden BaseDownloaderPdfSelector Select All Alles auswählen Ok Ok Total: 0 Gesamt: 0 Cancel Abbrechen BaseInfo Effect State: Wirksimulation Status: Effect Duration: Wirkdauer: Identifier: Bezeichner: Party: Truppe: Effect Start: Wirkbeginn: Charge Type: Munition: Participant: Teilnehmer: BaseLayout MainWindow Hauptfenster Beenden Beenden Reset Reset Datei Datei Ablage Ablage BaseSymbolLookupWidget Form Form Tab 1 Battery::InterfaceImpl Current battery status Aktueller Batteriestatus No Wlan Connection Keine WLAN Verbindung unknown Unbekannt Charging Wird geladen Discharging Wird entladen Battery status: %1 Batteriestatus: %1 Battery charge is low, please plug the AC adapter in soon Die Akkuladung ist niedrig, bitte schließen Sie das Netzteil an Battery charge is critical, please plug the AC adapter in now! Die Akkuladung ist kritisch, bitte schließen Sie das Netzteil jetzt an! Connected to Wlan %1 Signal strength %2 % Verbunden mit WLAN %1 Signalstärke %2 % BgViewerSettingsUI Transparency value: Transparenz-Wert: Symbol fire event flashing: Blinkdauer Feuerereignis: Use dots mode Verwende Punktdarstellung Player symbol size: Teilnehmer Symbolgröße: Hit line display length: Darstellung Trefferlinien: %1 sec %1 sek Use orthographic view mode Orthographische Darstellung BgViewerStateViewUI Save Current State Aktuellen Status speichern Select Model Folder Modellordner auswählen Add Models From Folder Modelle aus Ordner hinzufügen Start Recording Starte Aufnahme BldConfigDialog State Status Status: Status: Reset Contamination Kontamination zurücksetzen Ownership Besitz Reset Building Ownership Gebäudebesitz zurücksetzen BldInfoDialog Struct Element Id: Strukturelement Id: Status: Status: Building Name: Gebäudename: Ownership: Gebäudebesitz: Floor participant count: Anzahl der Teilnhemer auf der Etage: Segments Effektdarstellung Damage Percent Old: Zerstörungsgrad alt [%]: Contamination Kontamination Bld Id: Gebäude Id: Contamination: Kontamination: Floor Etage Count Anzahl Owner Besitzer Originator: Verursacher: Asset Id: Geräte Id: Damage Percent: Zerstörungsgrad [%]: BlockedAreaMode Enter Eintritt Leave Austritt Unknown (%1) Unbekannt (%1) BoobyTrapEdit Position: Position: Mine Type: Minentyp: Duration [h]: Wirkdauer [h]: Identifier: Bezeichner: Effect Start: Wirkbeginn: Firing Party: Partei: Trigger Radius [m]: Auslöseradius [m]: Impact Radius [m]: Wirkradius [m]: Central Angle: Mittelpunktswinkel: Rotation: Ausrichtung des Wirkbereichs [°]: BoobyTrapInfo Impact Radius [m]: Wirkradius [m]: Impact Position: Wirkposition: Trigger Radius: Auslöseradius: Rotation: Drehung: BorderlineEdit Borderline Id: Ablauflinie Id: Geometry: Geometrie: Local Borderline Lokale Ablauflinie Identifier: Bezeichner: Party: Truppe: BridgeInfoDialog ... ... Bridge: Brücke: Status: Status: BridgeStatus Intact Intakt Broken Zerstört Unknown (%1) Unbekannt (%1) BuildingComponentSettingsWidget showBildingSensorModule: Zeige Gebäudesensormodul: showBuildingSensorModule: Zeige Gebäudesensormodul: showBuildingControlUnit: Zeige Gebäude Steuergerät: showEffectGenerationControlUnit: Zeige Effektdarstellungsgerät: showOutdoorControlUnit: Zeige Außensteuergerät: showOutdoorIPS: Zeige IPS Außen: showIndoorIPS: Zeige Optische Raumbake: showVirtualIPS: Zeige IPS Virtuell: showOutdoorCamera: Zeige Kamera Außen: showIPS: Zeige Optische Raumbake: showIndoorCamera: Zeige Kamera Innen: showAnnouncementUnit: Zeige Durchsageeinheit: showMeteoDataUnit: Zeige Wetterstation: showBuildingNetworkSwitch: Zeige Gebäudeverteiler: BuildingEditItemWidget Room Name: Raumname: Fortify Factor: Verstärkungsfaktor: Specify a value between 0 and 8 Geben Sie einen Wert zwischen 0 und 8 an Building Name: Gebäudename: BuildingGroup UnknownGroup Unbekannt OutdoorCameras Außenkameras Section0 Bauabschnitt 0 Section1 Bauabschnitt 1 Section2 Bauabschnitt 2 Section3 Bauabschnitt 3 Section4 Bauabschnitt 4 Salchau Salchau Unknown (%1) Unbekannt (%1) BuildingViewer::BgViewerController BuildingViewer is currently used by another application. Please close the corresponding application. Der Gebäude Viewer wird derzeit von einer anderen Anwendung verwendet. Bitte schließen Sie die entsprechende Anwendung. Do not show this message again. Diese Meldung nicht mehr anzeigen. BuildingViewer::BgViewerDataViewDialog Show details Zeige Details Building List Gebäudeliste BuildingViewer::BgViewerDataViewModel Id Id Feature Id Merkmal Id Visible Sichtbar Description Name Yes Ja No Nein BuildingViewer::BgViewerSettingsView Global Settings Globale Einstellungen %1 sec %1 sek BuildingViewer::BgViewerStateModel Json Json BuildingViewer::BgViewerStateView Choose Building Model Data Path Wähle Gebäude Model Datenpfad Stop Recording Beende Aufnahme Start Recording Starte Aufnahme View State (Debug) Status (Debug) BuildingViewer::BuildingEdit Destroy Zerstören Building Edit: %1 Bearbeite Gebäude: %1 BuildingViewer::BuildingEditModel Selected Building Wähle Gebäude Fortify Factor Verstärkungsfaktor Damage Percent Zerstörungsgrad [%] BuildingViewer::BuildingViewerDdsController Error initializing Building Viewer - can not find map directory. Fehler beim Initialisieren des Gebäude Viewer - Der Pfad zum Kartenordner konnte nicht gefunden werden. Error Fehler BuildingViewer::BuildingViewerLtsDialog Building Viewer Gebäude Viewer BuildingViewer::InterfaceImpl The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot open Building Edit 'Gebäude bearbeiten' kann nicht geöffnet werden The Building Viewer COntroller is not available! 'BuildingViewerController' nicht verfügbar! Cannot open Show Data 'ShowData' kann nicht geöffnet werden Global Settings Globale Einstellungen Building List Gebäudeliste Show Building Viewer Gebäude Viewer Building Viewer Gebäude Viewer BuildingViewer::ParticipantEditItemWidget Building Name: Gebäudename: Floor: Etage: Enter at least one character Geben Sie mindestens ein Zeichen ein BuildingViewer::TopicEditor Building Viewer Topic Editor Gebäude Viewer Topic Editor Buildings::BldConfigDialog Send and Close Senden und Beenden Send Senden Building Status Gebäudestatus Buildings::BldInfoDialog Locate building on map Lokalisiere Gebäude auf der Karte Show building history Zeige Gebäudehistorie Set building status Gebäudestatus setzen Show building in BuildingViewer Zeige Gebäude im Gebäude Viewer Show EGCU monitor Effektdarstellung anzeigen Building: %1 Gebäude: %1 <unknown> <Unbekannt> EXCON EXCON Buildings::BridgeHistoryDialog Bridge History Brücke Historie Buildings::BridgeHistoryDialogModel Time Zeit State Status Buildings::BridgeInfoDialog Bridge: %1 Brücke: %1 Building: %1 Gebäude: %1 Show bridge history Zeige Brückenhistorie Locate bridge on map Localisiere Brücke auf der Karte Show bridge status Zeige Brückenstatus Show bridge in BuildingViewer Zeige Brücke im Gebäudeviewer Show EGCU monitor Effektdarstellung anzeigen Buildings::BuildingHistoryDialog Building History Gebäude Historie Buildings::BuildingHistoryDialogModel Time Zeit State Status Charge Type Munition Originator Verursacher Damage [%] Zerstörungsgrad [%] Contamination Kontamination Buildings::BuildingSearchModal Building Name: Gebäudename: Buildings::EgcuInfoDialog Segment: %1 Segment: %1 Buildings::EgcuOperationalDialog Effect Generation Unit Effektgenerator Einheit Connecting... Verbinde... Cannot configure relays: %1 Relais können nicht konfiguriert werden: %1 Cannot connect to egcu: %1 Kann nicht mit Effektdarstellung verbinden: %1 Connected to egcu Verbunden mit Effektdarstellung Actual State: on Aktueller Zustand: ein Actual State: off Aktueller Zustand: aus Actual State: undefined Aktueller Zustand: undefiniert Buildings::HitLineInfoDialog Building Hit Line Info Info Gebäude Feuerlinie Position: %1 Position: %1 Position: %1 %2 Position: %1 %2 Buildings::InterfaceImpl Building Info Gebäudeinfo The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot open Building Info Dialog Gebäude Info Dialog kann nicht geöffnet werden Cannot open Effect Generation Unit 'EffectGenerationUnit' kann nicht geöffnet werden Cannot open Hit Line Info 'HitLineInfo' kann nicht geöffnet werden Buildings::RelayInfoWidget On Ein Off Aus Values from Werte von CanDevices AGDUS AGDUS ABE ABE SS_FIR Fahrzeug Innenraumüberwachung Sondersensorik FIR SS_MV Minenverleger Sondersensorik MV SS_STD Sondersensorik STD MHGR MHGR ABC_UEBERDR Überdrucksensor ABC_UEBERDR ABC_STROEM Strömungssensor ABC_STROEM WIRKDARST Wirkdarstellung SRT Schiedsrichterterminal ABT DMF DMF IED_SENSOR IED-Sensor IED_KONT_EINH IED-Kontrolleinheit Unknown (%1) Unbekannt (%1) CentralEffectSimulation::InterfaceImpl Move Participants Teilnehmer nachführen Participants Teilnehmer / Truppe Mission Plans UAS Missionen Add Mission plan Erstelle UAS Mission Air Support Luftunterstützung CentralEffectSimulation::MissionPlanDialog Lock Sperren Unlock Entsperren UAS Mission Plans UAS Missionen Edit Bearbeiten Delete Löschen Cannot unlock selected Mission Plan: mission plan still activ Mission konnte nicht entsperrt werden: Mission noch atkiv Cannot Lock selected Mission Plan. Mission konnte nicht gesperrt werden. New Mission Plan Erstelle UAS Mission CentralEffectSimulation::MissionPlanEdit Waypoint Wegpunkt Begin time is smaller than current time Die Startzeit liegt in der Vergangenheit Start Now Jetzt starten UAS-Waypoints UAS Mission Ready Bereit Not ready Nicht bereit Identifier Bezeichner Position Position Altitude Höhe Idle Time [s] Verweildauer [s] Charges Munitionen Waypoints can't be saved!: Uas switched to %1-Mode Wepunkte konnten nicht gespeichert werden: UAS wechselte in den %1-Modus Undefined Undefiniert Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar CentralEffectSimulation::MissionPlanModel Name Name Mission Start Missionsstart Actions [fulfilled / Count] Aktionen [Durchgeführt / Anzahl] Fulfilled Erfüllt Participant Teilnehmer UAS State UAS Status Current Mission Aktuelle Mission Aborted Abgebrochen Mission Complete Mission Abgeschlossen Move to WP %1 Bewegen zu WP: %1 WP %1: Loiter %2 sec. WP %1: Warten für %2 Sek. WP %1: Drop Charge WP %1: Munition Abwerfen Unknown Unbekannt CentralEffectSimulation::ParticipantMoveDialog Waypoint Wegpunkt Begin time is smaller than current time Die Startzeit liegt in der Vergangenheit Waypoints Wegpunkte Idle Time [s] Verweildauer [s] Speed [km/h] Geschwindigkeit [km/h] Identifier Bezeichner Position Position Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei CentralEffectSimulation::ParticipantMoveModel Simulated Simuliert Yes Ja No Nein CentralEffectSimulation::ParticipantsMoveDialog Move Participant Teilnehmer nachführen Set Simulated MGRS Position Setze simulierte MGRS Position Set Simulated Position Setze simulierte Position Edit Simulation Bearbeite Simulation Remove Simulation Lösche Simulation Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar <b> Following Parameter(s) must be set to proceed. </b> <b> Die folgenden Parameter müssen gesetzt werden, um weiter zu machen. </b> MGRS Position: MGRS Position: Angle: Grundrichtung: mil Strich Coordinates invalid! Please check them and try again. Koordinaten invalide. Bitte prüfen Sie diese und versuchen es erneut. This Participant Unit is currently in use. The Parameters can't be changed! Dies Teilnehmereinheit wird zur Zeit benutzt. Die Parameter können nicht geändert werden! Grundrichtung: Grundrichtung: Distance: Abstand: Locked Geschlossen Unlocked Aufgelockert Angle[°]: Winkel [°]: Distance[m]: Entfernung [m]: Apply Übernehmen Abort Abbruch Abord Abbruch All Alle Only outdated Nur veraltete Do you want to move all participants or only outdated ones? Möchten Sie alle Teilnehmer verschieben oder nur veraltete? ChannelSpacing CS_25_00_kHz 25 kHz CS_12_50_kHz 12.5 kHz CS_8_33_kHz 8.33 kHz Unknown (%1) Unbekannt (%1) ChannelSpacingHF CS_100_Hz 100 Hz Unknown (%1) Unbekannt (%1) ChargeAdministrationList Party: Truppe: ChargeEdit New Stock for: Neuer Bestand für: ChargeEditDialog Max. 16 Characters Max. 16 Zeichen Predefined Name: Vordefinierter Name: Short Name: Kurzer Name: Long Name: Langer Name: Max. 64 Characters Max. 64 Zeichen ChargeEffectEdit Form Form Party: Truppe: select Player Teilnehmer auswählen Munition Munition Weapon Waffe Fuze: Zünder: Fire Auslösen ChargeSelector Select Charges Wähle Munition OK OK Cancel Abbrechen ChargeTableDialog Detailed View Detaillierte Ansicht Direct and Indirect Direkt und Indirekt Only Direct Nur Direkt Only Indirect Nur Indirekt ChargeTypeProperty None --- LRF LRF LTD LTD Unknown (%1) Unbekannt (%1) ChooseMenuStruct Choose Audio Menu: Auswahl Audio Menü: Choose Video Menu: Auswahl Video Menü: CodificationDataTableView Identifier: Bezeichner: Validity Time: Gültigkeit: Note Zusätzliche Informationen Numeral-Code Numeral-Code Authentication-Code Authentisierungs-Code Phrase-Table Deckwörter Logistical-Terms Taktische und logische Begriffe CodificationManagement::AssignCodificationDataTable Assign Codification Data Zuordnung Sprechtafel OPFOR: Leitungstruppe: BLUFOR: Übungstruppe: All parties must be assigned to a valid coding table. Allen Truppen muss eine gültige Sprechtafel zugeordnet sein. All parties must be assigned to different coding tables. Allen Truppen müssen unterschiedliche Sprechtafeln zugeordnet sein. CodificationManagement::CSVExport CSV File (*.csv) CSV Datei (*.csv) File is not accessible! Zugriff auf die Datei ist nicht möglich! CSV Export Error Fehler beim CSV Export CodificationManagement::CSVImport CSV File (*.csv) CSV Datei (*.csv) CSV Import Error Fehler beim CSV Import File is not accessible! Zugriff auf die Datei ist nicht möglich! Load csv data failed! Invalid number of cvs keywords. Fehler beim Laden der CSV Datei. Falsche Anzahl der CVS Schlüsselworte. CSV Load Error Fehler beim Laden der CSV Datei Load csv data 'Numeral Code Horizontal Header' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei im horizontalen Header des Blocks Numeral-Code! Load csv data 'Numeral Code Vertical Header' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei im vertikalen Header des Blocks Numeral-Code! Load csv data 'Authentication Code Matrix' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Authentisierungs-Code! Load csv data 'Logistical Terms Table Horizontal Header' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei im horizontalen Header des Blocks Taktische und logische Begriffe! Load csv data 'Logistical Terms Table Vertical Header' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei im vertikalen Header des Blocks Taktische und logische Begriffe! Load csv data 'Logistical Terms Table Matrix' failed! Maximum number of 10 characters per entry line exceeded. Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Taktische und logische Begriffe! Die maximale Anzahl von 10 Zeichen je Zeileneintrag ist überschritten. Load csv data 'Logistical Terms Table Matrix' failed! Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Taktische und logische Begriffe! Load csv data 'Phrase Table Matrix' failed! Invalid Line entry size. Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Deckwörter! Die Anzahl der Zeileneinträge entspricht nicht der erforderlichen Anzahl von 13 Einträgen. Load csv data 'Phrase Table Matrix' failed! Invalid number of entrys or entry size is less than 1 or greater 15. Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Deckwörter! Die Anzahl der Zeichen je Zeile ist nicht im Bereich von 1-15 Zeichen. Load csv data 'Phrase Table Matrix' failed! Invalid number of entrys or empty entry per line. Fehler beim Laden der CSV Datei in der Matrix des Blocks Deckwörter! Die Anzahl der Zeilen je Eintrag ist größer 2, oder der Eintrag ist leer. CodificationManagement::CodificationDataOverviewModel Id Id Identifier Bezeichner Validity Time Gültigkeit Party Truppe OPFOR Leitungstruppe BLUFOR Übungstruppe Note Bemerkung CodificationManagement::CodificationDataOverviewView Codification Data Sprechtafeln CodificationManagement::CodificationDataTableEditView Add Hinzufügen Load CSV data failed! Fehler beim Laden der CSV Datei! Load CSV data abort by user Laden der CSV Datei vom Benutzer abgebrochen CSV Import Info Info CSV Datei laden Codification Data Sprechtafel CSV Import CSV Import CSV Export CSV Export Load CSV data ok. The loaded data must be taken over with the 'Apply' or 'Add' button. CSV Datei wurde erfolgreich geladen. Die Übernahme der Daten erfolgt mit dem Hinzufügen bzw. Übernehmen Button. CodificationManagement::CodificationDataTableView Codification Data Table OPFOR Sprechtafel Leitungstruppe Codification Data Table BLUFOR Sprechtafel Übungstruppe Invalid codification Data Id. Probably the table is not assigned to any party. Ungültige Sprechtafel Id. Wahrscheinlich ist der Truppe noch keine Sprechtafel zugeordnet. CodificationManagement::InterfaceImpl Audio / Video Audio / Video Codification Data Sprechtafeln Add Codification Data Erstelle Sprechtafel Assign Codification Data Zuordnung Sprechtafel Exercises Übungen Show OPFOR Codification Data Sprechtafel Leitungstruppe Show BLUFOR Codification Data Sprechtafel Übungstruppe CodificationManagement::LogisticalTermsModel Inputs with the characters ; " are not possible. Eingabe des Zeichen ; ist nicht zulässig. Input Error Eingabe Fehler CodificationManagement::NumeralCodeModel Inputs with the characters ; " are not possible. Eingabe des Zeichen ; ist nicht zulässig. Input Error Eingabe Fehler CodificationManagement::PhraseTableModel Inputs with the characters ; " are not possible. Eingabe des Zeichen ; ist nicht zulässig. Input Error Eingabe Fehler CollapseExpandParticipantWidget Party: Truppe: CollateralDamageSimulation::BuildingModel Name Name CollateralDamageSimulation::CreateSimulationDialog Create Erstellen Create Simulation Erstelle Simulation no Nein Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar CollateralDamageSimulation::InterfaceImpl Collateral Damage Simulation Kollateralschaden Simulation Create Simulation Erstelle Simulation CollateralDamageSimulation::ParticipantModel Party Truppe Equipment Number Ausstg-Nr Designator Designator Tactical Identifier Taktischer Bezeichner CollateralDamageSimulation::PdfCreator Collateral Damage Report Kollateralschaden Bericht Name: %1 Name: %1 Charge: %1 Munition: %1 Fuse type: %1 Zünderart: %1 Igniter type: %1 Zünder: %1 Position: %1 Position: %1 Time: %1 Zeit: %1 Buildings Gebäude Name Name Participants with protection Teilnehmer mit Schutz Participants without protection Teilnehmer ohne Schutz Save failed Speichern fehlgeschlagen Party Truppe Equipment No. Ausstg-Nr. Designator Designator Tactical Identifier Taktischer Bezeichner CollateralDamageSimulation::PlanCreator Could not save plan: %1 Plan konnte nicht gespeichert werden: %1 Could not save plan. Plan konnte nicht gespeichert werden. Save failed Speichern fehlgeschlagen CollateralDamageSimulation::SimulationDialog Simulation Simulation CombatNetRadio::WebSocketInterface::DataManager There is no active Training Area Es existiert kein aktives Übungsgebiet There are no Radio Stations available Es ist keine Funkstation verfügbar CombatPower Party: Truppe: ComponentState Undefined Undefiniert Reachable Erreichbar Unreachable Unerreichbar Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigParticipantsDialog Equip. No.: Ausstg-Nr: Hit Treffer Direct Fire Direktes Feuer Indirect Fire Indirektes Feuer N/B/C Agents Im GUEZ ohne biologische Waffen A/C Kampfstoffe Mines Minen Friendly Fire Eigenbeschuss Manipulation Manipulation Air Support Luftunterstützung Cross Überschreiten Global Borderline Globale Ablauflinie Local Borderline Lokale Ablauflinie Reaction Reaktion Set Marker Setze Marke Hierarchy: Hierarchie: Message Window Nachrichtenfenster anzeigen ConfigurationAbeLanguage AbeLanguageGerman Deutsch AbeLanguageEnglish Englisch AbeLanguageFrench Französisch Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationAgdusHV AgdusHWNoHelmetNoWest ConfigurationAgdusHV ohne Helm | ohne Weste AgdusHWWithHelmetNoVest mit Helm | ohne Weste AgdusHWWithHelmetWithVest mit Helm | mit Weste Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationDisplayAdag DisplayAdagNoDisplay ConfigurationDisplayAdag Keine Anzeige DisplayAdagAbe ABE DisplayAdagAgdusPassiveAbe AGDUS passiv + ABE DisplayAdagAgdusHW AGDUS HW DisplayAdagAgdusBt46 AGDUS BT46 Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationDisplayAdagSubUnit DASNoDisplayAll ConfigurationDisplayAdagSubUnit -Standard- DASAbeAll -Standard- DASAgdusPassiveAbeDefault -Standard- DASAgdusPassiveAbeUnarmouredWheeledVehicle Ungepanzerte Radfahrzeuge DASAgdusPassiveAbeCraneVehicle Kranfahrzeuge DASAgdusPassiveAbeExcavatorVehicle Erdbewegungsmaschinen DASAgdusPassiveAbeNbcDetectionFuchs ABC SpürPz FUCHS DASAgdusPassiveAbeArmouredWheeledVehicle TPz FUCHS DASAgdusPassiveAbeM113BasedVehicles Fahrzeuge auf Basis M113 DASAgdusPAssiveAbeMiwSkorpion MiW SKORPION DASAgdusPassiveAbePiPzDachs PiPz DACHS DASAgdusPassiveAbeMiRPzKeiler MiRPz KEILER DASAgdusPassiveAbeBPzBueffel BPz BUEFFEL DASAgdusPassiveAbePrLPzBiber BrLPz BIBER DASAgdusPassiveAbePZh2000 PzH 2000 DASAgdusPassiveAbeMinethrowerMiv Minenlegeanhänger MiV DASAgdusPassiveAbeWieselAff WIESEL AFF DASAgdusPassiveAbeFlarakwatrgozelot FlaRaWaTrg OZELOT DASAgdusHWAll -Standard- DASAgdusBt46Default -Standard- DASAgdusBt46KPzLeopard KPz LEOPARD DASAgdusBt46SPzMarder SPz MARDER DASAgdusBt46LLPzWieselMk LLPz WIESEL MK DASAgdusBt46LLPzWieselTow LLPz WIESEL TOW DASAgdusBt46SpehwgFennek SpaehWg FENNEK DASAgdusBt46GtkBoxer GTK BOXER DASAgdusBt46GefKl_1_4 GFF Klasse 1-4 DASAgdusBt46GTFKl_1_4 GTF Klasse 1-4 DASAgdusBt46TPzFuchs TPz FUCHS Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationMhgrSensor MhgrSensorOperatingOnTrainingEquipment AusbAusstg Personal MhgrSensorOperatingOnOtherVehicle Sonstige Fahrzeuge MhgrSensorOperatingOnSrVehicle SR-Fahrzeuge Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationPositionUpdate PositionUpdateVehicle ConfigurationPostionUpdate Fahrzeug PositionUpdatePerson Person PositionUpdateAirUnit Luftfahrzeug Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationSpecialSensorFir SpecialSensorFirNoConfiguration ConfigurationSpecialSensorFir Keine Konfiguration SpecialSensorFirFir FIR SpecialSensorFirFirSpzMarder FIR für SPz MARDER Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationSpecialSensorMineFit SpecialSensorMineFitNoConfiguration ConfigurationSpecialSensorMineFit Keine Konfiguration SpecialSensorMineMv MV (MiVerAnh) SpecialSensorMineWmv WMV (SKORPION) Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConfigurationSpecialSensorStd SpecialSensorStdNoConfiguration ConfigurationSpecialSensorStd Keine Konfiguration SpecialSensorStdZabc ZABC SpecialSensorStdCsf CSF SpecialSensorStdPzBr PzBr SpecialSensorStdMrf MRF Unknown (%1) Unbekannt (%1) Configure_Single_Url Url: Url: Name: Name: Min. zoom in limit Min. Vergrößerungsgrenze Min Scale: Min. Maßstab: Max. zoom in limit Max. Vergrößerungsgrenze Max Scale: Max. Maßstab: Configure_Urls Training Area: Übungsgebiet: Map Karte ConnectState Unused ungenutzt Undefined Undefiniert Disconnecting Trennen Disconnected Getrennt Connecting Verbinden Connected Verbunden NoHeartbeat Kein Lebenszeichen Unknown (%1) Unbekannt (%1) ConnectingDialog Login Einloggen Retry Wiederholen Ignore Ignorieren ControlDataCode rsv rsv Flashing Blink Unknown (%1) Unbekannt (%1) ControlDialog Control Connection Verbindungssteuerung Connect Verbinden Logout Ausloggen Available Workstations: Verfügbare Arbeitsplätze: Show Projection-Workstations only Zeige nur Projektions-Arbeitsplätze Show only in this location Zeige nur Arbeitsplätze in diesem Raum CreateReportDialog Name: Name: Type: Typ: Pie &Graph Tortendia&gramm Bar &Graph Balkendia&gramm Level of detail: Detaillierungsgrad: &Low &Niedrig Hi&gh &Hoch Separate by type class Sortiert nach Typklasse Data: Daten: Party: Truppe: Party Element / Participant: Truppen Element / Teilnehmer: all alle Select at least one participant: Wählen Sie mindestens einen Teilnehmer: Participant Types: Teilnehmer Typen: Select at least one participant type: Wählen Sie mindestens einen Teilnehmertyp: CreateSimulationDialog Position: Position: Charge Type: Munition: Igniter Type: Zünder: Fuse type: Zünderart: Name: Name: Identifier: Bezeichner: CriteriumEditDialog Evaluation Criteria Editor Auswertekriterien Editor Name: Name: Name Name Description: Beschreibung: Operator: Benutzer: CustomViewAirSupportImpact State: Status: seconds Sekunden CustomViewBCContamination State: Status: seconds Sekunden CustomViewBoobyTrap State: Status: seconds Sekunden CustomViewChargeAdministration Amount: Menge: Already Planned: Bereits geplant: CustomViewDangerArea State: Status: CustomViewExplosion State: Status: CustomViewFunctionalArea State: Status: minutes Minuten CustomViewMarker Type: Typ: Time: Zeit: Offset: Offset: CustomViewMineArea Charge Type: Munition: Party: Truppe: Width: Breite: Start: Wirkbeginn: Duration: Wirkdauer: State: Status: CustomViewMineCorridor State: Status: CustomViewNContamination State: Status: seconds Sekunden CustomViewOffRouteMine State: Status: seconds Sekunden CustomViewOperator Image Bild CustomViewParty Party Truppe Name: Name: CustomViewReplay Workstation: Arbeitsplatz: CustomViewReport Type: Typ: Name: Bezeichner: Party: Truppe: Description: Beschreibung: Start Time: Beginn: End Time: Ende: CustomViewSchedule Created: Erzeugt: Begin: Anfang: End: Ende: CustomViewTechnicalArea State: Status: minutes Minuten DBAdministration Database administration Datenbankadministration Server Databases: Datenbanken auf Server: Local Databases: lokale Datenbanken: Activate Database Datenbank aktiv setzen Remove Database Datenbank löschen Close Beenden &Logfile &Logdatei Service &Management &Diensteverwaltung &Show &Zeigen &Start &Starten St&op S&toppen DBAdministration::DBAdministration Remove Database Datenbank löschen Copying database... Kopiere Datenbank... Activate Database Datenbank aktiv setzen Exercise Übung Database cannot be removed: %1. Datenbank kann nicht gelöscht werden: %1. Database entry cannot be removed. Datenbankeintrag kann nicht gelöscht werden. Show Logfile Logdatei anzeigen Logfile does not exist. Logdatei kann nicht gefunden werden. Service Management Diensteverwaltung Service Management already started. Diensteverwaltung läuft bereits. Service Management already stopped. Diensteverwaltung ist bereits gestoppt. Could not copy exercise - maybe the exercise already exists. Übung konnte nicht kopiert werden - vielleicht existiert die Übung bereits. Execute process Prozessausführung Error executing process, exitCode: %1, exitStatus: %2, output: %3 Fehler beim Ausführen des Prozesses, exitCode: %1, exitStatus: %2, Ausgabe: %3 DBAdministration::LocalDatabasesModel Id Id Name Name Database Name Datenbank Start Time Beginn End Time Ende DBAdministration::ServerDatabasesModel Id Id Name Name Start Time Beginn End Time Ende DBUpdate Database update Database: Current version: Backup Global updates: Exercise updates: Load update Current update: (no update loaded) Run update Database Updates Show log file Clear log file Log File Load SQL <SQL File> Queries Close Beenden DBUpdate::DBUpdate Update Files (*.upd) All (*.*) Alle (*.*) All (*) Alle (*) Load database update file An error occurred while loading the file. The loaded file is not readable. Fehler beim Laden der Datei. Die Datei ist nicht lesbar. Error! An error occurred executing sql. See log file for details. Success Erfolg Update successful! Warning Warnung Nothing to update. Backup Backup failed! Successfully created DB backup: %1 (no update loaded) Update Files (*.sql) Load sql file DBUpdate::ExercisesModel Id Id Exercise name Übungsname Start Time Beginn End Time Ende Exercise State Übungsstatus Schema Updated Unknown Unbekannt Created Started Gestartet Paused Pausierend Stopped Gestoppt Terminated Beendet Version Version Description Beschreibung DBUpdate::GlobalUpdatesModel Schema Version Version Description Beschreibung Updated DBUpdate::HistoryModel Id Id Schema Version Version Description Beschreibung Updated Message Nachricht Success Erfolg DangerAreaEdit Identifier: Bezeichner: Activation Time: Einsatzzeit: Geometry: Geometrie: Area Effects: Zugehöriges Wirkfeld: DataErrorReason Unknown Unbekannt WrongParameter Falsche Parameter TelegramOutdated Telegramm veraltet InvalidByteCount Ungültige Länge InvalidData Ungültige Daten FragmentationError Fragmentierungsfehler UnknownError Unbekannter Fehler AdditionalDemandTimeout Timeout bei Nachforderung ErrorLoginEquipmentNumber Fehler Login Ausstattungsnummer ErrorLoginTetraId Fehler Login Tetra Id InfoLoginMasteringFlag Info Login Masteringflag ErrorSendingNamelist Fehler beim Senden der Namensliste ErrorSendingToExerciseControl Fehler beim Senden an 'Exercise Control' ErrorNotLoggedIn Fehler nicht eingeloggt ErrorNotLicensed Fehler nicht lizenziert ErrorConfigSelfTest Fehler Login Konfig Selbsttest JsonDecodeFailure JSON Dekodierungsfehler WrongCrc CRC falsch BroadcastCounterOverflow Broadcast-Zählerüberlauf InvalidTime Ungültige Zeit InvalidPosition Ungültige Position InvalidTacticalState Ungültiger taktischer Zustand Unknown (%1) Unbekannt (%1) DeleteElementsDialog Delete Elements Lösche Elemente Delete elements/attributes from Symbol Lösche Elemente/Attribute vom Symbol Primitives Primitive PrimsSectorText Bereiche und Texte Attributes Attribute DemandSituation Party: Truppe: Position Position Use Filter: Filter verwenden: Range: [m] Reichweite: [m] DemandSituationFilter Form Form Type Class Typklasse Partys Truppen Dummy NotUsed Nicht verwendet Unknown (%1) Unbekannt (%1) dummy1 dummy1 DummyEnum Unknown (%1) Unbekannt (%1) val1 val1 val2 val2 Dummy Dummy dummy dummy DummyEvlMedium Situation Lage Audio Audio Video Video Unknown (%1) Unbekannt (%1) EditApproachingPointDialog Name: Bezeichner: Description: Beschreibung: Position: Position: Departure Direction: Abflugrichtung: EditAssetDialog Properties: Eigenschaften: Hostname: Hostname: Id: Id: Type: Typ: Name: Bezeichner: State: Status: Barcode: Barcode: Edit Bearbeiten Set State for follwing Assets: Status für folgende Komponenten setzen: Set State for following Assets: Status für folgende Komponenten setzen: to Intact Intakt to Defect Defekt Cancel Abbrechen Target State: Zielstatus: EditCombatNetRadioDialog Radio Circuit: Sprechkreis: Party: Truppe: Global: Global: Radio Circuit Sprechkreis Code Word Deckname Code Word: Deckname: Recording: Aufnahme: Channel Number: Kanal: Unit: Truppenteil: EditFrequencyPlanningDialog Name: Name: Date: Datum: Assign at least one radio circuit: Weisen Sie mindestens einen Sprechkreis zu: Date of Creation: Erstellt: Frequency Set: Frequenz: EditFrequencyPlanningResourceDialog Operating Mode: Betriebsart: Off Aus O&n Ei&n Pilotton: Pilotton: Radio Station: Funkstation: Frequency Band: Frequenzband: Radio Circuit: Sprechkreis: Party: Truppe: Channel: Kanal: Unit: Truppenteil: Frequency Set: Frequenz: Date of Creation: Erstellt: Planning Name: Planname: To assign select an entry: Um eine Zuweisung vorzunehmen, wählen Sie einen Eintrag aus: EditFrequencyPlanningSetResourceDialog To assign select an entry: Um eine Zuweisung vorzunehmen, wählen Sie einen Eintrag aus: EditSchemaDialog Presentation Editor Präsentations-Editor Request schema Anforderung Schema Send Senden Send all Sende alle New comment Erstelle Kommentar Edit comment Bearbeite Kommentar Remove comment Lösche Kommentar Create new schema Erstelle neues Schema Send schema Sende Schema Load schema (DEBUG) Lade Schema (DEBUG) Save to library Speichern in Bibliothek Load from library Lade aus Bibliothek Add element Erstelle Element Add folder Erstelle Ordner Add root folder Erstelle Rootordner Modify Bearbeiten Remove Löschen EditTrainingVoiceCommunicationDialog Radio Circuit: Sprechkreis: Channel Number: Kanal: Info: Info: Recording: Aufnahme: Global: Global: EditVideoTeamDialog Stream Name: Stream: Video Team: Video Team: Effect NearMiss Nahvorbeischuss MobilityKill Bewegungsunfähig WeaponKill Waffenanlage / Turm beschädigt Unknown (%1) Unbekannt (%1) EffectManagement::InterfaceImpl Effect Management Effektverwaltung Sound Area Selection Soundinselauswahl EffectManagement::SoundAreaEditDialog Manage Sound Area #%1 Soundinsel #%1 Verwaltung Stop All Sounds Alle Sounds beenden Stopping sound failed with unknown error Das Beenden des Sound schlug fehl mit unbekanntem Fehler Discard Verwerfen Sound Area #%1 Management Soundinsel #%1 Verwaltung EffectManagement::SoundAreaPlaylistModel Category Kategorie Sound Sound EGCU Effektdarstellung Duration Dauer Status Status Option Option EffectManagement::SoundAreaSelectDialog Stop All Sounds Alle Sounds anhalten Sound Area Select Soundinselauswahl EffectManagement::SoundAreaSelectModel ID ID Name Name Main EGCU Haupt-Effektdarstellung Sound Area EGCUs Soundinsel-Effektdarstellungen Active Sounds Aktive Sounds Stop Stop EffectManagement::SoundAreaTreeModel Category Kategorie Sound Sound Loop Schleife Volume Lautstärke play in loop In Schleife abspielen play once Einmal abspielen Volume: %1 % Lautstärke: %1 % EffectOverride Automatic Automatisch PermanentOff Dauerhaft aus PermanentOn Dauerhaft an Unknown (%1) Unbekannt (%1) EffectShowActorRelocationEdit Time: Zeit: Coordinate: Koordinate: Effect Show Actor Filter: Wirkdarstellerfilter: Info: Info: Effect Show Actor: Wirkdarsteller: EffectShowClient::FiringExplosion Abort Abbruch Carried Out Auftrag ausgeführt Firing Explosive Steilfeuerverschuss Waiting for ready firing unit Warte auf Betriebsbereitschaft der Abschusseinheit EffectShowClient::FiringSmoke Carried Out Auftrag ausgeführt Abort Abbruch Firing Smoke Nebelverschuss %1m x %2m %1m x %2m 0m x 0m 0m x 0m Speed [m/s]: %1 | Direction [°]: %2 Geschwindigkeit [m/s]: %1 | Richtung [°]: %2 Speed [m/s]: --- | Direction [°]: --- Geschwindigkeit [m/s]: --- | Richtung [°]: --- EffectShowClient::InterfaceImpl Effect Representation Wirkdarstellung Order List Wirkdarstellungen Relocation List Stellungswechsel Operating Condition Betriebszustand Firing Explosive Steilfeuerverschuss Firing Smoke Nebelverschuss No DMF Kein DMF No Effect Show Connected Keine Verbindung zur Wirkdarstellung Effect Show Connected: Verbindung zu DMF hergestellt: Smoke NDS Explosion (24) AusbFz Explosion (48) SDS EffectShowClient::OperatingCondition Operating Condition Betriebszustand The value for Magazine must not be higher than the value for Available. Der Wert für Magazin darf nicht größer sein als der Wert für Verfügbar. EffectShowClient::OrderEdit Remaining time not sufficient Verbleibende Zeit nicht ausreichend Not enough ammunition for order Nicht genügend Munition für Auftrag Presentation vehicle has got stuck Darstellfahrzeug hat sich festgefahren Commanding a fixed restricted area Kommandierung in ein festes Sperrgebiet Command into a variable restricted area Kommandierung in variables Sperrgebiet Maximum permissible working time exceeded Maximal Arbeitszeit überschritten Order executed, no confirmation Auftrag Ausgeführt, keine Bestätigung Edit relocation order Bearbeite Stellungswechsel Edit Effectshow Order Bearbeite Wirkdarstellung EffectShowClient::OrderList Create ESC Order Pos Erstelle Auftragsposition Remove ESC Order Pos Lösche Auftragsposition Order List Wirkdarstellungen Relocation List Stellungswechsel EffectShowClient::OrderModel Status Status Id Id Type Typ Info Info Time Einsatzzeit Duration Dauer Distance [m] Entfernung [m] Position Position Area Ausdehnung Rotation Drehung Volley Salve Shots In Total Schuss Gesamtanzahl Effect Simulation Wirksimulation --- --- Relocation Position Verlegeposition Smoke Nebel Explosion Steilfeuer %1m x %2m Ausdehung: 5m x 6m %1m x %2m EffectShowClient::SafetyConfirmationWidget Loading Board Wall open Ladebordwand offen Temperature Warning Temperaturwarnung Error Equipment Fehler Ausstatung Fire Unit Error Fehler in Abschusseinheit General Error Allgemeiner Fehler Panel Error Fehler in Bediengerät Smoke Unit Error Fehler in Nebelverschusseinheit Emergency Stop! Not-Aus! Warning: %1 Warnung: %1 EffectShowEdit Name: Name: Effect Show Actor: Wirkdarsteller: Effect Show Actor Filter: Wirkdarstellerfilter: Fire: Einsatzzeit: Remaining Ammunition: Restliche Munition: EffectShowManagement::EffectShowActorList Effect Actors Wirkdarsteller EffectShowManagement::EffectShowActorModel Name Name Status Status BITE BITE Feature Typ Position Position Effect Show (Time,Position) Wirkdarstellung (Zeit, Position) Relocation (Time, Position) Stellungswechsel (Zeit, Position) Error Fehler Ok Ok Explosion (24) AusbFz Explosion (48) SDS Smoke + Explosion (48) DMF-Fz ERROR FEHLER Magazine Geladen Ammunition Available Verfügbare Munition Operational Betriebsbereit Not Operational Nicht betriebsbereit Smoke NDS Not specified Nicht spezifiziert Unknown (%1) Unbekannt (%1) Fault Fehler OK OK EffectShowManagement::EffectShowActorRelocationEdit Actor Relocation Stellungswechsel <No filter> <Keine Filter> EffectShowManagement::EffectShowActorRelocationList Show expired Zeige durchgeführte Stellungswechsel Actor Position Relocations Stellungswechsel EffectShowManagement::EffectShowActorRelocationModel Name Name Id Id Time Einsatzzeit Position Position Info Info Status Status Answer Antwort EffectShowManagement::EffectShowEdit Edit Effect Show Bearbeite Wirkdarstellung <No filter> <Keine Filter> Volley: Salve: Shots in Total: Gesamtzahl der Schüsse: EffectShowManagement::EffectShowList Show expired Zeige durchgeführte Wirkdarstellungen Effect Representations Wirkdarstellungen EffectShowManagement::EffectShowModel Name AES Wirksimulation Id Id Fire Einsatzzeit Duration Dauer Position Position AesStatus Status Actor Wirkdarsteller Volley Salve Shots in total Gesamtzahl der Schüsse Dimension [m] Ausdehnung [m] %1 x %2 Mag: %1 | Avail: %2 Mag: %1 | Verf: %2 | Dist: %1[m] | Dist: %1[m] | Assigned: %1 | Zugeordnet: %1 Rotation Drehung Status Status Answer Antwort --- --- EffectShowManagement::ForeignGuiComboboxInterfaceImpl | Assigned: %1 | Zugeordnet: %1 Mag: %1 | Avail: %2 Mag: %1 | Verf: %2 Avail: %1 Verfügbar: %1 | Dist: %1[m] | Dist: %1[m] EffectShowManagement::InterfaceImpl Effect Representation Wirkdarstellung Effect Representations Wirkdarstellungen Actor Position Relocations Stellungswechsel Effect Actors Wirkdarsteller EffectSource ES_Unknown Unbekannt ES_Internal 3D-Wirksimulation ES_ADLER ADLER Verbund ES_HLA HLA ES_ADLER_STANDALONE ADLER Stand-Alone Unknown (%1) Unbekannt (%1) EffectTypeEnum Undefined Undefiniert Relay Relais BackgroundSound Hintergrund Sound BsmFlash BsmBlink Unknown (%1) Unbekannt (%1) EgcuEdit Form Form Hostname: Hostname: Rooms: Räume: Overrides Übersteuerungen Segment: Segment: EgcuInfoDialog Asset Id: Geräte Id: Room: Raum: Asset Name: Gerätename: Floor: Etage: Hostname: Hostname: Building: Gebäude: Segment: Segment: EgcuOperationalDialog Asset Name: Gerätename: Asset Id: Geräte Id: Hostname: Hostname: Status: Status: Select Relay: Wähle Relais: Ready to operate fog &machine Betriebsbereitschaft Nebel&maschine ElementEditDialog Audio Audio Rating: Gewichtung: Video Channel: Videokanal: Evaluation Elements Editor Auswerteelemente Editor Note: Beschreibung: Medium: Medium: Video Video Phase: Phase: Radio Circuit: Sprechkreis: Start Time: Beginn: Situation Lage ElokaDialog <html><head/><body><p><span style=" color:#cc0000;">No connection to Ava Session !</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" color:#cc0000;">Keine Verbindung zu Ava Session !</span></p></body></html> ElokaEditDialog Circuit: Sprechkreis: &CNR &TrSpFu Announce&ment &Durchsageeinheit &TVC &AusbSpFu Action: Aktion: Endless Playback Endloswiedergabe EmergencyCallDialog Form Form EmergencyCallInfoDialog Form Form Equip. No.: Ausstg-Nr: Timestamp: Zeitstempel: Incoming Time: Eingehend: Acknowledge SOS Quittiere SOS Meldung Find on Map Zentriere Karte auf Symbol Acknowledged by: Quittiert durch: Comment: Kommentar: Comment Kommentar Acknowledged: Quittierung: Position: Position: EnumDummy Dummy Dummy Unknown (%1) Unbekannt (%1) EquipPlayer Party: Truppe: Equipment Number: Ausstg-Nr: Participant Teilnehmer EquipmentEditDialog Configuration Konfiguration Equipment Edit Dialog Bearbeite Ausstattung Effect model N/C-Weapon: Wirksim A/C-Waffen: Effect Simulator Wirkungsdarstellung Pyrotechnic Pyrotechnik Special Sensor Sondersensorik Special sensor FIR Sondersensorik FIR Special sensor MV Sondersensorik MV Special sensor STD Sondersensorik Std CAN Devices CAN Teilnehmer Display ADAG subunit: Konfig Anzeige ADAG Untergruppe: Position update: Konfig Positionsupdate: Effect model Mine/IED: Wirksim Mine/IED: Effect model AGDUS: Wirksim AGDUS: Effect model Resources: Wirksim Einsatzmittel: Display ADAG: Konfig Anzeige ADAG: Effect model Artillery: Wirksim Steilfeuer: AGDUS HV: AGDUS Helm/Weste: Special sensor FIR: Sondersensorik FIR: Special sensor MV: Sondersensorik MV: Special sensor STD: Sondersensorik Std: Special Sensor FIR SAN Sondersensorik FIR SAN NBC flow sensor ABC Strömungswächter O/C Laptop Ausbilderterminal IED sensor IED Sensorik IED control unit IED Kontrollgerät MHGR sensor MHGR Sensorik Display unit ABE Overpressure sensor ABC Überdrucksensorik Effect simulator Wirkungsdarstellung AGDUS AGDUS Fire marker DMF CAN start up time: CAN Startup Zeit: Language: Sprache: Operating mode: Betriebsart: Group: Ausstg Gruppe: Min. Equip. No.: Min. Ausstg-Nr: Max. Equip. No.: Max. Ausstg-Nr: Id: Id: Name: Name: Display Unit ABE Audio feedback Sprachausgabe MHGR Sensor MHGR Sensorik Energy save mode Entsprechend der bisherigen Beschriftung im GUEZ Sensorik ein EquipmentErrorRegistrationDialog Loading: Laden: EquipmentTypeAdd Add Equipment Type: Erstelle Ausstattungstyp: Copy from: Kopieren von: New Id: Neue Id: Add new Equipment Type Erstelle neue Ausstattungstyp EvaluationTopicEditor Operator: Benutzer: Evaluations::CriteriumDialog Own Evaluation Criteria Eigene Auswertekriterien All Evaluation Criteria Alle Auswertekriterien Edit Elements Bearbeite Elemente Evaluations::CriteriumDialogModel Id Id Name im Guez Element Name Description Beschreibung Operator Benutzer Evaluations::CriteriumEditDialog Criterium Kriterium Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei Evaluations::EditSchemaDialog EXCON EXCON A new schema is available. Do you wish to load this schema? Ein neues Schema ist verfügbar. Möchten Sie dieses Schema laden? Folder name: Ordnername: Element name: Elementname: New Folder Neuer Ordner New element Neues Element You have to enter a description. Sie müssen eine Beschreibung eingeben. You can not remove the last root node. Sie können den letzten Rootknoten nicht entfernen. Selected folder contains elements. Do you really want to remove the selected folder? Der ausgewählte Ordner enthält Elemente. Wollen Sie den ausgewählten Ordner wirklich entfernen? Current schema has been modified. Do you want to save these changes? Das aktuelle Schema wurde geändert. Möchten Sie diese Änderungen speichern? Sent comments: %1/%2 Gesendete Kommentare: %1/%2 No text entered. Comment has not been added! Kein Text eingegeben. Kommentar wurde nicht hinzugefügt! Modify folder name: Ordnername ändern: Modify element name: Elementname ändern: It is not possible to append folders to elements. Es ist nicht möglich, Ordner an Elemente anzuhängen. Apply Übernehmen Save Speichern There are unsent comments within the currently loaded schema. Do you wish to send them before requesting a new schema? Es gibt nicht gesendete Kommentare innerhalb des aktuell geladenen Schemas. Möchten Sie diese versenden, bevor Sie ein neues Schema anfordern? Warning Warnung No Tetra radio, request failed! Kein Tetra-Funk, Anfrage fehlgeschlagen! Information Information New root folder name: Neuer Rootordner Name: <folder name> <Ordnername> O/C Evaluation Schemes Ltg/Ausb Auswerteschema O/C Evaluations Ltg/Ausb Auswertungen Do you want to update the training area? Soll das Auswerteschema für die Schiedsrichter aktiviert werden? Loading schema from library failed! Fehler beim Laden der Schemata Datei aus der Bibliothek! Add element Erstelle Element Add folder Erstelle Ordner Remove Löschen New comment Neuer Kommentar Send comment Sende Kommentar Edit comment Bearbeite Kommentar Remove comment Lösche Kommentar Collapse Einklappen Collapse all Alle einklappen Expand Aufklappen Expand all Alle aufklappen Evaluations::ElementDialog Evaluation Elements Auswerteelemente Evaluations::ElementDialogModel Id Id Situation Lage Video Video Audio Audio Start Time Beginn Radio Circuit Sprechkreis Video Channel Videokanal Yes Ja No Nein Duration Dauer Rating Gewichtung Note Beschreibung Phase Phase Evaluations::ElementEditDialog Select one or more media. If you have selected audio or video, make sure that a audio / video stream has been selected. Wählen Sie ein oder mehrere Medien aus. Wenn Sie Audio oder Video ausgewählt haben, stellen Sie sicher, dass ein Audio- / Videostream ausgewählt wurde. Criterium Element Kriterium Element <not set> <nicht definiert> Evaluations::EvaluationTopicEditor Evaluation Topic Editor Auswertungen Topic Editor The selected marker has invalid filter and/or map settings. Die ausgewählte Marke hat ungültige Filter- und/oder Karteneinstellungen. Evaluations::EvlCommentDataViewModel Id Id Timestamp Zeitstempel Sender Sender Is personal Persönlich Comment Kommentar Hierarchy Hierarchie Yes Ja No Nein Evaluations::EvlCommentsView Display O/C Evaluations Zeige Ltg/Ausb Auswertungen Comment: Kommentar: Evaluations::EvlNewCommentDialog All (Default) Alle (Standard) Characters left: %1 Verbleibende Zeichen: %1 Edit Comment Bearbeite Kommentar Evaluations::InterfaceImpl O/C Evaluation Schemes Ltg/Ausb Auswerteschema O/C Evaluations Ltg/Ausb Auswertungen Display O/C Evaluations Zeige Ltg/Ausb Auswertungen All Evaluation Criteria Alle Auswertekriterien Own Evaluation Criteria Eigene Auswertekriterien Evaluation Auswertung SanNineLiner Bearbeitung von MedEvac NineLiner Evaluations::SanNineLinerDialog SanNineLiner Bearbeitung von SanNineLiner Evaluations::SanNineLinerDialogModel Id Id Created Zeitpunkt Position Position Radio frequency / Call Sign / Suffix Radiofrequenz / Rufzeichen / Suffix --- --- Evaluations::SanNineLinerEditDialog SanNineLiner Edit Bearbeite SanNineLiner Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar Evaluations::TopicEditorEvaluationModel Id Id Name Name Weight Gewicht Start time Beginn Situation Lage Video Video Audio Audio Start Time Beginn Yes Ja No Nein EventListColumns Columns: Spalten: Save Speichern Load Laden Ok Ok Close Beenden EventListDialog Selected event contained more than one event: Ausgewähltes Ereignis enthält mehr als ein Ereignis: EventType Unknown Unbekannt Hit Trefferereignis RadioTvc AusbSpFu HitMine Treffer Einzelmine HitN Treffer A-Wirkfeld HitC Treffer C-Wirkfeld EnterDangerArea Eintritt Gefahrenbereich LeaveDangerArea Austritt Gefahrenbereich EnterMineArea Eintritt Minensperrre WeaponAssignment Waffenzuordnung HitEffectSimulation Treffer Wirksimulation LeaveMineArea Austritt Minensperrre CrossLocalBorderline Überschreiten lokale Ablauflinie EnterFunctionalArea Eintritt Funktionsraum LeaveFunctionalArea Austritt Funktionsraum EnterNuclear Eintritt A-Wirkfeld LeaveNuclear Austritt A-Wirkfeld CrossGlobalBorderline Überschreiten globale Ablauflinie HitB Treffer B-Wirkfeld BiteMessage BITE-Meldung FireEvent Feuerereignis HitBuilding Treffer Gebäude Manipulation Manipulation CameraVideo Kamera Video RadioCnr TrSpFu FriendlyFire Eigenbeschuss EquipmentErrorReport Fehlerbericht Ausstattung EmergencyCall SOS Meldung HitGasPipe Treffer Gasleitung MineArea Minensperre NContamination A-Kontamination BCContamination C-Wirkfeld DangerArea Gefahrenbereich FunctionalArea Funktionsraum MineCorridor Minengasse Borderline Ablauflinie TechnicalArea Technischer Funktionsraum GasPipe Gasleitung Sanitation Behandlung EnterHazardDistance Eintritt Gefährdungsbereich LeaveHazardDistance Austritt Gefährdungsbereich AirSupport Luftunterstützung ExplosionCluster Steilfeuer Jamming Jamming Unknown (%1) Unbekannt (%1) CrossBorderline Überschreiten Ablauflinie Marker Marke Block Block VBGChanged Verwundung geändert VitalityChanged Vitalität geändert NineLinerSet Nine Liner abgesetzt DCUConnected ABG verbunden FirstTreatment Erste Behandlung Treatment Behandlung TransportRequested Qualif. Transport angefordert TransportInitiated Transport eingeleitet SetInjury Verwundung gesetzt VBGSet Verwundungssteigerung PositionChanged Position geändert VitalityReset Vitalität zurückgesetzt EvlNewCommentDialog Comment: Kommentar: Comment Kommentar Receiver operator: Empfänger-Benutzer: Send comment Sende Kommentar Add comment Erstelle Kommentar Cancel Abbrechen ExerciseAssignmentDialog Exercises: Übungen: Assign to selection Der Auswahl zuordnen <html><head/><body><p><span style=" color:#aa0000;">WARNING: There are no exercises available. You can't assign buildings.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" color:#aa0000;">WARNUNG: Es sind keine Übungen verfügbar. Gebäude können nicht zugewiesen werden.</span></p></body></html> Exercise: Übung: Assign to exercise: Übung: ExerciseChooser RME EXCON - Exercise Chooser RME EXCON - Übungsauswahl Login to Exercise: Einloggen in Übung: Quit Beenden Select Auswahl Form Choose Exercise Übungsauswahl Choose Party Truppenauswahl ExerciseEditPartyDialog Visible Parties: Sichtbare Truppen: ADLER Visible Parties: ADLER Sichtbare Truppen: ExerciseManagement::ExerciseChooser Select Exercise Übungsauswahl ExerciseManagement::ExerciseEditAdlerVisiblePartiesModel Id Id Name Name ExerciseManagement::ExerciseEditPartyDialog EX:%1 Operator Übung: %1 Benutzer Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen ExerciseManagement::ExerciseEditVisiblePartiesModel Id Id Name ExerciseManagement::ExerciseManagementDialog Exercises Übungen ExerciseManagement::ExerciseManagementDialogModel Name Name Training Area Übungsgebiet End Ende Begin Anfang Started Gestartet Stopped Gestoppt Status Status Radio Group TETRA Gruppe Active Phase Aktive Phase Created Geplant Time Zone Zeitzone Forces Truppen Description Beschreibung Linked Exercise Zugeordnete Übung Transferred Übertragen HLA HLA Image Wappen vom Login, Spalte wird hier in der Tabelle aber nicht angezeigt Wappen Id Id Superordinate Config / Administration Übergeordnete Konfiguration und Administration Yes Ja No Nein ExerciseManagement::ExerciseManagementEditDialog Exercise Übung The end time must be bigger than the start time Die Endezeit muss größer als die Startzeit sein Yes - overwrite image.<br>Cancel - do not overwrite image.<br> Ja - Bild überschreiben.<br>Abbrechen - Bild nicht überschreiben.<br> Images (*.jpg *.jpeg *.png) Bilder (*.jpg *.jpeg *.png) Select new image for this exercise Wählen Sie ein neues Bild für diese Übung Save to library Speichern in Bibliothek Edit Visible Parties Bearbeite sichtbare Truppen Load from library Lade aus Bibliothek Create Folders Erstelle Ordner Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei Do you really want to overwrite the current image? Soll das aktuelle Bild ersetzt werden? Cannot load image '%1' Fehler beim Laden der Bilddatei '%1' Created Geplant Start Start Started Gestartet Pause Pause Stop Stop Paused Pausierend Resume Fortsetzen Stopped Gestoppt Terminated Beendet Unknown Unbekannt No Radio Group Keine TETRA Gruppe --- --- Are you sure you want to stop the exercise? Soll die Übung wirklich gestoppt werden? Are you sure you want to terminate the exercise? Soll die Übung wirklich beendet werden? Unable to set default exercise picture Standardübungsbild kann nicht eingestellt werden Unable to create exercise folders in document library. Es kann kein Ordner in der Dokumentbibliothek erstellt werden. Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen Could not create exercise folders Übungsordner konnten nicht erstellt werden Exercise folders successfully created Übungsordner erfolgreich erstellt ExerciseManagement::ExerciseManagementExercisePurpose Exercise Purpose Übungszweck ExerciseManagement::ExerciseManagementOperatorEdit Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen Exercise Operators Übungsbenutzer ExerciseManagement::ExerciseManagementPhaseEdit Exercise Phases Übungsphasen ExerciseManagement::ExerciseManagementPhaseEditDialog Phase Phase ExerciseManagement::ExerciseManagementStateEdit Created Geplant Start Start Started Gestartet Pause Pause Stop Stop Paused Pausierend Resume Fortsetzen Stopped Gestoppt Terminated Beendet Unknown Unbekannt Exercise State Übungsstatus Are you sure you want to stop the exercise? Soll die Übung wirklich beendet werden? Stop Exercise Beende Übung ExerciseManagement::ExerciseOperatorModel Name Name Description Beschreibung Visible Parties Sichtbare Truppen ExerciseManagement::ExercisePhaseModel Description Beschreibung Start Beginn Phase Phase End Ende Exercise-Id Übungs Id ExerciseManagement::ExerciseStateManager UNKNOWN Unbekannt CREATED Geplant STARTED Gestartet STOPPED Gestoppt PAUSED Pausierend TERMINATED Beendet Unknown State: (%1) Unbekannt Zustand: %1 ExerciseManagement::HandlerExercise Phase 1 Phase 1 Default exercise phase Standard Übungsphase ExerciseManagement::InterfaceImpl Exercises Übungen Exercise Purpose Übungszweck Exercise State Übungsstatus Exercise Phases Übungsphasen Exercise Operators Übungsbenutzer Exercise Management Übungsverwaltung Asset Management Komponentenverwaltung Global Global Connection to server lost Verbindung zum Server unterbrochen Trying to reconnect. You will be notified. Es wird versucht, sich erneut zu verbinden.<br />Sie werden benachrichtigt. Successfully reconnected Verbindung erfolgreich wiederhergestellt Connection to server was successfully reestablished. Die Verbindung zum Server wurde<br />erfolgreich wiederhergestellt. Admin Administrator Live Live-Lage Replay Playback unknown Unbekannt ExerciseManagementEditDialog Name: Bezeichner: Select an Exercise Picture Wählen Sie ein Übungsbild aus Training Area: Übungsgebiet: Radio Group: TETRA Gruppe: Visible in Warehouse System Sichtbar im Lagersystem End Time: Ende: Linked Exercise: Zugeordnete Übung: Symbol Filltype: Symbol Fülltyp: Operators: Benutzer: State: Status: Begin Time: Beginn: Active Phase: Aktive Phase: Start HLA Interface Starte HLA-Saab-Interface Forces: Truppen: Description: Beschreibung: Phases: Phasen: Time Zone: Zeitzone: ExerciseManagementExercisePurpose Forces: Truppen: Description: Beschreibung: ExerciseManagementPhaseEditDialog Name: Name: Description: Beschreibung: Start Time: Beginn: End Time: Ende: ExerciseManagementStateEdit Active Phase: Aktive Phase: State: Status: ExerciseState Unknown Unbekannt Created Geplant Started Gestartet Paused Pausierend Stopped Gestoppt Terminated Beendet Unknown (%1) Unbekannt (%1) ExplosionEdit Position: Position: Duration [s]: Dauer [s]: Impact Time: Einsatzzeit: =0 (avail: 0) =0 (verfügbar: 0) Fire Auslösen Altitude [m]: Zielhöhe [m]: Cannons x Rounds: Geschütze: Fire Request: BeobZeit: Fire marker DMF Dimension [m]: Ausdehnung [m]: Only charges with available stock are visible Es wird nur die verfügbare Munition angezeigt Charge Type: Munition: Identifier: Bezeichner: Purpose: Forderung: Firing Angle: Schießende Winkel: IgniterType Zünder FuseType Zündertyp Firing Participant: Schießende Teilnehmer: Choose Auswahl Firing Party: Truppe: Aiming Axis [mil]: Zielachse [mil]: ExplosionsEdit Form Form Fläche Fläche Typ: Typ: Duration [min]: Dauer [min]: Intervall [s]: Zeitraum [s]: Forderung: Forderung: Wirmittel: Wirkmittel: Tiefe [m]: Tiefe [m]: Höhe [m]: Höhe [m]: Schüsse: Schüsse: Element: Element: Ja Ja Nein Nein Position (re): Position (re): Fire Feuern Punkt Punkt Radial Radial Linear Linear Zielpunkt Zielpunkt Gipfelhöhe[m]: Gipfelhöhe[m]: Wirkungsf. Wirkungsf. Wirkbeginn: Wirkbeginn: ZP-Nummer: ZP-Nummer: Wirkmittel: Wirkmittel: Feuereinheit: Feuereinheit: Verhalten: Verhalten: Target Geometrie: Zielgeometrie: Einschießen: Einschießen: Feuerbereitschaft melden Feuerbereitschaft melden Feuern mit Angabe TOT Feuern mit Angabe TOT Nach Kommando Feuern Nach Kommando Feuern Sofort Feuern Sofort Feuern Breite [m]: Breite [m] Abfeuerungsart: Abfeuerungsart: Firing Party: Schießende Truppe: Zielachse[‾]: Zielachse[‾]: Position: Position: Fire marker DMF ZOG [m]: ZOG [m]: Bewegung Ausrichtung[‾]: Bewegung Ausrichtung[‾]: Description: Beschreibung: Only charges with available stock are visible Es wird nur die verfügbare Munition angezeigt Charge Type: Munition: Flugzeit[s]: Flugzeit[s]: Participants: Teilnehmer: Zünder: Zünder: TextLabel Info Duration [s]: Dauer [s]: Actors: Wirkdarsteller: OW OW UW UW Annotation: Bemerkung: Basis Basis Eigene Truppe: Eigene Truppe: Entfernung [m]: Entfernung [m]: LC - Bekämpfung: LC - Bekämpfung: Troops in Contact: Truppen in Kontakt: Laserzielbeleuchtung: Laserzielbeleuchtung: [m]: [m]: Richtung[‾]: Richtung[‾]: LC - Abbruch: LC - Abbruch: Wirkungbegrenzung: Wirkungbegrenzung: Weiteres Ziel Weiteres Ziel Elemente: Elemente: Beschreibung: Beschreibung: Subtyp: Subtyp: Zusatz Zusatz Einsatz SMArt Einsatz SMArt Windrichtung[‾]: Windrichtung[‾]: Windgeschw.: Windgeschw.: Zielumgebung: Zielumgebung: Tarnung: Tarnung: Einsatz Gelenkte Munition Einsatz Gelenkte Munition Haltepunktrichtung[‾]: Haltepunktrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Zielbildinformation: Zielbildinformation: Wolkenuntergrenze [m]: Wolkenuntergrenze [m]: Abstand [m]: Abstand [m]: unused ungenutzt Einsatz GMLRS Unitary Einsatz GMLRS Unitary Anflugwinkel: Anflugwinkel: Nominal Nominal Vertikal Vertikal Zündereinstellung: Zündereinstellung: Flach Flach Aufschlag Aufschlag Hoch Hoch Niedrig Niedrig Tief Tief Munition Munition ExplosionsEditAdler Form Form Abfeuerungsart: Abfeuerungsart: Duration [s]: Dauer [s]: Breite [m]: Breite [m]: Schüsse: Schüsse: Position (re): Position (re): Depth [m]: Tiefe [m]: UW UW Zielachse[‾]: Zielachse[‾]: Target Geometrie: Zielgeometrie: Punkt Punkt Radial Radial Fläche Fläche Linear Linear Zielpunkt Zielpunkt ZP-Nummer: ZP-Nummer: Feuereinheit: Feuereinheit: Ja Ja Fire Purpose: Forderung: Wirkbeginn: Wirkbeginn: Description: Beschreibung: Höhe [m]: Höhe [m]: Wirkungsf. Wirkungsf. Only charges with available stock are visible Es wird nur die verfügbare Munition angezeigt Charge Type: Munition: ZOG [m]: ZOG [m]: Detonation Height: Sprenghöhe: Annotation: Bemerkung: Flight Duration [s]: Flugdauer [s]: Einschießen: Einschießen: Nein Nein Firing Party: Schießende Truppe: Igniter Function: Zünderfunktion: OW OW Element: Element: Igniter Type: Zünder: Target SubType: Zielsubtyp: Fire marker DMF Actors: Wirkdarsteller: Wirkmittel: Wirkmittel: Peak Height [m]: Gipfelhöhe [m]: Target Type: Zieltyp: Position: Position: LoadType: Ladung: Load Number: Ladungsnummer: Angle Group: Winkelgruppe: Basis Basis Eigene Truppe: Eigene Truppe: Entfernung [m]: Entfernung [m]: LC - Bekämpfung: LC - Bekämpfung: Troops in Contact: Truppen in Kontakt: Laserzielbeleuchtung: Laserzielbeleuchtung: [m]: [m]: Richtung[‾]: Richtung[‾]: LC - Abbruch: LC - Abbruch: Wirkungbegrenzung: Wirkungbegrenzung: Weiteres Ziel Weiteres Ziel Elemente: Elemente: Beschreibung: Beschreibung: Typ: Typ: Subtyp: Subtyp: Verhalten: Verhalten: Zusatz Zusatz Einsatz SMArt Einsatz SMArt Windrichtung[‾]: Windrichtung[‾]: Windgeschw.: Windgeschw.: Zielumgebung: Zielumgebung: Tarnung: Tarnung: Einsatz Gelenkte Munition Einsatz Gelenkte Munition Haltepunktrichtung[‾]: Haltepunktrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Zielbildinformation: Zielbildinformation: Wolkenuntergrenze [m]: Wolkenuntergrenze [m]: Abstand [m]: Abstand [m]: unused ungenutzt Einsatz GMLRS Unitary Einsatz GMLRS Unitary Anflugwinkel: Anflugwinkel: Nominal Nominal Vertikal Vertikal Zündereinstellung: Zündereinstellung: Flach Flach Aufschlag Aufschlag Hoch Hoch Niedrig Niedrig Tief Tief Munition Munition ExplosionsEditAdlerStandAlone Form Form Duration [s]: Dauer [s]: Breite [m]: Breite [m]: Ja Ja Igniter Type: Zünder: Nein Nein Höhe [m]: Höhe [m]: Zielachse[‾]: Zielachse[‾]: Tiefe [m]: Tiefe [m]: Fire Purpose: Forderung: Only charges with available stock are visible Es wird nur die verfügbare Munition angezeigt Charge Type: Munition: ZP-Nummer: ZP-Nummer: Position: Position: Element: Element: Target SubType: Zielsubtyp: Target Type: Zieltyp: ZOG [m]: ZOG [m]: Position (re): Position (re): Description: Beschreibung: Wirkungsf. Wirkungsf. Target Geometrie: Zielgeometrie: Einschießen: Einschießen: Punkt Punkt Radial Radial Fläche Fläche Linear Linear Zielpunkt Zielpunkt Fire marker DMF Actors: Wirkdarsteller: Wirkmittel: Wirkmittel: Igniter Function: Zünderfunktion: Abfeuerungsart: Abfeuerungsart: Firing Party: Schießende Truppe: Feuereinheit: Feuereinheit: Annotation: Bemerkung: Schüsse: Schüsse: Wirkbeginn: Wirkbeginn: Flugzeit[s]: Flugzeit[s]: Gipfelhöhe[m]: Gipfelhöhe[m]: Load: Ladung: OW OW UW UW Detonation Height: Sprenghöhe: Load Number: Ladungsnummer: Angle Group: Winkelgruppe: Start Start Basis Basis Eigene Truppe: Eigene Truppe: Entfernung [m]: Entfernung [m]: LC - Bekämpfung: LC - Bekämpfung: Troops in Contact: Truppen in Kontakt: Laserzielbeleuchtung: Laserzielbeleuchtung: [m]: [m]: Richtung[‾]: Richtung[‾]: LC - Abbruch: LC - Abbruch: Wirkungbegrenzung: Wirkungbegrenzung: Weiteres Ziel Weiteres Ziel Elemente: Elemente: Beschreibung: Beschreibung: Typ: Typ: Subtyp: Subtyp: Verhalten: Verhalten: Zusatz Zusatz Einsatz SMArt Einsatz SMArt Windrichtung[‾]: Windrichtung[‾]: Windgeschw.: Windgeschw.: Zielumgebung: Zielumgebung: Tarnung: Tarnung: Einsatz Gelenkte Munition Einsatz Gelenkte Munition Haltepunktrichtung[‾]: Haltepunktrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Anflugrichtung[‾]: Zielbildinformation: Zielbildinformation: Wolkenuntergrenze [m]: Wolkenuntergrenze [m]: Abstand [m]: Abstand [m]: unused ungenutzt Einsatz GMLRS Unitary Einsatz GMLRS Unitary Anflugwinkel: Anflugwinkel: Nominal Nominal Vertikal Vertikal Zündereinstellung: Zündereinstellung: Flach Flach Aufschlag Aufschlag Hoch Hoch Niedrig Niedrig Tief Tief Munition Munition ExportScenarioData Enter Export Information Eingabe Export Information Scenario Information: Szenarion Information: Exercise name: Übungsname: Description: Beschreibung: Purpose: Forderung: Version: Version: 1.0.0 1.0.0 Domain: Domain: Point of Contact: Kontakt: Type: Typ: Author: Verfasser: Organization: Organisation: Telephone: Telefon: Email: Email: Start Export Starte Export Cancel Abbrechen ExportedScriptsDialog The following Scripts are already exported. You can remove them from your local hard disk or upload them to the server here. Die folgenden Skripte sind bereits exportiert. Sie können sie von Ihrer lokalen Festplatte entfernen oder hier auf den Server hochladen. Server connection status: Verbindungsstatus zum Server: ExportedScriptsDialog2 The following Scripts are already exported. You can remove them from your local hard disk or upload them to the server here. Die folgenden Skripte sind bereits exportiert. Sie können sie von Ihrer lokalen Festplatte entfernen oder hier auf den Server hochladen. Server connection status: Verbindungsstatus zum Server: EyesBlinkRate Off Aus Infrequently Selten Frequently Häufig Unknown (%1) Unbekannt (%1) FaultMessage Party: Truppe: Device: Gerät: Participant: Teilnehmer: Device Gerät Participant Teilnehmer Comment: Kommentar: Comment Kommentar Characters: Zeichen: FaultMessageDialog Party: Truppe: Device: Gerät: Participant: Teilnehmer: Device Gerät Participant Teilnehmer Comment: Kommentar: Comment Kommentar Characters: Zeichen: FaultPositionHandling NoChange Keine Veränderung NoPositions Keine Position InvalidPositionValue Ungültiger Positionswert EstimatedPosition Geschätzte Position Unknown (%1) Unbekannt (%1) Feature_e NotSpecified Nicht spezifiziert Smoke NDS Explosion24 AusbFz Explosion48 SDS Unknown (%1) Unbekannt (%1) FileCategory Global Global Exercise Übung User Benutzer Unknown (%1) Unbekannt (%1) FileContentEditDialog Exercise: Übung: Folder: Ordner: File Type: Dateityp: Operator: Benutzer: Template: Vorlage: File Status: Dateistatus: File Name: Dateiname: File Category: Dateikategorie: Properties: Eigenschaften: Used: Verwendet: File Name Name Phase: Phase: Edit Bearbeiten Is Hidden: Versteckt: Last modified: Letzte Änderung: FileContentPreviewDialog Preview File Content Dateivorschau FileManagement::DialogModelFile Name Dateiname Template Vorlage Type Typ Category Kategorie Status Status Phase Phase Operator Benutzer Uses Verwendungen Last modified Letzte Änderung Properties Eigenschaften Folder Id Ordner Id File Id Datei Id Yes Ja No Nein Exercise Übung Used Benutzt FileManagement::DialogModelFolder Id Id Folder Ordner Path Pfad Editable Editierbar Parent Vorläufer Operator Benutzer Last modified Letzte Änderung Yes Ja No Nein FileManagement::FileContentEditDialog Ok OK Edit File Content Bearbeite Eigenschaftsdatei Create File Content Erstelle Eigenschaftsdatei <not set> <nicht definiert> FileManagement::FileContentPreviewDialog Preview File Content: %1 Dateivorschau: %1 Not yet implemented Funktion noch nicht verfügbar Unknown file type! Preview not available. Unbekannter Dateityp! Vorschau nicht verfügbar. FileManagement::FileContentPreviewPlaybackWidget Not yet implemented Funktion noch nicht verfügbar Unknown file type! Playback not available. Unbekannter Dateityp! Playback ist nicht verfügbar. FileManagement::FileManagementDialog Add Folder Ordner erstellen Add new folder to library Erstellt einen neuen Ordner in der Bibliothek Select File Wähle Datei Select file from library Wähle Datei aus der Bibliothek Save Speichern FileManagement::FileManagementDialogTab Manage Library Bibliotheksverwaltung Organize Library Bibliotheksorganisation Document Library Dokumentenverwaltung Exercise Documents Übungsdokumente Add Folder Ordner erstellen Add new folder to library Erstellt einen neuen Ordner in der Bibliothek Rename Folder Ordner umbenennen Rename folder Ordner umbenennen Remove Folder Ordner löschen Remove folder from library Löscht den Ordner aus der Bibliothek Export File Datei exportieren Export file to file system Exportiert die Datei ins Dateisystem Import File Datei importieren Import file to library Importiert die Datei in der Bibliothek Properties Eigenschaften Edit file properties Bearbeitung der Eigenschaften in der Datei Preview / Edit file Vorschau / Datei bearbeiten Edit File Datei bearbeiten Preview File Dateivorschau Remove File Datei entfernen Remove file from library Löscht die Datei in der Bibliothek Delete File Datei löschen Delete file from library Setzt den Status der Datei auf 'gelöscht' Setzt den Status der Datei auf 'gelöscht' Restore File Datei wiederherstellen Restore file to library Datei aus der Bibliothek wiederherstellen Selected Folder: Ausgewählter Ordner: Selected File: Ausgewählte Datei: Save Speichern FileManagement::FileManagementDialogWidget Name Dateiname Add Folder Ordner erstellen Rename Folder Ordner umbenennen Remove Folder Ordner löschen Refresh Folders Ordner aktualisieren Copy Folder Ordner kopieren Cut Folder Ordner ausschneiden Paste Folder Ordner einfügen Import File Datei importieren New Excel File Neue Excel Datei New Word File Neue Word Datei New PowerPoint File Neue Power Point Datei New from Template Neu aus Vorlage Delete File Datei löschen Preview File Dateivorschau Copy File Datei kopieren Cut File Datei ausschneiden Paste File Datei einfügen Export File Datei exportieren Remove File Datei entfernen Restore File Datei wiederherstellen Filtering: Filter: None --- (Copy) (Kopie) Yes - remove folder, subfolders and all files contained.<br>No - do not remove folder.<br> Ja - Ordner löschen, incl. aller Dateien in den Unterordnern.<br>Nein - Ordner nicht löschen.<br> Do you really want to remove folder and all files contained? Soll der Ordner mit allen Dateien gelöscht werden? Yes - remove file.<br>No - do not remove file.<br> Ja - Datei entfernen. Nein - Datei nicht entfernen.<br> Do you really want to remove this file? Soll die Datei '%1' wirklich entfernt werden? MSOffice Excel Documents (*.xls *.xlt *.xlm *.xlsx *.xlst *.xltm *.xltx) MSOffice Excel Dokumente (*.xls *.xlt *.xlm *.xlsx *.xlst *.xltm *.xltx) An error occurred while loading the file. Can not find template file '%1'. Fehler beim Laden der Datei. Kann das Template '%1' nicht finden. Save file from library to local Workstation Bibliothek Datei lokal speichern Yes - overwrite file.<br>No - do not overwrite file.<br> Ja - Datei überschreiben. <br>Nein - Datei nicht überschreiben.<br> Do you want to overwrite the existing file? Möchten Sie die bestehende Datei überschreiben? XML Files (*.xml) XML Dateien (*.xml) TXT Files (*.txt) TXT Dateien (*.txt) PDF Files (*.pdf) PDF Dateien (*.pdf) New LibreOffice-Writer File Neue LibreOffice-Write Datei New LibreOffice-Calc File Neue LibreOffice-Calc Datei New LibreOffice-Impress File Neue LibreOffice-Impress Datei Edit Properties Bearbeite Eigenschaften Images (*.jpg *.jpeg *.png) Bilder (*.jpg *.jpeg *.png) MSOffice Word Documents (*.doc *.dot *.docx *dotx *.docm *.dotm) MSOffice Word Dokumente (*.doc *.dot *.docx *dotx *.docm *.dotm) MSOffice PowerPoint Documents (*.ppt *.pot *.pps *.pptx *.pptm *.potx *.potm) MSOffice PowerPoint Dokumente (*.ppt *.pot *.pps *.pptx *.pptm *.potx *.potm) OpenOffice Documents (*.odt *.ods *.odp) OpenOffice Dokumente (*.odt *.ods *.odp) All (*.*) Alle (*.*) All (*) Alle (*) Load file to library Lädt die Datei in die Bibliothek An error occurred while loading the file. The loaded file is not readable. Fehler beim Laden der Datei. Die Datei ist nicht lesbar. An error occurred while loading the file. The file to load is not readable (%1). Fehler beim Laden der Datei. Die zu ladende Datei ist nicht lesbar (%1). <please fill in file name> <Bitte geben Sie einen Dateinamen ein> New File Neue Datei Can not open Office: %1 Kann Office nicht starten: %1 Not yet implemented Funktion noch nicht verfügbar Unknown file type! Preview not available. Unbekannter Dateityp! Vorschau nicht verfügbar. FileManagement::FileTopicEditor Image Topic Editor Bild Topic Editor Pdf Topic Editor Pdf Topic Editor Text Topic Editor Text Topic Editor Xml Topic Editor Xml Topic Editor Tactical Plan Topic Editor Taktischer Plan Topic Editor MS Office Topic Editor MS Office Topic Editor Open Office Topic Editor Open Office Topic Editor Unknown File Topic Editor Unbekannte Datei Topic Editor Starts a replay at the time that the topic was positioned.%1 Startet eine Wiedergabe an dem Zeitpunkt, zu dem das Thema positioniert wurde.%1 You need to position the topic on a screen track first to start a preview. Sie müssen das Topic auf eine Screen-Spur ziehen, bevor Sie eine Vorschau starten können. Sie müssen das Topic auf eine Screen-Spur ziehen, bevor Sie eine Vorschau starten können. Custom text Benutzerdefinierter Text No content was selected for this topic. Für dieses Topic wurde kein Inhalt angewählt. Applying changes failed Änderungen können nicht übernommen werden Zoom %1 % Zoom %1 % FileManagement::FolderEditDialog Create New Folder Erstelle neuen Ordner Rename Umbenennen Edit Folder Bearbeite Ordner FileManagement::HQReportEdit New Plan Erstelle Plan HQ Report HQ Bericht Enter Plan name Planname Name: Name: Could not save plan: %1 Plan konnte nicht gespeichert werden: %1 Save failed Speichern fehlgeschlagen FileManagement::InterfaceImpl Organize Library Bibliotheksorganisation HQ Report HQ Bericht Manage Library Bibliotheksverwaltung Document Library Dokumentenverwaltung Exercise Documents Übungsdokumente Save File Datei speichern Do you want to overwrite the existing file? Möchten Sie die bestehende Datei überschreiben? Overwrite Überschreiben FileManagement::OfficeIntegration Could not find wfica executable at '%1' Kann die Datei 'wfica' nicht in Pfad '%1' finden Could not find ICA config file '%1' Kann die ICA-Konfigurationsdatei '%1' nicht finden Could not open ICA config file '%1' for reading Kann die ICA-Konfigurationsdatei '%1' nicht lesend öffnen Could not open temporary file (%1) Kann keine temporäre Datei anlegen (%1) FileManagement::SetPropertiesDialog OK OK name Name value Wert remove Löschen FileManagement::TextEditDialog Edit Text Bearbeite Text FileManagementDialogWidget Selected Folder: Ausgewählter Ordner: Filtering: Filter: Selected File: Ausgewählte Datei: FileStatus Valid Gültig Deleted Gelöscht Unknown (%1) Unbekannt (%1) FileTopicEditor Selected File: Ausgewählte Datei: Browse... Durchsuchen ... ... or enter Text ... oder geben Sie Text ein Scroll to Page No: Blättern zur Seite Nr: Preview Positioning Vorschau der Positionierung Rotation: Drehung: Zoom Level: Zoom Level: FileType Unknown Unbekannt Text Text Xml XML Pdf PDF Jpg JPG Png PNG TacticalPlan Taktischer Plan OperatorFavourite Benutzer Favorit OperatorDefinedSymbol Benutzer definiertes Symbol OpenOfficeDocument Open Office Dokument OpenOfficeSpreadsheet Open Office Kalkulationstabelle OpenOfficePresentation Open Office Präsentation MSOfficeDocument MS Office Dokument MSOfficeDocument97 MS Office Dokument 97 MSOfficeSpreadsheet MS Office Kalkulationstabelle MSOfficeSpreadsheet97 MS Office Kalkulationstabelle 97 MSOfficePresentation MS Office Präsentation MSOfficePresentation97 MS Office Präsentation 97 EvaluationSchema Auswerteschema AdlerJson ADLER JSON Unknown (%1) Unbekannt (%1) FilterChangeDialog Operator: Benutzer: Screen: Bildschirm: Container: Container: Collapse / Expand Participants Verdichten/Auflösen Teilnehmer Operator Map Settings Benutzer Karteneinstellungen Aes Filter Wirksimulationsfilter Building Component Filter Gebäude Komponenten Filter Symbol appearance Symboldarstellung Load Operator Settings Lade Benutzereinstellungen Type filter Typfilter FilterDialog Form Form Show only Active Filters Zeige nur aktive Filter FilterEditDialog Form Form Active Aktiv Attributes Attribute FilterManagement::AesFilterDialog Load filter Lade Filter Filter Area Effect Simulation Wirksimulationsfilter FilterManagement::AesFilterWidget %1 [s] %1 [s] FilterManagement::BuildingComponentFilterDialog Load filter Lade Filter Filter Building/Components Filter Etagen/Komponenten FilterManagement::BuildingComponentSettingsWidget Exterior Außen Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen Exterior: Außen: Floor Etage FilterManagement::CollapseExpandParticipantDialog Load filter Lade Filter Collapse/Expand Participants Verdichten / Auflösen FilterManagement::CollapseExpandParticipantWidget Collapse Einklappen Expand Aufklappen FilterManagement::FilterChangeDialog Fullscreen Ganzer Bildschirm Left side Linke Seite Right side Rechte Seite FilterManagement::InterfaceImpl Symbol Appearance Symboldarstellung Type/State Filter Typ-/ Zustandsfilter Collapse/Expand Participants Verdichten / Auflösen Situation Map Lage Filter Area Effect Simulation Wirksimulationsfilter Building/Components Etagen/Komponenten FilterManagement::SymbolAppearanceDialog Load filter Lade Filter Symbol Appearance Symboldarstellung Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei FilterManagement::SymbolAppearanceWidget %1 % %1 % %1 sec %1 sek %1 min %1 min No change Keine Veränderung Fade Verblasste Farbe Hide Verbergen Additional Symbol Zusatzsymbol Center Zentriert Leader Anführer FilterManagement::TypeFilterDialog Load filter Lade Filter Type/State Filter Typ-/ Zustandsfilter Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei FilterManagement::TypeFilterWidget Switch all off Alle ausschalten Switch all on Alle einschalten FilterTrackWidget Filters Filter Delete Löschen FilterWindow Filter Table Filtertabelle Closing this window will reset all filters for the timeline. Wenn Sie dieses Fenster schließen, werden alle Filter für die Zeitleiste zurückgesetzt. FirMode NoFir Keine Konfiguration Fir FIR FirSpzMarder FIR für SpzMarder Unknown (%1) Unbekannt (%1) FiringExplosion Remaining Shots: Verbleibende Schuss: Number of Volleys Anzahl Salven Available Shots: Verfügbare Schuss: 0 0 Duration [s] Dauer [s] Duration [s]: Dauer [s]: Number of Shots Anzahl Schuss Effect Show Id Wirkdarstellungs Id Firing Clearance in [s] Freigabe erfolgt in [s] Effect Show: Wirksimulation: Firing Clearance in [s]: Freigabe erfolgt in [s]: End of Firing Clearance in [s]: Freigabe endet in [s]: End of Firing Clearance in [s] Freigabe endet in [s] Remaining Time [s] Verbleibende Zeit [s] Remaining Time [s]: Verbleibende Zeit [s]: Remaining Volleys: Verbleibende Salven: Remaining Volleys Verbleibende Salven Halt Unterbrechung Remaining Shots Verbleibende Schuss Fire Auslösen Number of Shots: Anzahl Schuss: Number of Volleys: Anzahl Salven: Apply Übernehmen FiringSmoke Status Firing Unit: Status DMF: Effect Show: Wirksimulation: End of Firing Clearance in [s] Freigabe endet in [s] Firing Clearance in [s]: Freigabe erfolgt in [s]: Firing Clearance in [s] Freigabe erfolgt in [s] Wind: Wind: Rotation [deg]: Richtung [Grad]: 0 0 Dimension: Ausdehnung: Effect Show Id Wirkdarstellungs Id End of Firing Clearance in [s]: Freigabe endet in [s]: FiringType FireWithIndicationTTF Feuern mit Angabe TTF ReportReadyToFire Feuerbereitschaft melden FireNow Sofort feuern FireWithIndicationTOT Feuern mit Angabe TOT FireOnCommand Nach Kommando feuern Unknown (%1) Unbekannt (%1) FolderContentEditDialog Form Form FolderEditDialog Is Hidden Versteckt Folder Name Ordnername Folder Name: Ordnername: FreeSpace::InterfaceImpl Current free disk space Aktuell freier Festplatten-Speicherplatz Free memory: %1 (%2% used) Freier Arbeitsspeicher: %1 (%2% benutzt) Error while reading disk space Fehler beim Einlesen des freien Festplatten-Speichers Free disk space: %1 (%2% used) Freier Festplatten-Speicherplatz: %1 (%2% belegt) FrequencyBand Undefined Undefiniert HF HF VHF VHF UHF UHF REL REL Unknown (%1) Unbekannt (%1) FrequencyPlanningDialog Status: Status: Active Frequency Planning: Aktive Frequenzplanung: FrequencyPlanningWidget Operating Mode: Betriebsart: Off Aus O&n Ei&n Radio Station: Funkstation: Pilotton: Pilotton: Select Auswahl Frequency Set: Frequenz: Name: Name: Frequenzband: Frequenzband: Funkstation: Funkstation: FrequencyType VHF VHF UHF UHF HF_ HF REL REL Unknown (%1) Unbekannt (%1) FtReplyState NotStarted Noch nicht gestartet InProgress In Bearbeitung Completed Fertig Error Fehler Unknown (%1) Unbekannt (%1) FunctionalAreaEdit [min] [min] Effect Start: Wirkbeginn: Duration [min]: Dauer [min]: Maintenance: Instandsetzung: Resupply Nachschub Symbol: Symbol: Participant Teilnehmer Select Participant Teilnehmen auswählen Hierarchie: Hierarchie: Equipment Number: Ausstg-Nr: Type: Typ: Center Point: Mittelpunkt: Config Konfiguration Party: Truppe: Decontamination: Dekontamination: Medical: Medizinische Versorgung: Identifier: Bezeichner: Dimensions [m]: Ausdehnung [m]: FuseType FtProximity Annäherung FtImpact Aufschlag FtDelay Verzögerung FtTimer Timer Unknown (%1) Unbekannt (%1) GasPipeEdit Identifier: Bezeichner: Activation Time: Einsatzzeit: Geometry: Geometrie: Width [m]: Breite [m]: Party: Truppe: GearClass Unknown Unbekannt Unspecified Nicht spezifiziert Nuclear Atomar Biological Biologisch Chemical Chemisch MineArea Minensperre MineSingle Einzelmine Artillery Haubitze Mortar Mörser Geopairing Geo Zuordnung DuelSim Duell Simulation FunctionalArea Funktionsraum TechnicalArea Technischer Funktionsraum GasPipe Gasleitung AirSupport Luftunterstützung BoobyTrap Verdeckte Ladung OffRouteMine PzAbwRiMi Rocket Rakete Unknown (%1) Unbekannt (%1) GroupEditDialog Member Of: Mitglied von: Load Laden Name: Name: Preset: Standardwert: Info: Info: GroupType AclGroup Zugriffsrechtegruppe OperatorGroup Benutzergruppe PresetGroup Voreingestellte Gruppe StandardGroup Standardgruppe Unknown (%1) Unbekannt (%1) GroupWidget <html><head/><body><p>Restart this Group of Services (Restarts every Service inside this Group)</p></body></html> <html><head/><body><p>Neustart der Dienstegruppe (Alle Dienste innerhalb dieser Gruppe werden neu gestartet.)</p></body></html> <html><head/><body><p>Start this Group of Services (Starts Services inside this Group, that are currently stopped)</p></body></html> <html><head/><body><p>Startet die Dienstegruppe (Startet alle Dienste dieser Gruppe die zur Zeit beendet sind)</p></body></html> <html><head/><body><p>Stop this Group of Services (Stops Services inside this Group, that are currently running / started)</p></body></html> <html><head/><body><p>Beendet die Dienstegruppe (Beendet alle Dienste der Gruppe die zu Zeit laufen oder gestartet sind.)</p></body></html> No Services available in this Group. Keine Dienste in der Gruppe verfügbar. GuezIedManagement::InfoDialog IED IED Active Aktiv Inactive Inaktiv Electronics Elektronik Pyrotechnics 1 Pyrotechnik 1 Pyrotechnics 2 Pyrotechnik 2 Pyrotechnics 3 Pyrotechnik 3 no Errors Keine Fehler Invalid Position Ungültige Position GuezIedManagement::InterfaceImpl IED Management IED Verwaltung IED Pairing IED Zuordnung Participants Teilnehmer / Truppe GuezIedManagement::PairingEditDialog IED Pairing IED Zuordnung GuezNasat::AssignGuezNasatPartDialog Add Assign Aircraft Erstelle Zuordnung Flächenflugzeug Edit Assign Aircraft Bearbeite Zuordnung Flächenflugzeug GuezNasat::GuezNasatDialog Aircrafts Flächenflugzeuge GuezNasat::GuezNasatPartDialog Assign Aircrafts Zuordnung Flächenflugzeuge GuezNasat::InterfaceImpl Assign NASAT Aircrafts Zuordnung Flächenflugzeuge MiDAS remote desktop MiDAS Remotedesktop Participants / Aircrafts Teilnehmer / Flächenflugzeuge Waiting for Remote Desktop session Warten auf Remotedesktopsitzung Remote desktop error id: %1 Remotedesktop Fehler id: %1 Remote desktop process error: %1. Remotedesktop Prozess Fehler id: %1. NASAT Aircrafts Flächenflugzeuge Start NASAT Aircrafts Flächenflugzeuge starten Stop NASAT Aircrafts Flächenflugzeuge stoppen Aircraft operation failed: %1. Flächenflugzeug-Operation fehlgeschlagen: %1. Aircraft operation failed with error id: %1 Flächenflugzeug-Operation fehlgeschlagen mit Fehler-Id: %1 Executing Aircraft operation Führe Flächenflugzeug-Operation aus GuezNasat::NasatAircraftModel Id Id NASAT Identifier Bezeichner Flächenflugzeug Name Name Simulation Activated Simulation aktiviert Yes Ja No Nein GuezNasat::NasatAircraftParticipantModel Id Id NASAT Aircraft Id Flächenflugzeug Id Aircraft Name Flächenflugzeug Name Exercise Id Übungs Id Exercise Name Übungsname Participant Id Teilnehmer Id Participant Teilnehmer No Participant Kein Teilnehmer No exercise name available Kein Übungsname verfügbar No participant name available Kein Teilnehmername verfügbar GuezNasat::NewGuezNasatDialog Add Aircraft Erstelle Flächenflugzeug Edit Aircraft Bearbeite Flächenflugzeug HQReportEdit Form Form Plans Pläne Messages Nachrichten Party: Truppe: >> >> HandgrenadeSearchMode NoChange Keine Veränderung On Ein Off Aus Unknown (%1) Unbekannt (%1) Hdg2InitialPointMode Undefined Undefiniert UseHdgIP2Target_1 Use Heading Initial Point to Target 1 UseHdgIP2Target_2 Use Heading Initial Point to Target 2 KeyholeA Keyhole A KeyholeB Keyhole B KeyholeC Keyhole C KeyholeD Keyhole D Unknown (%1) Unbekannt (%1) HgrAndMineSearchDialog Loading: Laden: HgrMineSearchFilterType Unknown Unbekannt Handgrenade Handgranate Mine Mine Claymore Landmine Ied IED Unknown (%1) Unbekannt (%1) HighLevelArchitecture::NgsConnector SAAB Fire: %1 SAAB Feuer: %1 HitLineInfoDialog Find on Map Zentriere Karte auf Symbol Injury Getroffener Charge Type Id: Munitionsart Id: Tact. Identifier: Takt. Bezeichnung: Building Gebäude Damage Percent: Zerstörungsgrad [%]: Building Name: Gebäudename: Building Id: Gebäude Id: Status: Status: Designator: Designator: Damage Old Percent: Zerstörungsgrad alt [%]: Contamination: Kontamination: Charge Type: Munition: Time: Zeit: Originator Verursacher Equip. No: Ausstg-Nr: Party: Truppe: Type: Typ: HitLine Id: Feuerlinie Id: HlaForceIdentifierEnum Other Unbekannt Friendly_1 Freund 1 Opposing_1 Feind 1 Neutral_1 Neutral 1 Friendly_2 Freund 2 Opposing_2 Feind 2 Neutral_2 Neutral 2 Friendly_3 Freund 3 Opposing_3 Feind 3 Neutral_3 Neutral 3 Friendly_4 Freund 4 Opposing_4 Feind 4 Neutral_4 Neutral 4 Friendly_5 Freund 5 Opposing_5 Feind 5 Neutral_5 Neutral 5 Friendly_6 Freund 6 Opposing_6 Feind 6 Neutral_6 Neutral 6 Friendly_7 Freund 7 Opposing_7 Feind 7 Neutral_7 Neutral 7 Friendly_8 Freund 8 Opposing_8 Feind 8 Neutral_8 Neutral 8 Friendly_9 Freund 9 Opposing_9 Feind 9 Neutral_9 Neutral 9 Friendly_10 Freund 10 Opposing_10 Feind 10 Neutral_10 Neutral 10 Unknown (%1) Unbekannt (%1) ICDTest Form Form Test ADLER for Party: Test Adler für Truppe: <Party> <Truppe> SAA: SAA: <ID> <Id> Restart Neustart Connections Verbindungen ... ... IedError NoError Kein Fehler DeviceMissing Gerät fehlt Unknown (%1) Unbekannt (%1) IedPairingEditDialog IED: IED: Pairing State: Zuordnungsstatus: Party: Truppe: Participants: Teilnehmer: IedPairingState NotPaired Nicht zugeordnet PairedToParticipant Teilnehmerzuordnung PairedToOps Schiedsrichterzuordnung Unknown (%1) Unbekannt (%1) IedTacticalState NotActive Nicht aktiv Active Aktiv Defused Entschärft TriggeredBySwitch Ausgelöst durch Schalter TriggeredByRemote Ausgelöst durch Fernbedienung TriggeredByLightBarrier Ausgelöst durch Lichtschranke TriggeredByTautWire Ausgelöst durch Zugdraht TriggeredByControlDevice Ausgelöst durch Steuergerät Unknown Unbekannt Unknown (%1) Unbekannt (%1) IedType SuicideIed Selbstmord-IED IedSmallPyro IED kleine Pyro IedBigPyro IED große Pyro Unknown (%1) Unbekannt (%1) IgniterFunctionBase IfbDefault Default IfbTimer Zeitzünder IfbImpact Aufschlag IfbDelay Verzögerung IfbProximity Annäherung Unknown (%1) Unbekannt (%1) InfoDialog Equipment Number: Ausstg-Nr: Party: Truppe: Designator: Designator: Position: Position: Explosive Force: Sprengkraft: kg TNT kg TNT Trigger: Auslöser: R R B B L L W W Pyrotechnics: Pyrotechnik: State: Status: BIT: BITE: Device Gerät State Status InfrastructureManagement::ApproachingPointsDialog Approaching Points Anflugpunkte InfrastructureManagement::ApproachingPointsDialogModel Id Id Name Name Description Beschreibung Position Position Departure Direction Abflugrichtung Special Type Spezielle Typ Properties Eigenschaften North Nord N N North-East Nord-Ost NE NO East Ost E O South-East Süd-Ost SE SO South Süd S S South-West Süd-West SW SW West West W W North-West Nord-West NW NW InfrastructureManagement::AssetListDialog Asset List Komponenten Trigger Reachability Update Erreichbarkeit aktualisieren Unmount Demontieren Set State Setze Status Save imported assets first before changing state. Speichern die importierte Assets zuerst, bevor den Zustand ändern. Set Asset State Setze Komponente Status Import Import CSV-Files (*.csv) CSV-Dateien (*.csv) Cannot open file '%1': %2 Die Datei %1kann nicht geöffnet werden (%2) Do you really want to unmount selected asset(s)? Soll die selektierte Komponenten wirklich demontiert werden? Unmount Assets Komponenten demontieren Export Export Cannot save file '%1': %2 Die Datei %1kann nicht gespeichert werden (%2) InfrastructureManagement::AssetListDialogModel Id Id Name Bezeichner Type Typ Reachability Erreichbarkeit Barcode Barcode Hostname Hostname Mounting point Anbringungspunkt Properties Eigenschaften Undefined Undefiniert Reachable Erreichbar Unreachable Unerreichbar not mounted Frei State Status Last updated Letzte Änderung Intact Intakt Previous: %1 Vorheriges: %1 InfrastructureManagement::BuildingMountPointDialog Export Export Building List Gebäudeliste Reset Reset Cannot save file '%1': %2 Die Datei %1kann nicht gespeichert werden (%2) CSV-Files (*.csv) CSV-Dateien (*.csv) Successfully saved data to %1 Daten erfolgreich gespeichert nach %1 The name must have a placeholder (%1). Please try again. Der Name muss den Platzhalter (%1) enthalten. Bitte nochmals versuchen. Name is empty Der name ist leer Select directory to export Verzeichnis zum Exportieren auswählen Import Barcodes Import Barcodes Cannot open file '%1': %2 Die Datei %1kann nicht geöffnet werden (%2) Cannot find mounting point: %1 Anbringungspunkt nicht gefunden: %1 Export Buildings structure Exportiere Gebäudestruktur Export selected Auswahl exportieren Clear selected Auswahl löschen Expand selected Auswahl aufklappen Collapse selected Auswahl einklappen InfrastructureManagement::BuildingMountPointModel Name Name Id Id Internal Name Interner Name RelPos X Rel Pos X RelPos Y Rel Pos Y RelPos Z Rel Pos Z MountingPoint Type Anbringungspunkttyp MountingPoint Id Anbringungspunkt Id Structure Type Strukturtyp Barcode Barcode Barcode (new) Barcode (neu) Mounted Asset Montierte Komponente Mounted Assets Montierte Komponente Properties Eigenschaften InfrastructureManagement::ConflictsDialog Conflicts: %1 - %2 Widersprüche: %1 - %2 Overview Conflicts Übersicht Widersprüche Current Instrumentation Plan: %1 Aktueller Einrüstplan: %1 START: %1 START: %1 [N/A] [N/A] END: %1 ENDE: %1 Expand All Alle aufklappen Collapse All Alle einklappen Expand Aufklappen Collapse Einklappen Current Instrumentation Plan: %1 Aktueller Einrüstplan: %1 Compared Instrumentation Plan: %1 Vergleichs-Einrüstplan: %1 InfrastructureManagement::ConflictsDialogModel Name Name Type Typ Aim State Zielstatus Conflict State Konfliktzustand Conflicted Mounting Points Widersprüchliche Anbringungspunkte all Alle Aim State (%1) Zielstatus (%1) Conflict State (%1) Konfliktzustand (%1) InfrastructureManagement::DatabaseInterfaceImplCustom (Copy) (Kopie) InfrastructureManagement::EditApproachingPointDialog Approaching Point Anflugpunkt North Nord North-East Nord-Ost East Ost South-East Süd-Ost South Süd South-West Süd-West West West North-West Nord-West InfrastructureManagement::EditAssetDialog Asset Komponente Assets: Set State Komponenten: Setze Status Intact Intakt Defect Defekt Do you really want to apply "%1" state ? Soll der Status "%1" übernommen werden? Do you really want to apply changes? Sollen die Änderungen übernommen werden? Set Asset State Setze Komponente Status InfrastructureManagement::ExerciseAssignmentDialog Exercise Assignment Übungszuordnung Cancel Abbrechen Canceling ... Abbrechen ... Assigning building(s) to exercise(s) Gebäude zu(r) Übung(en) zuweisen Error: %1 building(s) could not be assigned! Fehler: %1 Gebäude konnte(n) nicht zugeordnet werden! Building Gebäude Assigned Exercise Zugeordnete Übung InfrastructureManagement::ExerciseAssignmentDialogModel Name Bezeichner Assigned Exercise Zugeordnete Übung InvisibleRootItem Nicht sichbares Element Building Gebäude Assigned Exercises Zugeordnete Übungen InfrastructureManagement::ExerciseAssignmentDialogModelFilterProxy Assigned Exercises Zugeordnete Übungen Unassigned Exercises Nicht zugeordnete Übungen Assigned Buildings Zugeordnete Gebäude Unassigned Buildings Nicht zugeordnete Gebäude InfrastructureManagement::InterfaceImpl Add Instrumentation Plan Erstelle Einrüstplan Instrumentation Plans Einrüstpläne Timeline Zeitleiste Overview Übersicht Asset List Komponenten Mounting Point List Anbringungspunkte Building List Gebäudeliste Cannot open Building List Gebäudeliste kann nicht geöffnet werden Plan Activity View Planaktivitätssicht Plan Definition View Plandefinitionssicht Component View Komponentensicht Open Mounting Point List ... Öffnen der Liste der Anbringungspunkte ... Cannot open Mounting Point Completeness check Dialog 'Anbringsungspunkte Vollständigkeitscheck Dialog' kann nicht geöffnet werden Approaching Points Anflugpunkte Completeness Check Vollständigkeits-Check Cannot open Plan Dialog 'PlanDialog' kann nicht geöffnet werden Cannot open Mounting Point List 'MountingPointList' kann nicht geöffnet werden Cannot open Approaching Points Dialog 'ApproachingPointsDialog' kann nicht geöffnet werden Cannot open Plan timeline Dialog Kann Einrüstplan Zeitleisten Dialog nicht öffnen Cannot open Mounting Point Info 'MountingPointInfo' kann nicht geöffnet werden Cannot open New Plan 'NewPlan' kann nicht geöffnet werden The name for a new plan must have 3 characters or more. Please try again. Der Name eines Plans muss mindestens 3 Zeichen lang sein. Error creating new plan Fehler beim Erstellen eines neuen Plans Cannot set Plan Id Plan Id kann nicht eingestellt werden Instrumentation Plan: '%1' Plan '%1' Cannot start Application Payload 'ApplicationPayload' kann nicht gestartet werdem Resource Management Ressourcenverwaltung Exercise Assignment Übungszuordnung The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot open Exercise Assignment 'ExerciseAssignment' kann nicht geöffnet werden Set Recording Aufnahmeeinstellungen Cannot open Set Recording 'SetRecording' kann nicht geöffnet werden Training Voice Communication Ltg/Ausb Sprechfunk InfrastructureManagement::MountingPointInfoDialog Name Bezeichner State Status Hostname Hostname Barcode Barcode Yes Ja No Nein InfrastructureManagement::MountingPointListDialog Mounting Point List Anbringungspunkte Unmount Demontieren Exterior Außen Floor %1 Etage: %1 Instrumentation Plan: %1 Einrüstplan: %1 Status: %1 Status: %1 Created: %1 Erzeugt: %1 Do you really want to unmount asset on selected mounting point? Soll die Komponente von selektierte Anbringungspunkt wirklich demontiert werden? Unmount Assets Komponenten demontieren Unmount Assets Komponenten demontieren No mounted asset found on this mounting point Keine montiertes Komponente an diesem Anbringungspunkt gefunden Info Info Click on map object opens info dialog Mit dem Klicken auf das Kartenobjekt öffnet sich der Info Dialog Map Selection Kartenauswahl Click on map object toogles aim state Mit Klicken auf das Kartenobjekt wechselt der Zielstatus Prepared: %1 Vorbereitet: %1 START: %1 START: %1 [N/A] [N/A] END: %1 ENDE: %1 Expand All Alle aufklappen Collapse All Alle einklappen Expand Aufklappen Collapse Einklappen InfrastructureManagement::MountingPointListDialogModel Name Bezeichner Type Typ Aim State Zielstatus Asset Komponente Mounting Points Anbringungspunkte all Alle InfrastructureManagement::NewPlanDialog Create New Plan Erstelle neuen Plan InfrastructureManagement::OverviewDialog View Mounting Point List Anbringungspunkte ansehen Conflicts Widersprüche Overview Übersicht current actual status Aktueller Ist-Status Actual Mountings Tatsächliche Anbringungen All active(*) plans Alle aktiven(*) Einrüstpläne Instrumentation Plan: %1 Einrüstplan: %1 Status: %1 Status: %1 Created: %1 Erzeugt: %1 Prepared: %1 Vorbereitet: %1 START: %1 START: %1 [N/A] [N/A] END: %1 ENDE: %1 InfrastructureManagement::OverviewDialogModel Type Typ Needed Plan Bedarf Total needed Übergreifender Bedarf Base Demand Bedarf des Basis-Einrüstplans Compare Demand Bedarf des Vergleichs-Einrüstplans Total Demand Differenzbedarf Assets Komponentenbestand Free assets Freie Komponenten Available Verfügbarer Bestand Totally needed Gesamtbedarf Already mounted Bereits montiert Pending Noch nicht montiert Already Unmounted Bereits demontiert Pending Unmount Noch nicht demontiert Owned Gesamtbestand Totally needed with overlapped plans Übergreifender Bedarf Overlapped plans Überschneidende Pläne InfrastructureManagement::OverviewMountingPointListDialog To Mount zu montieren To Unmount Zu demontieren Completeness Check '%1' Vollständigkeits-Check: %1 Completeness Check Vollständigkeits-Check Instrumentation Plan: %1 Einrüstplan: %1 Created: %1 Erzeugt: %1 Expand All Alle aufklappen Collapse All Alle einklappen Expand Aufklappen Collapse Einklappen Prepared: %1 Vorbereitet: %1 START: %1 START: %1 [N/A] [N/A] END: %1 ENDE: %1 <b>Active filter:</b> <b>Gesetzte Filter</b> There is No Entry to Print Es gibt keinen Eintrag zum Drucken The following items have to be unmounted: Folgende Elemente sollen ausgerüstet sein: The following items have to be mounted: Folgende Elemente sollen eingerüstet sein: InfrastructureManagement::ParseBuildingXml Empty filename! Dateiname ist leer! Error opening file %1: %2 Fehler beim Öffnen der Datei '%1': %2 Error parsing file content: %1 at %2.%3 Fehler beim Parsen der Datei:' %1' bei %2.%3 xml file %1 is empty XML Datei '%1' ist leer Invalid XML Structure - no '%1' tag (line %2:%3) Ungültige XML Struktur- kein '%1' Tag (Zeile %2:%3) Can not find attribute %1 in xml element %2 (line %3:%4) Attribute %1 in XML Element %2 (Zeile %3:%4) nicht gefunden InfrastructureManagement::PlanChooser Select Instrumentation Plan Einrüstplanauswahl Infrastructure Management Infrastruktur Verwaltung Global Global InfrastructureManagement::PlanDialog Copy Kopieren Show differences Zeige Veränderungen Completeness Check Vollständigkeits-Check Instrumentation Plans Einrüstpläne Current Instrumentation Plan Id = %1 Aktuelle Plan Id = %1 The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot set Instrumentation Plan Id Plan-Id kann nicht festgelegt werden Instrumentation Plan: '%1' Plan '%1' This instrumentation plan is already loaded Dieser Plan ist bereits geladen Cannot remove current instrumentation plan Aktuelle Plan kann nicht gelöscht werden InfrastructureManagement::PlanDialogModel Plan Id Plan Id Name Bezeichner Status Status Created Erzeugt Prepared Vorbereitet Begin Anfang End Ende Complete Erfüllt Yes Ja No Nein InfrastructureManagement::PlanEditDialog Created Erzeugt Prepared Vorbereitet Removed Gelöscht Activated Aktiviert Expired Abgelaufen Begin time must be before end time. Die Startzeit muss kleiner als die Endezeit sein. Cannot save instrumentation plan '%1': %2 Kann Einrüstplan nicht sichern '%1': %2 The name is already in use. Der Name wird bereits verwendet. Instrumentation Plan Einrüstplan InfrastructureManagement::PlanTimeLineDialog Apply Übernehmen Infrastructure Management Interface is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot set Instrumentation Plan Id Einrüst Plan-Id kann nicht festgelegt werden Instrumentation Plan: '%1' Einrüstplan: '%1' Instrumentation Plan Timeline Einrüstplan Zeitleiste Cannot remove current Instrumentation Plan Aktueller Einrüstplan kann nicht gelöscht werden Invalid model! Ungültiges Modell! InfrastructureManagement::PlanTimelineModel Invalid Begin/End time for Instrumentation Plan with Id = %1 Ungültige Start-/Endezeit für Einrüstplan mit Id = %1 [unknown] [unbekannt] InfrastructureManagement::ScheduleDifferencesListDialog Differences List Plan: %1 Unterschiede Plan Liste: %1 Completeness Check: %1 Vollständigkeits-Check: %1 Differences List - Plan incomplete Unterschiede Liste- Plan unvollständig Instrumentation Plan: %1 Einrüstplan: %1 Status: %1 Status: %1 Created: %1 Erzeugt: %1 Prepared: %1 Vorbereitet: %1 START: %1 START: %1 [N/A] [N/A] END: %1 ENDE: %1 InfrastructureManagement::ScheduleDifferencesListDialogModel Id Id Name Name Type Typ Building Gebäude Position Position Aim State Zielstatus Current State Aktueller Status Asset Id Geräte Id Asset Name Gerätename InfrastructureManagement::SetPropertiesDialog Cancel Abbrechen name Name value Wert remove Löschen InfrastructureManagement::SetRecordingDialog Set Recording Aufnahmeeinstellungen Cancel Abbrechen Canceling ... Abbrechen ... set Camera(s) recording... Aufzeichnen der Kamera(s) aktiviert ... Error: Couldn't set %1 camera(s) recording! Fehler: Aktivieren der Aufzeichnung von %1 Kamera(s) nicht möglich! InfrastructureManagement::SetRecordingDialogModel Name Bezeichner Buildings Gebäude InfrastructureManagement::ViewMountingPointListModel Type Typ Aim State Zielstatus Name Name Mounting Points Anbringungspunkte all Alle InitFrequencyPlanningDialog Name: Name: Name Name Date of Creation: Erstellt: Frequency Set: Frequenzset: InjuryModelAdd New Id: Neue Id: InjuryModelEditDialog Id: Id: Name: Name: Version: Version: Description: Beschreibung: InstrumentationAssetState Unmounted frei Mounted Montiert Defect Defekt Unknown (%1) Unbekannt (%1) InternationalMode NoChange Keine Veränderung Off Aus On Ein Unknown (%1) Unbekannt (%1) Ism::Selector Multiple selected components have different states. Please select desired state Mehrere angewählte Komponenten haben verschiedene Stati. Bitte wählen Sie den gewünschten Status Inconsitent component state Komponenten Status inkonsistent Equip Montiert Inconsistent component state Komponenten Status inkonsistent Equipped Montiert Empty Demontiert Idle Unverändert ItemInfoDialog Folder Name Ordnername Equip. No.: Ausstg-Nr: Event Time: Zeit: <html><head/><body><p>Plays the audio and/or video clip assoociated to the event in the replay application, in a audio/video dialog.</p></body></html> <html><head/><body>Spielt den Audio- und/oder Videoclip ab, der dem Ereignis der Playbackapplikation im Audio/Video-Dialog zugeordnet ist.<p></p></body></html> Audio Playback Playback Audio Video Playback Playback Video Situation Playback Playback Lage Edit Marker Bearbeite Marke Building: Gebäude: Focus on map Zentriere auf Karte <html><head/><body><p>Sets the replay application back to the time the event occured and focuses the event on the map. </p></body></html> <html><head/><body><p>Setzt die Playbackapplikation auf die Zeit zurück, zu der das Ereignis eingetreten ist, und fokussiert das Ereignis auf die Karte </p></body></html> ItemListDialog Form Form More than one event was selected. Ausgewähltes Ereignis enthält mehr als ein Ereignis: Journal Script Player started on %1 Skript Player gestartet auf %1 %1 '%2' started at %3 for %4 seconds on %5 %1 '%2' für %4 Sekunden am %3 auf %5 gestartet Started / resumed script at %1 on %2 Gestartetes / wiederaufgenommenes Skript bei %1 auf %2 Paused script at %1 on %2 Pausiertes Skript bei %1 auf %2 Script ended at %1 on %2 Skript beendet bei %1 auf %2 Script stopped at %1 on %2 Skript gestoppt bei %1 auf %2 Position time set to %1 on %2 Positionierzeit eingestellt auf %1 um %2 JumpPointNamer Set Jump Point Name Erstelle Sprungmarken Name Name: Name: L19_Oi Empty Demontiert F1 F1 F2 Vollbild {2?} F3 Vollbild {3?} F4 Vollbild {4?} F5 Vollbild {5?} F6 Vollbild {6?} F7 Vollbild {7?} F8 Vollbild {8?} F9 Vollbild {9?} L L Unknown (%1) Unbekannt (%1) L22_FireHaltCategory A R R E O C F Unknown (%1) Unbekannt (%1) L25_KindGuidingLine FFA NFA RFA FSCL RFL FSSL NFL Unknown (%1) Unbekannt (%1) nesA L26_EffectingSystemType Pzh2000 RRohr Mars Unknown (%1) Unbekannt (%1) L27_EffectorId A B B C D E O F G G H H I J K L L M M N N O P Q R R S T T U V V W W X Y Z Z B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 NO_211 NO_212 NO_213 NO_214 NO_215 NO_216 NO_217 NO_218 NO_221 NO_222 NO_223 NO_224 NO_225 NO_226 NO_227 NO_228 NO_311 NO_312 NO_313 NO_314 NO_315 NO_316 NO_317 NO_318 NO_321 NO_322 NO_323 NO_324 NO_325 NO_326 NO_327 NO_328 NO_411 NO_412 NO_413 NO_414 NO_415 NO_416 NO_417 NO_418 NO_421 NO_422 NO_423 NO_424 NO_425 NO_426 NO_427 NO_428 NO_511 NO_512 NO_513 NO_514 NO_515 NO_516 NO_517 NO_518 NO_521 NO_522 NO_523 NO_524 NO_525 NO_526 NO_527 NO_528 Unknown (%1) Unbekannt (%1) L28_Status NichtEinsatzbereit Nicht Einsatzbereit Einsatzbereit Einsatzbereit Unknown (%1) Unbekannt (%1) L43_AngleGroup Lower Untere Upper Obere Unknown (%1) Unbekannt (%1) L46_GpsFrequency L1 L2 Unknown (%1) Unbekannt (%1) L48_TrajectoryRocket Nominal Nominal Vertical Senkrecht Unknown (%1) Unbekannt (%1) L4_TargetGeometry Point Punkt Area Fläche Radial Radial Linear Linear Unknown (%1) Unbekannt (%1) L7_Request ABR BEK BEL BLE NIE SPE STO UBW VER ZSL ZER BWL MRK WRN BLI BEI BEW BEO BLW MBE MBL MIR Unknown (%1) Unbekannt (%1) LanguageConfiguration NoChange Keine Veränderung German Deutsch English Englisch French Französisch Arabic Arabisch Spanish Spanisch Russian Russisch Unknown (%1) Unbekannt (%1) LayerControlDialog Reset Reset BasemapOpacity Deckkraft Basiskarte Opacity: Deckkraft: Zoom: Zoom: Navigate below ground: Navigiere unterirdisch: Rotation: Drehung: LoadCombatNetRadioDialog Check/Uncheck all Alles an/abwählen Ok Ok Cancel Abbrechen LoadFrequencyPlanningDialog Check/Uncheck all Alles an/abwählen Ok Ok Cancel Abbrechen Login Form Connect To Server: Server Name: Connect Verbinden Port: Port: 1 1 SAAX@GUEZ.DE SAAX@GUEZ.DE SAA ID SAA Id LoginOperatorWindow Welcome Willkommen Password Passwort Back Zurück LoginWindow <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Login</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Einloggen</span></p></body></html> Deutsch - German Deutsch Operator Name Benutzername Connected to: Verbunden mit: Next Weiter English - Englisch (GB) Englisch (GB) English - Englisch (US) Englisch (US) Style Stil Shutdown Herunterfahren Exit Beenden LtsAngleEdit Form Winkel LtsAppManager::AppChooserModel Name Bezeichner LtsAppManager::LtsAppManager App Manager Anwendungsverwaltung The minimal required operator rights are not met. Therefore, the app cannot be started. Die minimal erforderlichen Benutzerrechte sind nicht vorhanden. Daher kann die Anwendung nicht gestartet werden. There are no apps available for this project. Please contact Support. Für dieses Projekt sind keine Anwendungen verfügbar. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst. The selected app is not marked as active. Please contact support. Die ausgewählte Anwendung ist nicht als aktiv gekennzeichnet. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst. Could not create app. Please contact support. Die Anwendung konnte nicht erstellt werden. Bitte kontaktieren Sie den Support. Are you sure you want to launch another resource-intensive app? <br />Please note that you are currently running three apps containing the resource-intensive map componment. <br />It may lead to potential performance issues. Sind Sie sicher, dass Sie eine weitere ressourcenintensive Anwendung öffnen wollen? <br/> Bitte beachten Sie, dass Sie zur Zeit drei Anwendungen mit der ressourcenintensiven Karte geöffnet haben. <br/> Es kann zu möglichen Performanceproblemen führen. The Plugin Manager failed to start the app due to plugin errors. Please contact support. Der Plugin-Manager konnte die Anwendung aufgrund von Plugin-Fehlern nicht starten. Bitte kontaktieren Sie den Support. LtsBaseLayoutWidget Operator Application Benutzeranwendung App name Name der Anwendung System time Systemzeit Exercise name Übungsname Exercise phase Übungsphase Exercise status Übungsstatus Exercise time Übungszeit Session type (Live or Replay) Live-Lage/Playback Planning Vorplanung Execution Durchführung After Action Nachbereitung Extras Extras LtsColumnsSetting Form Form Reset Reset Apply Übernehmen Cancel Abbrechen LtsCoordWidget::LtsCoordWidget MGRS: %1 lat/lon: %2/%3 MGRS: %1 lat/lon: %2/%3 LtsDataView Rows: Zeilen: CSV Export CSV Export Save selected line(s) as csv to a selected file with headers Speichert die markierten Zeilen inkl. der Header als csv Datei Column Setting Spalteneinstellung Copy selected line(s) as csv to clipboard without headers Kopiert die markierten Dateien ohne Header in die Zwischenablage Copy Kopieren Table Tabelle Custom Kacheln LtsDataView::ColumnOrganiserModel Column Visibility Spalten ein-/ausblenden LtsDataView::LtsDataView Couldn't start Column Organiser Dialog Der Dialog Spaltenorganisator konnte nicht gestartet werden. Column Organiser Spaltenorganisation CSV File (*.csv) CSV Datei (*.csv) File '%1' is not accessible Zugriff auf die Datei '%1' nicht möglich CSV Export CSV Export CSV Export was successful CSV Datei wurde erfolgreich exportiert %1 of %2 %1 von %2 LtsDataView::TreeViewDelegate <No filter> <Keine Filter> LtsDateTimeEdit Now Sofort LtsDialog <br>Apply - apply changes and close.<br>Discard - discard changes and close.<br>Cancel - do not close. <br>Übernehmen - Fügt den Datensatz hinzu und schliesst den Dialog.<br>Verwerfen - Datensatz wird verworfen und der Dialog geschlossen.<br>Abbrechen - Dialog wird nicht geschlossen. Unapplied changes made. Apply the changes? Der Datensatz wurde verändert. Sollen die Änderungen gespeichert werden? LtsDialogButtonBox Apply Übernehmen Save Speichern Load Laden Print Drucken Library Bibliothek Import Import Export Export Center Map Auf Karte zentrieren Zoom to Zoom bis ReadOnly ReadOnly OK OK Add Erstellen Edit Bearbeiten Show Anzeigen Yes Ja No Nein Remove Löschen Hide Verbergen Close Beenden Ctrl+W Ctlr+W LtsEventTimeline::AbstractTimelineModel Markers Marken [unknown] [unbekannt] Actuator Auslöser Events Ereignisse LtsEventTimeline::TestTimelineModel Event count: %1 Ereigniszähler: %1 LtsEventTimeline::TimelineIndicator 10 min 10 min 30 min 30 min 1 h 1 h 2 h 2 h 4 h 4 h 8 h 8 h LtsEventTimeline::TimelineView Markers Marken LtsFileDialogWidget Exercise Management Übungsverwaltung Selected Folder: Ausgewählter Ordner: Filtering: Filter: Selected File: Ausgewählte Datei: LtsInfoDialog Operator Menu Benutzermenü Rheinmetall Electronics GmbH Rheinmetall Electronics GmbH Version: Version: Date: Datum: Close Beenden LtsLogin::LogoutInformationDialog A %1 was triggered by a remote workstation. Ein %1 wurde von einem entfernten Arbeitsplatz ausgelöst. shutdown Herunterfahren logout Ausloggen reboot Neu starten Abort [%1] Abbrechen [%1] LtsLogin::LtsLogin Error loading login app Fehler beim Laden der Login-Anwendung Could not load login app - abort. Die Login-Anwendung konnte nicht geladen werden - Abbruch. Login error Login-Fehler Could not finalize login - abort. Login konnte nicht abgeschlossen werden - Abbruch. LtsMultiMonitor::FullscreenVideoDummyWidget Fullscreen Video Helper Vollbildvideo Helfer LtsMultiMonitor::LtsMultiMonitor No screens found - cannot start application. Keine Bildschirme gefunden - Anwendung kann nicht gestartet werden. Could not determine screen id for this swap!<br>Swapping not possible, please try again later. Bildschirm-Id für diesen Swap konnte nicht ermittelt werden!<br>Swapping nicht möglich, bitte versuchen Sie es später noch einmal. There are no free screens available to select from. Es sind keine freien Bildschirme zum Auswählen verfügbar. There are no free screens available. Cannot start a new app. Es sind keine freien Bildschirme verfügbar. Kann keine neue Anwendung starten. LtsMultiMonitor::MultiMonitorSelectorBase S Secondary (German: 'H' for 'Hilfsansicht') H LtsOperatorMenu Operator Menu Benutzermenü Operator Settings Benutzereinstellungen Terminal Window Konsole Swap with another window Mit einem anderen Fenster tauschen Operator Logout Benutzer ausloggen Exit Application Anwendung beenden About Über Cancel Abbrechen Deutsch - German Deutsch English - Englisch (International) Englisch For Debug only Nur für Debug LtsOverlayLoading Loading ... Laden ... &Cancel &Abbrechen Shift+C LtsPluginManager::LtsPluginManagerDialog ERROR: Plugin '%1' needs the plugin '%2', which is not available! Fehler: Plugin '%1' benötigt das nicht verfügbare Plugin '%2'! INFO: Plugin %1 asked for plugin %2, which is not available! Info: Plugin '%1' benötigt das nicht verfügbare optionale Plugin '%2'! INFO: Invalid plugin '%1' Info: Ungültiges Plugin '%1' LtsPluginManager::LtsPluginWidget Invalid Ungültig Loaded Geladen CONFLICT! Konflikt! Unloaded Entladen INIT FAILED! Initialisierung fehlerhaft! MISSING SERVICE! Fehlender Service! OBLIGATORY INTERFACES MISSING! Zwingend erforderliche Schnittstellen fehlen! INVALID PLUGIN VERSION! Ungültige Plugin Version! Unknown (%1) Unbekannt (%1) LtsPluginWidget Name: Name: Type: Typ: Status: Status: Ident: Ident: Gui Plugins: Gui Plugins: Foreign Data Topic Clients: Foreign Data Topic Clients: Foreign Function Topic Clients: Foreign Function Topic Clients: LtsScriptTimeline::ScriptTimeline Delete selected tracks Ausgewählte Spuren löschen Are you sure you want to delete all %1 tracks? Sollen wirklich alle %1 Spuren gelöscht werden? Unnamed Track Unbenannte Spur New Track %1 Neue Spur %1 Are you sure that you want to delete %1 topics? Sollen wirklich alle %1 Topics gelöscht werden? Topics can't be pasted here as one or more topics intersects with another existing topic. Topics können hier nicht eingefügt werden, da sich ein oder mehrere Topics mit einem anderen bestehenden Topic überschneiden. LtsScriptTimeline::SelectHandler Operator Application Benutzeranwendung Topic Description: Topicbeschreibung: Set topic description Erstelle Topicbeschreibung Right click directly on a single Topic to edit its description. Klicken Sie mit der rechten Maustaste direkt auf ein einzelnes Topic, um dessen Beschreibung zu bearbeiten. All tracks Alle Spuren Main track only Nur Hauptspur Select all topics Alle Topics auswählen Cut selected topic(s) Markierte Topics ausschneiden Copy selected topic(s) Markierte Topics kopieren Paste topic(s) at indicator position Topics an der Indikatorposition einfügen Remove selected Topic(s) Markierte Topics löschen LtsScriptTimeline::TrackContentWidget At least one topic of type Situation, Building, Audio or Video has been selected which can not be played parallel on both screens. Placement not possible. Mindestens ein Topic des Typs Lage, Gebäude, Audio oder Video wurde ausgewählt, die nicht parallel auf beiden Bildschirmen abgespielt werden können. Keine Platzierung möglich. LtsScriptTimeline::TrackWidget More Mehr Less Weniger LtsSelectionPopup Select an Item Wähle einen Eintrag Search ... Suche ... Select Auswahl Cancel Abbrechen LtsSession::LtsSession Situation Lage Resource Manager Ressourcenverwaltung Plan Editor Plan Editor Building Viewer Gebäude Viewer O/C Ltg/Ausb-Dienst Organisation Chart Organisationsschema Snapshot Schnappschuss System Monitor System Monitor Timeline Zeitleiste Symbol Editor Symbol Editor Scripts Skripte Scripts Essentials View Hilfsansicht für Skripte Base Downloader Basis Download fuer Schiedsrichterterminal Ltg/Ausb Basis Download Online Help Online Hilfe THP Situation Replay THP Lageplayback Situation (Tablet) Lage (Tablet) Silhouette Editor Silhouette Editor Shootback Zurückschießen Login Login SAAs SAAs Unknown Unbekannt Online Help not available. Online Hilfe nicht verfügbar. LtsTextEditor Cut Ausschneiden Copy Kopieren Paste Einfügen Undo Rückgängig Redo Wiederherstellen Align text left Text linksbündig ausrichten Center text Text zentrieren Align text right Text rechtsbündig ausrichten Justify text Text ausrichten Bold Fett Italic Kursiv Underline Unterstreichen Sans Serif Sans Serif Change text color Textfarbe ändern Change background color Hintergrundfarbe ändern LtsTimeline Do you really want to remove this filter track and all of its contents? Möchten Sie wirklich diese Filterspur und deren Inhalt löschen? LtsTimeline::TimelineModel [unknown] [unbekannt] LtsTimelineClassic::AbstractTimelineModel Markers Marken [unknown] [unbekannt] Actuator Auslöser Events Ereignisse LtsTimelineClassic::TestTimelineModel Event count: %1 Ereigniszähler: %1 LtsTimelineClassic::TimelineIndicator 10 min 10 min 30 min 30 min 1 h 1 h 2 h 2 h 4 h 4 h 8 h 8 h LtsTimelineClassic::TimelineView Markers Marken LtsUtils::ConnectingDialog Connecting to %1 on %2 ... Verbinde zu %1 auf %2 ... continuing.. Fortsetzung.. Could not connect to %1 on %2 ! Verbindung zu %1 auf %2 kann nicht hergestellt werden! Connecting .. Verbinde .. LtsUtils::ConnectingDialogNT Retry Wiederholen continuing.. Fortsetzung.. Connecting to %1 on %2 ... Verbinde zu %1 auf %2 ... Could not connect to %1 on %2 ! Verbindung zu %1 auf %2 kann nicht hergestellt werden! LtsUtils::RequestHelper Request failed Anfrage fehlgeschlagen LtsVirtualKeyboard::LtsKeyPushButton TAB Tab !?# Abc CTRL Strg cut Ausschneiden copy Kopieren paste Einfügen <-- echo LtsWidgets OK OK Add Hinzufügen LtsWidgets::DialogModelFile Name Name Template Vorlage Type Typ Category Kategorie Status Status Exercise Übung Phase Phase Operator Benutzer Used Benutzt Uses Verwendungen Last modified Letzte Änderung Properties Eigenschaften Yes Ja No Nein LtsWidgets::DialogModelFolder Id Id Folder Ordner LtsWidgets::LtsAngleEdit Degree Grad [°] Mil Strich Radian Radial LtsWidgets::LtsBaseLayoutWidget Copy Kopieren Copy in milliseconds Kopieren in Millisekunden no exercise Keine Übung Exercise name Übungsname Partition Id: Partition Id: Description: Beschreibung: no phase Keine Phase Exercise phase Übungsphase no status Kein Status Admin Administrator Operator Name: <b>%1</b> Benutzername: <b>%1</b> Discard All Alles verwerfen There are dialogs with unsaved changes.<br>Please save or discard their changes before closing Es gibt Dialoge mit nicht gespeicherten Änderungen. <br> Bitte speichern oder verwerfen Sie die Änderungen vor dem Schließen. There are dialogs with unsaved changes.<br>Please save or discard their changes before closing. Es gibt Dialoge mit nicht gespeicherten Änderungen. <br> Bitte speichern oder verwerfen Sie die Änderungen vor dem Schließen. Unsaved changes Nicht gespeicherte Änderungen LtsWidgets::LtsComboBox There are no items available! Es sind keine Einträge verfügbar! LtsWidgets::LtsDialog Cancel Abbrechen Locked by: %1 Gesperrt von: %1 Show %1 Anzeigen %1 Show %1: %2 Anzeigen %1: %2 Edit %1 Bearbeite %1 Edit %1: %2 Bearbeite %1: %2 New %1 Erstelle %1 Create Erstellen There are elements that have invalid or no value.<br>Please change values in the elements which are marked with red text. Es gibt Elemente die einen ungültigen oder keinen Wert haben. <br> Bitte ändern Sie die Werte in den Elementen die mit rotem Text markiert sind. Operation not complete Operation nicht abgeschlossen LtsWidgets::LtsDialogButtonBox Load Laden Save Speichern Are you sure you want to delete the selected entry(ies)? Sollen die markierten Einträge wirklich gelöscht werden? Remove selected entry(ies) Löscht die markierten Einträge LtsWidgets::LtsFileDialog Select File Wähle Datei Select file from library Wähle Datei aus der Bibliothek LtsWidgets::LtsFileDialogWidget Name Name Id Id Filtering: Filter: None --- LtsWidgets::LtsMessageDialogHelper Ok Ok Yes Ja No Nein Apply Übernehmen Discard Verwerfen Cancel Abbrechen LtsWidgets::LtsMessageDialogNew Ok Ok Yes Ja No Nein Apply Übernehmen Discard Verwerfen Cancel Abbrechen LtsWidgets::LtsMultiRangeSpinBox %1-%2%3 %1-%2%3 Ranges: %1 Ranges: %1 LtsWidgets::LtsOperatorMenu Workspace: >>>%1<<< Arbeitsbereich: >>>%1<<< LtsWidgets::LtsOverlayLoading Loading ... Laden ... LtsWidgets::LtsProgressDialogHelper Waiting for server reply... Warte auf Antwort des Servers... Unknown result (%1)! Unbekannter Fehler (%1)! Operation was successful Der Vorgang war erfolgreich Operation has failed! Reason: '%1' Der Vorgang ist fehlgeschlagen! Fehler: '%1' Operation has timed out and could not be processed! Please try again later Der Vorgang konnte in der vorgesehenen Zeit nicht ausgeführt werden. Bitte den Vorgang später noch einmal wiederholen OK OK LtsWidgets::LtsTabBar Save as image Als Bild speichern LtsWidgets::LtsTabWidget Discard All Alles verwerfen There are dialogs with unsaved changes.<br>Please save or discard their changes before closing. Es gibt Dialoge mit nicht gespeicherten Änderungen. <br> Bitte speichern oder verwerfen Sie die Änderungen vor dem Schließen. Unsaved changes Nicht gespeicherte Änderungen DEBUG: WindowName: %1 DEBUG: WindowName: %1 Locked by: %1 Gesperrt von: %1 LtsWidgets::LtsTextEditDialog Edit Text Bearbeite Text LtsWidgets::LtsTextEditor2 Help Hilfe About Über About &Qt Über &Qt File Actions Datei Aktionen &File &Datei &New &Neu &Open... Öffnen &Save &Speichern Save &As... Speichern &Als &Print... Drucken Print Preview... Druckvorschau &Export PDF... &Exportiere PDF... &Quit &Beenden Edit Actions Bearbeitung von Aktionen &Edit &Bearbeiten &Undo &Rückgängig &Redo &Wiederherstellen Cu&t Ausschneiden &Copy &Kopieren &Paste &Einfügen Format Actions Format Aktionen F&ormat Formatieren &Bold Fett &Italic &Kursiv &Underline &Unterstreichen &Left &Links C&enter Z&entriert &Right &Rechts &Justify Ausrichten &Indent E&inrücken &Unindent Ausrücken &Color... Farbe... &Background Color &Hintergrundfarbe Chec&ked Markiert The document has been modified. Do you want to save your changes? Das Dokument wurde verändert. Sollen die Änderungen gespeichert werden? %1[*] - %2 %1[*] - %2 Open File... Datei öffnen ... Opened "%1" '%1' geöffnet Could not open "%1" Fehler beim Öffnen "%1% Wrote "%1" '%1' geschrieben Could not write to file "%1" Konnte nicht in Datei '%1' schreiben Save as... Speichern als... Print Document Drucke Dokument Export PDF Exportiere als PDF Exported "%1" '%1' exportiert This example demonstrates Qt's rich text editing facilities in action, providing an example document for you to experiment with. Dieses Beispiel demonstriert die Rich-Text-Bearbeitungsfunktionen von Qt in Aktion und liefert ein Beispiel für einen einfachen Texteditor. LtsWidgets::LtsToolBarArea Drop menu entry here Menüeintrag hierher ziehen Function Key Funktionstaste Remove Function Key Funktionstaste löschen Remove Löschen LtsWidgets::LtsToolBox Icon and Text Symbol und Text Text Only Nur Text Icon Only Nur Symbol MSDLDialog Party: Truppe: Import Import Export Export Edit DIS type mapping Bearbeite DIS Typzuordnung MSDLExport Import Exercise Scenario Importiere Übungsszenario Export exercise to file: Exportiere Übung in Datei: Ok Ok MSDLImport Import Exercise Scenario Importiere Übungsszenario Selected MSDL File: Ausgewählte MSDL Datei: Start Import Starte Import MSDLMappingDialog Import Conflict Occurred Fehler beim Importieren Skip mapping: Konfliktbehandlung: Note: Skipped types will not be imported Bemerkung: Übersprungene Typen werden nicht importiert Skip all remaining types Überspringe alle verbleibenden Typen Skip only this type Nur diesen Typ überspringen Apply mapping: Zuordnungsanwendung: Use type for all remaining types Verwende Typ für alle verbleibenden Typen Apply Übernehmen MainDialog Codification Table Sprechtafel Edit&Mode Edit&Mode Set default horizontal header Setzte standard horizontalen Header Set default vertical header Setzte standard vertikalen Header MainFolder GlobalDocuments Globale Dokumente ExerciseDocuments Übungs Dokumente UserDocuments Benutzer Dokumente Unknown (%1) Unbekannt (%1) MainWindow WLS Random Positions WLS Zufallspositionen Exit Beenden Ctrl+D Ctrl+D Altitude Max: Maximale Höhe: Port: Port: Bottom Right Coordinate: Koordinate unten rechts: Amount Players: Anzahl Teilnehmer: TCP Server: TCP Server: Altitude Min: Minimale Höhe: Jitter: Jitter: First Mac Address: Erste MAC Adresse: First EquipNo: Erste AustattungsNr: Training Area: Übungsgebiet: Top Left Coordinate: Koordinate oben links: MSecs: Millisekunden: Max. Distance to old position: Max. Entfernung zur alten Position: File Datei MapDescriptionType Map2D 2D Karte Scene3D 3D Karte Elevation Höhendaten SceneObj 3D Objekt Unknown (%1) Unbekannt (%1) MapParty Map Type Kartentyp Symbol: Symbol: Force: Truppe: Skip Überspringen Echelon: Truppengrösse: Apply Übernehmen MapType Unknown Unbekannt Topographic Topografisch Aerial Luftbild Feature Merkmal Elevation Höhendaten SceneObjects Szenenobjekte Unknown (%1) Unbekannt (%1) Map Type Kartentyp Symbol: Symbol: Apply Übernehmen Echelon: Truppengrösse: MarkerEditDialog Time: Zeit: Offset: Offset: Note: Beschreibung: Note Beschreibung Debug: Debug: Map Settings: Karteneinstellungen: Filter: Filter: MarkerManagement::InterfaceImpl Marker Management Marken Markers Marken Add Marker Erstelle Marke Snapshots Schnappschuss Apps Anwendungen Failed to start replay partition for snapshot! Das Replay für den Snapshot konnte nicht gestartet werden! Failed to start replay partition for snapshot - invalid replay partition id! Das Replay für den Snapshot konnte nicht gestartet werden! Waiting for Snapshot app Warten auf die Snapshot-App Cannot start Snapshot because replay partition timed out same as in pre_script_dialog.cpp Der Schnappschuss kann nicht gestartet werden, da die Replay-Partition abgelaufen ist Add Snapshot Erstelle Schnappschuss MarkerManagement::MarkerEditDialog Marker Marke MarkerManagement::MarkerManagementDialog Marker Marken MarkerManagement::MarkerManagementDialogModel Note Beschreibung Operator Benutzer Type Typ Streams Streams Time Zeit Offset [s] Offset [s] File Id Datei Id Image Bilder Global Global MarkerManagement::SetMarkers Marker Marke Select at least one marker type. Wählen Sie mindestens eine Markentyp. Failed to save marker. Please try again later. Fehler beim Sichern der Marke. All Alle Cannot create a marker as the map is not ready yet. Es kann keine Markierung erstellt werden, da die Karte noch nicht fertig ist. MarkerManagement::SnapshotCreateDialog Snapshot Schnappschuss MarkerManagement::SnapshotDialog Save Settings Einstellungen speichern Snapshots Schnappschuss Operator right to launching Plan Editor to edit snapshot plans is missing Das Benutzerrecht zum Starten des Plan Editors zum Bearbeiten von Schnappschuss-Plänen fehlt Replay could not be started for partition with id %1 Playback für die Partition mit der Id %1 konnte nicht gestartet werden Edit Plan Bearbeite Plan Snapshot-PlanOverlay Schnappschuss Plan Overlay Snapshot '%1' Schnappschuss '%1' Launching Plan Editor is forbidden Das Starten von Plan Editors ist verboten Save Plan to Snapshot Speichere Plan zum Schnappschuss Saving Plan to Snapshot Speichere Plan zum Schnappschuss Error while updating snapshot plan overlay Fehler beim Aktualisieren des Schnapschuss Planoverlays Select one snapshot to edit Wähle zu bearbeitenden Schnappschuss aus Map interface missing Kartenschnittstelle fehlt Plan editor already open Plan Editor ist bereits geöffnet Snapshot is missing critical map informations Dem Schnappschuss fehlen entscheidende Karteninformationen Unable to edit a snapshot that was taken in 3D mode - edit the snapshot and save it while in 2D mode Ein Schnappschuss, der im 3D-Modus aufgenommen wurde, kann nicht bearbeitet werden - Bearbeiten und speichern Sie ihn im 2D-Modus Situation isn't ready yet. Please try again later. Lage ist noch nicht bereit. Bitte versuchen Sie es später erneut. You are not allowed to edit the snapshots of other operators. Do you want to make a copy of it? Sie dürfen die Schnappschüsse anderer Benutzer nicht bearbeiten. Wollen Sie eine Kopie davon machen? Copy - %1 Kopie - %1 MarkerManagement::SnapshotDialogModel Name Bezeichner Description Beschreibung Time Zeitpunkt Operator Benutzer File Id Datei Id Image Bild MarkerManagement::SnapshotTopicEditor Snapshot Topic Editor Schnappschuss Topic Editor Invalid or no snapshot selected Ungültig oder kein Schnappschuss ausgewählt unknown Unbekannt Snapshot not available anymore! Der Schnappschuss ist nicht mehr verfübbar! Please select a valid snapshot Bitte wählen Sie einen gültigen Schnappschuss aus Refetch Snapshot Aktualisiere Schnappschuss If the selected snapshot was modified after it was used in this topic, then click this button to reload the snapshot to its most recent version for this topic. Wenn der ausgewählte Schnappschuss geändert wurde, nachdem er in diesem Thema verwendet wurde, klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die neueste Version des Snapshot zu laden. MarkerManagementDialog show other users Markers Zeige Marken von anderen Benutzern MarkerType Situation Lage Audio Audio Video Video Unknown (%1) Unbekannt (%1) MessageType Success Erfolg Error Fehler Warning Warnung Info Info Unknown (%1) Unbekannt (%1) Messaging::InterfaceImpl No unread messages Keine ungelesenen Nachrichten Inbox Eingang Messaging Nachrichten %Ln new message(s) %Ln neue Nachricht %Ln neue Nachrichten You received %Ln new message(s).<br />Click <a href='%1'>here</a> to open the Inbox. Sie haben %Ln neue Nachricht.<br />Klicken Sie <a href='%1'>hier</a>, um den Posteingang zu öffnen. Sie haben %Ln neue Nachrichten.<br />Klicken Sie <a href='%1'>hier</a>, um den Posteingang zu öffnen. Outbox Ausgang Add Message Erstelle Nachricht %Ln unread message(s) %Ln ungelesene Nachricht %Ln ungelesene Nachrichten Messaging::MessagingModel Id Id Time Zeit Sender Sender Type Typ Receiver Empfänger Subject Betreff Messaging::MessagingView Add Erstellen Inbox Eingang Outbox Ausgang Messaging::NewMessageDialog Send Senden Characters left: %1 Verbleibende Zeichen: %1 Message Nachricht Re: %1 Aw: %1 from: %1 Von: %1 sent: %1 Gesendet: %1 to: %1 An: %1 subject: %1 Betreff: %1 Messaging::ShowMessageDialog Message Nachricht Answer Antwort Marking message as read Markiere Nachricht als gelesen MeteoDataManagement::InterfaceImpl Area Effect Simulation NBC Wirksimulationen ABC Area Effect Simulation NC Wirksimulationen AC Area Effect Simulation N Wirksimulationen A Area Effect Simulation NB Wirksimulationen AB Area Effect Simulation B Wirksimulationen B Area Effect Simulation BC Wirksimulationen BC Area Effect Simulation C Wirksimulationen C Weather Stations Wetterstationen Static Meteo Data Bearbeite statisches Wetter MeteoDataManagement::MeteoDataModel Id Id Description Beschreibung Wind Direction [°] Windrichtung [°] Wind Speed [m/s] Windgeschwindigkeit [m/s] Temperature [°C] Lufttemperatur [°C] Pressure [hPa] Luftdruck [hPa] Humidity [%] Luftfeuchte [%] MeteoDataManagement::MeteoDataView Weather Stations Wetterstationen MeteoDataManagement::StaticMeteoDataEdit Static Meteo Data Bearbeite statisches Wetter There is no static Meteo Data. Kein statisches Wetter verfügbar. Error Fehler Mgrs Pos X Pos X Pos Y Pos Y MineAreaEdit Identifier: Bezeichner: Charge Type: Minentyp: Density: Minendichte: Start: Wirkbeginn: Depth [m]: Tiefe [m]: Duration [h]: Wirkdauer [h]: Party: Truppe: Laying Method: Verlegeart: Geometry: Geometrie: Input Mode: Eingabemodus: Fire marker DMF Reset all DUS Mines matched to this Minearea Alle DUS Minen dieser Minensperre zurücksetzen Reset DUS Mines Reset DUS Minen MineClass Unknown Unbekannt DUS DUS Concrete Beton Virtual Virtuell VirtualSingle Virtuell Einzel Unknown (%1) Unbekannt (%1) MineCorridorEdit Identifier: Bezeichner: Activation Time: Einsatzzeit: Geometry: Geometrie: Width [m]: Breite [m]: MineHandgrenadeSensorMode PersonellMode AusbAusstg Pers NormalVehicleMode Sonstiges Fzg OcVehicleMode SR-Fahrzeug Unknown (%1) Unbekannt (%1) MinelayerMode NoMinelayerDevice Kein Minenverlegegerät MinelayerTrailer Minenverlegefahrzeug MinelayerThrower Minenwerfer Unknown (%1) Unbekannt (%1) MissionActionType Undefined Undefiniert MoveTo Begewegen Loiter Warten Attack Angreifen Unknown (%1) Unbekannt (%1) MissionPlanDialog Form MissionPlanEdit Form UAS Mission Start Time: Beginn: UAS Participant: UAS Teilenhmer: Jump To Start Springe zum Start Idle Time [s]: Verweildauer [s]: Repeat Wiederholen Participant state: Teilnehmerstatus: Altitude Höhe UAS Units: Partei: Name: Name: Charge Type: Munition: Prefix: Prefix: Edit Waypoints in Map: Bearbeite Wegpunkte auf der Karte: Mode Deactivated Deaktiviert ShootFirst Als Erster schießen ShootBack Zurückschießen NoWeapon Keine Waffe Unknown (%1) Unbekannt (%1) ModulationType AM AM FM FM Unknown (%1) Unbekannt (%1) MountingPointInfoDialog Room: Raum: Floor: Etage: Included: Enthalten: Type: Typ: Building: Gebäude: Equipped asset Montierte Komponente ... ... Position: Position: MountingPointListDialog Type filter Komponentenfilter MountingPointState Empty Demontiert Idle Unverändert Equipped Montiert Unknown (%1) Unbekannt (%1) MountingPointType Unknown Unbekannt BuildingSensorModule Gebäudesensormodul BuildingControlUnit Gebäude Steuergerät OutdoorCamera Kamera Außen IndoorCamera Kamera Innen OutdoorIPS IPS Außen IndoorIPS Optische Raumbake MeteoDataUnit Wetterstation AnnouncementUnit Durchsageeinheit VirtualIPS IPS Virtuell EffectGenerationControlUnit Effektdarstellungsgerät OutdoorControlUnit Außensteuergerät BuildingNetworkSwitch Gebäudeverteiler Unknown (%1) Unbekannt (%1) MvsVideoTeamDialog Video Team Assignments Zuordnung Video Teams NContaminationEdit Yield [kT]: Detonationswert [kT]: Radius [km]: Radius [km]: Angle: Grundrichtung: Position: Position: Weather: Wetter: Radials: Radiallinien: Range I [km]: Bereich I [km]: Range II [km]: Bereich II [km]: Identifier: Bezeichner: Activation Time: Einsatzzeit: Standard Values: Standardwerte: Charge Type: Munition: NGL::Compress Device is not writeable Gerät ist nicht beschreibbar Aborted Abgebrochen Device is not readable Gerät ist nicht lesbar Error creating directory %1 Fehler beim Erstellen des Verzeichnisses %1 Error opening %1 for writing (%2) Fehler beim Öffnen von %1 beim Schreiben (%2) Error opening buffer for writing (%1) Fehler beim Öffnen des Puffers zum Schreiben (%1) NGL::PDFWidget Page %1 of %2 Seite %1 von %2 NGL::ThpViewer Combat Training Center Gefechtsübungszentrum Opening PDF file PDF Datei öffnen Can not open PDF file %1 - missing or corrupt file! Fehler beim Öffnen der Datei '%1'. Fehlende oder beschädigte Datei! Print Document Drucke Dokument Center point: Exercise: Time: Mittelpunkt: Übung: Zeit: Exercise: Übung: Time: Zeit: Center point: Mittelpunkt: Center point: %1 Time: %2 Exercise: %3 Mittelpunkt: %1 Zeit: %2 Übung: %3 Width: %1m, Height: %2m Breite: %1m, Höhe: %2m NGLDialog (locked by %1) (gesperrt von %1) (read only) (Nur Lesen) NGLMainWindow File Datei Quit Beenden Ctrl+q Strg+q Help Hilfe F1 F1 About Über NGLStandardButton &Ok Ok &Send Senden &New Neu &Delete Löschen Sa&ve Speichern &Open Öffnen &Yes Ja &No Nein &Close Beenden &Cancel Abbrechen Help Hilfe &Apply Übernehmen Re&set Reset Print Drucken A&dd Hinzufügen Re&move Löschen &Edit Bearbeiten Modify Bearbeiten Hide Verbergen Download Herunterladen Import from library Importiere aus Bibliothek Export to library Exportiere auf Bibliothek Show Anzeigen NewGuezNasatDialog Name: Name: NASAT-Id: Flächenflugzeug Id: NewMenuStruct Create New Menu Erstelle neues Menü New Menu: Erstelle Menü: NewMessageDialog Subject: Betreff: Subject Betreff To: An: O&C &Ltg/Ausb-Dienst Add Hinzufügen Remove Löschen Message: Nachricht: Message Nachricht NewPlanDialog RME EXCON - Exercise Chooser RME EXCON - Übungsauswahl Name for new Plan: Name für neuen Plan: Status: Status: Begin Anfang End Ende Add Hinzufügen Cancel Abbrechen NmeBatteryInfoDialog Warnings Warnungen Current Aktuell Level Stufe Generic Allgmein Frequency Frequenz Temperature Temperatur Voltage Volt NmeShutdownDialog Shutdown Radio Master Herunterfahren des Radio Masters Do you really want to shut down the Radio Master? Soll der Radio Master wirklich heruntergefahren werden? Yes Ja No Nein NmeaManagement::InterfaceImpl Shutdown Radio Master Herunterfahren des Radio Masters The radio master is connected Der Radio Master ist verbunden Battery Warning Batteriewarnung The battery (%1) has only %2 % left Die Batterie (%1) enthält nur noch %2 The radio master is shut down Der Radio Master ist herunterfahren Trying to reconnect. You will be notified. Es wird versucht, sich erneut zu verbinden.<br />Sie werden benachrichtigt. Connection was successfully reestablished Verbindung erfolgreich wiederhergestellt The batteries can be disconnected. Die Batterien können entfernt werden. First Battery Level: Unknown %1 Erster Batteriestand: Unbekannter %1 First Battery Level: Erster Batteriestatus: Second Battery Level: Unknown Zweiter Batteriestatus: Unbekannt Second Battery Level: Zweiter Batteriestatus: RadioMaster Radio Master NmeaManagement::NmeBatteryInfoDialog Shutdown Radio Master Herunterfahren des Radio Masters Battery 1 Batterie 1 Unknown Unbekannt No Warnings Keine Warnungen Battery 2 Batterie 2 NotiBox Notification Benachrichtigung Notification New Effect Cluster from SAA Verein= %1 <BR />[Open](//ExplosionGui/Adler/%2) Neues Steilfeuer von SAA Verein= %1 <BR />[Öffnen](//ExplosionGui/Adler/%2) AES-Planning Wirkfeldplanung Reconnect to SAA Verbindungswiederaufnahme SAADeregistration SAA Verbindungsabbruch Inactive Szenar inaktiv Planned Szenar geplant Active Szenar Start Stopped Szenar Stopp <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Show Participant Info</a><br /> <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Teilnehmer-Info anzeigen</a><br/> <B>Status: </B>%1<br /><B> Description: </B>%2 <B>Status: </B>%1<br /><B> Beschreibung: </B>%2 Message is not valid according to JSON schema. Meldung nicht gültig nach JSON-Schema. Data Consistency Error Datenkonsistenzfehler Error Message from SAA Fehlermeldung aus dem SAA <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Show Participant Info</a><br /><B>Unit:</B> %2/%3/%4 <a href='lts://ParticipantInfo/%1'>Teilnehmer Info</a><br /><B>Einheit:</B> %2/%3/%4 <B>Unit: </B>%1/%2/%3 <B>Einheit: </B>%1/%2/%3 Weapon System Position Report Stellungsmeldung Waffensystem Position Report: Firing Unit Stellungsmeldung Feuerstellung <B>Unit:</B> %1/%2/%3 <B>Einheit: </B> %1/%2/%3 Loading Point Position Report Stellungsmeldung Ladeplatz Hold your fire Feuer Halt DMF Order Wirkdarstellungen Relocation Order Stellungswechsel <a href='lts://escOrderList/%1'>Open Dialog</a> <a href='lts://escOrderList/%1'>Öffne Dialog</a> NotificationManagement::InterfaceImpl No unread notifications Keine ungelesenen Benachrichtungen %Ln unread message(s) %Ln ungelesene Nachricht %Ln ungelesene Nachrichten Notifications Benachrichtigungen NotificationManagement::NotificationManagementDialog Acknowledge Quittieren Notifications Benachrichtigungen Marking notification as read Markiere Benachrichtigung als gelesen Delete message Lösche Benachrichtigung From: Von: To: An: NotificationManagement::NotificationManagementDialogModel Id Id Title Titel Timestamp Zeitstempel ProcessedBy Bearbeitet von ProcessTime Bearbeitungszeit Priority Priorität Sender Sender NotificationType AdlerNotification ADLER Benachrichtigung CombatOrder Bekämpfungsbefehl Unknown (%1) Unbekannt (%1) OcBaseDownload::BaseDownloader Not Connected Nicht verbunden Download in Progress <br> %1 Download in Bearbeitung <br> %1 Download Complete Download abgeschlossen Error Downloading Base Data for Exercise %1 <br> Error: %2 Fehler beim Herunterladen der Basisdaten für Übung %1 <br> Fehler: %2 Error Downloading PDF data Fehler beim Herunterladen der PDF Daten Currently downloaded exercise will be deleted. This may take some time. Aktuell heruntergeladene Übung wird gelöscht. Dies kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Not Connected: %1 Nicht verbunden: %1 Connecting to: %1 Verbinde zu: %1 Connected to: %1 (Service Management Verbunden mit: %1 (Diensteverwaltung) Connected to: %1 (Exercise Management Verbunden mit: %1 (Übungsverwaltung) Disconnect Trennen Get Exercises Lade Übungen Can't connect to: %1 Kann nicht mit %1 verbinden No Answer from %1 (%2) Keine Antwort von %1 (%2) Start PDF download for Exercise %1 Starte PDF Download für Übung %1 Couldn't download pdf files: Folder id invalid! PDF-Dateien konnten nicht heruntergeladen werden: Ordner-ID ungültig! Wait for Service Data. Warte auf die Informationen vom Servicemanagement. Wait for Exercise Data. Warte auf die Informationen von der Übungsverwaltung. Got Data from Exercise Management. Empfange Informationen von der Übungsverwaltung. Got Invalid Data from Exercise Management. Konnte Informationen der Übungsverwaltung nicht verarbeiten. Exercise Management Übungsverwaltung Start Base Download for Exercise %1 Starte Download der Basisdaten für Übung %1 Service Management Diensteverwaltung Error while downloading data: bailing out. Fehler beim Herunterladen der Daten: Abbruch. Make sure to download exercise with ID %1 first. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die Übung mit der ID %1 herunterladen. Base Downloader Ltg/Ausb Basis Download OcBaseDownload::BaseDownloaderPdfSelector Total: %1 Total: %1 OcBaseDownload::ExModel Name Name End Ende Begin Anfang Description Beschreibung OcBaseDownload::HandlerPdfDownload Can't open remote Database Remote-Datenbank kann nicht geöffnet werden Can't find user folder in remote Database Der Benutzerordner kann in der Remote-Datenbank nicht gefunden werden Not able to export PDF. PDF kann nicht exportiert werden. Failed to write file: Fehler beim Schreiben der Datei: Downloads finished Downloads abgeschlossen OcBaseDownload::InterfaceImpl Base Downloader Ltg/Ausb Basis Download OC Base Downloader Ltg/Ausb Basis Download OcBaseDownload::PdfDownloader Downloading file "%1" Download der Datei "%1" OcCode WoundingPaused Verwundung pausieren WoundingContinue Verwundung fortsetzen OptimalTreatment Optimale Behandlung Unknown (%1) Unbekannt (%1) OcParticipantInfo Special Sensor State: Spezieller Sensorstatus: Kind: Verwundungsart: Opens list with currently mounted participants. Zeige aufgesessene Teilnehmer. Opens participant currently mounted on. Zeige Fahrzeug, auf dem der Teilnehmer aufgesessen ist. Type: Typ: N/B/C Im GUEZ ohne biologische Waffen A/C History Historie Shows the gear ranges on the situation map Stellt den Wirkbereich in der Karte dar Show movement track Vergangenheitsspur Find on map Zentriere Karte auf Symbol Equip. No.: Ausstg-Nr: Party: Truppe: Status: Status: Info: Info: Gear type Waffe Charge type Munition Remain Rest Position: Position: OcSituationClient::AesListModel Id Id Name Name Type Typ Party Truppe OcSituationClient::CloseAesList AES List Wirksimulationsliste OcSituationClient::DemandSituation Demand Situation Anforderung Lage Select none or one participant with equipment number or a position. Wählen Sie keinen, oder einen Teilnehmer mit Equipmentnummer, oder eine Position aus. OcSituationClient::DemandSituationFilter Demand Situation Filter Anforderung Lage Filter After saving Filter settings, the Demand Situation Request will be updated, if the filter in 'Demand Situation Dialog' is activated. Nach dem Speichern der Filtereinstellungen wird die Anforderung Lage Request aktualisiert, wenn der Filter im „Anforderung Lage“ aktiviert ist. Filter successfully Saved, but Couldn't send demand situation request. Filter erfolgreich gespeichert, aber Anforderung Lage Request konnte nicht gesendet werden. OcSituationClient::EquipPlayer Equip Player Teilnehmer ausstatten Set to a valid Number or Equipment Number already exists! Ausstg Nr ungültig oder existiert bereits! Only Participants are Allowed! Es sind nur Teilnehmer erlaubt! No valid Participant selected! Keinen gültigen Teilnehmer angewählt! Equipment Number is not valid! Ausstg-Nr ist ungültig! Equipment Number already exists! Ausstg Nr existiert bereits! OcSituationClient::FaultMessage Fault Message Fehlermeldung Name the faulty devices. Benennen Sie die defekten Geräte. Add a text comment. Erstelle einen Kommentar. OcSituationClient::FolderContentEditDialog Import from DB Aus DB importieren Pdf Download PDF Download Folder Content Ordnerinhalt Couldn't download pdf files: Folder id invalid! PDF-Dateien konnten nicht heruntergeladen werden: Ordner-ID ungültig! OcSituationClient::HandlerOcData Message from %1 Nachricht von %1 OcSituationClient::InterfaceImpl System System Self Test Eigentest AES List Wirksimulationsliste Demand Situation not started Anforderung Lage nicht gestartet Terminal Terminal Demand Situation Anforderung Lage Demand Situation Filter Anforderung Lage Filter Fault Message Fehlermeldung Folder Content Ordnerinhalt Equip Player Teilnehmer ausstatten Demand Situation: Participant and Central AES count out of range Anforderung Lage: Teilnehmerzahl und Zentrals Wirksimulation außerhalb des zulässigen Bereichs Demand Situation: Participant count out of range Anforderung Lage: Teilnehmerzahl außerhalb des zulässigen Bereichs Demand Situation: Central AES count out of range Anforderung Lage: Zentrale Wirksimulation außerhalb des zulässigen Bereichs W W T T Settings Einstellungen Info Info OcSituationClient::OcParticipantInfo Participant Info Teilnehmer Info Unknown (%1) Unbekannt (%1) Unknown gear id %1 Unbekannte Waffen Id %1 Tank Gear Type Wanne Turret Gear Type Turm N/A Gear Type - Unknown charge id %1 Unbekannte Munitions Id %1 N/A Charge Type - N/A Blank Ammunition Blank in this case refers to blank ammunition used for training - FIR FIR ZABC ZABC CSF CSF PzBr PzBr MV MV MRF MRF WMV WMV No C-Agent Kein C-Agent Sarin Sarin VX VX S-Lost S-Lost Invalid Position Ungültige Position simulated Simuliert OcSituationClient::SelfTest No Effect Show Connected Keine Verbindung zur Wirkdarstellung Self Test Eigentest Error ROM Fehler ROM Error RAM Fehler RAM Error SCC1 Fehler SCC1 Error SCC2 Fehler SCC2 Error SCP Fehler SCP Unknown Error (%1) Unbekannter Fehler (%1) Error EEPROM Fehler EEPROM Error A/D-Converter Fehler A/D Wandler Error CAN Fehler CAN Error DUART A Fehler DUART A Error DUART B Fehler DUART B Error GPS Fehler GPS Error PUMA/T Fehler PUMA/T Error Equipment Configuration Fehler Ausstattungskonfiguration Error Exercise Configuration Fehler in Übungskonfiguration Error Login Anmeldefehler Error TETRA Registration Fehler TETRA Registrierung Error Transparent Channel O/C Fehler Transparenter Kanal Ltg/Ausb-Dienst Error Transparent Channel DMF Fehler Transparenter Kanal DMF %1% available (%2) %1% verfügbar (%2) Error reading available disk space Fehler beim Lesen des verfügbaren Speicherplatzes Available Verfügbar Not Available Nicht verfügbar Yes Ja No Nein Connected Verbunden Not Connected Nicht verbunden Effect Show Connected: Verbindung zu DMF hergestellt: Smoke NDS Explosion (24) AusbFz Explosion (48) SDS %1 TB %1TB %1 GB %1 GB %1 MB %1 MB %1 KB %1 KB %1 Bytes %1 Bytes OcSituationClient::Settings Settings Einstellungen OcSituationServer::HandlerOcData Message from %1 Nachricht von %1 OffRouteMineEdit Identifier: Bezeichner: Firing Party: Schießende Truppe: Effect Start: Wirkbeginn: Mine Type: Minentyp: Aiming Axis: Zielachse: ImpactRadius [m]: Wirkradius [m]: Duration [h]: Wirkdauer [h]: Position: Position: Dimension [m]: Ausdehnung [m]: Aiming Axis [mil]: Ausrichtung [mil]: OffRouteMineInfo Wind Speed [m/s]: Windgeschwindigkeit [m/s]: Impact Position: Wirkposition: Weather Timestamp: Zeitpunkt Wetterdaten: Impact Radius [m]: Wirkradius [m]: Propagation Direction: Ausbreitungsrichtung: Weather Position: Position Wetterstation: OnlineHelp::InterfaceImpl Online Help Viewer Hilfe OnlineHelp::OnlineHelpViewerDialog Online Help Viewer Hilfe Next Page Nächste Seite Last Page Vorherige Seite Reload Page Seite erneut laden OnlineHelpViewerDialog URL URL OnlineReports::CreateReportDialog Online Report Onlinebericht OnlineReports::InterfaceImpl Reports Berichte Add Online Report Erstelle Onlinebericht OnlineReports::ReportDialog Not possible to draw diagram. There are no participants to be looked at Das Diagramm kann nicht erstellt werden. Es sind keine Teilnehmer zu betrachten Report Bericht OnlineReports::TypeModel Name Bezeichner Type Class Typklasse OperatingCondition Magazine: Magazine: Magazine Magazine Available: Verfügbar: 0 0 Available Verfügbar Readiness: Bereitschaft: Confirm Bestätigen Send Ammunition Sende DMF Status Ammunition: Munition: Status Firing Unit: Status DMF/Werfer: Battery Voltage [V]: Batteriespannung [V]: Withdraw Zurücknehmen Temperature [°C]: Lufttemperatur [°C]: Temperature [°C] Lufttemperatur [°C] Humidity [%]: Luftfeuchte [%]: Humidity [%] Luftfeuchte [%] Pressure [hPa]: Luftdruck [hPa]: Pressure [hPa] Luftdruck [hPa] Wind Speed [m/s]: Windgeschwindigkeit [m/s]: Wind Speed [m/s] Windgeschwindigkeit [m/s] Wind Direction *) [°]: Windrichtung *) [°]: Wind Direction [°] Windrichtung [°] *) North=0°, East=90°, South=180°, West=270° *) Nord=0°, Ost=90°, Süd=180°, West=270° Station: Station: Last Update: Letzte Aktualisierung: OperationMode NoChange Keine Veränderung Normal Normal BeStill Verwundeter Soldat darf sich nicht bewegen da es sonst als Manipulation gewertet wird... Ist im GUEZ nicht relevant Bewegung bei Verwundung Unknown (%1) Unbekannt (%1) OperatorChangePassword OK OK Cancel Abbrechen Old Password: Altes Passwort: Confirm Password: Kennwort bestätigen: Display Anzeigen New Password: Neues Passwort: New password is too short Neues Passwort ist zu kurz New password and confirmation do not match Neues Kennwort und Bestätigung passen nicht zusammen OperatorEditDialog Confirm Password: Kennwort bestätigen: Operator: Benutzer: Projection Priority: Projektions-Priorität: Privileges Rechte Create Folders Erstelle Benutzerordner Available Parties: Verfügbare Truppen: Visible Parties: Sichtbare Truppen: New Password: Neues Passwort: Audio Channel Priority: Audiokanal-Priorität: Exercises Übungen Change Password Passwort ändern Display Anzeigen Info: Info: OperatorManagement::AclDialog ACL Edit Bearbeite Zugriffsrechte OperatorManagement::AclDialogModel Name Bezeichner Info Info OperatorManagement::GroupEditDialog --- --- Preset Voreinstellung Privileges Rechte An operator must have at least one right Ein Benutzer muss mindestens über ein Recht verfügen Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen OperatorManagement::GroupModel Name Bezeichner Info Info Id Id OperatorManagement::InterfaceImpl Login failed Anmeldung fehlgeschlagen Shutdown Workstations Herunterfahren von Arbeitsplätzen Did not find Workstation '%1' Arbeitsplatz '%1' nicht gefunden Error while logging in: %1 Fehler beim Einloggen in: %1 Not licensed. Nicht lizenziert. App %1 was started as an administrative App, but you no longer have the right to start an administrative App. Anwendung %1 wurde mit Administratorrechten gestartet, Sie verfügen aber nicht mehr über das Recht eine Anwendung als Administrator zu starten. Asset Management Komponentenverwaltung Operator does not exist anymore. Der Benutzer existiert nicht mehr. Operator already logged in on workstation %1. Der Benutzer ist bereits an Workstation %1. eingeloggt. Operator is invalid. Der Benutzer ist ungültig. App %1 was started inside exercise %2 that does not exist anymore. Die Anwendung %1 wurde innerhalb der Übung %2 gestartet, die nicht mehr existiert. Cannot restore app (%1) because the required rights are missing. Die App (%1) kann nicht wiederhergestellt werden, da die erforderlichen Rechte fehlen. Cannot restore app (%1). Die Anwendung '%1' kann nicht wiederhergestellt werden. Cannot restore secondary app (%1). Die Sekundäranwendung '%1' kann nicht wiederhergestellt werden. Error(s) while restoring saved app(s):<br>• %1 Fehler beim Wiederherstellen gespeicherter Anwendungen:<br>• %1 Operator '%1' does not exist. Der Benutzer '%1' existiert nicht. Operator Management Benutzerverwaltung Global Global Presets Voreinstellungen Show ACLs Zugriffsrechte Operators Benutzerverwaltung Settings Einstellungen Overwrite Überschreiben Cancel Abbrechen Workspace '%1' already exists. Der Arbeitsbereich '%1' existiert bereits. Save Workspace Speichere Arbeitsbereich Factory Settings Factory Settings oder Werkseinstellungen Werkseinstellungen Overview Übersicht Screen '%1' Bildschirm '%1' Screen '%1' ('%2') Bildschirm '%1' ('%2') OperatorManagement::LastStateLoader App %1 was started as an administrative App, but you no longer have the right to start an administrative App. Anwendung %1 wurde mit Administratorrechten gestartet, Sie verfügen aber nicht mehr über das Recht eine Anwendung als Administrator zu starten. App %1 was started inside exercise %2 that does not exist anymore. Die Anwendung %1 wurde innerhalb der Übung %2 gestartet, die nicht mehr existiert. Cannot restore app (%1) because the required rights are missing. Die App (%1) kann nicht wiederhergestellt werden, da die erforderlichen Rechte fehlen. Cannot restore app (%1). Die Anwendung '%1' kann nicht wiederhergestellt werden. Cannot restore secondary app (%1). Die Sekundäranwendung '%1' kann nicht wiederhergestellt werden. OperatorManagement::LoginOperatorWindow Password Passwort OperatorManagement::LoginWindow Login Einloggen Reboot Neu starten Logout Ausloggen Light Hell Dark Dunkel Connected to local database Verbunden mit lokaler Datenbank Connected to network Verbunden mit Netzwerk Shutting down ... Herunterfahren ... exiting ... Beenden ... Are you sure you want to shut down the system? Soll das System wirklich heruntergefahren werden? Are you sure you want to reboot the system? Soll das System wirklich neu gestartet werden? Shutdown Herunterfahren OperatorManagement::MembershipModel Name Name Description Beschreibung Is Hidden Ist verborgen Type Typ Yes Ja No Nein OperatorManagement::OperatorDialog Operators Benutzer OperatorManagement::OperatorEditDialog Select new image to replace profile picture Wählen Sie ein neues Bild um das Profilbild zu ersetzen Least Minimal Highest Maximal An operator must have at least one right Ein Benutzer muss mindestens über ein Recht verfügen Yes - overwrite image.<br>No - do not overwrite image.<br> Ja - Bild überschreiben.<br>Nein - Bild nicht überschreiben.<br> Do you really want to overwrite the current image? Soll das aktuelle Bild ersetzt werden? Images (*.jpg *.jpeg *.png) Bilder (*.jpg *.jpeg *.png) Cannot load image '%1' Fehler beim Laden der Bilddatei '%1' Operator Benutzer Exercises Übungen Exercise Id: <%1> (name unknown) Übungs Id:<%1> (Name unbekannt) Select All Alles auswählen Unselect All Alles abwählen User folders already created Benutzerordner sind bereits erstellt Could not create user folders Benutzerordner konnten nicht erstellt werden Could not create user sub-folders Benutzer-Unterordner konnten nicht erstellt werden User folders successfully created Benutzerordner erfolgreich erstellt OperatorManagement::OperatorEditVisiblePartiesModel Name Name Id Id OperatorManagement::OperatorManagementDialogModel Id Id Name Name Info Info Effective ACLs Wirksame Zugriffsrechte Visible Parties Sichtbare Truppen Primary Group Id Primäre Gruppe Id Projection Priority Priorität der Projektion Audio Channel Priority Audiokanal-Priorität Image Bild Workstation Arbeitsplatz Exercises Übungen Preset Role Voreingestellte Rolle %1.%2.%3.%4 %1.%2.%3.%4 ID: %1, IP: %2 ID: %1, IP: %2 --- --- Id: %1 Id: %1 OperatorManagement::OperatorSettingsCreateNewDialog Workspace Arbeitsbereich Workspace Name: Name: Filter Preset Filtervoreinstellung Filter Preset Name: Name: Create New %1 Erstelle %1 Workspace name is already in use. Der Name des Arbeitsbereichs wird bereits verwendet. Filter-Preset name is already in use. Der Name für die Filtervoreinstellungen wird bereits verwendet. Please fill the Name Field. Bitte füllen Sie die Namensfeld aus. Error Fehler OperatorManagement::OperatorSettingsDialog DTG Short DTG Kurz ISO Short (tailing TZ) ISO Kurz (TZ angehängt) ISO Short (TZ centered) ISO Kurz (TZ zentriert) DTG Long DTG Lang ISO Long (tailing TZ) ISO Lang (TZ angehängt) ISO Long (TZ centered) ISO Lang (TZ zentriert) Exercise default (%1) Übungs Standardwert (%1) Front line Frontlinie Center line Mittellinie Settings Einstellungen Warning Warnung Waiting a few seconds for settings to be restored. Warten Sie einige Sekunden, bis die Einstellungen wiederhergestellt sind. Yes - overwrite image.<br>No - do not overwrite image.<br> Ja - Bild überschreiben.<br>Nein - Bild nicht überschreiben.<br> Do you really want to overwrite the current image? Soll das aktuelle Bild ersetzt werden? Images (*.jpg *.jpeg *.png) Bilder (*.jpg *.jpeg *.png) Select new image to replace profile picture Wählen Sie ein neues Bild um das Profilbild zu ersetzen Cannot load image '%1' Fehler beim Laden der Bilddatei '%1' You are about to overwrite the selected workspace.<br> Click 'Ok' to continue. Sie sind dabei, den ausgewählten Arbeitsbereich zu überschreiben.<br> Klicken Sie auf 'Ok', um fortzufahren. You are about to overwrite the selected filter preset.<br> Click 'Ok' to continue. Sie sind im Begriff, die gewählte Filtervoreinstellung zu überschreiben.<br> Klicken Sie auf 'Ok', um fortzufahren. OperatorManagement::PresetDialog Presets Voreinstellungen OperatorManagement::RemoteShutdownDialog - No Action - Keine Aktion Logout Ausloggen Shutdown Herunterfahren Reboot Neustart Shutdown Workstations Herunterfahren von Arbeitsplätzen An Action has to be selected! Es muss eine Aktion ausgewählt werden! Error Fehler At least one workstation has to be selected! Es muss mindestens ein Arbeitsplatz ausgewählt sein! OperatorManagement::TetraBoard Pause Pause OperatorManagement::WorkstationModel Group 1 Gruppe 1 Group 2 Gruppe 2 OperatorPartyAssignment Form Operator: Benutzer: OperatorRights Building Viewer Gebäude Viewer Edit Building Viewer Settings, View Building List, Show Building Viewer Bearbeitung der Gebäude Viewer Einstellungen, Gebäude-Liste anzeigen, Gebäude-Viewer anzeigen Edit Building Viewer Settings Bearbeitung der Gebäude Viewer Einstellungen View Building Viewer Settings Anzeigen der Gebäude Viewer Einstellungen View Buildings List Gebäudeliste anzeigen View Building States Anzeigen von Gebäudestatus Access Building Viewer Gebäude Viewer starten Define Egcu Segments Gebäudesegmente definieren Alarm Management (Global) Alarmverwaltung (Global) Configure Alarms Konfigurieren von Alarmen Alarm Management (Participants) Alarmverwaltung (Teilnehmer) Configure Participant Alarms Konfigurieren von Teilnehmeralarmen Emergency Call SOS Meldung Quittieren Allow User to Handle Emergency Calls Erlaubt den Nutzer SOS Meldungen zu quittieren B-Contaminations B-Wirkfelder Edit B-Contamination entries Bearbeitung von B-Wirkfeldern Show B-Contamination entries Anzeigen von B-Wirkfeldern C-Contaminations C-Wirkfelder Edit C-Contamination entries Bearbeitung von C-Wirkfeldern Show C-Contamination entries Anzeigen von C-Wirkfeldern Borderlines Ablauflinien Edit Borderline entries Bearbeitung von Ablauflinien Show Borderline entries Anzeigen von Ablauflinien Charge Administration Munitionsverwaltung Edit Charge Administration Bearbeitung der Munitionsverwaltung Show Charge Administration Anzeigen der Munitionsverwaltung Charge Effect Munitionseffekt Edit ChargeEffect entries Bearbeitung von Munitionseffekten Show ChargeEffect entries Anzeigen von Munitionseffekten Danger Areas Gefahrenbereiche Edit Danger Area entries Bearbeitung von Gefahrenbereichen Show Danger Area entries Anzeigen von Gefahrenbereichen Area Explosion Artillery Flächenfeuer Artillerie Edit Area Explosions Artillery entries Bearbeitung von Artillerie Flächenfeuern Show Area Explosions Artillery entries Anzeigen von Artillerie Flächenfeuern Area Explosion Mortar Flächenfeuer Mörser Edit Area Explosions Mortar entries Bearbeitung von Mörser Flächenfeuern Show Area Explosions Mortar entries Anzeigen von Mörser Flächenfeuern Show Single Explosions Artillery entries Anzeigen von Artillerie Einzelfeuern Edit Single Explosions Mortar entries Bearbeitung von Mörser Einzelfeuern Show Single Explosions Mortar entries Anzeigen von Mörser Einzelfeuern Single Explosion Central Artillery Einzelfeuer Zentral Steilfeuer Single Explosion Central Mortar Einzelfeuer Zentral Mörser ExplosionCluster Steilfeuer Notification Benachrichtigung Edit Notification Bearbeitung von Benachrichtigungen Show Notification Anzeigen von Benachrichtigungen AdlerAdministration ADLER Administration Edit ADLER Operating Bearbeitung von ADLER SAA Nutzung Show ADLER Administration Anzeige von ADLER Administration Adler ADLER Edit ADLER Explosion Cluster Bearbeitung von ADLER Steilfeuer Show ADLER Explosion Cluster Anzeigen von ADLER Steilfeuer Edit Explosions Cluster entries Bearbeitung von Steilfeuer Show Explosions Cluster entries Anzeigen von Steilfeuer Show Functional Area entries Anzeigen von Funktionsräumen Show Mine Area entries Anzeigen von Minensperren Reset DUS Mines DUS Minen zurücksetzen Show Mine Corridor entries Anzeigen von Minengassen MineSingleVirtual Einzelminen virtuell Show virtual single mine entries Anzeigen von virtuellen Einzelminen Edit virtual single mine entries Bearbeitung von virtuellen Einzelminen Show N-Contamination entries Anzeigen von A-Wirkfeldern Show Technical Area entries Anzeigen von technischen Funktionsräumen GasPipes Gasleitungen Edit GasPipe entries Bearbeitung von Gasleitungen Show GasPipe entries Anzeigen von Gasleitungen Single Explosion Artillery Einzelfeuer Artillerie Air Support Luftunterstützung Edit Air Support Entries Bearbeitung von Luftunterstützungen Show Air Support Entries Anzeigen von Luftunterstützungen Edit Single Explosions Artillery entries Bearbeitung von Artillerie Einzelfeuern Single Explosion Mortar Einzelfeuer Mörser Edit Explosion Cluster entries Bearbeitung von Steilfeuer Show Explosion Cluster entries Anzeigen von Steilfeuer EffectCluster Steilfeuer Edit Effect Cluster entries Bearbeitung von Steilfeuer Show Effect Cluster entries Anzeigen von Steilfeuer Functional Areas Funktionsräume Edit Functional Area entries Bearbeitung von Funktionsräumen Mine Areas Minensperren Edit Mine Area entries Bearbeitung von Minensperren Mine Corridors Minengassen Edit Mine Corridor entries Bearbeitung von Minengassen N-Contaminations A-Wirkfelder Edit N-Contamination entries Bearbeitung von A-Wirkfeldern Technical Areas Technische Funktionsräume Edit Technical Area entries Bearbeitung von technischen Funktionsräumen Audio/Video Management Audio/Video Verwaltung Audio-/Video Menu, Playback Bearbeitung von Audio/Video Menüs und Anzeige von Playbacks Edit Audio-/Video Menu Bearbeite Audio-/Video Menü Show Audio-/Video Menu Zeige Audio-/Video Menü an Allow Audio-/Video Playback Audio-/Video Wiedergabe zulassen Video Import Importiere Video Import videos from external sources Import von Videos aus externen Quellen Voice Communication Access Arbeitsplätze (Audio) Allow access to the voice communication channels Zugriff auf 'Arbeitsplätze (Audio)' Combat Net Radio - Edit Settings Truppensprechfunk - Bearbeitung von Einstellungen Edit Combat Net Radio Settings Bearbeitung von Einstellungen Combat Net Radio - Edit Frequency Planning Truppensprechfunk - Frequenzplanung Edit Combat Net Radio Frequency Planning Erstellung und Bearbeitung von Frequenzplanungen ElectronicWarfareMeasures EloKa-Maßnahmen Edit Electronic Warfare Measures Bearbeitung von EloKa-Maßnahmen Mobile Video System Mobiles Video System Configuration and Start Mobile Video System Konfiguration und Start des Mobilen Video Systems Start Mobile Video System Start das Mobile Video System Configure Mobile Video System Konfiguration Mobile Video System Participant Movement Simulation Bewegungssimulation Teilnehmer Set Participant Position Bearbeitung der Teilnehmerposition UAS Control UAS Steuerung Control UAS Wegpunktkette für die Drohne festlegen und Aktionen ansteuern UasControl Wegpunktkette Drohne Control waypoint sequence. Monitor drone status. Wegpunktkette für die Drohne festlegen und Aktionen ansteuern. Codification Tables Sprechtafeln Edit Codification Data Bearbeitung von Sprechtafeln Codification Tables BLUFOR Sprechtafel Übungstruppe Show Codification Data BLUFOR Sprechtafel der Übungstruppetruppe anzeigen Codification Tables OPFOR Sprechtafel Leitungstruppe Show Codification Data OPFOR Sprechtafel der Leitungstruppe anzeigen Effect Show Management Wirkdarstellungsverwaltung Edit Effect Show Elements, Actors, Relocations and show Vehicle Status Bearbeitung von Wirkdarstellungen, Wirkdarstellern, Stellungswechsel und Anzeige des Fahrzeugstatus Edit Effect Show Elements Bearbeitung von Wirkdarstellungen Edit Actors Bearbeitung von Wirkdarstellern Edit Relocations Bearbeitung von Stellungswechsel Show Vehicle Status Anzeige des Fahrzeugstatus EvaluationElements Auswerteelemente Edit Evaluation Elements Bearbeitung von Auswerteelementen Evaluations Auswertungen Edit evaluations Bearbeitung von Auswertungen Edit evaluation Bearbeitung von Auswertung Show evaluation Anzeigen von Auswertungen SanNineLiner SanNineLiner SanNineLiner operator rights Bearbeitung von SanNineLiner Edit SanNineLiner Bearbeite SanNineLiner Show SanNineLiner Anzeigen von SanNineLiner Exercise Event Management Übungs-Ereignisverwaltung Show Exercise Events Anzeigen von Übungsereignissen Show the events dialog Zeige das 'Events' Dialog Show Hit Events on Participants and Buildings Trefferereignisse auf Teilnehmer und Gebäude anzeigen Show Weapon Assignments to Participants Zeigen Waffenzuordnung an die Teilnehmer Show Bite Message Events Anzeigen von Bite Message Ereignisse Show Participant Firing Events Anzeigen von Teilnehmer Feuerereignisse Show Manipulation Events Zeigen Manipulation Ereignisse Show Audio-/Video Events Zeigen Audio-/Video Ereignisse Show Area Effect Simulation Events Zeigen Wirksimulationen Ereignisse Exercise Management Übungsverwaltung Create/Modify/Delete Exercises Erstellung, Bearbeitung und Löschen von Übungen Show Exercises Anzeigen von Übungen Edit Exercises Bearbeitung von Übungen Exercise Management - Edit Operators Übungsverwaltung - Bearbeitung von Benutzern Edit Operator Assignment Bearbeitung von Benutzern Exercise Management - Edit Phases Übungsverwaltung - Bearbeitung von Phasen Add/Remove exercise phases Erstellung und Löschen von Phasen Edit Phases Phasen bearbeiten Exercise Management - Edit Purpose Übungsverwaltung - Berarbeitung des Übungszwecks Edit purpose of exercise Bearbeitung des Übungszwecks Edit Purpose Bearbeitung des Übungszwecks Exercise Management - Edit State Übungsverwaltung - Bearbeitung des Status Change exercise state Wechsel des Übungsstatus File Library Organisation Datei- Bibliotheksverwaltung Rights to modify Files and Folders Berechtigung zum Ändern von Dateien und Ordnern Edit Folders Bearbeitung von Ordnern Administrative Rights to modify Files and Folders Administratorrechte zum Ändern von Dateien und Ordnern File Management Dateiverwaltung Edit Files Bearbeitung von Dateien Show the File Management Dialog Zeige das 'FileManagement' Dialog Show Files and Folder Anzeigen von Dateien und Ordnern AES Filter Wirksimulationsfilter Edit Area Effect Simulation Filter Bearbeitung von Wirksimulationsfiltern Symbol Appearance Filter Symboldarstellungsfilter Edit Symbol Appearance Bearbeitung von Symboldarstellungsfiltern IED Pairing IED Zuordnung Edit Pairings Bearbeitung von IED Zuordnungen Infrastructure Management Infrastrukturverwaltung Edit Infrastructural Plans Bearbeitung von Infrastrukturplänen Show Infrastructural Plans (also allows view of Assets, Mounting Points,...) Anzeigen von Infrastrukturplänen (auch Überblick von Assets, Anbringungspunkte,...) Change status of Infrastructure Plan Ändere Status des Einrüstplans ResourceManagement Ressourcenverwaltung Edit Resource Management Data Bearbeitung von Ressourcen Database Administration Datenbankverwaltung ResourceManagementSystemConfiguration Ressourcenverwaltung - Systemeinstellungen Edit Resource Management System Configuration Data Bearbeitung von Ressourcen Systemeinstellungen Marker Management Marken Edit/Create Marker Erstellung und Bearbeitung von Marken Show Marker Zeige Marke Snapshots Schnappschuss Edit/Create Snapshots Erstellung und Bearbeitung von Schnappschüssen Show Snapshots Anzeigen von Schnappschüsse Messages Nachrichten Edit and Send Operator and OC Messages Bearbeitung und Senden von Benutzer und Ltg/Ausb-Dienst Nachrichten Show (own) Messages Anzeigen von (eigene) Nachrichten Edit and Send Operator Messages Bearbeitung und Senden von Benutzer Nachrichten Send Messages to O/C Senden von Ltg/Ausb-Dienst Nachrichten Online Reports Onlineberichte Show Online Reports Anzeige von Onlineberichten Administrator Mode Administratormodus Obtain administrative rights Zuweisung von Administratorrechten Administrator rights Administratorrechte Shut down workstations Herunterfahren von Arbeitsplätzen Edit Operators Bearbeitung von Benutzern Create, Modify, Change Password, Delete on any Operator, Create, Modify, Delete Groups, Edit Group Memberships Erstellung, Bearbeitung und Passwortwechsel von Benutzern, - Löschen bei jedem Benutzer, - Erstellung, Bearbeitung und Löschen von Gruppen, - Bearbeitung von Gruppenmitgliedschaften Create, Change Name, Change Image, Change Password, Delete on any Operator Benutzer erstellen, Namen ändern, Bild ändern, Passwort ändern, löschen Get Overview over any Operator Übersicht über jeden Benutzer Create, Remove Groups, Change their Name Gruppen erstellen, entfernen, ihren Namen ändern Change Memberships of Groups. Ändern Mitgliedschaften in Gruppen. See all Groups and their Relationships. Alle Gruppen und ihre Beziehungen anzeigen. Operator Self Service Persönliche Einstellungen Change own Password and Image Wechsel des eigenen Passwortes und Konterfei Operator Settings Benutzereinstellungen Save and Restore own Operator Settings Speichern und Laden der eigenen Benutzereinstellungen Obtain own Operator Settings Erhalten eigene Benutzereinstellungen Save own Operator Settings Speichern eigenen Benutzereinstellungen Restore default Operator Settings Wiederherstellen standard Benutzereinstellungen Terminal Window Konsole Right to open a terminal session Berechtigung zum Eröffnen eines Terminalfensters MSDL Im/Export Importiere/Exportiere MSDL Allowing MSDL Import and Export Berechtigung zum MSDL-Import und -Export Operational Planning Betriebsplanung View Operational Plannings Anzeige von Betriebsplanungen Edit Participants Bearbeitung von Teilnehmern Edit and Organise Participants and Support Participants. Execute Tactical Organisation Bearbeitung und Organisation der Truppeneinteilung und von Teilnehmern des Ltg/Ausb-Dienstes. Durchführung der taktischen Organisation Organise Participants Truppenzusammenstellung Edit Support Participants Bearbeite Ltg/Ausb-Dienst Organise Support Participants Zusammenstellung Ltg/Ausb-Dienst Tactical Participant Organisation Taktische Teilnehmer Organisation Participant Info Dialogs Teilnehmer Infodialoge Show Participant Info Window and Table, allow Participant Search, Send Config and Text Messages to Participants Anzeige von Teilnehmerinfofenster und -tabelle, ermöglicht die Teilnehmersuche, Versenden von Konfigurations- und Textnachrichten an Teilnehmer Show Participant Info Window Anzeige von Teilnehmerinfofenster Search Participant by Equipment Number Teilnehmersuche nach Ausstg-Nr Show Participant Info Table Anzeige von Teilnehmerinfotabelle Send short message to participant Kurznachricht an Teilnehmer senden Send Participant Status (State / Mode / Resurrect) Teilnehmerstatus senden (Status / Modus / Wiederbelebung) Participant Templates Vorlagen Truppenstruktur Edit Participant and Support Participant Templates Bearbeitung von Truppenstruktur und Ltg/Ausb-Dienst Vorlagen Show Participant Templates Anzeigen von Vorlagen Truppenstruktur Edit Participant Templates Bearbeitung von Vorlagen Truppenstruktur Show Support Participant Templates Anzeigen von Ltg/Ausb-Dienst Vorlagen Edit Support Participant Templates Bearbeitung von Ltg/Ausb-Dienst Vorlagen Participant Types Teilnehmer Typen Edit Participant Types Bearbeitung von Teilnehmertypen Show Participant Types Anzeigen von Teilnehmertypen Parties Truppen Edit Parties Bearbeitung von Truppen Show Parties Anzeigen von Truppen Uas UAS Verwaltung Edit and link Uas to participants Bearbeitung von Drohnen und Zuordnung von Drohnen zu Teilnehmern Plan Editor Plan Editor Show and Edit Tactical Plans, Edit Snapshots Anzeigen und Bearbeiten von takt. Plänen, Bearbeitung von Schnappschüssen Edit Tactical Plans Bearbeitung von taktische Pläne Show Tactical Plans Anzeigen von taktische Pläne Allow to edit tactical plans of snap shots. Zulassen das Bearbeitung von taktischen Plänen für Schnappschüsse. Presentation Präsentation Edit Presentation Scripts Bearbeitung von Präsentationsskripten Show Presentations Scripts Anzeigen von Präsentationsskripten Administrative rights to remove / restore presentation scripts Administratorrechte zum entfernen / wiederherstellen von Präsentationsskripten Script Editor Skript Editor Edit Presentation Scripts and Topic Designer Items in Script Editor Bearbeitung von Präsentationsskripten und Topicelementen im Skript Editor Show Presentation Script Editor Anzeigen von Präsentationsskripten im Skript Editor Edit Presentation Scripts in Script Editor Bearbeitung von Präsentationsskripten im Skript Editor Show Presentation Script Topic Designer Items Anzeigen von Präsentationsskripten Topic Designer Elemente Edit Presentation Script Topic Designer Items Bearbeitung von Präsentationsskripten Topic Designer Elemente Script Player Präsentationen Show Presentation Script Player Anzeigen von Präsentationen Projection Projektion Start a projection Starten von Projektionen Reports Berichte Create and Edit Reports Erstellung und Bearbeitung von Berichten Show Reports Anzeigen von Berichte Create and Edit PvSan Reports Erstellung und Bearbeitung von PvSan Berichten Service Management Diensteverwaltung Edit Services (Restart/Stop) Bearbeitung von Services (Restart/Stop) Show Service Information Anzeigen von Serviceinformationen Situation Map Lagedarstellung Show Situation Map Anzeige der Lagedarstellung Situation Map - Distance Measurement Lagedarstellung - Entfernungsmessung Measure Distances on the Situation Map Entfernungsmessung auf der Lagedarstellung Situation Map - Terrain Profile Lagedarstellung - Geländeschnitt Create and Show Terrain Profiles on Situation Map Erstellung und Anzeige von Geländeschnitten auf der Lagedarstellung Situation Map - Viewshed Lagedarstellung - Sichtinsel Create and Show Viewsheds (Areas visible from point on terrain elevation grid) Erstellung und Anzeige von Sichtinseln (Bereiche, die vom Punkt auf dem Geländehöhenraster aus sichtbar sind) Replay Management Playbackverwaltung Manage Replays Verwaltung von Playbacks GuezNasatConfiguration Konfiguration Flächenflugzeug Configure NASAT aircrafts Konfiguration von Flächenflugzeugen Show Guez Nasat Configuration Anzeigen Konfiguration von Flächenflugzeugen Edit Guez Nasat Configuration Bearbeitung Konfiguration von Flächenflugzeugen Meteo Data Management - Static Weather Data Wetterdatenverwaltung - Statisches Wetter Edit static weather Bearbeitung von statischen Wetterdaten Edit Meteorological Data Bearbeitung von Meteorologische Daten Show Meteorological Data Anzeigen von Meteorologische Daten Meteo Data Management - Weather Stations Wetterdatenverwaltung - Wetterstationen Show Weather Stations Anzeige der Wetterstationen Service Monitors - Participants Service-Monitore - Teilnehmer Service Monitors for Participants (BITE/Manipulation/CTAS Error Monitor, Equipment Check, Equipment Error Registration, Handgrenade and Mine Search) Service-Monitore für Teilnehmer (BITE/Manipulation/Fehlermeldungen Gefechtsfeld Monitor, Ausrüstungsprüfung, ...) Show BITE Monitor Anzeigen BITE Monitor Show Manipulation Monitor Anzeigen Manipulation Monitor Show Equipment Check Monitor Anzeigen Ausrüstungsprüfung Monitor Show Fault Monitor Anzeigen von Fehlerüberwachung Show Hand grenade / DUS Mine Search Window Anzeigen Handgranaten und Minen suchen Dialog Show EgcuMonitor Effektdarstellung anzeigen Edit the rooms belonging to one segment. Bearbeiten die Räume für ein Segment. Service Monitors - System Service-Monitore - Systemüberwachung Service Monitors for System (SPS and Nagios) Service-Monitore zur Systemüberwachung (SPS und Nagios) Show System Monitor Anzeigen System Monitor Nagios System Monitor Nagios System Monitor Sound Management (Global) Tonverwaltung (Global) Sound Management Tonverwaltung Configure Sounds Konfigurieren von Töne Screen Recording Bildschirmaufnahme Record Screen Bildschirm aufnehmen Take snapshot Erstelle Schnappschuss Record screen Bildschirm aufnehmen Charge Visibility Munition Sichtbarkeit Edit Charge Visibility Bearbeitung von Munition Sichtbarkeit OperatorSettingsCreateNewDialog Workspace Name Arbeitsbereichname Save as default Als Standard speichern If a new Workspace is saved as the default Workspace it will be saved with name 'default' and is loaded if a new app is started. Wenn ein neuer Arbeitsbereich als Standard-Arbeitsbereich gespeichert wird, wird er unter dem Namen 'default' gespeichert und beim Start einer neuen Anwendung geladen. OperatorSettingsDialog Save Speichern Change Password Passwort ändern Temporary Actions Temporäre Aktionen Time Display: Anzeigeformat: Load Laden Hide detail area when draging topics Detailbereich beim Ziehen von Topics ausblenden Workspace Arbeitsbereich Delete Löschen Save As Speichern als Filter Presets Filtervoreinstellungen Operator Benutzer Time Zeit Fix Time: Fixzeit: Time Offset: Zeitoffset: Mine Area Minensperre Input Mode: Eingabemodus: Scripts: Skripte: Time Zone: Zeitzone: OpticalCode NoChange Keine Veränderung Osag10 OSAG 1.0 Osag20Basic OSAG 2.0 Basic SisoStandard SISO-Standard Unknown (%1) Unbekannt (%1) OrderConfirmation_e WaitingForAcceptance Warten auf Annahme OrderAcceptance Auftragsannahme DriveOff Stellungswechsel PositionReached Position erreicht FiringReadiness Feuerbereitschaft Execution Darstellung InterruptExecution Unterbrechung Darstellung OrderCarriedOut Auftrag ausgeführt Abort Abbruch Nonacceptance Abweisung InterruptRelocation Unterbrechung Unknown (%1) Unbekannt (%1) OrderEdit Answer: Antwort: Order Confirmation: Auftragsbestätigung: OrgChartMain Party: Truppe: OverViewMountingPointListDialog Form Form Type filter Typfilter To Mount Zu montieren To Unmount Zu demontieren OverviewDialog Period Zeitintervall Base Plan: Basis-Einrüstplan: Plan to compare: Vergleichs-Einrüstplan: Current Plan: Ist-Status übernehmen aus: Apply actual status from: Anwenden des aktuellen Zustands von: ParticipantAlarms::ConfigParticipantsDialog Participant Alarm Teilnehmer-Alarm Select at least one reaction Wählen Sie mindestens eine Reaktion aus All Types Alle Typen ParticipantAlarms::InterfaceImpl Alarm Management Alarmverwaltung Assign Participant Alarms Alarmzuordnung Teilnehmer Show Config Participant Alarms Konfiguration Teilnehmeralarme anzeigen ParticipantAlarms::ParticipantAlarmModel Alarm Assignable Alarm zuweisbar Yes Ja No Nein ParticipantAlarms::ParticipantShowConfigView Show Config Participant Alarms Konfiguration Teilnehmeralarme anzeigen ParticipantAlarms::ParticipantsDialog Assign Participant Alarms Alarmzuordnung Teilnehmer ParticipantAssignState NotAssigned Keine Zuordnung AssignedWms Zuordnung vom Lagersystem HandoutWms Ausgabe Lagersystem HandoutExcon Ausgabe EXCON ExconWmsOverruled EXCON überschreibt Lagersytem Unknown (%1) Unbekannt (%1) ParticipantBiteDialog Last Change: Letzte Änderung: ParticipantConfigDialog State Status Reset Gear Charge Aufmunitionieren Status: Status: Participants Teilnehmer Party: Truppe: All Participants Alle Teilnehmer Reset Medical Supplies Auffüllen SanMat Reset Manipulation Manipulation zurücksetzen Vitality: Vitalität: Mode Mode Language: Sprache: Cheating: Manipulation: Body Armour Helmet: Schutzhelm: Body Armour Vest: Schutzweste: Personal Protection: Persönliche Schutzausrüstung: Protection Level: Schutzniveau: Handgrenade Search Mode: Handgranaten Suchmode: International Mode: Internationaler Modus: ABC Protection: ABC Schutzniveau: Automatic Resurrect Automatische Regenerierung Decontamination: Dekontamination: Maintenance: Instandsetzung: Medical: Medizinische Versorgung: No Change Keine Veränderung Mail Nachricht Text Mail: Textnachricht: ParticipantDISTypeEdit DIS Type Editor DIS Typen Editor Add DIS type Erstelle DIS Typ Remove DIS types Lösche DIS Typen ParticipantDistypeEditor DIS Type Editor DIS Typen Editor Close Beenden Apply Übernehmen Note: The first element will be used for HLA instantiation. Bemerkung: Der erste Eintrag wird für die Übersetzung verwendet. ParticipantEdit Party: Truppe: ParticipantEditItemWidgetBase Info: Info: Class: Klasse: Equip. No.: Ausstg-Nr: Sign: Y-Nummer: Assignment Zuordnung Symbol: Symbol: Tactical Identifier: Taktischer Bezeichner: Designator: Designator: External: Extern: HLA HLA Verein: Verein: Type: Typ: setwindowtitle in source Setzen des Titels in der Quelldatei Configure Symbol Konfiguriere Symbol ParticipantFollowDialog Participants Teilnehmer Party: Truppe: All Participants Alle Teilnehmer Participant Follow Teilnehmer folgen Equipment Number: Ausstg-Nr: Lookup Suchen ParticipantGearRestock Form Form Restock Now Jetzt Aufmunitionieren Max: Max: Initial values are factory defaults. They may differ from the weapon's actually configured values. Die Initialwerte spiegeln die Werkseinstellungen wider und stimmen nicht notwendigerweise mit den aktuell in der Waffe konfigurierten Werte überein. ParticipantGearRestockCharge Factory Default Werkseinstellungen No Change Keine Veränderung Unlimited Unbegrenzt ParticipantInfoDialog Show movement track Vergangenheitsspur N/B/C Im GUEZ ohne biologische Waffen A/C Equip. No.: Ausstg-Nr: Gear type Waffe Charge type Munition Set status Setze Status Sanitation Sanitätsdienstliche Versorgung ABG ID: S/N ABG: Originator EqNo: Ausstg-Nr. Behandelnder: Qualification: Qualifikation: Set Injury Setze Verwundung Contamination Kontamination Show BITE Zeige BITE Meldung Count Anzahl battery status: Batteriestatus: Sanitation Material Material Info: Info: Set Sanitation Setze Maßnahme Laser Sensor (AVR2A) Laser Sensor (AVR2A) Radar Detector (ALQ 136) Radar Detector (ALQ 136) IR Jammer (ALQ144) IR Jammer (ALQ144) Radar Jammer (APR39) Radar Jammer (APR39) operating mode: Betriebsart: Return To Home Sanitation State: Qualifikation: History Historie Sanitation Unique-ID: S/N ABG: Position: Position: Opens list with currently mounted participants. Zeige aufgesessene Teilnehmer. Opens participant currently mounted on. Zeige Fahrzeug, auf dem der Teilnehmer aufgesessen ist. Remain Rest Status: Status: Type: Typ: Hierarchy: Hierarchie: Find on map Zentriere Karte auf Symbol Send Message Sende Nachricht Special Sensor State: Spezieller Sensorstatus: Configure Konfiguration Target: Ziel: Shows the gear ranges on the situation map Stellt den Wirkbereich in der Karte dar Mode: Mode: Weapon: Waffe: Kind: Verwundung: Party: Truppe: ParticipantManagement::AreaModel Id Id Name Name Coords Koordinaten ParticipantManagement::CombatPower Combat Power Kampfkraft ParticipantManagement::DIS::DISTypeEdit DIS type invalid Ungültiger DIS Typ Specified DIS type is invalid. Please verify your input. Der angebene DIS Typ ist ungültig. Bitte Eingabe überprüfen. Specified DIS type is already used. Der angebene DIS Typ wird bereits verwendet. DIS type already in use Der DIS Typ wird bereits verwendet Specified DIS type is already mapped to: Type id: %1 Name: "%2" Type class: "%3". Do you want to change this mapping? Der angegebene DIS Typ ist bereits zugeordnet zu: Typ Id: %1 Name: "%2" Typklasse: "%3" Soll diese Zuordnung geändert werden? ParticipantManagement::DistypeEditor Changes to the DIS type mapping have been done. Do you want to save these changes? Die Zuordnung der DIS Typen wurde verändert. Sollen die Änderungen gespeichert werden? Unsaved changes Nicht gespeicherte Änderungen Applied DIS mapping changes could not be saved to database. Do you want to retry? Die angewendeten DIS-Zuordnungsänderungen konnten nicht in der Datenbank gespeichert werden. Möchten Sie den Vorgang wiederholen? Warning Warnung ParticipantManagement::HitLineInfoDialog Hit Line Info Info - Feuerline Position: %1 Position: %1 Position: %1 %2 Position: %1 %2 ParticipantManagement::InfoTableAddDialog Add Participants to Participant Info Table Füge Teilnehmer zur Teilnehmerinfotabelle hinzu ParticipantManagement::InterfaceImpl Edit Participants Bearbeite Teilnehmer Organise Participants Truppenzusammenstellung Tactical Organisation Taktische Organisation Edit Support Participants Bearbeite Ltg/Ausb-Dienst Participants Teilnehmer / Truppe MSDL Import/Export Importiere/Exportiere MSDL Organise Support Participants Zusammenstellung Ltg/Ausb-Dienst Support Ltg/Ausb-Dienst Participant Follow Teilnehmer folgen Participant Info Table Teilnehmer Info Tabelle Set Participant Status Setze Teilnehmer Status Send Participant Messages Sende Teilnehmer Nachricht Search Participant Teilnehmer suchen The map follows the participant Karte folgt Teilnehmer Map follows Participant: %1 Karte folgt Teilnehmer: %1 Participant Search Teilnehmer suchen Participant Templates Vorlagen Truppenstruktur Support Templates Vorlagen Ltg/Ausb-Dienst Parties Truppen Types Typen Show Org Chart Zeige Originaldiagramm Combat Power Kampfkraft Exercise Documents Übungsdokumente Operational Planning Betriebsplanung SAAB Import/Export SAAB Import/Export UAS List Dialog UAS Liste UAS Linking UAS Verknüpfung UAS UAS Air Support Luftunterstützung ParticipantManagement::LtsParticipantsOrgChart Delete Löschen Edit Bearbeiten Unit Rückgängig ParticipantManagement::MSDLEdit MSDL Import/Export Importiere/Exportiere MSDL Remove Löschen Edit Bearbeiten ParticipantManagement::OPeratorPartyAssignmentModel Id Id Name Name Color Farbe Faded Color Verblasste Farbe Role Rolle ParticipantManagement::OperatorPartyAssignment Operator Party Assignment Benutzer Truppe Zuordnung ParticipantManagement::OrgChartMain Reset Reset Organisation Edit Bearbeite Organisation Templates Vorlagen Participant Edit Bearbeite Teilnehmer ParticipantManagement::ParticipantBiteDialog <UNKNOWN> Unbekannt BITE Participant BITE Teilnehmer Ok OK Error Fehler Communication error Kommunikationsfehler Configcheck error BITE CAN Fehler Konfigurationsprüfung Battery Warning BITE CAN Batteriewarnung Error: %1 Component: %2 Subdev: %3 UId: %4 Fehler: %1 Bestandteil: %2 Subdev: %3 UId: %4 Error: %1 Component: %2 Fehler: %1 Bestandteil: %2 Unknown (%1) Unbekannt (%1) ParticipantManagement::ParticipantConfigDialog Send and Close Senden und Beenden Send Senden Set Participant Status Setze Teilnehmer Status Characters left: %1 Verbleibende Zeichen: %1 Send Message Sende Nachricht No Change Keine Veränderung CombatReady Einsatzbereit Catastrophic Kill / Killed Totalausfall / Zerstört Characters left: %1 Verbleibende Zeichen: %1 No Resurrection Kein Wiederaufleben ParticipantManagement::ParticipantConfigModel Hierarchy/Designator Hierarchie/Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Class Klasse Type Typ Equip. No. Ausstg-Nr. Protection Helm / Vest / Niveau Schutz Helm / Weste / Niveau International Mode Internationaler Modus: Info Info Sign Y-Nummer %1 (+) %1 (+) %1 (external) %1 (extern) IdzEs IdzEs IdzBs IdzBs Ksk Ksk SoldierWithBodyArmor Soldat im Einsatz SoldierActor Soldat in darstellender Funktion No Change Keine Veränderung %1 / %2 / %3 %1 / %2 / %3 Without Ohne With Mit On Ein Off Aus ParticipantManagement::ParticipantEdit Edit Participants Bearbeite Teilnehmer Edit Support Participants Bearbeite Ltg/Ausb-Dienst Remove Löschen Tree View Baumansicht Table View Tabellenansicht Edit Bearbeiten Ok Ok Participant is simulated Teilnehmer wird simuliert <no filter> <Keine Filter> ParticipantManagement::ParticipantEditItem Edit Participant Bearbeite Teilnehmer Apply Übernehmen ParticipantManagement::ParticipantEditItemTab Participant Item Edit Bearbeite Teilnehmer Apply Übernehmen ParticipantManagement::ParticipantEditItemWidget The equipment number is already used by another participant Die Ausstg-Nr wird bereits von einem anderen Teilnehmer verwendet The equipment number is already used by another participant in another exercise Die Ausstg-Nr wird bereits von einem anderen Teilnehmer in einer anderen Übung verwendet WH(A) WH(A) WH(H) WH(H) Equipment Number already in use Die Ausstg-Nr wird bereits verwendet EXC EXC EXC(+) EXC(+) ParticipantManagement::ParticipantEditItemWidgetBase Edit Participant Bearbeite Teilnehmer ParticipantManagement::ParticipantEditModel Tact. Identifier Takt. Bezeichner Class Klasse Type Typ Equip. No. Ausstg-Nr. Participant Id Teilnehmer Id Info Info Sign Y-Nummer Hierarchy/Designator Hierarchie/Designator %1 (+) %1 (+) %1 (external) %1 (extern) ParticipantManagement::ParticipantFollowDialog Participant Follow Teilnehmer folgen Start Follow Participant on Map Start Folge Teilnehmer auf der Karte Stop Follow Participant on Map Stop Folge Teilnehmer auf der Karte Not found Nicht gefunden Map follows Karte folgt ParticipantManagement::ParticipantGearRestock [Participant Id: %1] [Teilnehmer Id: %1] Restock %1 of Participant %2 Aufmunitionieren %1 von Teilnehmer %2 Set %1's Restock Defaults of Participant %2 Setzen %1 Standard Aufmunitionierungswerte von Teilnehmer %2 ParticipantManagement::ParticipantHandling::FiringUnitValidator There are only %1 participants allowed per firing unit. Es sind nur %1 Teilnehmer erlaubt je Feuereinheit. There are only artillery participants allowed in firing units. Es sind nur Steilfeuer Teilnehmer erlaubt in Feuereinheiten. There are no mixed types allowed in firing units. Es sind keine gemischten Typen erlaubt in Feuereinheiten. ParticipantManagement::ParticipantHistoryDialog Participant History Teilnehmer Historie ParticipantManagement::ParticipantHistoryDialogModel Time Zeitpunkt State Status Originator Verursacher Vulnerability Verwundungsart Vulnerability bits Bits Verwundungsart Autoreset Auto Reset Exercise Control Übungssteuerung Treatment Behandlung - Wound increase paused - Verwundung pausiert - Wound increase continued Verwundung Pausiert - Verwundung fortgesetzt DCU Connected ABG verbunden 9-Liner created 9-Liner abgesetzt Qualif. Transport initiated Qualif. Transport eingeleitet - Wound Stabilized - Verwundung stabilisiert Injury increased - Verwundungssteigerung - No Care Unbehandelt Insufficient Care Unzureichende Versorgung Sufficient Care Entscheidend behandelt - Injury increased - Verwundungssteigerung Wrong Care Falsch behandelt Optimal Care Weitere Behandlung erfolgt Needed Care Entscheidend behandelt Vitality Vitalität ParticipantManagement::ParticipantInfoDialog Participant Teilnehmer Unknown (%1) Unbekannt (%1) Unknown gear id %1 Unbekannte Waffen Id %1 Damage Type: Beschädigung: Kind: Verwundung: Tank Gear Type Wanne Turret Gear Type Turm N/A Gear Type - Unknown charge id %1 Unbekannte Munitions Id %1 N/A Charge Type - N/A Blank Ammunition Blank in this case refers to blank ammunition used for training - FIR FIR ZABC ZABC CSF CSF PzBr PzBr MV MV MRF MRF WMV WMV No C-Agent Kein C-Agent Sarin Sarin VX VX S-Lost S-Lost Invalid Position Ungültige Position Insufficient Care Unzureichende Versorgung Sufficient Care Entscheidend behandelt Optimal Care Weitere Behandlung erfolgt No Care Unbehandelt %1 seconds %1 Sekunden %1 minutes %1 Minuten %1 hours %1 Stunden %1 days %1 Tage Last Position update: %1 ago Letzte Positionsmeldung: vor %1 Not available Nicht verfügbar %1% %1d {1%?} Restock Now Jetzt Aufmunitionieren Restock Defaults Defaultwerte Aufmunitionieren ParticipantManagement::ParticipantInfoTableDialog Add Hinzufügen Participant Info Table Teilnehmer Info ParticipantManagement::ParticipantInfoTableModel Equip. No. Ausstg-Nr. Tact. Status Takt. Status Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Position Position BITE Result BITE Ergebnis Invalid position Ungültige Position -- -- Ok Ok Config Error Konfigurationsfehler Battery Warning Batteriewarnung Bite Error BITE Fehler ParticipantManagement::ParticipantOrgaModel Participant Id Teilnehmer Id Party Bezeichnung wie im Guez Einheit Attached Bezeichnung wie im Guez Ustlg Detached Bezeichnung wie im Guez Abgaben Directed to Cooperate Bezeichnung wie im Guez Anwsg Zus ParticipantManagement::ParticipantOrganisationDialog Organise Participants Truppenzusammenstellung Organise Support Participants Zusammenstellung Ltg/Ausb-Dienst Can not remove unit - is a detached subunit Die Einheit kann nicht entfernt werden. Sie ist eine abgetrennte Untereinheit Can not remove unit Einheit kann nicht entfernt werden Collapse Einklappen Expand Aufklappen ParticipantManagement::ParticipantPlanningModel Hierarchy Hierarchie ParticipantManagement::ParticipantPoolModel Delete Löschen Designator/Identifier Designator/Takt.Bezeichner Type Class Typklasse Type Typ Participant Id Teilnehmer Id ParticipantManagement::ParticipantSearchDialog Participant Search Teilnehmer suchen Show Participant Info Teilnehmer Info Not found Nicht gefunden ParticipantManagement::ParticipantSelection <no filter> <Keine Filter> ParticipantManagement::ParticipantSelectionModel Hierarchy/Designator Hierarchie/Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Class Klasse Type Typ Equip. No. Ausstg-Nr. Participant Id Teilnehmer Id Info Info Sign Y-Nummer %1 (external) %1 (extern) ParticipantManagement::ParticipantSetInjuryDialog Set Injury: %1 Setze Verwundung: %1 Minor Leicht Middle Mittel Serious Schwer ParticipantManagement::ParticipantSetSanitationDialog Medic Treatment: %1 Setze Maßnahme: %1 ParticipantManagement::ParticipantShow Operational Planning - Party: %1 Betriebsplanung - Partei: %1 ParticipantManagement::ParticipantTargetConfigurationDialog Target Configuration Zielkonfiguration ParticipantManagement::ParticipantTemplateChooser Support Templates Vorlagen Ltg/Ausb-Dienst Participant Templates Vorlagen Truppenstruktur Could not start Organisation Application properly. Die Organisationsanwendung konnte nicht richtig gestartet werden. Unable to start Organisation Application properly. Die Organisationsanwendung konnte nicht richtig gestartet werden. ParticipantManagement::ParticipantTemplateChooserModel Designator/Identifier Designator/Takt.Bezeichner Type Class Typklasse Type Typ ParticipantManagement::ParticipantTemplateEdit Support Template Editor Vorlagen Editor Ltg/Ausb-Dienst Participant Template Editor Truppen Template Editor Insert Template Vorlage einsetzen Save as Template Als Vorlage speichern ParticipantManagement::ParticipantTemplateEditItem Apply Übernehmen ParticipantManagement::ParticipantTemplateEditItemTab Participant Item Edit Bearbeite Teilnehmer ParticipantManagement::ParticipantTemplateEditItemWidget The equipment number is already used by another participant in this template Die Ausstg-Nr wird bereits von einem anderen Teilnehmer in dieser Vorlage verwendet Equipment Number already in use Die Ausstg-Nr wird bereits verwendet ParticipantManagement::ParticipantTemplateEditModel Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Class Klasse Type Typ Equip. No. Ausstg-Nr. ParticipantManagement::ParticipantTreeEditHandler Edit Bearbeiten Collapse Einklappen Collapse all Alle einklappen Expand Aufklappen Expand all Alle aufklappen ParticipantManagement::ParticipantsMountedTableDialog participants on vehicle aufgesessene Teilnehmer auf Fahrzeug ParticipantManagement::ParticipantsMountedTableModel Equipment Number Ausstg-Nr Party Truppe Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner ParticipantManagement::PartyEdit Party Truppe Reset ADLER system Reset ADLER System Are you sure you want to do that? If any ADLER objects exist, they will all be deleted and force the disconnection. Please note: All open ADLER Effect Cluster Dialog boxes must be closed first. Sind Sie sicher, dass Sie das tun wollen? Wenn noch ADLER Objekte existieren, werden diese gelöscht und die Verbindung wird getrennt. Wichtiger Hinweis: Alle offenen ALDER Steilfeuer Dialoge müssen zuvor geschlossen werden. ParticipantManagement::PartyModel Id Id Name Bezeichner Operator Benutzer Color Farbe Faded Color Verblasste Farbe Role Rolle Is Used Wird verwendet Is SAA connected Mit SAA verbunden SAA Name SAA Name Szenar Name Szenar Name No Nein Yes Ja Connected Verbunden No Heartbeat Kein Lebenszeichen Verbund Verbund Standalone Standalone ParticipantManagement::PartyView Synchronize Parties Synchronisiere Truppen Parties Truppen Warning Warnung Changes in this exercise will be lost. Do you wish to continue? Änderungen in dieser Übung gehen verloren. Möchten Sie weitermachen? Operational Planing Betriebsplanung Operational Planning - Operators Betriebsplanung - Benutzer ParticipantManagement::SAABEdit SAAB Import/Export SAAB Import/Export Remove Entfernen Edit Bearbeiten ParticipantManagement::TacticalOrganisation Add Participant Erstelle Teilnehmer Tactical Organisation Taktische Organisation Edit Bearbeiten Collapse Einklappen Collapse all Alle einklappen Expand Aufklappen Expand all Alle aufklappen ParticipantManagement::TypeEdit Type Typ --- --- Min: %1 / Max: %2 Min: %1 / Max: %2 Unknown (%1) Unbekannt (%1) ParticipantManagement::TypeModel Id Id Name Bezeichner Type Class Typklasse Equipment Type Ausstg-Typ Radio Count Anz. Funkgeräte Hierarchy Level Hierarchieebene DIS type(s) DIS Typ(en) NONE Keine Unknown Equipment Type (%1) Unbekannter Ausstg-Typ (%1) (deleted in WMS) (Im WMS entfernt) ParticipantManagement::TypeView Types Typen ParticipantManagement::UasEditDialog Add UAS UAS hinzufügen Edit UAS %1 Bearbeite UAS %1 UAS Edit Bearbeite UAS Participant from exercise %1 Teilnehmer aus Übung %1 UAS Edit - Properties Bearbeite UAS - Eigenschaften Properties: Eigenschaften: Unlink UAS UAS entkoppeln Do you really want to unlink selected uas? Soll die ausgewählte UAS wirklich entkoppelt werden? ParticipantManagement::UasListDialog UAS List UAS Verknüpfung UAS Linking UAS Verknüpfung UAS UAS ParticipantManagement::UasListModel UAV ID UAS Id Identifier Bezeichner State Status Hostname Host Hostport Port Linked Participant Verlinkter Teilnehmer Participant from exercise %1 Teilnehmer aus Übung %1 ParticipantMoveDialog Party: Truppe: All Participants Alle Teilnehmer MGRS Position: MGRS Position: ParticipantOrganisation Templates: Vorlagen: Pool: Pool: Party: Truppe: ParticipantSearchDialog Participants Teilnehmer Party: Truppe: All Participants Alle Teilnehmer Participant Search Teilnehmer suchen Equipment Number: Ausstg-Nr: Lookup Suchen ParticipantSearchModal OK OK Cancel Abbrechen Equipment No.: Ausstg-Nr: ParticipantSearchWidget Search Participant Teilnehmer suchen Equipment Nr.: Ausstg-Nr: OK OK Cancel Abbrechen ParticipantSelection Party: Truppe: Tree View Baumansicht Table View Tabellenansicht ParticipantSetInjuryDialog Form Form Injury Verletzung Hit Treffer Fragments Splitter Explosion Explosion Burn Brandwunde Body Part Körperteil Fracture Fraktur Amputation Amputation Head Kopf Arm Arm Leg Bein Left Links Right Rechts Armpit Achsel Thorax Thorax Stomach Abdomen Upper Body Oberkörper Low Leg Unterschenkel Hand Hand Forearm Unterarm Foot Fuß Side Seite State Status ParticipantSetSanitationDialog Form Form Procedures E Maßnahmen E Procedures A Maßnahmen A Procedures B Maßnahmen B Procedures C Maßnahmen C Procedures D Maßnahmen D Procedures M Maßnahmen M Procedures X Maßnahmen X Qualification Qualifikation ParticipantTargetConfigurationDialog Status Status Mode Mode Shootback Area Bereich Zurückschießen Status: Status: Silhouette: Silhouette: Silhouette-Preview Silhouettenvorschau Prewarning Interval [s]: Vorwarn Interval [s]: Prewarning Effect: Vorwarn Effekt: Take Down Interval [s]: Abrüstintervall [s]: Take Down Effect: Abrüsteffekt: Add Hinzufügen Edit Bearbeiten Remove Löschen Show on Map Zentriere Karte auf Symbol ParticipantTemplateEdit Templates: Vorlagen: ParticipantType Participant Teilnehmer AggregateParticipant Teilnehmerzusammenfassung ExerciseParticipant Übungsteilnehmer SupportParticpant Ltg/Ausb-Dienst Teilnehmer Human Soldat Vehicle Fahrzeug Soldier Soldat Medical Mediziner Technician Techniker Building Gebäude ObserverController Ltg/Ausb-Dienst Unknown (%1) Unbekannt (%1) ParticipantUnitNamer Designator: Designator: Tactical Identifier: Takt. Bezeichnung: ParticipantsDialog all alle Party: Truppe: PartyEdit Color: Farbe: Name: Bezeichner: Role: Rolle: Notifications: Benachrichtigungen: Adler Notification ADLER Benachrichtigung Combat Order Bekämpfungsbefehl Reset ADLER Connection Zurücksetzen der ADLER Verbindung Reset: Zurücksetzen: HLA ForceIdentifier: HLA Truppenbezeichner: Faded Color: Verblasste Farbe: PartyEquipmentCheckDialog Party: Truppe: Class: Klasse: PartySelector Select Parties Wähle Truppe OK OK Cancel Abbrechen PdfWidget Ctrl+P Strg+P page %1 of %2 Seite %1 von %2 Ctrl+N Strg+N PersonalProtection NoChange Keine Veränderung Without Ohne Suit Schutzanzug SuitAndGloves Schutzanzug und Handschuhe Unknown (%1) Unbekannt (%1) PlanChooser RME EXCON - Plan Chooser RME EXCON - Planverwaltung Add new Plan Erstelle Plan Login to Plan: Einloggen in Plan: Cancel Abbrechen Select Auswahl PlanEditDialog Begin Anfang End Ende Created Erzeugt Prepared Vorbereitet Name Name Status Status PlanEditor::AttributeDialogManager Graphic Attributes Grafische Attribute Color Farbe Line Style Linientyp Solid Massiv Dashed Gestrichelt Dashed Dotted Strich-Punkt Dotted Gepunktet Line Width Strichstärke Line Arrow Pfeilspitze Begin Anfang End Ende Fill Ausgefüllt Popup color dialog to choose color Farbdialog um die Farbe zu wählen Modify Symbol XML Attribute %1 Bearbeite Symbol XML Attribute %1 Symbol Modification Symbolbearbeitung Symbol XML Symbol XML Edit Draw Attributes Bearbeite Zeichenattribute Popup color dialog to choose fill color Farbdialog um die Füllfarbe zu wählen Pattern Muster None --- Horizontal Waagerecht Vertical Senkrecht Diagonal // Diagonal // Diagonal \\ Diagonal \\ Ellipse Style Ellipse Stil Open Offen Chord Kreissehne Pieslice Tortendiagramm Edit Text Attributes Bearbeite Textattribute Text Attributes Text Attribute Size Größe SansSerif SansSerif Serif Serif Fixed Fixed Decorative Decorative Font Schrift Style Stil Popup color dialog to choose text color Farbdialog um die Textfarbe zu wählen Text Color Textfarbe Anchor Fixpunkt Rotation Drehung Edit Participant Attributes Bearbeite Teilnehmerattribute No Injury Keine Verletzung Hit Treffer Mobility Kill Bewegungsunfähig Weapon Kill Waffenanlage / Turm beschädigt Total Kill Totalausfall Status Status Team Color: Symbolfarbe Truppe: Damage Team Color: Statusfarbe Truppe: W W X|Y V V T T Z Z E|F E|F G G H H M M J|K|L|N|P J|K|L|N|P modify draw color Modifiziert die Zeichenfarbe modify fill color Modifiziert die Füllfarbe modify font color Modifiziert die Schriftfarbe modify line pattern Modifiziert das Linienmuster modify line width Modifiziert die Zeichenbreite modify fill pattern Modifiziert das Füllmuster modify ellipse style Modifiziert den Ellipsen Stil modify line arrow begin Modifiziert die Pfeilspitze am Linienanfang modify line arrow end Modifiziert die Pfeilspitze am Linienende set filling on Füllmodus aktiv set filling off Füllmodus inaktiv modify text Modifiziert den Text modify font size Modifiziert die Schriftgröße modify font face Modifiziert die Schrifart set text style weight to bold Schaltet den Textstil Fett ein set text style weight to normal Schaltet den Textstil Normal ein set text style weight italic on Schaltet den Textstil Kursiv ein set text style italic off Schaltet den Textstil Kursiv aus modify text anchor Modifiziert den Bezugspunkt für Texte modify text rotation Modifiziert die Textdrehung modifiy feature style Modifiziert den Eigenschaft Stil PlanEditor::Dialog Undefined Title Undefinierter Titel PlanEditor::FavouritesActionManager Favourite Symbols Favoritensymbole Library Load Scope Laden aus der Bibliothek Load favourite scope from library Lädt die Auswahl aus der Bibliothek Library Store Scope Speichern in der Bibliothek Store favourite scope into library Speichert die Auswahl in der Bibliothek Load scope from file Lädt die Auswahl aus einer Datei Save scope to file Speichert die Auswahl in einer Datei Open '%1' favourites xml file failed Fehler beim Öffnen des Favoriten XML-String '%1' Favourite scope '%1' to save doesn't exist Symbolauswahl '%1' existiert nicht Reading or parsing '%1' favourites xml file failed Fehler beim Lesen oder Parsen des Favoriten XML-String '%1' Parsing favourites xml string failed Fehler beim Parsen des Favoriten XML-String Load from file Laden von Datei Save to file Speichern in Datei Create '%1' symbol - SIDC %2 Erstelle '%1' Symbol - SIDC %2 Remove from Favourite List Aus Favoritenliste löschen PlanEditor::LookupSymbolDlg Add to Map Zur Karte hinzufügen Add to Favourites Zu Favoriten hinzufügen Create rubberband to add symbol to map Erstellt Rubberband um ein Symbol zur Karte hinzuzufügen Add symbol to favourite scope Füge Symbol zu Favoriten hinzu Symbol Lookup Symbolsuche Select symbol scope name from list or type a new name to scope edit field Wähle Symbolauswahlname aus der Liste oder füge neuen Namen hinzu Symbol Scope Symbolauswahl PlanEditor::LookupSymbolManager Symbol-Lookup Symbol Umsetzungstabelle Participant-Lookup Teilnehmer Umsetzungstabelle PlanEditor::MetaDataDialog Title: Titel: Author: Verfasser: Date: Datum: Description: Beschreibung: Min. Scale 1: Min. Maßstab 1: Max. Scale 1: Max. Maßstab 1: From Map Aus Karte Scale Map to Auf Karte skalieren Edit Plan Meta Data Bearbeite Plan Metadaten Plan Meta Data changed Metadaten des Plans sind verändert PlanEditor::ModelTreeWidget Plan Model Tree Modellbaum Graphic Node Graphischer Knoten User Defined Name Benutzerdefinierte Namen Group selected feature Gruppiert die selektierten Grafiken Ungroup selected feature Löst die Gruppierung auf Choose and draw symbol from symbol dictionary Auswahl und Darstellung eines Symbols aus dem Symbolverzeichnis Edit geometry of selected feature Bearbeitet die Geometrie der Grafik Edit Attributes of selected feature Bearbeitet die Attribute der ausgewählten Grafik Center Map to selected features Zentriert auf die selektierten Grafiken in der Karte Delete selected features Löscht die selektierten Grafiken Help Hilfe PlanEditor::PlanEditor Critical internal failure detected: %1 Kritischen internen Fehler erkannt: %1 Critical Internal Failure Kritischer interner Fehler Selection Auswahlwerkzeuge Mouse Pick Selection Mausklick-Auswahl Line Selection Linie Lasso Selection Lasso Rectangle Selection Rechteck Mouse Pick Selection and Edit Geometry Mausklick-Auswahl und Geometrie bearbeiten File Datei New Plan Erstelle Plan Save Speichern Print plan Druckt den Plan Close Beenden Participant Aggregation Teilnehmerzusammenfassung Edit Bearbeiten Undo Rückgängig Show Undo History Zeigt die Aktionen die rückgängig gemacht werden können Redo Wiederherstellen Show Redo History Zeigt die wiederherzustellenden Aktionen Copy Kopieren Cut Ausschneiden Paste Einfügen Group Gruppieren Ungroup Gruppierung aufheben Delete Löschen Graphic Attributes Grafische Attribute Move Bewegen Rotate Drehen Scale Skalierung Create Graphics Erstelle Grafiken Line Linie Polyline Linienzug Polygon Polygon Rectangle Rechteck Smooth Line Geglättete Linie Ellipse Ellipse Symbol Symbol Participants Teilnehmer Text Text Help Hilfe Select Symbol Wähle Symbol Import from file Importiere aus Datei It is recommended to save the plan and restart the editor to avoid data loss Um Datenverlust zu vermeiden wird empfohlen den Plan zu speichern und den Editor erneut zu starten PlanEditor Plan Editor Autosaved file exists. Do you want to load it? Es existiert eine automatisch gespeicherte Datei. Soll sie geladen werden? Open autosaved file Öffne automatisch gespeicherten Datei Selection with single mouse clicks Auswahl mit einzelnen Mausklicks Selection with a line Auswahl mit einer Linie Selection with a lasso Auswahl mit einem Lasso Selection with a rectangle Auswahl mit einem Rechteck Selection with single mouse clicks and starts proper rubberband to edit geometry Auswahl mit einzelnen Mausklicks und starten des Rubberbands um die Geometrie zu bearbeiten Create empty plan Erstellt einen leeren Plan Open Plan Öffne Plan Load plan from file Lädt einen Plan aus einer Datei Import Plan Importiere Plan Import plan from file Importiert einen Plan aus einer Datei Fügt einen Plan aus einer Datei in den aktuellen Plan ein Save plan to file Speichert den Plan in einer Datei Save As Speichern als Save plan to file as Speichert den Plan in einer Datei unter einem neuen Namen Export Selected Exportiere Plan Save selected plan parts to file as Speichert die ausgewählten Teile des Plans in einer Datei Print Drucken Close Plan Editor Beende Plan Editor Aggregation settings for participants Einstellungen für die Teilnehmerzusammenfassung Make Rectangle Rubberband Make Sight Fan Make Sight Fan Dialog Situation Map Test setParticipantsSidcList setParticipantsSidcList Test resetParticipantsSidcList resetParticipantsSidcList Test Parallel Translation Undo last actions. Undo is limited to the last %1 actions Macht die letzte Aktion rückgängig. Es können maximal die letzen %1 Aktionen rückgängig gemacht werden Redo last Undo Wiederherstellen des letztes rückgängig machen Copy selected feature Kopiert die ausgewählte Grafik Cut selected feature Schneidet die ausgewählte Grafik aus Paste selected feature Fügt die ausgewählte Grafik ein Meta Data Metadaten Show Meta Data of Plan Zeigt die Metadaten des Plans Group selected feature Gruppiert die ausgewählten Grafiken Ungroup selected feature Löst die ausgewählte Gruppierung auf Delete selected feature Löscht die ausgewählte Grafik Edit Attributes of selected feature Bearbeitet die Attribute der ausgewählten Grafik Edit geometry of selected feature Bearbeitet die Geometrie der ausgewählten Grafik Move geometry of selected features Verschiebt die Geometrie der ausgewählten Grafik Rotate geometry of selected feature Dreht die Geometrie der ausgewählten Grafik Scale geometry of selected feature Skaliert die Geometrie der ausgewählten Grafik Draw line Zeichnet eine Linie Draw polyline Zeichnet einen Linienzug Draw polygon Zeichnet ein Polygon Draw rectangle Zeichnet ein Rechteck Draw spline based smooth line Zeichnet eine Spline basierte geglättete Linie Draw ellipse Zeichnet eine Ellipse Draw symbol from symbol dictionary Zeichnet ein Symbol aus der Symbolbibliothek Draw participants from symbol dictionary Zeichnet ein Teilnehmersymbol aus der Symbolbibliothek Draw single text line Zeichnet eine Textzeile Pixel-based Text Pixel-basierter Text Draw textbox Zeichnet eine Textbox View Online Documentation Online Dokumentation Shows online documentation Online Dokumentation About Über Shows about information About Informatationen Symbol Dialog Symbol Dialog Selected a symbol Wähle ein Symbol Plan Debug Save plan to file "%1"failed Fehler beim Speichern des Plans '%1' Warning loading empty plan to PlanEditor. Warnung, es wird ein leerer Plan in den Plan Editor geladen. Imported plan is empty. Der importierte Plan ist leer. Read plan from file '%1' failed Fehler beim Lesen des Plans '%1' Open file '%1' failed Fehler beim Öffnen der Datei '%1' Memory out of range Speicher außerhalb des zulässigen Bereichs Parsing plan model '%1' failed Fehler beim Parsen des Planmodells '%1' Open plan file '%1' failed Fehler beim Öffnen des Plans '%1' Plan Editor application to create and modify excercise plans. Planeditor-Anwendung zum Erstellen und Ändern von Übungsplänen. PlanEditor has unsaved changes. Do you want to discard this changes? Die Plandaten wurden verändert. Sollen die Änderungen verworfen werden? Internal critical failure Interner kritischer Fehler delete single feature Lösche Grafik modify feature style Bearbeite Grafik PlanEditor has unsaved changes. Do you want to save the plan? Die Plandaten wurden verändert. Sollen die Änderungen gespeichert werden? Unsaved Changes Ungespeicherte Änderungen Saving plan successfully. Der Plan wurde erfolgreich gespeichert. Area Selection Bereichsauswahl Area Scale Kartenausschnitt Save unsaved Changes Nicht gespeicherte Änderungen speichern Jörg close Beenden Plan Editor - Select File to Open Plan-Editor - Wählen Sie die zu öffnende Datei Plan Editor - Select File to Store current Plan Plan-Editor - Datei auswählen, um den aktuellen Plan zu speichern Plan Editor - Select File to Store Selected Plan Items Plan Editor - Wählen Sie eine Datei aus, um ausgewählte Planelemente zu speichern Plan Editor - Select File to Import Plan Editor - Wählen Sie die zu importierende Datei aus Creating rubberband failed! May there is another active rubberband Fehler beim Erstellen des Rubberband. Möglicherweise ist bereits ein anders aktiv create symbol Erstelle Symbol modifiy symbol geometry Bearbeite Symbolgeometrie create line Erstelle Line modifiy line geometry Bearbeite Liniengeometrie create new smooth line Erstelle geglättete Linie create new polyline Erstelle Liniezug modifiy polyline geometry Bearbeite Linienzuggeometrie create polygon Erstelle Polygon modify polygon geoemtry Bearbeite Polygongemetrie create text Erstelle Text modifiy text position Bearbeite Textposition move feature(s) Verschiebe Grafik(en) Map coordinate system differs from simulation coordinate system. Display of rectangles, ellipses ... will be wrong! Die Koordinatensysteme der Karte und der Simulation sind unterschiedlich. Rechtecke, Ellipsen... werden nicht korrekt dargestellt! delete feature(s) Lösche Grafik(en) group Gruppieren ungroup Gruppierung auflösen Undo History Historie Undo Step Gemachte Aktionen Redo History Historie Redo Step Wiederherstellbare Aktionen paste Einfügen modify symbol sidc Bearbeite Symbol SIDC PlanEditor::PlanEditor::InternalData Any files (*) Beliebige Dateien (*) Plan Editor - File Selection Plan Editor Dateiauswahl Plan Editor - View Online Help Plan Editor Online Hilfe PlanEditorPlugin::InterfaceImpl Plan Editor Plan Editor PlanEditor - File Management Plan Editor - Dateiverwaltung Create empty plan in library Erzeugt einen leeren Plan in der Bibliothek Read plan from library Lädt einen Plan aus der Bibliothek Import plan from library Fügt einen Plan aus der Bibliothek in den aktuellen Plan ein Save Speichern Write plan to library Speichert den Plan in der Bibliothek Write plan into library with a new name Speichert den Plan in der Bibliothek unter einem neuen Namen Delete Plan Lösche Plan Delete plan from library Entfernt den Plan aus der Bibliothek Load symbol favourites from library Lädt die Symbolfavoriten aus der Bibliothek Save symbol favourites into library Speichert die Symbolfavoriten in der Bibliothek Open Plan Editor Plan Editor öffnen Save files into library Speichert Dateien in der Bibliothek Read files from library Lädt Dateien aus der Bibliothek Edit folders from library Ordner aus der Bibliothek bearbeiten Do you want to overwrite the existing file? Möchten Sie die bestehende Datei überschreiben? Do you want to overwrite the existing file from another User? Möchten Sie die bestehende Datei von andere Benutzer überschreiben? Overwrite Überschreiben Saving plan '%1' in library failed. Fehler beim Speichern des Plans '%1' in der Bibliothek. Read plan '%1' from library failed: Empty file. Fehler beim Laden des Plans '%1' aus der Bibliothek: Die Datei ist leer. Reading plan from library failed: No file selected. Fehler beim Laden des Plans aus der Bibliothek: Keine Datei selektiert. Importing plan '%1' from library failed: Empty file. Fehler beim Importieren des Plans '%1' aus der Bibliothek: Die Datei ist leer. Importing plan from library failed: No file selected. Fehler beim Importieren des Plans aus der Bibliothek: Keine Datei selektiert. Importing plan '%1' from library failed: Parsing XML content failed. Fehler beim Importieren des Plans '%1' aus der Bibliothek. Das Parsen von XML-Inhalten ist fehlgeschlagen. Do you really want to delete plan "%1"? Soll der Plan '%1' wirklich gelöscht werden? Deleting plan '%1' from library failed Fehler beim Löschen des Plans '%1' aus der Bibliothek Reading favourites '%1' from library failed Fehler beim Lesen der Symbolfavoriten '%1' aus der Bibliothek Reading favourites content '%1' from library failed Fehler beim Lesen des Eintrags '%1' der Symbolfavoriten aus der Bibliothek Reading list of symbol favourites from library failed Fehler beim Lesen des Liste der verfügbaren Symbolfavoriten aus der Bibliothek New Plan Erstelle Plan File Management Dateiverwaltung Open Plan Öffne Plan Import Plan Importiere Plan Save as Speichern als Load Favourites Lade Favoriten Save Favourites Speichere Favoriten Create new instance of plan editor Erzeugt eine neue Instanz des Plan Editors You will not be able to save or load plans because some rights are missing: %1 %2 Sie können keine Pläne speichern oder laden, da die folgenden Rechte fehlen: %1 %2 Warning: missing rights Warnung: Fehlende Rechte Snapshot Schnappschuss Open symbol favourite data access '%1' failed Fehler beim Öffnen der Symbolfavoriten '%1' Choose Symbol Favourites Symbolfavoriten auswählen PlanEditorPlugin::ListChooser Filter: Filter: Choosed: Ausgewählt: Cancel Abbrechen Choose Auswahl PlanEditorPlugin::ListChooserModel Name of Plan Planname PlanOverlaysPlugin::InterfaceImpl Plan Overlays erscheint im Akkordeonmenue Plan Overlays Situation Map Lage Managing Plan Overlays Plan Overlays Verwaltung Loading plan overlays, changing order of plan overlays and modifying overlay settings Lädt Plan Overlays, ändern der Plan Overlay Reihenfolge und bearbeiten der Overlay Einstellungen Reading plan '%1' from database failed Fehler beim Lesen des Planes '%1' aus der Datenbank PlanOverlaysPlugin::PlanOverlayDialogWidget Managing Plan Overlays erscheint im Dialog als Ueberschrift Plan Overlays Verwaltung Load selected plan file and create new plan overlayer at end of display order Lädt den ausgewählten Plan und erstellt ein neues Overlay am Ende der Anzeigereihenfolge Set to current Auf aktuellen Stand setzen Clear Löschen Cancel Abbrechen Set current scale of map as minimum scale of plan overlay %1? Soll der aktuelle Maßstab der Karte als minimaler Maßstab für den Plan Overlay '%1' verwendet werden? The value of %1 is not allowed as minimum scale Der Wert von %1 ist als minimaler Skalierungswert nicht zulässig The value of %1 is not allowed as maximum scale Der Wert von %1 ist als maximaler Skalierungswert nicht zulässig Illegal value of minimum scale Ungültiger Wert für minimalen Maßstab Exercise: %1 / Phase: %2 Übung: %1 / Phase: %2 Set current scale of map as maximum scale of plan overlay %1? Soll der aktuelle Maßstab der Karte als maximaler Maßstab für den Plan Overlay '%1' verwendet werden? Redefine maximum scale of plan overlay Definiert den max. Maßstab des Plan Overlay Illegal Value of Maximum Scale Ungültiger Wert für max. Maßstab PlanOverlaysPlugin::PlanOverlayModel Plan Plan Min. Scale Min. Maßstab Max. Scale Max. Maßstab Opacity Deckkraft Exercise Übung Phase Phase undefined undefiniert PlanOverlaysPlugin::PlanTopicEditor Plans can't be edited because essentials view was closed Pläne können nicht bearbeitet werden da die Hilfsansicht geschlossen wurde Plan file id %1 Plandatei Id '%1' (unknown) (unbekannt) Plan Topic Editor Plan Topic Editor Manage Plan Overlays Plan Overlays Verwaltung PlanOverlaysPlugin::WidgetItemDelegate Move layer up in display order Verschiebt die aktuelle Ebene in der Anzeigereihenfolge nach oben Move layer down in display order Verschiebt die aktuelle Ebene in der Anzeigereihenfolge nach unten Get minimum scale from current map settings to limit zoom out Verwendet den minimalen Maßstab aus den aktuellen Karteneinstellungen, um die Verkleinerung zu begrenzen Get maximum scale from current map settings to limit zoom in Verwendet den maximalen Maßstab aus den aktuellen Karteneinstellungen, um die Vergrößerung einzuschränken Adjust overlays opacity Einstellung der Deckkraft in den Overlays Reload plan Plan erneut laden Unload plan and remove overlayer Plan verwerfen und Overlay löschen PlanTimeLineDialog Form Form PlanTopicEditor Selected Plans: Augewählte Pläne: <html><head/><body><p><span style=" color:#d69545;">Start the essentials view before opening this topic editor to be able to edit plans.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" color:#d69545;">Starten Sie die Hilfsansicht bevor Sie diesen Editor öffnen, um Pläne bearbeiten zu können.</span></p></body></html> Plan name Planname PlayControl PlaySingle Einzeln abspielen StopSound Sound anhalten PlayLoop In Schleife abspielen StopAllSounds Alle Sounds anhalten GetState Status Unknown (%1) Unbekannt (%1) Playback Current Time: Aktuelle Zeit: AVS Connection status: AVS Verbindungsstatus: Time zone: Zeitzone: From stream: Von Stream: Audio / Video clips Audio-/Videoclips Markers Marken 0 0 Back Zurück Play Wiedergabe Start Start Add stream Stream hinzufügen Select stream from marker: Wählen Sie den Stream vom Marker aus: Show all streams Zeige alle Streams Selected streams: Ausgewählte Streams: Remove selected Lösche ausgewählte Streams Create Marker Erstelle Marke Set time as..: Zeit einstellen als..: End Ende Pause Pause Stop Stop Forward Vorlauf Skip/Show Pause Überspringen/Anzeigen Pause Speed [%]: Geschwindigkeit [%]: Volume [db]: Lautstärke [db]: PortType Unknown Unbekannt WebSocketServer Web Socket Server WebSocketPositionServer Web Socket Position Server WebSocketAdlerServer Unknown (%1) Unbekannt (%1) PositionReportingSource Gps GPS Wls WLS Ops OPS External Extern SetByOperator Benutzereinstellung MovementSimulation Wegpunktsimulation OpsTunnel OPS Tunnel OpsBuilding OPS Gebäude Unknown (%1) Unbekannt (%1) PositionUpdateIntervall Vehicle Fahrzeug Personell Personen Aircraft Flugzeug Unknown (%1) Unbekannt (%1) PowerMethod Unknown Unbekannt PowerOn Einschalten PowerOff Ausschalten Unknown (%1) Unbekannt (%1) PresentationEditDialog Presentation Editor Präsentations-Editor Name: Name: Description: Beschreibung: Operator: Benutzer: Last modified: Letzte Änderung: File Status: Dateistatus: PresentationManagement::CoolExporter Export canceled. Export abgebrochen. This script was already exported.<br>Do you want to overwrite the existing export? Das Script war schon exportiert. <br>Wollen Sie den bestehenden Export überschreiben? <br>Failed export(s): %1 <br>Fehlgeschlagene(r) Export(s): %1 Preparing export Export vorbereiten Audio / video exports are not currently not possible.<br>Please check if some app in another exercise has claimed it already.<br>You can now try to: <ul> <li>1. cancel the export</li> <li>2. close all apps from other exercises</li> <li>3. restart the script editor</li> <li>4. try to start the export process again.</li></ul> Audio/Video Exporte sind zur Zeit nicht möglich. <br> Bitte überprüfen Sie, ob eine Applikation einer anderen Übung die Resource belegt hat. <br>Sie können folgendes tun: <ul> <li>1. Export abbrechen</li> <li>2. Applikationen anderer Übungen schließen</li> <li>3. Den ScriptEditor neu starten</li> <li>4. Versuchen, den Export neu zu starten</li></ul> Unable to export audio / video clips Audio/Video Clips können nicht exportiert werden Exporting pdf and image files Exportieren von pdf und Bild Dateien Exporting '%1' file for topic '%2' Exportiere '%1' Datei für Topic '%2' Exporting reports Exportieren von Reports Exporting audio / video clips Exportieren von Audio/Video Clips Exporting audio / video clip #%1 Exportieren von Audio/Video Clip #%1 Preparing recording Aufnahme vorbereiten Recording script Aufnahme des Scripts Waiting for recording(s) to finish Warte auf das Ende der Aufnahme(n) Cutting recording(s) Schneide Aufnahme(n) PresentationManagement::InterfaceImpl Edit Scripts Bearbeite Skripte Admin Scripts Administrator Skripte Download Scripts for Mobile AAR MBA Scripte Laden Presentation Präsentation Show Script Timeline Editor Anzeigen von Skripten im Zeitleisten Editor Insert Script Skript einfügen Failed to import Script with Id: %1 Fehler beim Import des Skriptes mit der Id %1 Not possible to import same script! Das selbe Skript kann nicht erneut importiert werden! There is no content to import for this script. Für dieses Skript gibt es keinen Inhalt zu importieren. PresentationManagement::JournalDialog Script Journal Skript Journal PresentationManagement::NextTopicJournal FilterTopic Filter Topic Topic Topic PresentationManagement::PreMobileDialog Download AAR Scripts MBA Skripte Laden AVS session not available - do you still want to start the download? Keine AVS Sitzung verfügbar. Wollen Sie den Download trotzdem starten? Download database data Datenbank Daten herunterladen Download of database finished Herunterladen von Datenbank beendet Dropping old database finished Löschen der alten Datenbank fertig Creating new database finished Erzeugen einer neuen Datenbank beendet Importing data into local database Importieren der Daten in lokale Datenbank Could not download data - Audio/Video download - Script %1 failed Herunterladen von Audio/Video Script %1 fehlgeschlagen Download finished Herunterladen beendet Could not download data - Dump failed Daten konnten nicht heruntergeladen werden - Dump fehlgeschlagen Could not download data - Audio/Video download failed. <br> But scripts without video can be used Herunterladen der Audio/Video Daten fehlteschlagen. <br> Aber Scripte ohne video können genutzt werden Downloaded Audio Video Data: Heruntergeladene Audio-Video Daten: Download Audio Video Data done Herunterladen von Audio-Video Daten beendet PresentationManagement::PresentationEditDialog OK OK Failed to save the script. Please try again later. Fehler beim Sichern des Scripts. PresentationManagement::PresentationManagementDialog Delete Löschen Restore Wiederherstellen Admin Scripts Administrator Skripte Edit Scripts Bearbeite Skripte View Scripts Skripte Script: %1 Skript: %1 Remove Entfernen PresentationManagement::PresentationManagementDialogModel Id Id Name Name Description Beschreibung Operator Benutzer LastModified Letzte Änderung Status Status PresentationManagement::ScriptChooser DELETE SCRIPT Skript löschen Do you really want to delete the selected script? Soll die selektierte Skript wirklich gelöscht werden? You are about to import the selected script to the currently open script.<br />The import script will be inserted at the indicated position and moves all topics after the indicated position to after the to-be imported script's content.<br/>Info: The indicated position is indicated by the light blue vertical line. Its position can be changed by clicking on a topic or by clicking at the desired position in the header (where the time texts are drawn on).<br />This operation can't be reversed.<br /><br />Are you sure you want to import the selected script?<br />Click yes to import the script.<br />Click no to cancel this operation and don't import. Sie sind dabei, das ausgewählte Skript in das aktuell geöffnete Skript zu importieren.<br />Das Importskript wird an der angegebenen Position eingefügt und verschiebt alle nachfolgenden Topics an das Ende des zu importierenden Skripts.<br/>Info: Die angegebene Position wird durch die hellblaue vertikale Linie angezeigt. Seine Position kann durch Anklicken eines Topics oder durch Anklicken der gewünschten Position in der Kopfzeile (wo die Zeitenangezeigt werden) geändert werden.<br />Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.<br /><br /><br />Sie sind sicher, dass Sie das ausgewählte Skript importieren möchten?<br />Klicken Sie auf Ja, um das Skript zu importieren.<br />Klicken Sie auf Nein, um diesen Vorgang abzubrechen und nichts zu importieren. Import script Importiere Skript PresentationManagement::ScriptModel Audio Audio Replay Playback Screen 1 Bildschirm 1 Screen 2 Bildschirm 2 Filter Filter Stop replay first. Stoppen Sie zuerst die Wiedergabe. PresentationManagement::ScriptTimelineDialog Merge Topics Führe Topics zusammen Split Topic Teile Topic Show Storyboard Zeige Storybord Show Journal Zeige Journal Discard Verwerfen Show Essentials View Starte Hilfsansicht Save Speichern Initializing script ... Initialisie Skript ... Track Spur Operation Forbidden Aktion verboten Cannot paste topics at the given position. Kann Topics nicht an der Indikatorposition einfügen Export Script Exportiere Skript Load Script Lade Skript Script cannot be inserted at the given position. Kann Script nicht an der Indikatorposition einfügen Import failed Import fehlgeschlagen Script: %1 Skript: %1 Do you want to open the Essentials View? Möchten Sie die Hilfeansicht öffnen? Essentials View required Hilfeansicht wird benötigt Script Editor Skript Editor Stop replay first. Stoppen Sie zuerst die Wiedergabe. Do you want to save a copy of the existing script from another user?<br><strong>Yes:</strong> Copy script and save the changes<br><strong>No:</strong> Cancel and give up changes Möchten Sie eine Kopie vom Skript eines anderen Benutzers erstellen?<br><strong>Ja:</strong> Die Änderung wird in einer Kopie gespeichert.<br><strong>Nein:</strong> Abbrechen und Änderungen verwerfen Copy script Kopiere Skript Copy of Kopie von Unknown script! Unbekanntes Skript! Saving Script failed. Sichern des Scripts fehlgeschlagen. Scripts app could not be initialized. Reason id: %1 Die Skript-Applikation konnte nicht initialisiert werden. Grund ID: %1 Initialization failed Initialisierung fehlgeschlagen Scripts app could not be initialized. Die Skript-Applikation konnte nicht initialisiert werden. Saving script failed. Please try again later. Fehler beim Sichern des Scripts. Starting replay session ... Starte Playbacksitzung ... Waiting for replay session ... Warte auf Playbacksitzung ... Topic '%1' not found! Topic '%1' nicht gefunden! Filter Topics Filter Topics Replay Topics Playback Topics Display Topics Anzeige Topics Add %1 Topic Erstelle Topic '%1' INFO: This Presentation has no content ! Info: Die Präsentation hat keinen Inhalt ! Initialized with %1 Entries Initialisiert mit %1 Einträgen ERROR: At least one available topic has invalid timing Fehler: Mindestens ein verfügbares Topic hat ungültiges Timing! Waiting for script content ... Warte auf Skriptinhalte ... Loading replay session ... Laden der Replay Session ... Failed to load script. Please try again later. Fehler beim Laden des Scripts. Starting replay app ... Starte Playback Anwendung ... Getting interfaces from replay app ... Interfaces aus der Playback Anwendung abrufen... Playback Playback No presentation content, nothing to export! Für diese Präsentation gibt es keinen zu exportierenden Inhalt! Please start the Essentials View before exporting a script that contains building topics. Bitte starten Sie die Hilfsansicht bevor Sie ein Script exportieren, das Building Topics enthält. Can not create temporary directory '%1', export failed! Kann kein temporäres Verzeichnis erstellen '%1'', Export fehlgeschlagen! Export failed!<br>Please try again later! Export fehlgeschlagen!<br>Bitte versuchen Sie es später noch einmal! Export finished, but failed to export %1 topic(s)! Export beendet, aber Export von %1 Topic(s) fehlgeschlagen! Export successful! Export erfolgreich Export in progress... Export in Arbeit... Export Script 2 Exportiere Skipt Cancel Abbrechen Essentials View app could not be started Die Hilfsansichts Anwendung kann nicht gestartet werden Essentials View was not properly initialized Die Hilfsansichts Anwendung wurde nicht richtig initialisiert Essentials View Session Hilfsansicht Session Please start the Essentials View first to work with this topic. 'Essentials View required' Bitte starten Sie zuerst die Hilfsansicht um mit diesem Topic zu arbeiten Unable to start Topic Editor Der Topic Editor kann nicht gestartet werden Cannot add Topic '%1' since there was an error while initializing the Topic Das Topic '%1' kann nicht hinzugefügt werden, da ein Fehler bei der Initialisierung des Topics aufgetreten ist Unable to create Topic Topic kann nicht erstellt werden Cannot add Topic '%1' since it is invalid Das ungültige Topic '%1' kann nicht hinzugefügt werden Unable to create Topic Editor Topic Editor kann nicht erstellt werden Playing topic '%1' from second %2 to second %3 %4 Wiedergabe des Topics '%1' von Sekunde %2 bis Sekunde %3 %4 display error Anzeigefehler All tracks Alle Spuren Set topic description Erstelle Topicbeschreibung Right click directly on a single Topic to edit its description. Klicken Sie mit der rechten Maustaste direkt auf ein einzelnes Topic, um dessen Beschreibung zu bearbeiten. Remove selected Topic(s) Markierte Topics löschen Main track only Nur Hauptspur Select all topics Alle Topics auswählen Cut selected topic(s) Markierte Topics ausschneiden Copy selected topic(s) Markierte Topics kopieren Paste topic(s) at indicator position Topics an der Indikatorposition einfügen Operator Application Benutzeranwendung Topic Description: Topicbeschreibung: Currently paused topic '%1' %2 Aktuell angehaltenes Thema '%1' %2 %1 Topic is already open. %1 Topic ist schon geöffnet. Only one Topic of type ' %1 ' can be edited at the time. Please close the opened to Proceed. Nur ein Topic vom Typ '%1' kann zur Zeit bearbeitet werden. Bitte schliessen die das geöffnete Topic, um weiterzumachen. Are you sure you want to discard all unsaved changes? Sind Sie sicher, dass Sie alle nicht gespeicherten Änderungen verwerfen möchten? Discard unsaved changes? Nicht gespeicherte Änderungen verwerfen? There are unsaved changes. Do you really want to discard these changes and load another script? Es gibt ungespeicherte Änderungen. Möchten Sie diese Änderungen wirklich verwerfen und ein anderes Skript laden? Unsaved changes Nicht gespeicherte Änderungen Specified folder already exists and is not empty. Do you want to overwrite this folder? Der angegebene Ordner existiert bereits und ist nicht leer. Möchten Sie diesen Ordner überschreiben? Information: %1 Information: %1 There is no content to export for this script. Für dieses Skript gibt es keinen zu exportierenden Inhalt. Both screens need to be placed for recording! Beide Bildschirme müssen plaziert werden für das Aufzeichnen Replay controls have to be shown for recording! Playbacksteuerung muss fürs Aufzeichnen angezeigt werden! Script has to be stopped for recording! Script muß gestoppt werden für die Aufzeichnung! Export was successful. Exportieren erfolgreich. Success Erfolg The following topics failed to export:<br />%1 Die folgenden Topics konnten nicht exportiert werden: <br />%1 Failed Topics Fehlgeschlagene Topics Do you want to burn the takehome package on DVD? Möchten Sie das Takehome-Paket auf DVD brennen? Start burning DVD? DVD brennen? No exercise session available. Cannot open Storyboard. Keine Übungssession vorhanden. Kann Storyboard nicht öffnen. No Exercise Session Keine Übungssession vorhanden No exercise session available. Cannot open Journal. Keine Übungssession vorhanden. Kann Journal nicht öffnen. Please close BuildingViewer before opening EssentialsView Bitte schliessen Sie den Gebäude Viewer, bevor Sie die Hilfsansicht öffnen Cannot start Essentials View because replay partition could not be created Die Hilfsansicht kann nicht gestartet werden, da die Replay-Partition nicht erstellt werden konnte Starting essentials view .. Starte Hilfsansicht .. Cannot start Essentials View because Replay Partition timed out Die Hilfsansicht kann nicht gestartet werden, da die Replay-Partition abgelaufen ist Please open the corresponding screen frist Bitte öffnen Sie zuerst den dazugehörigen Bildschirm ' %1 ' Topic Editor with unsaved changes. Please save or cancel changes to proceed. '%1' Topic Editor mit ungesicherten Änderungen. Bitte sichern oder verwerfen Sie die Änderunge, um weiterzumachen. A check has failed... Eine Prüfung ist fehlgeschlagen ... Another Topic is blocking the item. Cannot set its duration to %1s Ein anderes Topic blockiert das Element. Die Dauer kann nicht auf %1 s gesetzt werden Setting Duration Failed Setzen der Dauer fehlgeschlagen Please apply changes of the selected topic before playing the script. Bitte übernehmen Sie Änderungen des ausgewählten Topics, bevor Sie das Skript abspielen. Please close Essentials View or BuildigViewer before playing Bitte schliessen Sie vor der Wiedergabe die Hilfsansicht oder den Gebäudeviewer Please save the changes before playing Bitte sichern Sie die Änderungen vor dem Abspielen PresentationManagement::StoryboardDialog Description Beschreibung Start Start Duration Dauer Speed Geschwindigkeit End Ende variable Variable Scriptname: Skriptname: Script Owner: Benutzer: Last modified: Letzte Änderung: Duration: Laufzeit: Script Storyboard Skript Ablaufplan Priority Highest Maximal High Hoch Normal Normal Low Niedrig Unknown (%1) Unbekannt (%1) ProcessOverlay Progress Fortschritt Files Dateien Cancel Abbrechen Bytes Bytes Filename Dateiname ProjectDataManagement Unknown (%1) VulnerabilityState Unbekannt (%1) Ready VulnerabilityStateBuilding Fertig Damaged VulnerabilityStateBuilding Zerstört Combat Ready VulnerabilityStateBuilding Einsatzbereit CatastrophicKill VulnerabilityStateBuilding Totalausfall / Zerstörung Ready / OK VulnerabilityStateVehicle Fertig / Ok Communication Damage VulnerabilityStateVehicle Kommunikation beschädigt Main Function Damage VulnerabilityStateVehicle Hauptfunktion beschädigt Mobility Lost VulnerabilityStateVehicle Bewegungsunfähig Fully Damaged VulnerabilityStateVehicle Vollständig beschädigt Comms Damaged VulnerabilityStateVehicle Funkanlage beschädigt Veh Body Damaged VulnerabilityStateVehicle Karosserie beschädigt Main Funct Damaged VulnerabilityStateVehicle Hauptfunktion beschädigt Mobility Kill VulnerabilityStateVehicle Bewegungsunfähig Visible Mobility Kill VulnerabilityStateVehicle Bewegungsunfähig sichtbar Wpn / Turret Damaged VulnerabilityStateVehicle Waffenanlage / Turm beschädigt Visible Wpn / Turret Damaged VulnerabilityStateVehicle Waffenanlage / Turm sichtbar beschädigt Catastrophic Kill VulnerabilityStateVehicle Totalausfall / Zerstörung lightly injured VulnerabilityStateVehicle Leichte Verwundung moderatly injured VulnerabilityStateVehicle Mittlere Verwundung seriously injured VulnerabilityStateVehicle Schwere Verwundung dead VulnerabilityStateVehicle Tot Wounded Walking VulnerabilityStateSoldier Leichte Verwundung Wounded Sitting VulnerabilityStateSoldier Mittlere Verwundung Wounded Laying VulnerabilityStateSoldier Schwere Verwundung Catastrophic Kill / Killed VulnerabilityStateSoldier Totalausfall / Zerstört Weapon Damage VulnerabilityStateSoldier Waffenschaden Visible Weapon Damage VulnerabilityStateSoldier Waffenschaden sichtbar ProjectDataManagement::ChargeEditDialog Edit Charge Type '%1[...]' Munition editieren '%1[...]' Edit Charge Type '%1' Munition editieren '%1' ProjectDataManagement::ChargeSelector Select %1 Charges Wähle %1 Munition ProjectDataManagement::ChargeTableDialog Charge Types Munition Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt der XML-Datei ProjectDataManagement::ChargeTableDialogModel Id Id Is Visible Anzeigen Predefined Name Vordefinierter Name Short Name Kurzer Name Long Name Langer Name Direct Impact Top Attack Burst of Fire Air Burst Unarmed Short Time Fire-and-Forget Short-Time Scanning DIS Entity DIS Einheit Yes Ja No Nein ProjectDataManagement::Interface::DtcImplCustom DCU Connected ABG verbunden indirect indirekt DF ST1 ST2 ST3 ST4 ST5 BoF AB UnA FF STS (all) (alle) [invalid:%1] [ungültig:%1] ProjectDataManagement::InterfaceImpl Charges Munitionen Charge Type Visibility Munition Sichtbarkeit ProjectionWorkstation::ControlDialog Connection to the presentation workstation failed! Verbindung zum Präsentation Arbeitsplatz fehlgeschlagen! Connect Verbinden Disonnect Trennen The connection is blocked by user %1 Die Verbindung wird durch den Benutzer %1 blockiert Login failed! Anmeldung fehlgeschlagen! Disconnected Getrennt There is already a user with a higher priority connected. Please wait until the user has ended the session. Es ist bereits ein Benutzer mit höherer Priorität verbunden. Bitte warten Sie, bis der Benutzer die Sitzung beendet. Control Projection Projektionssteuerung ProjectionWorkstation::InterfaceImpl Projection Projektion Projection Control Projektionssteuerung ProtectionLevel NoChange Keine Veränderung IdzBs IdzBs IdzEs IdzEs Ksk Ksk SoldierWithBodyArmor Soldat im Einsatz SoldierActor Soldat in darstellender Funktion Unknown (%1) Unbekannt (%1) QApplication 15 sec 15 Sek 15 Seconds 15 Sekunden 30 sec 30 Sek 30 Seconds 30 Sekunden 1 min 1 min 1 Minute 1 Minute 2 min 2 min 2 Minutes 2 Minuten 3 min 3 min 3 Minutes 3 Minuten 5 min 5 min 5 Minutes 5 Minuten 10 min 10 min 10 Minutes 10 Minuten 15 min 15 min 15 Minutes 15 Minuten 30 min 30 min 30 Minutes 30 Minuten 1 h 1 h 1 Hour 1 Stunde 2 h 2 h 2 Hours 2 Stunden 4 h 4 h 4 Hours 4 Stunden 8 h 8 h 8 Hours 8 Stunden 12 h 12 h 12 Hours 12 Stunden 1 d 1 d 1 Day 1 Tag N/A - Unknown Unbekannt unknown Unbekannt QCheckBox Yes / No Ja / Nein QCoreApplication No Project Plugin specified Kein Projektplugin angegeben Please specify a Project Plugin: Bitte ein Projektplugin angeben: Invalid Domain Id Ungültige Domain Id Domain #%1 is not valid - abort. Domain #%1 ist ungültig - Abbruch. No plugins specified for '%1' option for app '%2' Keine Plugins für '%1' Option für Anwendung '%2' angegeben JSON: %1<br>Row: %2, Column: %3 JSON: %1<br>Reihe: %2, Spalte: %3 Invalid json: Could not find 'Apps' array Ungültiges JSON: 'Apps' wurde im Array nicht gefunden App '%1': no App Id or invalid App Id given Anwendung '%1': Keine oder falsche Anwendungs Id angegeben App '%1': value App.Active is not a bool (%2) Anwendung '%1':Attribut App.Active ist nicht vom Typ bool (%2) App '%1': value App.Visible is not a bool (%2) Anwendung '%1':Attribut App.Visible ist nicht vom Typ bool (%2) Password Passwort Please enter the password: Bitte geben Sie das Passwort ein: If set the aes areas will not be deleted after test Falls gesetzt, werden die AES Bereiche nicht gelöscht nach dem Testen QLabel SituationMap Karte SituationReplay Playback Image Bild Text Text Pdf PDF Xml XML TacticalPlan Taktischer Plan MSOffice MS Office OpenOffice Open Office Audio Audio Video Video Building Gebäude SituationMapFilter Karte Filter Snapshot Schnappschuss Evaluation Auswertung Report Bericht Situation Lage Invalid Ungültig Yes Ja No Nein Local Lokal Area Effect Simulation Name Wirkfeld Name Area Effect Simulation Type Wirksimulation Ammunition Munition Damage Zerstörungsgrad [%] Duration Dauer [s] Friendly Fire Eigenbeschuss Weapon Waffe Global Global Marker Name Markenname Note Beschreibung Offset [mseks] Offset [mseks] Operator Benutzer Originator Ammunition Munition Originator Equipment Number Ausstg-Nr Verursacher Originator Verursacher Party Truppe Sample Time Zeitstempel Menu Stream Menü Stream Stream Stream Vulnerability State Status Radio Circuit Funkkreis Unknown Unbekannt and und Between Zwischen QObject Name: %1, Count: %2, ExpireDate: %3, Expires: %4, UseMaxCount: %5 Name: %1, Max. Anzahl: %2, Ablaufdatum: %3, Ignoriere Ablaufdatum: %4, Ignoriere Max Anzahl: %5 apply transform geometry Geometrie Transformation anwenden Symbol Symbol XML Symbol XML Symbol Ellipse Ellipse Line Linie Polyline Linienzug Rectangle Rechteck Spline Kurve Situation Lage Image Bild Text Text Pdf PDF Xml XML <unknown> <Unbekannt> Map Karte Replay Playback MS Office MS Office Open Office Open Office Audio Audio Video Video Building Gebäude Tactical Plan Map Filter Taktischer Plan Lagefilter Map Filter Lagefilter Snapshot Schnappschuss Evaluation Auswertung Report Bericht Group Gruppe Sorry, function isn't implemented yet. Funktion ist noch nicht implementiert. Creating map image for printing failed Das Erstellen des Kartenabzuges für den Druck ist fehlgeschlagen Creating rubberband failed! May there is another active rubberband Fehler beim Erstellen des Rubberband. Möglicherweise ist bereits ein anders Rubberband aktiv Creating rubberband failed, may be wrong sidc (%1) Fehler beim Erstellen des Rubberband. Möglicherweise falsche SIDC %1 Planned mounting schedule id is invalid DataManager Geplante Instrumentierung ist ungültig Building id is invalid DataManager Gebäude Id ist ungültig There is no planned data available for building with id %1 DataManager Es gibt keine geplanten Daten für das Gebäude mit der Id %1 Got invalid mounting point tag '%1' DataManager Ungültige Anbringungspunktkennzeichnung erhalten '%1' Got invalid instrumentation asset tag '%1' DataManager Ungültige Kennzeichnung für Geräteinstrumentierung erhalten '%1' Error unmounting instrumentation asset with id %1 DataManager Fehler beim Aufheben der Zuordnung der Geräteinstrumentierung mit der Id '%1' Error mounting instrumentation asset with id %1 on mounting point with id %2 DataManager Fehler beim Auflösen der Zuordnung der Geräteinstrumentierung mit der Id '%1' mit dem Anbringungspunkt mit der Id '%2' Successfully mounted instrumentation asset with id %1 on mounting point with id %2 DataManager Zuordnung der Geräteinstrumentierung mit der Id '%1' mit dem Anbringungspunkt mit der Id '%2' erfolgreich Successfully unmounted instrumentation asset with id %1 DataManager Zuordnung der Geräteinstrumentierung mit der Id '%1' erfolgreich aufgehoben Got defect instrumentation asset with id '%1' DataManager Fehlerhaftes Komponente mit der id '%1' erhalten Successfully unmounted mounting point with id %1 DataManager Zuordnung des Anbringungspunktes mit der Id '%1' erfolgreich aufgehoben Error unmounting building - building id %1 is invalid DataManager Fehler beim Aufheben der Zuordnung des Gebäudes. Gebäude Id %1 ist ungültig Successfully unmounted building with id %1 DataManager Zuordnung des Gebäudes mit der Id '%1' erfolgreich aufgehoben Error unmounting training area with id %1. Id is invalid DataManager Fehler beim Aufheben der Zuordnung des Übungsgebietes mit der Id %1. Die Id ist ungültig Successfully unmounted training area with id %1 Zuordnung des Übungsgebietes mit der Id '%1' erfolgreich aufgehoben Planned mounting schedule id %1 is invalid DataManager Geplante Instrumentierung mit der Id %1 ist ungültig Building with id %1 is invalid DataManager Gebäude mit der Id %1 ist ungültig Not possible to get instrumentation asset state for empty id and tag DataManager Status für Instrumentierungsgerät nicht verfügbar. Kennzeichnung und Id ungültig Either instrumentation asset id %1 or instrumentation asset tag %2 is invalid Instrumentierungsgerät Id %1 oder Kennzeichnung %2 ist ungültig Instrumentation asset not working properly Instrumentierungsgerät arbeitet fehlerhaft Error unmounting mounting point with id %1 DataManager Fehler beim Aufheben der Zuordnung vom Anbringungspunkt mit der Id %1 Got 'mountTag' message with empty tags DataManager 'MountTag' Nachricht ohne Kennzeichnung erhalten Successfully unmounted mounting point with id %1 Zuordnung des Anbringungspunktes mit der Id '%1' erfolgreich aufgehoben Building with id %1 is ready DataManager Instrumentierung des Gebäudes mit der Id %1 ist abgeschlossen Error unmounting the following mounting point(s): %1 DataManager Fehler beim Aufheben der Zuordnung vom Anbringungspunkten: %1 Building id %1 is invalid DataManager Gebäude Id %1 ist ungültig The following mounting points are not ready: %1 DataManager Folgende Anbringungspunkte sind nicht fertig instrumentiert: %1 Can not open the file Die Datei kann nicht geöffnet werden The file does not exist Die Datei existiert nicht The data is not a symbol Die Daten beschreiben kein Symbol Wrong symbol version Falsche Symbolversion Unknown value for attribute headquarter Unbekannter Wert für Attribut 'Headquarter' Wrong number of lines Falsche Anzahl von Linien Unknown value for attribute align Unbekannter Wert für Attribut 'align' Wrong number of points for ellipse Falsche Anzahl von Punkten für Ellipse Wrong number of points for line Falsche Anzahl von Punkten für Linie Too few points for polygon Zu wenige Punkte für Linienzug Wrong number of points for rect Falsche Anzahl von Punkten für Rechteck Wrong number of points for text Falsche Anzahl von Punkten für Text Wrong number of points for icon Falsche Anzahl von Punkten für Icon Can not parse bool-attribute Attribut 'bool' kann nicht geparst werden Can not parse double-attribute Attribut 'double' kann nicht geparst werden Can not parse int-attribute Attribut 'int' kann nicht geparst werden Unknown value for attribute linestyle Unbekannter Wert für Attribut 'linestyle' Unknown value for attribute position Unbekannter Wert für Attribut 'position' Unknown value for attribute rectpos Unbekannter Wert für Attribut 'rectpos' %1 secs %1 seks --- --- Id Id Name Bezeichner Charge Type Munition Effect Duration Wirkdauer Effect Start Wirkbeginn Effect State Status Party Truppe Participant Teilnehmer SimulationType Simulationsart EffectSource Wirkfeldquelle Id: %1 Id: %1 central Zentral peripheral Dezentral %1 seconds %1 Sekunden %n day(s) %n Tag %n Tage %n hour(s) %n Stunde %n Stunden %n minute(s) %n Minute %n Minuten %n second(s) %n Sekunde %n Sekunden %1s %1s %1m %1m %1h %1h %1d %1d Fixed frequency, no encryption Feste Frequenz, keine Verschlüsselung Fixed frequency, encryption: HW_KR Feste Frequenz, Verschlüsselung: HW_KR Fixed frequency, encryption: HW_KR_KL Feste Frequenz, Verschlüsselung: HW_KR_KL AKW, no encryption AKW, keine Verschlüsselung AKW, encryption: ECCM AKW, Verschlüsselung: ECCM Unknown Operating Mode Unbekannte Betriebsart Exercise: %1 %2 Übung: %1 %2 Exercise: Administration Übung: Verwaltung Print %1 Ausdruck %1 Printed on: Gedruckt am: No data available Keine Daten verfügbar NONE Keine (deleted) (gelöscht) Plan Overlays Plan Overlays File missing Datei nicht vorhanden Could not find a valid index.html - aborting Konnte keine gültige index.html Datei finden - Abbruch Area Effect Simulation Wirksimulationen Error Fehler Point Punkt Area Fläche Undefined Undefiniert EXCON EXCON Add new value Neuen Wert hinzufügen Yes Ja No Nein HeightElevationError(%1 %2 %3) "Höhenfehler" Höhenfehler (%1 %2 %3) StartEndDistanceError(%1) "StartEndeAbstandsfehler" Abstandsfehler Start Ende (%1) FlightDurationSecErrorUnknown(%1) "FlugzeitFehlerUnbekannt" Flugdauerfehler unbekannt (%1) 45DegreeShot(%1) "45GradSchuss" 45 Grad Schuss (%1) PeakHeightUnknownError(rh=%1,v=%2) "GipfelhöhenFehlerUnbekannt" Gipfelhöhenfehler unbekannt (rh=%1,v=%2) Waiting for server reply... Warte auf Antwort des Servers... DistanceError(%1 > %2) Abstandsfehler (%1 > %2) SpeedError(v0=%1 ; vF %2) Geschwindigkeitsfehler (v0=%1; vF %2) DistanceError(apogaeumDistance=%1 = impactDistance/2=%2) Abstandsfehler(Apogaeumdistanz=%1 = Einschlagsdistanz/2=%2) HeigthError(apogaeum.z=%1 >= impact.z=%2) Höhenfehler (Apogaeum.z=%1 >= Einschlag.z=%2) HeigthError(apogaeum.z=%1 >= tap.z=%2) Höhenfehler (Apogaeum.z=%1 >= tap.z=%2) DistanceError(tabDist=%1 >= apoDist=%2) Abstandsfehler (tabDist=%1 > = apoDist=%2) DistanceError(hitDist=%1 >= tabDist=%2) Abstandsfehler (hitDist=%1 > = apoDist=%2) calculate angle beta failed(v0=%1 ; pH %2 ; beta=%3) Berechnung des Abschusswinkels fehlgeschlagen (v0=%1, Gipfelhöhe %2; Winkel=%3) Code: %1 Code: %1 QPushButton Search Suche Apply Range Zuordnungsbereich Qualification NotDefined Undefiniert FAA EEH-A FAB EEH-B SANPers SAN Pers Unknown (%1) Unbekannt (%1) NotAssigned Keine Zuordnung RadioSpecificaHfWidget Form HF Widget Modulation Type: Modulationsart: AM AM Channel Spacing: Kanalraster: Frequency: Frequenz: Hz Hz Squelch: Squelch: RadioSpecificaUhfWidget Form UHF Widget Modulation Type: Modulationsart: AM AM FM FM [ICON] [ICON] Channel Spacing: Kanalraster: Frequency: Frequenz: kHz kHz Hz Hz Squelch: Squelch: dB dB Clipper: Clipper: On Ein Off Aus AGC: AGC: RadioSpecificaVhfWidget Form VHF Widget Operating Mode: Betriebsart: Frequency Set: Frequenz: ... ... Pilot Tone: Pilotton: Function: Funktion: On Ein [ICON] [ICON] Off Aus RadioSystem Cnr TrSpFu Tvc AusbSpFu Unknown (%1) Unbekannt (%1) RcOperatingMode FixedFreqEncNone Feste Frequenz, keine Verschlüsselung FixedFreqEncHwKr Feste Frequenz, Verschlüsselung HW KR FixedFreqEncHwKrKl Feste Frequenz, Verschlüsselung HW KR KL AkwEncNone AKW, keine Verschlüsselung AkwEncEccm AKW, Verschlüsselung ECCM Unknown (%1) Unbekannt (%1) ReceiverButton Form Form dBm dBm Camera Kamera Frequency Frequenz S/N S/N ReceiverItem connected Verbunden not connected Nicht verbunden RecordingType UnknownData Unbekannte Daten SituationData Lagedaten ReportData Berichtsdaten EventData Ereignissdaten OtherData Sonstige Daten All Alle Unknown (%1) Unbekannt (%1) RegisterReturnValue RegistrationOk Registrierung Ok PlayerNotFound Teilnehmer nicht gefunden PlayerDeleted Teilnehmer gelöscht AssignmentIncorrect Fehlerhafte Zuordnung EquipNoAlreadyAssigned Ausstg-Nr ist bereits zugeordnet RegistrationFailed Fehlefhafte Registrierung Unknown (%1) Unbekannt (%1) RelayInfoWidget Form Form <NAME> <NAME> Unknown Unbekannt EGCU offline Effektdarstellung offline ON Ein AUTO AUTO OFF Aus RemoteShutdownDialog Remote: Fern: Choose an action for the selected workstations: Wählen Sie eine Aktion für die ausgewählten Arbeitsplätze aus: Confirm Bestätigen ReplayType UnknownData Unbekannte Daten SituationData Lagedaten ReportData Berichtsdaten EventData Ereignissdaten OtherData Sonstige Daten SnapshotData Schnappschussdaten Unknown (%1) Unbekannt (%1) ReportEdit Name: Name: Start: Beginn: End: Ende: Description: Beschreibung: Type: Typ: &Table &Tabelle Bar &Graph Balkendia&gramm Interval [min]: Intervall [min]: Pie Graph Tortendiagramm &Line Graph Liniendia&gramm Group By Party Sortiert nach Truppe Select at least one area effect: Wählen Sie mindestens einen Flächeneffekt aus: Select at least one participant type: Wählen Sie mindestens einen Teilnehmertyp: Base Data Basisdaten Select Report Start / End Bericht Start / Ende auswählen Visualization Darstellung Participant Types Teilnehmer Typen Area Fläche Position: Position: Dimension [m]: Ausdehnung [m]: Effect Source: Wirkfeldquelle: Filter on area Filter Fläche Additional Items Zusätzliche Elemente Detail Detail TextLabel Info Reset Reset Area Effects Wirksimulationen Party: Truppe: Select at least one additional item: Markieren Sie mindestens ein zusätzliches Element: All Alle Party Elements / Participants: Truppenelemente / Teilnehmer: Select at least one participant: Wählen Sie mindestens einen Teilnehmer: ReportManagement::AirSupportModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Charge Id Munition Id Charge Type Munition Hit Effects Trefferwirkung Interval Start Time Intervall Start Zeit Impacts Anzahl Einsätze Hits Treffer Enemy Forces Hits Feindliche Ausfälle Own Force Hits Eigene Ausfälle Hit Buildings Gebäudetreffer Time Zeit Buildings hits Treffer Gebäude ReportManagement::BuildingDamageModel Building Id Gebäude Id Building Name Gebäudename #Rooms Anzahl Räume Timepoint (start/end) Zeitpunkt (Start/Ende) Damage level 0-20% Zerstörungsgrad 0-20% Damage level 20-40% Zerstörungsgrad 20-40% Damage level 40-60% Zerstörungsgrad 40-60% Damage level 60-80% Zerstörungsgrad 60-80% Damage level 80-100% Zerstörungsgrad 80-100% ReportManagement::ChargeAdministrationModel Total: Gesamt: TOTAL: Gesamt: Effect Source Id Wirkfeldquelle Charge Id Munition Id Gear Class Mun.Gruppe Charge Type Munition Stock Start Bestand (Beginn) Resupplied Zuführung Total Stock Gesamtvorrat Used Verbraucht Planned Verplant Available Bestand ReportManagement::ChargeResupplyModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Charge Id Munition Id Charge Type Munition Type Id Typ Id Type Name Typ Name Stock Start Bestand (Beginn) Given Munition an einen anderen Teilnehmer übergeben (kommt aus TES-UAE, im Guez bisher nicht vorhanden) Übergeben Taken Munition von einem anderen Teilnehmer übernommen (kommt aus TES-UAE, im Guez bisher nicht vorhanden) Nachschub Stock End Bestand (Ende) Charge Used Verschuss ReportManagement::EventTypeModel Event Ereignis ReportManagement::FiringsModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Charge Id Munition Id Charge Type Munition Hit Effects Trefferwirkung Interval Start Time Intervall Start Zeit Time Zeit Firings Vorbeischuss Hits Treffer Enemy Forces Hits Feindliche Ausfälle Own Force Hits Eigene Ausfälle Firings without hits Feuer ohne Treffer ReportManagement::InterfaceImpl Reports Berichte Non AES N/B/C type set Keine A/C Wirksimulation gesetzt Add Participant Distance Report Erstelle Wegstreckenbericht Add Unit Power Report Erstelle Kampfkraftbericht Add N/B/C Report Im GUEZ ohne biologische Waffen Erstelle A/C Bericht Add N/C Report Im GUEZ ohne biologische Waffen Erstelle A/C Bericht Add N Report Erstelle A Bericht Add N/B Report Erstelle A/B Bericht Add B Report Erstelle B Bericht Add B/C Report Erstelle A/C Bericht Add C Report Erstelle C Bericht Add Firings Report Erstelle Feuerkampfbericht Add Mine Area Report Erstelle Minensperrenbericht Add Charge Resupply Report Erstelle Munitionsnachschubbericht Add Charge Administration Report Erstelle Munitionsverwaltungsbericht Add Vehicle Repair Report Erstelle Fahrzeugreparaturbericht Add Air Support Report Erstelle Luftunterstützungsbericht Add Building Damage Report Erstelle Gebäudeschadensbericht Add Explosive Device Report Erstelle Sprengkörperbericht Add Decontamination Report Erstelle Dekontaminierungsbericht Add Sanitation Material Report Erstelle Verbrauchtes SAN Material Bericht Add Treatment Report Erstelle Behandlung PVSAN Bericht Add Treatment Priority Report Erstelle Behandlungsprioritäten Bericht Add Treatment Timeline Report Erstelle Rettungskette Bericht Add Medevac Nine Liner Report Erstelle MedEvac Nine Liner Bericht ReportManagement::MaintenanceModel Type Id Typ Id Type Name Typ Name Participant Id Teilnehmer Id Equipment Number Ausstg-Nr Participant Name Teilnehmer Name Enter Functional Area Funktionsraum angeben Position Changed Position geändert Vulnerability Changed Verwundungsstatus geändert ReportManagement::MedevacNineLinerModel NineLiner Id Id Last modified Letzte Änderung Line 1 Zeile 1 Line 2 Zeile 2 Line 3 Zeile 3 Line 4 Zeile 4 Line 5 Zeile 5 Line 6 Zeile 6 Line 7 Zeile 7 Line 8 Zeile 8 Line 9 Zeile 9 None Keine ReportManagement::MineAreaModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Mine Area Id Minensperren Id Mine Area Name Minensperren Name Type Id Typ Id Type Name Typ Name Total hits Gesamttreffer Enemy forces Feindliche Ausfälle Own forces Eigene Ausfälle ReportManagement::NbcModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Event Id Ereignis Id Event Name Ereignis Name Charge Type Id Munitionsart Id Charge Type Munition Type Id Typ Id Type Name Typ Name Total hits Gesamttreffer Protected Geschützt Party Id Truppen Id Party Name Truppe ReportManagement::ParticipantDistanceModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Type Id Typ Id Type Name Typ Name Participant Id Teilnehmer Id Equipment Number Ausstg-Nr Participant Name Teilnehmer Name Covered Distance [m] Zurückgelegte Strecke [m] ReportManagement::ReportAesModel Name Name Charge Type Munition Start Time Beginn End Time Ende Party Truppe ReportManagement::ReportBuildingModel Name Name ReportManagement::ReportChargeModel Gear Class Mun.Gruppe Charge Id Munition Id Name Name ReportManagement::ReportEdit Unit Power Kampfkraft Participant Distance Wegstrecke Treatment Behandlungseffizienz Unknown (%1) Unbekannt (%1) %1 Report %1 Bericht Mine Area Minensperre N/B/C Im GUEZ ohne biologische Waffen A/C Firings Feuerkampf Air Support Luftunterstützung Explosive Device Sprengkörper Charge Resupply Munitionsnachschub Charge Administration Munitionsverwaltung Vehicle Repair Fahrzeugreparatur Decontamination Dekontamination Building Damage Gebäudeschaden Sanitation Material Verbrauchtes SAN Material Treatment Efficiency Behandlungseffizienz Medevac Nine Liner MedEvac Nine Liner Treatment Priority Behandlungsprioritäten Treatment Chain Rettungskette Treatment Timeline Rettungskette Charge Types Munitionen Select at least one charge type: Wählen Sie mindestens eine Munition: Buildings Gebäude Select at least one building: Wählen Sie mindestens ein Gebäude: Sanitation Materials Verbrauchte Materialen Select at least one sanitation material: Wählen Sie mindestens ein Material: Exercise start: %1 Übungsbeginn: %1 Exercise stop: %1 Übungsende: %1 selected ausgewählt Please limit time period and save again the report. Interval was changed to minimum value %1. Bitte begrenzen Sie die Berichtszeiten. Speichern Sie den Bericht erneut. Das Intervall wurde auf den Mindestwert %1 geändert. Please save again the report. Interval was changed to minimum value %1. Bitte speichern Sie den Bericht erneut. Das Intervall wurde auf den Mindestwert %1 geändert. Charge Types Detail View is open. Die Detailansicht der Munition ist geöffnet. Charge Types were edited in Detail View. %1 types (plus variations) selected. Munition wurden in der Detailansicht bearbeitet. %1 Typen (plus Variationen) ausgewählt. Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar ReportManagement::ReportIntervalModel Phase Phase Start Start End Ende Description Beschreibung Exercise-Id Übungs Id ReportManagement::ReportList Remove Entfernen Delete Löschen Restore Wiederherstellen Reports Berichte ReportManagement::ReportModel Id Id Name Name Visualisation Darstellung Interval Intervall Description Beschreibung Operator Benutzer Last modified Letzte Änderung Status Status Lat Breite Lon Länge Width Weite Height Höhe Type Typ Party Truppe Start Time Beginn End Time Ende ReportManagement::ReportPreview (created at: %1) (Erstellt am: %1) Not possible to preview this report! No elements selected! Eine Vorschau dieses Berichts ist nicht möglich! Es sind keine Elemente ausgewählt! Not possible to preview report! Eine Vorschau des Berichts ist nicht möglich! Failed to save report image into library. Fehler beim Speichern des Berichtes in der Bibliothek. Successfully saved report image into library. Der Bericht wurde erfolgreich in der Bibliothek gespeichert. Exercise: Übung: Report Type: Berichtstyp: Report Name: Berichtsname: Report Description: Berichtsbeschreibung: Start Time: Beginn: End Time: Ende: Time Interval [min]: Zeitraum [min]: Forces: Truppen: All Alle Participant Types: Teilnehmer Typen: Units: Einheiten: Participants: Teilnehmer: Area Effects: Wirksimulationen: Charge Types: Munition: Buildings: Gebäude: (showing the number of damaged rooms at beginning and end of time period) (Zeigt die Anzahl der beschädigten Räume zu Beginn und am Ende des Zeitraums) Sanitation Materials: Materialen: Area [Left Bottom Corner]: Fläche [Linke untere Ecke]: Injury Total: Gesamtverwundung: Sanitation result Behandlungsergebnis Number Anzahl Event Time Ereigniszeit Width [m]: Breite [m]: Height [m]: Höhe [m]: Time [mins] Zeit [Min] Participant Teilnehmer Vitality Vitalität Event Time / Event Type Ereignistyp / Ereigniszeit Events Legend Ereignislegende Legend Legende Exercise: %1 %2 -- %3 Übung: %1 %2 -- %3 Printed on: %1 -- %2 Gedruckt am: %1 -- %2 Page Seite No data available Keine Daten verfügbar Area [Top Right Corner]: Fläche [Obere rechte Ecke]: Area Width [m]: Fläche Breite [m]: Area Height [m]: Fläche Höhe [m]: Area: Fläche: not specified Nicht spezifiziert Time Zeit Firings Feuerkampf Participants Teilnehmer ReportManagement::ReportSanitationMaterialModel Id Id Name Name ReportManagement::ReportTopicEditor Report Topic Editor Berichte Topic Editor Invalid or no report selected Ungültiger oder kein Bericht ausgewählt unknown Unbekannt Please select a valid report Bitte wählen Sie einen gültigen Bericht aus ReportManagement::ReportTypeModel Name Bezeichner Type Class Typklasse ReportManagement::SanitationMaterialModel Total [%1] Gesamt [%1] TOTAL: Gesamt: Unique Id Unique-ID ABG Material Id Material Id Material Material Stock Start Bestand (Beginn) Resupplied Zuführung Stock End Bestand (Ende) Amount Used Genutzte Menge Qualification Qualifikation No stock duration Dauer ohne Bestand ReportManagement::TreatmentModel Type Id Typ Id Type Name Typ Name Participant Id Teilnehmer Id Yes Ja No Nein Sanitation evaluation Behandlungsbewertung Participant Name Teilnehmer Name Vitality Vitalität Vulnerability Verwundung Correct Priority Einhaltung Priorität Vitality Changed Vitalität geändert Enter Functional Area Funktionsraum angeben Result Ergebnis Evaluation Auswertung Measures taken Maßnahmen Enter Functional Area [min] Zeit bis Funktionsraum angeben [min] Time Nine Liner [min] Zeit bis NineLiner abgesetzt [min] Changed position [min] Zeit bis Position geändert [min] Area id Area Id Functional area Funktionsraum DCU Connected ABG verbunden Position Changed Position geändert Sanitation result Behandlungsergebnis Priority correct handled Einhaltung Priorität Correct Richtig Incorrect Falsch Platin Platin Golden Hour Enter Rescue Area Eintritt RS Not entered Rescue Area Kein Eintritt RS Participant Teilnehmer ParticipantId Teilnehmer Id Lightly wounded Leicht verwundet Medium wounded Mittel verwundet Heavy wounded Schwer verwundet KIA KIA KIA after WIA Injury total Gesamtverwundung Treated Behandelt Golden hour Optimal treated Optimal behandelt RS Platin RS Golden hour RS treated RS behandelt RS not treated RS nicht behandelt Total Gesamt Vitality [%] Vitalität [%] Vulnerability Changed Verwundungsstatus geändert Treatment Behandlung Success Erfolg Time until first aid Zeit bis erste Hilfe Time Nine Liner Zeit bis NineLiner abgesetzt Changed position Zeit bis Position geändert Time until first aid [min] Zeit bis erste Hilfe [min] Priority Priorität Eqpt.No Ausstg-Nr Nine Liner MedEvac Nine Liner ReportManagement::TreatmentTimelineModel Participant: %1 - %2 Teilnehmer: %1 - %2 Equipment number: %3 Ausstg-Nr: %3 Type Id Typ Id Type Name Typ Name Participant Id Teilnehmer Id Eqpt.No Ausstg-Nr Participant Name Teilnehmer Name Vitality Vitalität DCU Connected ABG verbunden Vitality [%] Vitalität [%] Vulnerability Verwundungsart Event time Zeit Functional Area Funktionsraum Event type Ereignistyp ReportManagement::UnitPowerModel Time Zeit ReportPreview Preview File Content Dateivorschau Show Report: Zeige Bericht: ReportTopicEditor Selected Report: Ausgewählte Berichte: Available Reports: Verfügbare Berichte: Preview Positioning Vorschau der Positionierung ReportType UnitPower Kampfkraft ParticipantDistance Teilnehmerentfernung MineArea Minensperre Nbc Im GUEZ ohne biologische Waffen A/C Firings Feuerkampf ChargeResupply Munitionsnachschub ChargeAdministration Munitionsverwaltung VehicleRepair Fahrzeugreparatur AirSupport Luftunterstützung BuildingDamage Gebäudeschaden ExplosiveDevice Sprengkörper Decontamination Dekontamination SanitationMaterial Sanitätsmaterial Treatment Behandlung PVSAN MedevacNineLiner Nine Liner TreatmentPriority Behandlungspriorität TreatmentChain Rettungskette TreatmentTimeline Rettungskette Unknown (%1) Unbekannt (%1) ResizeDialog lock Sperren Horizontal: Horizontal: Vertical: Vertikal: Role Unknown Unbekannt Friend Freund Neutral Neutral Enemy Feind Pending Unklar AssumedFriend Vermutlich Freund Suspect Verdächtig Unknown (%1) Unbekannt (%1) RunningState NotYetStarted Noch nicht gestartet Starting Starten StartingError Fehler beim Start Running Läuft Stopping Beenden StoppedNormally Normal beendet StoppedError Beendet mit Fehler Unknown (%1) Unbekannt (%1) SAABDialog Party: Truppe: Export Export Edit DIS type mapping Bearbeite DIS Typzuordnung Import Import SAABExport Import Exercise Scenario Importiere Übungsszenario Selected Output File: Wähle Ausgabedatei: Selected Config File: Wähle Konfigurationsdatei: Start Export Starte Export SAABImport Import Exercise Scenario Importiere Übungsszenario Selected ORBAT File: Ausgewählte ORBAT Datei: Selected config File: Ausgewählte Konfigurationsdatei: Start Import Starte Import SAABMappingDialog Import Conflict Occurred Fehler beim Importieren Skip mapping: Konfliktbehandlung: Konfliktbehandlung: Note: Skipped types will not be imported Bemerkung: Übersprungene Typen werden nicht importiert Skip all remaining types Überspringe alle verbleibenden Typen Skip only this type Nur diesen Typ überspringen Apply mapping: Zuordnungsanwendung: Apply Übernehmen SAAInterfaceAdapterAdler::InterfaceImpl SAAs SAAs SAA SAA SAAInterfaceAdapterAdler::SaaChooser SAA SAA Start Start Failed to connect to remote host Kann nicht mit der remote Host verbunden werden Connection refused by remote host Verbindung vom Remote Host abgelehnt Unable to connect to remote host Verbindung zum Remote Host kann nicht hergestellt werden DNS resolution failed to remote host DNS Auflösung zum Remote Host schlägt fehl Connection timed out Zeitüberschreitung der Lebendüberwachung Remote network error Remote Netzwerkfehler SAA Authentification failed SAA Authentisierung fehlgeschlagen Unknown rdesktop error Unbekannter rdesktop Fehler SAAInterfaceAdapterAdler::SaaDialogModel Id Id Name Name scenario is running Szenar ist gestartet Used by Party Benutzt von Truppe SaaChooser Form Form SafetyConfirmationWidget Safety Confirmation: Sicherheit bestätigt: Revoke Widerrufen SafetyConfirmation_e SafetyNotConfirmed Sicherheit nicht bestätigt SafetyExpiring Sicherheit ablaufend SafetyConfirmed Sicherheit bestätigt Unknown (%1) Unbekannt (%1) SanNineLinerEditDialog A - Coalition Military A - Koalition Soldaten C - Non-Coalition Military C - Nicht Koalition Soldaten C - Extraction Equipment C - Bergungsausrüstung A - None A - Keine B - Hoist B - Winde A - Panels A - Fliegersichtzeichen N - Nuclear N - Atomar B - Biological B - Biologisch C - Chemical C - Chemisch None Keine E - Convenience E - Bei Gelegenheit C- Priority C - Vorrangig (4 Stunden) A - Urgent A - Dringend lebensbedrohlich (2 Stunden) B - Urgent Surgical B - Dringend Chirurgisch (2 Stunden) D - Routine D - Routine (24 Stunden) B - Pyrotechnic Signal B - Pyrotechnik C - Smoke Signal C - Rauch D - None D - Keine E - Other E - Sonstige Time: Zeit: B - Possible Enemy Troops in Area (Approach with Caution) B - Mögliche Feindkräfte im Bereich C - Enemy Troops in Area (Approach with Caution) C - Feind im Bereich D - Enemy Troops in Area (Armed Escort Required) D - Feind im Bereich, bewaffnete Eskorte erforderlich A - Litter A - Liegend B - Ambulatory B - Sitzend/gehfähig B - Coalition Civilian B - Koalition Zivilisten D - Non-Coalition Civilian D - Nicht Koalition Zivilisten E - EPW E - Kriegsgefangener D - Ventilator D - Beatmungsgerät A - No Enemy Troops in Area A - Kein Feind im Bereich SanitationEvaluation NotApplicable Unzutreffend Okay Korrekt PartlyWrong Teilweise falsch Wrong Falsch Unknown (%1) Unbekannt (%1) SanitationProcedures None Keine ApplTourniquet Appl. Tourniquet PressureDress Druckverband Hemostyptics Hämostyptika ManCompression Man. Kompression Tamponade Tamponieren JawThrustMan Esmarch-Handgr. WendlTube Wendl-Tubus RecPosition Stab. Seitenlage HeadOfBedEle Oberk.hoch-Lag. GuedelTube Guedel-Tubus LarynxTube Larynx-Tubus EmergencyCric Not-Koniotomie TrachealTube Endotr.tubus OxygenDelivery Sauerstoffabgabe ChestTube Thoraxdrainage AsVentilation Assist. Beatmung ShockPosition Schocklagerung IVAccess I.v. Zugang IOAccess I.o. Zugang FluidSubstitut Flüssigkeitsabg. AssessmAwaren Beurteilung Bew. DeterminCGS Ermittlung GCS RecovPosition Stab. Seitenlage Positioning Lagerung VitSignsCheck Kont. Vitalwerte UniversalRail Universalschiene BleedingControl Blutungskontr. TreatmBurnings Rettungsdecke GenWoundCare Wundbehandlung Analgesics Schmerzmittel TranesamicAcid Tranexamsäure Hypnotics Hypnotikum ChestSeal Thoraxpflaster RescueBlanket Rettungsdecke Blizzard Blizzard Antibiotics Antibiotikum RingersSolution Ringer-Lösung MuscleRelaxant Muskelrelaxans Unknown Unbekannt Unknown (%1) Unbekannt (%1) SanitationResult Unhandled Unbehandelt Irrelevant Unvollständig behandelt Wrong Falsch behandelt Needed Entscheidend behandelt NoEffect Keine Wirkung Insufficient Unzureichende Versorgung Sufficient Entscheidend behandelt Optimal Weitere Behandlung erfolgt Unknown (%1) Unbekannt (%1) NoChange Keine Veränderung deprecatedNA obsolet SaveAsSymbol Name: Name: ScheduleStatus Unknown Unbekannt Created Erzeugt Prepared Vorbereitet Activated Aktiviert Expired Abgelaufen Removed Gelöscht Active Aktiv Inactive Inaktiv Unknown (%1) Unbekannt (%1) Screen Presentation Screen Präsentationsbildschirm ScreenRecording::InterfaceImpl Screen Recording Bildschirmaufnahme Record screen Bildschirm aufnehmen Take screenshot Erstelle Bildschirmkopie Save Screenshot Bildschirmkopie speichern Images (*.jpg *.jpeg *.png);;All files (*.*) Bilder (*.jpg *.jpeg *.png);;Alle Dateien (*.*) ScreenRecording::ScreenRecordingDialog Save Screen Recording Bildschirmaufnahme speichern Videos (*.mp4);;All files (*.*) Videos (*.mp4);;Alle Dateien (*.*) Videos (*.mkv);;All files (*.*) Videos (*.mkv);;Alle Dateien (*.*) ScreenRecording::ScreenRecordingWorker Very Low (%1 fps) Sehr niedrig (%1 fps) Low (%1 fps) Niedrig (%1 fps) Medium (%1 fps) Mittel (%1 fps) High (%1 fps) Hoch (%1 fps) Very High (%1 fps) Sehr hoch (%1 fps) Error Fehler Full Screen Vollbild Main Area Hauptbereich Left of Menu Links vom Menü ScreenRecordingDialog Screen Recording Bildschirmaufnahme Recording Options Aufnahmeeinstellungen Frame Rate: Bildrate: Video Encoder: Video Encoder: Recording File Aufnahmedatei Path: Pfad: Browse Durchsuchen Recording Screen Aufnahmebildschirm Recording Area: Aufnahmebereich: Show Recording Area Aufnahmebereich anzeigen Record Title Bar Titelleiste aufzeichnen ScriptChooser Select Script Wähle Skript Select Script: Skriptauswahl: Add new Script Erstelle Skript Delete Script Skript löschen Start Script Editor && Quit Starte Skript Editor && Beenden Quit Beenden Select Auswahl ScriptDialog Script Editor Skript Editor Replay Controls Wiedergabesteuerung Set Screen 1 Setzt Bildschirm 1 Set Screen 2 Setzt Bildschirm 2 Stop Stop Pause Pause Play Wiedergabe Play Until Next Topic Wiedergabe bis zum nächsten Topic Previous Topic Vorheriges Topic Next Topic Nächstes Topic Presentation duration: Dauer der Präsentation: Pos: Pos: Current position: Aktuelle Position: / / Status: Status: SelectTextDialog Zeile 1: Zeile 1: Zeile 2: Zeile 2: SelfTest Manipulation Sfm: Manipulation TNE: Manipulation Equipment: Manipulation Ausrüstung: Manipulation Sfm Manipulation TNE Radio License TETRA Lizenzierung Disk Space: Speicherplatz: Sfm Connection Verbindung TNE Radio Connection TETRA Funkverbindung Manipulation Equipment Manipulation Ausrüstung Radio License: TETRA Lizenzierung: Disk Space Speicherplatz Effect Show Connection: Verbindung Wirkdarstellung: Effect Show Connection Verbindung Wirkdarstellung Sfm Connection: Verbindung TNE: Radio Connection: TETRA Funkverbindung: ServiceControlEnum PRESHUTDOWN Vor dem Herunterfahren SHUTDOWN Herunterfahren STOP Stop Unknown (%1) Unbekannt (%1) ServiceGroupType Master Master Core Core ExercisePreparation Übungsvorbereitung ExerciseExecution Übungsdurchführung ExercisePaused Übungspause ExerciseAfterActionReview Nachbereitung Playback Playback Unknown (%1) Unbekannt (%1) ServiceManagement::GroupWidget Services of %1 Service von %1 Last Heartbeat Letztes Lebenszeichen ServiceManagement::InterfaceImpl Services Dienste Service Management Diensteverwaltung ServiceManagement::ServiceManagementDialog Service Management Diensteverwaltung ServiceManagement::ServiceWidget Process ID Prozess Id Last Heartbeat Letztes Lebenszeichen Error Fehler ServiceManagementDialog Server: Server: Exercise: Übung: There are no Services available to view. Es gibt kein Dienste die angezeigt werden können. Groups of 'Server.Exercise': Gruppe von 'Server.Exercise': ServiceMonitor::BaseEquipmentCheck Request BITE Anforderung BITE Request BITE (with self test) Anforderung BITE (mit Selbsttest) Check Prüfung Test running Test läuft Timeout ... Zeitüberschreitung ... ServiceMonitor::BasePlayerModel Equip. No. Ausstg-Nr. Id Id Party Truppe Hierarchy Hierarchie Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Sign Y-Nummer Type Typ Pos. Pos. Age Alter BITE BITE Warnings Warnungen Wounded / Damaged Verwundet / Beschädigt Valid positions Gültige Positionen Ok Ok Config Error Konfigurationsfehler Tact. Status Takt. Status Outdated positions Veraltete Positionen Unknown (%1) Unbekannt (%1) ServiceMonitor::BiteModel Time of Receipt Eingangszeit Equip. No. Ausstg-Nr. BIT Error BITE Ergebnis Low Battery Schwache Batterie Component Komponente (COM) (COM) Unknown Can device (%1) Unbekanntes CAN Gerät (%1) Unknown subdevice (%1) Unbekanntes Gerät %1 Unknown error (%1) Unbekannter Fehler %1 Error: %1 - Device: %2 %3 Fehler: %1 - Gerät: %2 %3 ServiceMonitor::CheckButtonHandler Manipulation Manipulation Gear Charge Aufmunitionieren Reset Medical Supplies Auffüllen SanMat Both Beides All Alle Reset Reset Tactical State Takt. Zustand (Bldg: without cont. reset) (Gebäude: ohne Kont. Reset) (Bldg: with cont. reset) (Gebäude: mit Kont. Reset) %1 relevant objects %1 relevante Objekte without contamination reset ohne Kontamination Reset with contamination reset mit Kontamination Reset Contamination reset only Nur Kontamination Reset Vitality Vitalität ServiceMonitor::CtasErrorModel Time of Receipt Eingangszeit Equip. No. Ausstg-Nr. Time (PU) Zeit (TNE) Origin Ursprung Telegram Identification Telegamm Identifikation UNKNOWN Unbekannt BESTAETIGUNG INIT MANIPULATIONSMELDUNG UMGEBUNGS_MELDUNG2 AUFFORDERUNG_BITE_MELDUNG BITE_MELDUNG2 BETRIEBSZUSTAND_AUSSTATTUNG KONFIGURATION_WIRKMODELL ANFORDERUNG_KONFIGURATIONSDATEN KONFIGURATIONSMELDUNG FEHLERMELDUNG_GFD WIEDERHERSTELLUNG_FUNKBEREITSCHAFT POSITIONS_MELDUNG POSITIONS_MELDUNG_MIT_TEILNEHMER POSITIONS_MELDUNG_LFZ IPS_POSITIONSDATEN WIRKFELD_EINZELGESCHOSS WIRKFELD_FLAECHENDECKENDES_FEUER WIRKFELD_FLAECHENDECKENDES_FEUER_STOP WIRKFELD_FLAECHENDECKENDES_FEUER_FORTSETZEN WIRKFELD_MINENSPERRE WIRKFELD_STATUS_MINENSPERRE WIRKFELD_A_KAMPFMITTEL WIRKFELD_C_KAMPFMITTEL DEAKTIVIERUNG_WIRKFELD WIRKFELD_AENDERUNG_BEZEICHNER DEAKTIVIERUNG_EINZELMINE REAKTIVIERUNG_DUS_MINE DEFINITION_IED ZUSTAND_IED STATUS_EINZELMINENSIMULATOR WIRKFELD_EINZELMINENSIMULATOR TREFFER_EREIGNIS_DUS TREFFER_EREIGNIS_WIRKSIMULATION TREFFER_AUSLOESUNG SCHIEDSRICHTEREINGRIFF SELEKTIVE_AUFMUNITIONIERUNG TREFFER_EREIGNIS_SEKUNDAERWIRKUNG TREFFER_EREIGNIS_DUS_IPS TREFFER_EREIGNIS_WIRKSIMULATION_IPS TAKTISCHER_STATUS FUNKTIONSRAUM EINTRETEN_FUNKTIONSRAUM DEAKTIVIEREN_FUNKTIONSRAUM DATENVERKEHR_SRT_TDS DATENVERKEHR_TDS_SRT DATENVERKEHR_DMF_TDS DATENVERKEHR_TDS_DMF NACHFORDERUNG_BROADCAST_TELEGRAMME SONDERSENSORIK_FAHRSPUR SONDERSENSORIK_MIVANH_VERLEGEDATEN SONDERSENSORIK_WMIV_VERLEGEDATEN SONDERSENSORIK_MIVANH_VERLEGEPOSITION SPRACHAUSWAHL ALLGEMEINE_NACHRICHT GERAETEEREIGNIS WAFFENZUORDNUNG MUNITIONSVORRAT_EINER_ZUGEORDNETEN_WAFFE FEUEREREIGNIS_MIT_WAFFENZUORDNUNG AUSLOESUNG_DUS_TREFFER ANFORDERUNG_SW_VERSION SW_VERSIONSMELDUNG TECHNIK_FUNKTIONSRAUM TEILNEHMERMODE_SETZEN TEILNEHMERMODE_MELDUNG TEILNEHMERMODE_ANFORDERN TEILNEHMER_KONFIG_ANTWORT TEILNEHMER_KONFIG_SETZEN TEILNEHMER_KONFIG_ANFORDERN NOTRUF BETRIEBSZUSTANDSMELDUNG ANFORDERUNG_STATISTIK_BROADCAST_NACHFORDERUNGEN STATISTIK_BROADCAST_NACHFORDERUNGEN EXERCISE_EQUIPMENT_ASSIGNMENT_COMPLETE SANITATION SANITATION_PVSAN SANITATION_MATERIAL_STOCK PROXY_CONNECTION_STATE PARTICIPANT_LICENSE_CHANGE WLS_PARTICIPANTS_STATE_REQUEST WLS_PARTICIPANTS_STATE_REPORT WLS_BINARY_SFM_DATA WLS_PARTICIPANT_CONNECTION_STATE SR_DMF_NACHRICHT Unknown telegram id: %1 Unbekannte Telegramm Id: %1 ServiceMonitor::EgcuEdit On Ein Off Aus Auto Auto Edit Segment: %1 Bearbeite Segment: %1 ServiceMonitor::EgcuModel Name Name Id Id MountingPoint Type Typ Barcode Barcode Hostname Hostname Properties Eigenschaften Rooms Räume Overrides Übersteuerungen Status Status Mounting Points Anbringungspunkte %1 / %2 %1 / %2 not instrumented nicht montiert Connection Error Verbindungsfehler Auto Auto Off Aus On Ein %1: %2 %1: %2 Flash Blitzen Center on Map Karte Center Zentrieren ServiceMonitor::EquipmentErrorRegistrationDialog Equipment Error Registration Registrierung Ausstattungsfehler ServiceMonitor::EquipmentErrorRegistrationModel Timestamp Zeitstempel Sender Sender Fault Equipment Number Fehlerhafte Ausstg-Nr Device Gerät Text Text ServiceMonitor::FaultMessageDialog Fault Message Fehlermeldung Name the faulty devices. Benennen Sie die defekten Geräte. Add a text comment. Erstelle einen Kommentar. ServiceMonitor::HgrAndMineSearchDialog Center on Map Auf Karte zentrieren Handgrenade and Mine search Handgranaten und Minen suchen ServiceMonitor::HgrAndMineSearchModel Type Typ Position Position Timestamp Zeitstempel Source Equipment Number Meldende Ausstg-Nr Party Truppe Vulnerability Verwundungsart Participant Id Teilnehmer Id Mine-ID Minen Id Properties Eigenschaften All Types Alle Typen ServiceMonitor::InterfaceImpl BITE Monitor BITE Monitor Manipulation Monitor Manipulation Monitor Party Equipment Check Truppen Ausrüstungsprüfung Single Service Equipment Check Ausrüstung Einzelprüfung CTAS Error Monitor GFS-Telegramm Monitor EGCU Monitor Effektdarstellung Fault Message Fehlermeldung SPS Monitor SPS Monitor System Monitor System Monitor Handgrenade and Mine search Handgranaten und Minen suchen Equipment Error Registration Registrierung Ausstattungsfehler Service Monitors Service Monitore ServiceMonitor::ManipulationModel Time of Receipt Eingangszeit Equip. No. Ausstg-Nr. Time (PU) Zeit (TNE) Equipment Identification Gerätekennung Unknown can device (%1) Unbekanntes CAN Gerät (%1) ServiceMonitor::PartyEquipmentCheckDialog Party Equipment Check Truppen Ausrüstungsprüfung ServiceMonitor::ServiceMonitorDialog BITE Monitor BITE Monitor Manipulation Monitor Manipulation Monitor CTAS Error Monitor GFS Telegramm Monitor Egcu Monitor Effektdarstellung All Off Alle aus All Auto Alle auto ServiceMonitor::SingleServiceEquipmentCheckDialog Single Service Equipment Check Ausrüstung Einzelprüfung Ok Ok Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei ServiceMonitor::StructureElementEdit Off Aus Auto Auto Edit Building/Floor/Room: %1 Bearbeite Gebäude/Etage/Raum: %1 ServiceMonitor::SystemMonitorDialog System Monitor System Monitor SPS Monitor SPS Monitor ServiceWidget <html><head/><body><p>Restart Service</p></body></html> <html><head/><body><p>Neustart Service</p></body></html> <html><head/><body><p><br/></p></body></html> <html><head/><body><p><br/></p></body></html> SetMarkers Time: Zeit: Offset [s]: Offset [s]: Marker Type: Typ: Situation Lage Audio Audio Video Video Audio Streams: Audio Streams: Video Streams: Video Streams: Note: Beschreibung: Note Beschreibung Settings Visual Warning Optische Warnung Acoustical Warning Akustische Warnung OC-Situation Borderline Anzeige Radius ABT-Lage Moving Map To Self Karte auf Eigenposition setzen Reset Reset Monitor Brightness: Bildschirmhelligkeit: Warning Range [m]: Warnbereich [m]: Sound Check Sound Check SeverityType lethal Lethal heavy Schwer medium Medium light Leicht noEffect Keine Wirkung Unknown (%1) Unbekannt (%1) ShootbackTargetEdit Name: Name: Participant: Teilnehmer: Activate laser detection Permanent installed target activate lights Aktiviere Lichter Silhouette: Silhouette: Silhouette-placeholder Silhouettenplatzhalter Hits to kill: Treffer: Current State: Aktueller Status value Wert Activate popup automatic Set state: Setze Status Up Hoch Down Runter ShootingResult NearMiss Nahvorbeischuss Hit Treffer Unknown (%1) Unbekannt (%1) ShowDetailsDialog Folder Name Ordnername Equip. No.: Ausstg-Nr: Event Time: Zeit: <html><head/><body><p>Plays the audio and/or video clip assoociated to the event in the replay application, in a audio/video dialog.</p></body></html> <html><head/><body>Spielt den Audio- und/oder Videoclip ab, der dem Ereignis der Playbackapplikation im Audio/Video-Dialog zugeordnet ist.<p></p></body></html> Start Playback Starte Playback <html><head/><body><p>Sets the replay application back to the time the event occured and focuses the event on the map. </p></body></html> <html><head/><body><p>Setzt die Playbackapplikation auf die Zeit zurück, zu der das Ereignis eingetreten ist, und fokussiert das Ereignis auf die Karte </p></body></html> Start Replay Starte Lageplayback Show Marker Zeige Marke Focus on map Zentriere auf Karte ShowHistory Show History Zeigt Historie Close Beenden ShowLogFile Show Logfile Logdatei anzeigen Close Beenden ShowMessageDialog Subject: Betreff: From: Von: To: An: Time: Zeit: ShutdownAction NoAction Keine Aktion Logout Ausloggen Shutdown Herunterfahren Reboot Neustarten Unknown (%1) Unbekannt (%1) SimulationDialog Affected Participants (protection): Betroffene Teilnehmer (mit Schutz): Affected Participants (no protection): Betroffene Teilnehmer (ohne Schutz): Affected buildings: Betroffene Gebäude: SingleServiceEquipmentCheckDialog Add Equipment Number: Ausstg-Nr hinzufügen: Add Hinzufügen Init Initialisierung Reset Manipulation Manipulation zurücksetzen Reset Gear Charge Aufmunitionieren Reset Medical Supplies Auffüllen SanMat Request BITE Anforderung BITE SituationBuildingBase Filter Filter SituationMap::Building2SituationMap Building Gebäude SituationMap::ConfigureMapUrlModel Map Type Kartentyp Min Scale Min. Maßstab Max Scale Max. Maßstab Name Name Url Url Aerial Luftbild Topographic Topografisch Unknown Unbekannt SituationMap::ConfigureMapUrls Map Karte Scene 3D Karte Elevation Höhendaten SceneObject 3D-Objekte Configure Map Urls Konfiguration Karten Urls SituationMap::ConfigureMapUrlsWidget Add Url Url hinzufügen Modify Url Bearbeite Url SituationMap::ConfigureSingleMapUrl Displayname Anzeigename limit zoom out, '-1' for invalid, '0' for infinite Min. Vergrößerungsgrenze, '-1' ungültig, '0' unendlich limit zoom in, '-1' for invalid Max. Vergrößerungsgrenze, '-1' ungültig SituationMap::FunctionDialog Add Symbol Symbol hinzufügen Images (*.png) Bilder (*.png) SituationMap::GeometryModelQDom Unknown Primitive-Type %1 Unbekannter Grundformtyp %1 Can not move primitive into %1 Kann die Grundform nicht in %1 bewegen Given node is not a group: %1 Dar angegebene Knoten ist keine Gruppe: %1 Imported Group Importierte Gruppe Unknown or unsupported attribute for model root node: %1 Unbekanntes oder nicht unterstütztes Attribut für model-root-mode: %1 Unknown or unsupported attribute for model-editor: %1 Unbekanntes oder nicht unterstütztes Attribut für Modell-Editor: %1 Unknown or unsupported attribute for primitive: %1, Attribute: %2 Unbekanntes oder nicht unterstütztes Attribut für die Primitive %1, Attribut: %2 Can not add text to type %1 Der Text kann nicht zum Typ %1 hinzugefügt werden Can not get text-data from %1 Kann keine Text-Daten von %1 erhalten No points in primitive of type %1 Keine Punkte in der Primitive vom Typ %1 No points found in primitive of type %1 Keine Punkte in der Primitive vom Typ %1 gefunden Invalid point in primitive of type %1 Ungültiger Punkt im Primitive desTypes %1 Wrong number of points for new primitive %1 Falsche Anzahl von Punkten für neue Primitive %1 : Attribute unknown in primitive %1 : Unbekanntes Attribut in Primitive %1 Can not set text-data for %1 Der Text für %1 kann nicht hinzugefügt werden Wrong number of points for primitive %1 Falsche Anzahl von Punkten für Primitive %1 Can not merge with %1 Kann nicht mit %1 zusammengefügt werden Undo function failed. Undo-Funktion ist fehlgeschlagen. Redo function failed. Redo-Funktion fehlgeschlagen. Can not convert value to int: %1 Der Wert '%1' kann nicht in ein Integer konvertiert werden No UserData in %1 Keine Benutzerdaten in %1 Can not set UserData in %1 Kann keine Benutzerdaten in %1 eintragen Can not translate node of type %1 Knoten vom Typ %1 kann nicht übersetzt werden %1 Parsing symbol attribute list failed. %2 %1 Fehler beim Parsen der Symbolattributliste. %2 %1 Empty key found %1 Leeren Keyeintrag gefunden %1 Attribute value has illegal characters <;=> : %2 %1 Attribut enthält ungültige Zeichen <;=> : %2 SituationMap::InterfaceImpl Situation Map Lage Show Situation Map Zeige Lagedarstellung Participant Aggregation Teilnehmerzusammenfassung Rocket Verkleinern/Vergrößern Start Terrain Profile Erstelle Geländeschnitt Clear Terrain Profile Lösche Geländeschnitt Start Measure Length Erstelle Entfernungsmessung Clear Measure Length Lösche Entfernungsmessung Start Viewshed Erstelle Sichtinsel Clear Viewshed Lösche Sichtinsel Show Building Ownership Zeige Gebäudebesitz Show Building Contamination Zeige Gebäudekontamination Show 3D Buildings Zeige 3D Gebäude Configure Map Urls Konfiguration Karten Urls Print Drucken Show own position Eigene Position anzeigen Apps Anwendungen Building Viewer Gebäude Viewer Some overlays seem to be removed from database and therefore your settings were adopted. "Einige Overlays scheinen entfernt worden zu sein, daher wurden Ihre Einstellungen angepasst." "Lage" Einige Overlays scheinen entfernt worden zu sein, daher wurden Ihre Einstellungen angepasst. Plan '%1' Plan '%1' Creating image Erstelle Bild Preparing Map Objects ... Kartenobjekte wird vorbereitet ... Map Widgets Karteneinstellungen Layer Control Ebeneneinstellungen SituationMap::JumpPointModel Name Name OriginGeo Ursprung Geo Origin Ursprung Scale Skalierung Icon Symbol SituationMap::JumpPointWidget Jump Points: Sprungmarken: Position Position Remove Jump Point Entferne Sprungmarke SituationMap::LayerAggregationWidget undefined undefiniert Min. Scale from Map %1 Min. Maßstab der Karte %1 Max. Scale from Map %1 Max. Maßstab der Karte %1 Reset Reset Apply to Map Auf Karte anwenden Restore initial scales of this level Initialwerte für diese Ebene wiederherstellen Set scales to corresponding map layer temporarily Setzt vorübergehend den Maßstab auf der entsprechenden Kartenebene Chosen scale is too small Gewählter Wert ist zu klein Chosen scale is too large Gewählter Wert ist zu gross Minimum scale is too small Minimumwert ist zu klein Maximum scale is too large Maximalwert ist zu gross Set this scale value to map view as current scale Übertrage Maßstab zur Karte Can't find any layer Keine Ebenen vorhanden Activate or deactivate this scale value Aktiviert oder deaktiviert den Maßstab Get current map scale of map view Aktuellen Kartenmaßstab der Karte übernehmen Layer Aggregation Teilnehmerzusammenfassung SituationMap::LayerControlDialog Layer Control Ebeneneinstellungen Load filter Lade Filter SituationMap::LayerControlWidget Presets Standardwerte Expand Aufklappen Layer Ebene Opacity Deckkraft Brightness Helligkeit Contrast Kontrast Gamma Kontraststärke Basemaps: Basiskarten: Rotation Drehung Symbol Size Symbolgröße Zoom Zoom SituationMap::LayerFactoryImpl JumpPoints Sprungmarken Tools Werkzeuge EmergencyCalls SOS Meldungen SituationMap::LayersModel MountingPoints Anbringungspunkte Layer Ebene Opacity Deckkraft Brightness Helligkeit Contrast Kontrast Gamma Kontraststärke SituationMap::MapImpl Show Grid UTM-Gitter anzeigen Show Position String Positionsstring anzeigen Show Exercise Time String Übungszeit anzeigen Show Compass Rose Kompass Show Overview Map Übersichtskarte anzeigen Home Start Rocket Verkleinern/Vergrößern SituationMap::MapInitializer Apply License Lizenz übernehmen ESRI License no valid ESRI-Lizenz ungültig Buildings 3D Gebäude MountingPoints Anbringungspunkte IEDs IED's BuildingOwnership Gebäudebesitz AES Dezentrale Wirksimulation AesCentral Zentrale Wirksimulation TechnicalAreas Technische Bereiche RubberbandLayer Eingabeschicht Participants Teilnehmer Participant (Level 1) Teilnehmer (Ebene 1) Participant (Level 2) Teilnehmer (Ebene 2) Participant (Level 3) Teilnehmer (Ebene 3) Participant (Level 4) Teilnehmer (Ebene 4) Participant (Level 5) Teilnehmer (Ebene 5) SituationMap::MapObjectModel UniqueMapid Eindeutige Karte Id Sidc SIDC Description Beschreibung ParticipantId Teilnehmer Id Equipment number Ausstg-Nr Party Truppe TypeId Typ Id Type Typ VulnerabilityStateId Vulnerabilität Status Id VulnerabilityState Vulnerabilität Status Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Picture Bild Icon Symbol SituationMap::MapObjectSelectionLtsDialog Map Object Selection Objektauswahl Open in Service Monitor Im Service Monitor öffnen Replace in Service Monitor Im Service Monitor ersetzen Add to current Service Monitor Zum Service Monitor hinzufügen Check Prüfung SituationMap::MapWidgetControl Map Widgets Karteneinstellungen Grid UTM-Gitter Compass Rose Kompass Position String Cursorposition Exercise Time String Übungszeit Overview Map Übersichtskarte 2D - 3D 2D - 3D Switch to 3D Wechseln zu 3D Switch to 2D Wechseln zu 2D SituationMap::MineAreaNull2SituationMap disarmed Die Begriffe im Guez sind leider nicht einheitlich zu den Minensperren. Bei Minensperren wird für eine 'Aktive' Minensperre (Einsatzzeit erreicht) der Begriff 'ausgelöst' verwendet !! Hier bezieht es sich jedoch auf Einzelminen und bedeutet, dass die Mine ausgelöst ist im Sinne von explodiert oder entschärft. Ausgelöst armed Ist im Guez leider nicht einheitlich zu den Minensperren. Bei Minensperren wird für eine 'Aktive' Minensperre (Einsatzzeit erreicht) der Begriff 'ausgelöst' verwendet !! Hier bezieht es sich jedoch auf Einzelminen und bedeutet, dass die Mine aktiv ist im Sinne von scharf bzw. noch nicht ausgelöst. Nicht ausgelöst SituationMap::MyMapWidgetDialog Situation Map Lage SituationMap::Participant2SituationMap Participant (Level %1) Teilnehmer (Ebene %1) SituationMap::ParticipantAggregationDialog Participant Aggregation Teilnehmerzusammenfassung Set Scale Defaults Setze Standardwerte Calculate scale values for each aggregation from map scale range Berechne Maßstabswerte für jede Ebene basierend auf dem Wertebereich der Karte SituationMap::SituationMapInit Situation Map is starting... Lage Anwendung wird gestartet... Area Selection Bereichsauswahl Area Scale Kartenausschnitt Start Measure Length Erstelle Entfernungsmessung Clear Measure Length Lösche Entfernungsmessung Save as image Als Bild speichern SituationMap::SituationMapScriptFilterTopicEditor Situation Map Filter Editor Karte Filter Editor Show Map Settings Zeige Karteneinstellungen Show this topic's map settings in Essentials View Zeigt die Karteneinstellungen dieses Topics in der Hilfsansicht an Get Map Settings Lade Karteneinstellungen Get map settings from Essentials View and set this topic's map settings Lädt die Karteneinstellungen aus der Hilfsansicht und verwendet sie für dieses Topic This marker has invalid map settings Die Marke hat ungültige Karteneinstellungen Could not set map settings from marker Die Karteneinstellungen der Marke konnten nicht gesetzt werden This marker has invalid filter settings Die Marke hat ungültige Filtereinstellungen Could not set filter settings from marker Die Filtereinstellungen der Marke konnten nicht gesetzt werden Settings could not be received because essentials view was closed Einstellungen konnten nicht abgerufen werden, da die Hilfsansicht geschlossen wurde Filter settings could not be set because essentials view was closed Die Filtereinstellungen konnten nicht gesetzt werden, da die Hilfsansicht geschlossen war Filter settings could not be received because essentials view was closed Die Filtereinstellungen konnten nicht abgerufen werden, da die Hilfsansicht geschlossen war Settings could not be shown because essentials view was closed Einstellungen konnten nicht angezeigt werden, da die Hilfsansicht geschlossen wurde No saved map and filter settings available to show Es stehen keine gespeicherten Filtereinstellungen zur Verfügung, die angezeigt werden können This topic has invalid map settings Dieses Topic hat ungültige Karteneinstellungen Could not set map settings from topic Karteneinstellungen aus dem Topic konnten nicht gesetzt werden SituationMap::SituationMapTopicEditor Situation Map Topic Editor Karte Topic Editor SituationMap::SoundAreaToMap Sound Area Soundinsel SituationMap::TerrainProfileDialog Terrain Profile Geländeschnitt SituationMap::ViewshedGeoProcessing Configuration Error Konfigurationsfehler Environmentvariable '%1' is not set to deactivate GPU. Operations can fail Die Umgebungsvariable'%1' ist nicht auf die Deaktivierung der GPU eingestellt. Operationen können fehlschlagen SituationMapScriptFilterTopicEditor <html><head/><body><p>First press 'Get Settings' to get the current Situation Map settings (like Position, Zoom, etc.) from the essentials view.</p><p>Finally click 'Apply' to save these settings to this filter topic.</p></body></html> <html><head/><body><p>Drücken Sie zuerst den Button 'Lade Einstellungen' um die aktuellen Karteneinstellungen (wie Position, Zoom, etc.) aus der Hilfsansicht zu erhalten.</p><p>Abschliessend drücken Sie den Button 'Übernehmen' um diese Einstellungen in diesem Filtertopic zu speichern.</p></body></html> .. or set the map position by selecting a marker: ... oder die Kartenposition durch Auswahl einer Marke einstellen: SituationMapTopicEditor No settings available. Keine Einstellungen verfügbar. SituationReplay::InterfaceImpl Playback Control Playback Steuerung Playbacks Playbacks SituationReplay::SituationReplayControlDialog Replay Control Playback Steuerung SituationReplay::SituationReplayControlWidget Start Start Stop Stop Pause Pause Continue Fortsetzen SituationReplay::SituationReplayEditor Start time must be greater than end time Die Startzeit muss größer als die Endezeit sein Preview could not be started because essentials view is not started. Die Vorschau konnte nicht gestartet werden, da die Hilfsansicht noch nicht gestartet wurde. Topic Editor Topic Editor Show Map Settings Zeige Karteneinstellungen Show this topic's map settings in Essentials View Zeigt die Karteneinstellungen dieses Topics in der Hilfsansicht an Get Map Settings Lade Karteneinstellungen Get map settings from Essentials View and set this topic's map settings Lädt die Karteneinstellungen aus der Hilfsansicht und verwendet sie für dieses Topic Situation Topic Editor Lage Topic Editor Replay Topic Editor Replay Topic Editor End time must be greater than the start time Die Endezeit muss größer als die Startzeit sein Start time must be smaller than the end time Die Startzeit muss kleiner als die Endezeit sein The new settings conflict with other topics in this script. <br>Maybe the new topic size would collide with another topic or would be parallel to a topic of a type that cannot be parallelized with this topic's type. <br>You might have changed the size by setting a bigger end time or decreased the replay speed. <br>To fix this issue, check if your topic has enough room to expand if you make changed that would resize it. Die neuen Einstellungen kollidieren mit anderen Topics in diesem Script <br/> Das Topic kollidiert möglicherweise durch seine neue Topic-Länge mit eiem dahinterliegendem Topic oder würde parallel zu eiem Topic liegen, dessen Topic-Typ nicht mit anderen Topic-Typen zusammengelegt werden darf (z.B. Lage mit Lage). <br/> Die Topic-Länge könnte durch das Verlängern der Ende-Zeit oder Verkürzen der Abspielgeschwindigkeit gewachsen sein. <br/> Um diese Problem zu beheben, prüfen Sie, ob das zu verlängernde Topic genug Raum hat, um sich auszubreiten, falls Sie Änderungen gemacht haben sollten, die das Topic verlängern würden. Unable to apply changes Fehler beim Übernehmen der Änderungen No saved map and filter settings available to show Es stehen keine gespeicherten Filtereinstellungen zur Verfügung, die angezeigt werden können Filter settings could not be set because essentials view was closed Die Filtereinstellungen konnten nicht gesetzt werden, da die Hilfsansicht geschlossen war Map settings could not be received because essentials view was closed Die Karteneinstellungen konnten nicht abgerufen werden, da die Hilfsansicht geschlossen war Settings could not be shown because essentials view was closed Einstellungen konnten nicht angezeigt werden, da die Hilfsansicht geschlossen wurde This topic has invalid map settings Dieses Topic hat ungültige Karteneinstellungen Could not set map settings from topic Karteneinstellungen aus dem Topic konnten nicht gesetzt werden Filter settings could not be received because essentials view was closed Die Filtereinstellungen konnten nicht abgerufen werden, da die Hilfsansicht geschlossen war Preview Replay Vorschau Playback To enable replay preview, start the essentials view first. Um die Wiedergabevorschau zu aktivieren, starten Sie zuerst die Hilfsansicht. %1 sec %1 sek SituationReplayControlWidget Current Partition Time: Aktuelle Wiedergabezeit: Start/Pause Start/Pause |> / || |> / || Start Time: Startzeit: Speed [%]: Geschwindigkeit [%]: Set time as..: Zeit einstellen als..: Start Start End Ende SituationReplayEditor Start: Beginn: End: Ende: Include Filter Settings Inklusive Filter-Einstellungen Speed: Geschwindigkeit: (To obtain a more detailed editor with direct replay controls, open the essentials view, then reopen this dialog.) (Um einen detaillierteren Editor mit direkten Wiedergabesteuerungen zu erhalten, öffnen Sie die Hilfsansicht und öffnen Sie dann diesen Dialog erneut.) Set Start & End by markers: Setze Beginn & Ende mit Marken: Duration: Dauer: SituationReplayManagement::InterfaceImpl Replay Management Playbackverwaltung Situation Playback Playback Lage Apps Anwendungen Playbacks Playbacks Failed to start replay partition for replay! Die Replay-Partition für das Playback konnte nicht gestartet werden! Error trying to create a replay session Fehler beim Erstellen einer Playbacksitzung Failed to start replay partition for snapshot - invalid replay partition id! Die Replay-Partition für den Snapshot konnte nicht gestartet werden! Die Replay Partition Id ist ungültig! Waiting for Situation Replay app Warte auf Lageplayback Cannot start replay because replay partition timed out same as in pre_script_dialog.cpp Das Replay kann nicht gestartet werden, da die Replay-Partition abgelaufen ist SituationReplayManagement::ReplayPartitionDialogModel Id Id Name Bezeichner Exercise Übung Workstation Arbeitsplatz Connection Verbindung SituationReplayManagement::SituationReplayManagementDialog Start Replay Start Playback Replay Management Playbackverwaltung This Replay Partition is not valid! Die Playback Partition ist nicht gültig! Cannot start Replay Playback kann nicht gestartet werden Failed to create replay partition! Die Replay Partition konnte nicht erstellt werden! Failed to remove replay partition! Die Replay Partition konnte nicht gelöscht werden! SmokeState Form Form SnapshotCreateDialog Name Name Snapshot Name Schnappschuss Name Snapshot Name: Schnappschuss Name: Description: Beschreibung: Description Beschreibung Save preview in library Speichere Vorschau in der Bibliothek SnapshotTopicEditor Available Snapshots: Verfügbare Schnappschüsse: Selected Snapshot: Ausgewählter Schnappschuss: SoundAreaEditDialog Form Form Playlist Wiedergabeliste EGCU: Effektdarstellung: Sounds Sounds SoundAreasDialog Form Form Soundlist Soundliste SoundCategory Aircraft Flugzeug Battlefield Gefechtsfeld Boat Schiff Explosion Explosion Helicopter Hubschrauber MotorsAndUrbanTraffic Motorisierter Verkehr Vehicle Fahrzeug InsideBuilding Innerhalb eines Gebäudes Unknown Unbekannt Unknown (%1) Unbekannt (%1) SoundType OneTimeSound OneTimeSoundNotParallel LoopSounds Unknown (%1) Unbekannt (%1) SpecialAreaType SatMoutArea MOUT Bereich SatCesArea Effektbereich Unknown (%1) Unbekannt (%1) SpecialSensorStandardMode NoSpecialSensorStandard Kein spezieller Sensorstandard ZABC ZABC CSF CSF PzBr PzBr MRF MRF Unknown (%1) Unbekannt (%1) SpecialSensorStatus NotConfigured ChemicalDetectionFunction_NotOperational ChemicalDetectionFunction_Detecting NBCDetectionAccessory_NotOperational NBCDetectionAccessory_Test NBCDetectionAccessory_DetectingAir AVLB_Mounted AVLB_Deployed AVLB_Mounting AVLB_Deploying MineLayer_Operational MineLayer_Laying MineClearingFunction_March MineClearingFunction_ReadyToClear MineClearingFunction_Clearing MineTrowingFunction_NotOperational MineTrowingFunction_ParameterInput MineTrowingFunction_ReadyToDeploy MineTrowingFunction_Deploying MineTrowingFunction_Resupply MineTrowingFunction_FinishDeploying ADLER_Operational ADLER_ConditionallyOperational ADLER_NotOperational Unknown (%1) Unbekannt (%1) SrpMainWindow MainWindow Lage Playback Fi&le D&atei Start Replay Start Playback Stop Replay Stop Playback SrpState Unknown Unbekannt Started Gestartet Paused Pausierend Resumed Fortsetzen Stopped Gestoppt Unknown (%1) Unbekannt (%1) StateChangeOriginator Unknown Unbekannt Participant Teilnehmer AreaEffectSimulation Wirksimulation ObserverController Ltg/Ausb-Dienst ExerciseControl Übungssteuerung WoundTreatmentDevice Wundbehandlungsgerät WDT MaintainanceDevice Wartungsgerät FunctionalArea Funktionsraum Initialization Init MedicalTimeout Keine Versorgung Sanitation Behandlung Party Truppe ChargeEffect Munitionseffekt InsufficientMedicalCare Unzureichende Versorgung ImprovisedExplosiveDevice IED DusMine DUS Mine Unknown (%1) Unbekannt (%1) StateSetRelay SwitchOff Ausschalten SwitchOn Einschalten Pulse Puls GetState Status Unknown (%1) Unbekannt (%1) StaticMeteoDataEdit Wind Speed [m/s]: Windgeschwindigkeit [m/s]: Pressure [hPa]: Luftdruck [hPa]: Humidity [%]: Luftfeuchte [%]: Temperature [°C]: Lufttemperatur [°C]: Wind Direction *) [°]: Windrichtung *) [°]: *) North=0°, East=90°, South=180°, West=270° *) Nord=0°, Ost=90°, Süd=180°, West=270° StatusSmokeCartridge_e NotReady Nicht einsatzbereit Ready Fertig Smoking Nebel Unknown (%1) Unbekannt (%1) StreamType Video Video AudioIn Audio Eingang AudioOut Audio Ausgang AudioInOut Audio Ein/Ausgang Unknown (%1) Unbekannt (%1) StructureElementEdit Form Form Flashing Blink Floor: Etage: Room: Raum: Building: Gebäude: StructureElementType TrainingArea Übungsgebiet City Stadt Section Abschnitt Building Gebäude Floor Etage Room Raum MountingPoint Anbringungspunkt ApproachingPoint Anflugpunkt RadioStation Funkgerät MeteoDataUnit Wetterstation Announcement Durchsageeinheit Bridge Brücke Unknown (%1) Unbekannt (%1) SwitichingPositionIntervall NoChange Keine Veränderung On Ein Off Aus Unknown (%1) Unbekannt (%1) SymbolAppearanceWidget Designator Designator Tact. Identifier Takt. Bezeichner Visible Sichtbar Symbol Scale: Symbolgröße: %1 sec %1 sek Symbol Flashing: Blinkendes Symbol: Movement Track Length: Vergangenheitsspur: Building Name: Gebäudename: Hit Line Display Length: Darstellung Trefferlinien: Symbol Fire Event Flashing: Blinkdauer Feuerereignis: Symbol Transparency: Symboltranzparenz: Training Area Border: Trainingsbereich (Grenze): Special Areas: Zentrale Wirksimulationsbereiche: NASAT Nine-Liner: Flächenflugzeug: Building Outline: Gebäudeumriss: Firing Units: Feuereinheiten: BIT-Error: BITE Fehler: Manipulation: Manipulation: Invalid Position: Ungültige Position: Unit Symbols: Einheitensymbol: Simulated Position: Simulierte Position: LRF Display Length: LRF Trefferlinien: LTD Display Length: LTD Trefferlinien: SymbolEditor Symbol Editor Symbol Editor Zoom: Zoom: Preview Vorschau Planned Verplant Polygon (Ctrl+4) Vieleck (Strg+4) Line type: Linientyp: Headquarter: Gefechtsstand: Vehicle: Fahrzeug: Arming: Bewaffnung: Main Sector: Funktion: Text: Text: Text main sector Text Hauptbereich Branch Main Sector Truppengattung Misc Vehicle Zusatzfunktion Branch Fullfilled Sector Truppengattung Tools Werkzeuge Symbol Symbol name will be overwritten Symbol Show draw area Zeichenbereich Mouse position: Mausposition: Symbol color: Symbolfarbe: Transparency: Transparenz: Show background Hintergrund anzeigen Linewidth: Linienbreite: Inherit selection Selektion übernehmen Fill color: Füllfarbe: Attributes Attribute Magnitude: Größenordnung: Select and Move (Ctrl+Space) Auswahl und Bewegen (Strg+Leertaste) Current Symbol: Aktuelles Symbol: Remove (Ctrl+D) Löschen (Strg+D) Remove all (Ctrl+W) Lösche alles (Strg+W) Undo (Ctrl+Z) Rückgängig (Strg+Z) Scale (Ctrl+S) Skalieren (Strg+S) Rotate (Ctrl+R) Drehen (Strg+R) Copy (Ctrl+C) Kopieren (Strg+C) Paste (Ctrl+V) Einfügen (Strg+V) Raster: Raster: Zooming with '+', '-', '1' for reset Zoom mit '+', '-', '1' für Rücksetzen Shapes Formen Ellipse, press Shift to draw a circle (Ctrl+1) Ellipse, drücke Shift um einen Kreis zu zeichnen (Strg+1) Line (Ctrl+2) Linie (Strg+2) Polyline (Ctrl+3) Linienzug (Strg+3) Rectangle, press Shift to draw a square (Ctrl+5) Rechteck, drücke Shift um ein Quadrat zu zeichnen (Strg+5) Text (Strg+6) Text (Strg+6) Fill shape Form ausfüllen Attribute Attribute Attributes: Führungsebene: Affiliation: Zuordnung: Scale: Skalierung: Dimension: Gefechtsdimension: Main Sector Hauptbereich Intrinsic mobility sector 2 Eigenbeweglichkeit Bereich 2 Large Groß Mobility: SymbolEditor_MainSector in Main Sector -> Eigenbeweg: Eigenbeweglichkeit: Addon Sectors Zusatzbereiche Sector 1: Bereich 1: Sector 2: Bereich 2: Mobility: SymbolEditor_AddonSectors in AddonSectors-> Eigenbeweglichkeit: Eigenbeweglichkeit: Fullfilled Sector Gesamtbereich Mobility: SymbolEditor_Attributes in Attributes -> Beweglichkeit Beweglichkeit: SymbologyXML::SymbolDialog Close Beenden Symbol Symbol Offset [Pixel] X: Offset [Pixel] X: Offset [Pixel] Y: Offset [Pixel] Y: Status: Status: Scale: Skalierung: Planned Geplant Affiliation: Zuordnung: Symbol Modification Symbolbearbeitung Mobility: Eigenbeweglichkeit: Uncertainty Unbestimmt Symbol Color Party: Symbolfarbe Truppe: Offset X Offset X Offset Y Offset Y W W XY XY V V T T Z Z E|F E|F G G H H M M J|K|L|N|P J|K|L|N|P Status Color Party: Statusfarbe Truppe: Direction [degree]: Richtung [Grad]: Ready for Operation Einsatzbereit Light Hit Kom Schaden / le Verwundung Medium Hit mittl Schaden / Verwundung Fatal Hit schw Schaden / Verwundung Immobilised Bewegungsunfähig Immobilised in View Bewegungsunfähig sichtbar Malfunction Weapons Waffenschaden Malfunction Weapons in View Waffenschaden sichtbar Complete Failure Totalausfall / Zerstörung Temporary Failure Temporäre Unterbrechung Future Hit Nahvorbeischuss Inefficacious Hit Treffer ohne Wirkung Undefined Undefiniert Unknown Unbekannt Friend Freund Neutral Neutral Enemy Feind Pending Ungeklärt Assumed Friend Vermutlich Feind Suspect Verdächtig Airborne Luftgestützt Amphibious Amphibisch Barge Lastkahn Bicycle Equipped Fahrrad Over Snow Ski Pack Animals Lasttier Semi Trailer Sattelschlepper Sled Schlitten Tracked Kette Trailer Sattelanhänger Train Zug Wheel Rad, nicht geländegängig Wheeled and Tracked Rad-Kette Wheel all Terrain Rad, geländegängig SymbologyXML::SymbolTypes Undefined Undefiniert Luft-/Weltraum Luft-/Weltraum Land (Einheiten) Land (Einheiten) Land (Fahrzeug/Geraet) Land (Fahrzeug/Gerät) Ueberwasser Überwasser Überwasser Unterwasser Unterwasser Zivile Unterstuetzung Zivile Unterstützung Unbekannt Unbekannt Pending Ungeklärt Freund Freund Assumed_Friend Vermutlich Freund Neutral Neutral Feind Feind Suspect Verdächtig Team Team Squad Trupp Group Gruppe Gruppe Platoon Zug Squadron Staffel Company Kompanie Kompanie Battalion Bataillon Regiment Regiment Brigade Brigade Division Division Corps Korps Korps Army Armee Armee Army group Heeresgruppe High command Oberkommando Oberkommando Institution Einrichtung Task force Gefechtsverband Dummy Attrappe Command Kommando Kommando bcdab_task_force_company Gefechtsverband Kompanie bcdab_task_force_battalion Gefechtsverband Bataillon bcdab_task_force_brigade Gefechtsverband Brigade cl_crew Team mob_airborne Luftbeweglich mob_amphibious Amphibisch mob_barge Lastkahn mob_bicycle_equipped Fahrrad mob_over_snow Ski mob_pack_animals Lasttier mob_semi_trailer Sattelschlepper mob_sled Schlitten mob_tracked Kette mob_trailer Anhänger mob_train Eisenbahn mob_wheel Rad, nicht geländegängig mob_wheeled_and_tracked Rad-Kette mob_wheel_all_terrain Rad, geländegängig secicon_air_traffic_services Flugsicherungsdienste secicon_ammunition Munition secicon_armored_tank secicon_armoured_tank Gepanzert secicon_aviation Helikopter-Heer secicon_aviation_fixed_wing Flugzeug secicon_aviation_fixed_rotary_wing secicon_aviation_fixed_rotory_wing Senkrechtstarter secicon_nbc_defense ABC-Abwehr secicon_civ_mil_cooperation secicon_civ_mil_cooporation Zivil-militärische Zusammenarbeit secicon_combat_support Kampfunterstützung secicon_combined_arms Zusammengesetzte Truppe secicon_diving Tauchen secicon_drilling Bohrung secicon_electric_ranging Ortung secicon_engineer Pionier secicon_field_artillery Artillerie-Feld secicon_field_artillery_observer Artilleriebeobachter secicon_finance Finanzen secicon_fire_prot_fighting Vorsorgende Feuerbekämpfung secicon_labour Arbeit secicon_laundry_bath Wäscherei / Bad secicon_maintenance Instandhaltung secicon_mine Mine secicon_missile Flugkörper secicon_mortar Mörser secicon_mortuary_affairs Leichenhalle secicon_naval Marine secicon_observer Beobachter secicon_ordnance Artillerie secicon_petroleum_oil Schmierstoffe Betriebs- Schmier- Betriebshilfsstoffe secicon_pipeline Pipeline secicon_postal Post secicon_psych_ops Psychologische Kriegsführung secicon_quartermaster secicon_quatermaster Quartiermeister secicon_radar Radar secicon_radio Funk secicon_radio_relay Richtfunk secicon_radio_teletype_centre Schreibfunkstelle secicon_sensor Detektor secicon_sniper Scharfschütze secicon_surveillance Überwachung secicon_survey Vermessung secicon_tactical_satellite secicon_tactical_satelite Taktischer Satellit secicon_topographic Topographisch secicon_transportation Transport secicon_unmanned_systems Unbemanntes System secicon_video_imagery Gefechts-Beobachtungskamera secicon_water Wasser secicon_aviation_rotary_wing secicon_aviation_rotory_wing Helikopter secicon_psych_ops_radio_tv Psychologische Kriegsführung Radio TV secicon_subsistence Lebensunterhalt / Versorgung secicon_personal_demand Persönlicher Bedarf secicon_major_end Wichtiges Ende / Hauptende secicon_repair_parts Ersatzteile secicon_civilian_police Polizei secicon_environmental_protection Umweltschutz secicon_individual Person secicon_organization_or_group Organisation / Vereinigung secicon_killing_victim Tötungsopfer secicon_killing_victims Tötungsopfer secicon_victim_of_an_attempted_crime Opfer eines versuchten Verbrechens secicon_medical_evacuation Medizinische Evakuierung secicon_folding_girder_bridge Faltfestbrücke secicon_hollow_deck_bridge Hohlplattenbrücke secicon_mine_clearing_le Minenräumen secicon_computer_system Computersystem secicon_land_mine Landmine secicon_antipersonnel_land_mine Schützenmine secicon_antitank_land_mine Panzerabwehrmine secicon_sensor_emplaced Sensor eingelagert / verlegt secicon_booby_trap Sprengfalle secicon_antenna Antenne secicon_ambush Hinterhalt secicon_roadblock Straßensperre secicon_patrolling Patrouillieren secicon_searching Suche secicon_poisoning Vergiftung secicon_explosion Explosion secicon_electric_power Energieversorgung secicon_mass_grave_site Massengrab secicon_nuclear Nuclear secicon_print_media Presse secicon_telecommunication_civilian Ziviler Fernmeldeverkehr secicon_civilian_fixed_wing Zivilflugzeug secicon_civilian_rotary_wing Zivilhelikopter secicon_military_balloon Militärballon secicon_civilian_balloon Zivilballon secicon_military_airship Militärisches Luftschiff secicon_civilian_airship Ziviles Luftschiff secicon_air_decoy Air decoy secicon_sea_surface_combatant_line Surface combatant line secicon_carrier Truppentransporter secicon_amphibious_warfare_ship Amphibien Kriegsschiff secicon_mine_warfare_vessel Minenjagdboot secicon_sea_surface_decoy Sea surface decoy secicon_patrol Patrouillenboot secicon_military_speedboat Militärisches Schnellboot secicon_military_jetski Militärischer Jetski secicon_navy_task_organisation_unit Navy Task secicon_convoy Verband secicon_noncombatant Non combatant secicon_merchant_ship_general Handelsschiff secicon_fishing_vessel Fischereischiff secicon_law_enforcement_vessel Law enforcement vessel secicon_leisure_craft_sailing_boat Freizeit Segelboot secicon_leisure_craft_motorized Motorisiertes Freizeitboot secicon_leisure_craft_jetski Freizeitboot Jetski secicon_unmanned_surface_water_vehicle Unbemanntes Überwasserfahrzeug secicon_airmobile_airassault secicon_airmobile_airassult Luftangriff secicon_bridging Brückenleger secicon_direct_communication Direkte Kommunikation secicon_mobile_advisor_support Mobile Unterstützung secicon_multiple_rocket_launcher Mehrfachraketenwerfer secicon_signals_intelligence Fernmeldeaufklärung secicon_single_rocket_launcher Raketenwerfer secicon_runway Startbahn secicon_laying Verleger (z.B. Mine) secicon_airborne Luftbeweglich secicon_arctic Arktisch secicon_control Kontrolle secicon_eplrs Erweitertes GPS secicon_intermodal Intermodal secicon_launcher Werfer (z.B. Drohne) secicon_mountain Gebirge secicon_radiorelay Richtfunk secicon_recovery_us Bergen secicon_riverine Fluss secicon_ski Ski secicon_launcher_land_eq Werfer (z.B. Mine) Fernmelde allgemein Fernmelde allgemein Sanitaetsdienst Sanitätsdienst branch_air_assault_with_organic_lift branch_air_assult_with_organic_lift Luftangriff branch_air_defence Flugabwehr branch_amphibious Amphibisch branch_amphibious_2 Amphibisch 2 branch_analysis Beurteilung (z.B. ELOKA) branch_antitank Panzerabwehr branch_antenna Antenne branch_corps_support Truppenunterstützung branch_direction_finding Funkpeilung branch_headquarter Stab/Gefechtsstand branch_infantry Infanterie branch_intercept Abfangen branch_jamming Störung branch_main_gun_system Hauptwaffensystem branch_medical_treatment_facility Sanitätseinrichtung branch_motorized Motorisiert branch_reconnaissance Aufklärung branch_search_reconnaissance Aufklärung (z.B. ELOKA) branch_supply Versorgung branch_supply_medical_class_viii Medizinischer Nachschub branch_theatre_echelons_above_corps branch_theatre_echolons_above_corps Armee oberhalb Korps branch_mountain Gebirge Panzer Panzer Jaeger Infanterie Heeresaufklaerung Heeresaufklaerung Artillerie Artillerie Heeresflugabwehr Heeresflugabwehr Pioniertruppe Pioniertruppe ABC Abwehr ABC Abwehr Heeresflieger allgemein Heeresflieger allgemein Logistik Logistik PSYOPS Operative Informationen Zivil/militaerische Zusammenarbeit Zivil/militärische Zusammenarbeit intrinsicmob_wheel Rad Anhaenger Anhänger Eisenbahn Eisenbahn intrinsicmob_amphibious Amphibisch intrinsicmob_semi_trailer Sattelanhänger intrinsicmob_barge Lastkahn intrinsicmob_over_snow Ski intrinsicmob_sled Schlitten intrinsicmob_tracked Kette intrinsicmob_wheeled_cross_country intrinsicmob_railcar Rad, geländegängig intrinsicmob_wheeled_limited_mobility intrinsicmob_wheled_limited_mobility Rad, eingeschränkt beweglich intrinsicmob_wheeled_and_tracked intrinsicmob_wheled_and_tracked Rad-Kette intrinsicmob_airborne Luftbeweglich intrinsicmob_bicycle_equipped Fahrrad intrinsicmob_packanimal Lasttier util_vehicleA Fahrzeug ungepanzert util_vehicle_armored Fahrzeug gepanzert armored_infantry Schützenpanzer carrier Truppentransporter armored_tank Kampfpanzer vehicle_earthmover Planierraupe vehicle_semi_trailer_truck Sattelschlepper vehicle_train_locomotive Lokomotive gun Gewehr auto_weapon Autom. Waffe ATGun Panzerabwehr ADGun Flugabwehr morter Mörser howitzer Haubitze rocket Rakete missile Flugkörper arming_machine_gun Maschinengewehr arming_flame_thrower Flammenwerfer arming_air_defence_missile_launcher arming_air_defence_missle_launcher Flugabwehrraketenwerfer arming_antitank_missile_launcher arming_antitank_missle_launcher Panzerabwehrraketenwerfer arming_surface_to_surface_missile_launcher arming_surface_to_surface_missle_launcher Boden-Boden Raketenwerfer arming_antitank_rocket_launcher Panzerabwehrrakete arming_non_lethal_weapon Nichttötliche Waffe arming_laser Laser arming_grenade_launcher Granatenwerfer leichtB Fahrzeug leicht mittelB Fahrzeug mittel schwerB Fahrzeug schwer BewaffnungLeicht Bewaffnung leicht BewaffnungMittel Bewaffnung mittel BewaffnungSchwer BewaffnungHeavy Bewaffnung schwer misc_medical Sanitätsdienst leichtA Fahrzeug leicht A mittelA Fahrzeug mittel B schwerA Fahrzeug schwer A leichtC Fahrzeug leicht C mittelC Fahrzeug mittel C schwerC Fahrzeug schwer C Outlined Umriss Filled Gefüllt Icon only Nur Symbol Unknown symbol fill type Unbekannter Symbolfilltyp THP::AudioVideoWidget::Private Loading VLC player... Lade VLC Player... Waiting until VLC player is loaded Warten bis der VLC-Player geladen ist THP::BgViewerSettingsView %1 sec %1 sek THP::BuildingWidget Global Settings Globale Einstellungen THP::PdfWidget Page %1 of %2 Seite %1 von %2 THP::SituatationFilterAes Area Effect Simulation filter settings Filtereinstellungen Wirksimulation THP::SituatationFilterCollapseExpand Collapse/Expand Participant filter settings Filtereinstellungen Teilnehmer Verdichten / Auflösen THP::SituatationFilterSymbolAppearance Symbol Appearance filter settings Filtereinstellungen Symboldarstellung THP::SituatationFilterTypes Type filter settings Typ Filtereinstellungen THP::SituationFilterBuildingComponent Building / Component filter settings Etagen/Komponenten Filter Einstellungen THP::SituationWidget AES Filter Wirksimulationsfilter Symbol Appearance Symboldarstellung Collpase/Expand Verdichten / Auflösen Type filter Typfilter Plan '%1' Plan '%1' Can not find map data Kartendaten können nicht gefunden werden Can not find map data file '%1' - can't start application Die Kartendatendatei '%1' kann nicht gefunden werden - die Anwendung kann nicht gestartet werden THP::ZoomSlider Zoom: Zoom: TacticalOrganisation Party: Truppe: TakeHomePackageGenerator::DVDWriter Burning files... Brenne Dateien... Abort Abbrechen Cancelling burning process... Brennvorgang abbrechen... Burning... Brennen... No DVD in drive / error burning dvd. Try again? Keine DVD im Laufwerk / Fehler beim Brennen der DVD. Noch mal versuchen? No DVD in drive. Try again? Keine DVD im Laufwerk. Noch mal versuchen? Media is not recognized Medium wird nicht erkannt Unable to open DVD device. Try again? DVD-Gerät kann nicht geöffnet werden. Noch mal versuchen? Unable to open DVD device DVD-Gerät kann nicht geöffnet werden Burning complete Brennvorgang abgeschlossen Burning aborted with an unkown error %1 Brennvorgang mit unbekanntem Fehler abgebrochen %1 Unable to locate burning executable (%1) Brennprogramm kann nicht gefunden werden (%1) Unable to find DVD device (%1) DVD-Gerät kann nicht gefunden werden (%1) TakeHomePackageGenerator::ExportProcess Export cancelled, waiting for current topic export to finish... Export abgebrochen, Warte auf das Ende des aktuellen Topicexports.... Exporting topic of type "%1" (Topic %2 / %3) Exportiere Topic vom Typ "%1" (Topic %2 / %3) TakeHomePackageManager::AsyncFileCopy Reading... Lesen... Copying... Kopieren... Writing... Schreiben... TakeHomePackageManager::Compressor Compressing files ... Komprimieren der Dateien ... TakeHomePackageManager::DownloadProcess Cannot open temporary file: %1 - aborted Temporäre Datei konnte nicht erstellt werden: "%1" - abgebrochen Preparing Script download ... Herunterladen des Scripts wird vorbereitet ... Downloading ... Wird heruntergeladen ... Preparing Script decompression ... Entpacken des Scripts wird vorbereitet ... Decompressing ... Entpackungsvorgang läuft ... Error during decompression of script directory: %1 Fehler beim Entpacken des Script-Verzeichnis: %1 Downloaded script successfully Das Script wurde erfolgreich heruntergeladen TakeHomePackageManager::ExportedScriptsDialog Remove local Lokal entfernen Manage exported scripts Export-Skripteverwaltung Upload to Server Zum Server hochladen Download from Server Download vom Server Not connected Nicht verbunden Disconnected Getrennt Connection error Verbindungsfehler Connected Verbunden Connecting ... Verbinde ... Cannot create script folder at %1 Script-Verzeichnis "%1" konnte nicht erstellt werden Removing script failed Löschen des Scripts fehlgeschlagen Do you really want to remove the exported script '%1' from the local harddisk? Möchten Sie wirklich das exportierte Skript '%1' von der lokalen Festplatte entfernen? Cannot remove local directory '%1' Kann lokales Verzeichnis '%1' nicht löschen Cannot remove script from index: %1 Kann Script nicht aus Register entfernen: %1 Unknown error while reading root from index Unbekannter Fehler beim Lesen der Hauptwurzel aus dem Register Cannot read index file Kann Register-Datei nicht lesen Unknown error while reading presentations value from index Unbekannter Fehler beim Lesen des Präsentations-Werts aus dem Register Unknown error while reading presentations array from index Unbekannter Fehler beim Lesen des Präsentations-Felds Cannot find script in index Kann Script im Register nicht finden Remove from Server Vom Server entfernen Remove exported script Lösche exportiertes Skript Couldn't Load THP(s) Konnte THP(s) nicht laden Uploading script failed: %1 Hochladen des Scriptes %1 fehlgeschlagen Uploaded script successfully Das Script wurde erfolgreich hochgeladen Downloading script failed: %1 Herunterladen des Scripts %1 fehlgeschlagen Downloaded script successfully Das Script wurde erfolgreich heruntergeladen Failed to remove script from server! Das Script konnte nicht vom Server gelöscht werden! Script was removed from server successfully Das Script wurde erfolgreich vom Server gelöscht Failed to remove script locally! Löschen des lokalen Scripts fehlgeschlagen! Script was locally removed successfully. Das Script wurde lokal erfolgreichgelöscht. TakeHomePackageManager::ExportedScriptsModel id Id Name Location Ort Created Erstellt Last downloaded Letzter Download Last uploaded Letzter Upload Server Server Local Lokal Not uploaded Nicht hochgeladen Unknown upload status Unbekannter Upload-Zustand Already uploaded Bereits hochgeladen Could not open data file in script directory: %1 Daten aus dem Script-Verzeichnis konnten nicht geöffnet werden: %1 Exercise Übung Connect to host Verbindung zum Host herstellen Upload Active Hochladen aktiv Upload Error Fehler beim Hochladen On server Auf dem Server vorhanden Never uploaded Nicht hochgeladen Local version Lokale Version Server version Serverversion Upload status Status Hochladen TakeHomePackageManager::HttpProcess Timeout occured during the operation - aborted Zeitüberschreitung bei der Anfrage - abgebrochen Operation failed because of a network error Die Anfrage ist wegen eines Netzwerkfehlers fehlgeschlagen The server failed to process the operation Der Server konnte die Anfrage nicht bearbeiten Uploading ... Wird hochgeladen ... Downloading ... Wird heruntergeladen ... TakeHomePackageManager::InterfaceImpl Presentation Präsentation Export THP USB Export THP USB USB Management 2 Export THP USB Manage Exported Scripts Export-Skripteverwaltung USB Management Export THP USB TakeHomePackageManager::ProcessOverlay bytes Bytes TakeHomePackageManager::RemoveProcess Requesting Script deletion on server ... Das entfernen des Scripts vom Server wird angefragt ... Script was removed from server successfully Das Script wurde erfolgreich vom Server gelöscht TakeHomePackageManager::TopicsModel id Id Channel Kanal Description Beschreibung Type Typ Filter Filter Start [mm:ss] Start [mm:ss] Duration [mm:ss] Dauer [mm:ss] Start Beginn Duration Dauer Audio Audio Replay Playback Screen 1 Bildschirm 1 Screen 2 Bildschirm 2 TakeHomePackageManager::USB2Dialog Couldn't Load THP(s) Konnte THP(s) nicht laden The directory '%1' doesn't contain valid THP data. Das Verzeichnis '%1' enthält keine gültigen THP-Daten. Cant unmount USB device USB-Gerät kann nicht entfernt werden The selected directory '%1' doesn't contain THPs yet. <br />Do you want to initialize the directory now? Das ausgewählte Verzeichnis '%1' enthält noch keine THPs. <br />Möchten Sie das Verzeichnis jetzt initialisieren? The selected directory '%1' can't be written to correctly and the initialization was aborted. Das ausgewählte Verzeichnis '%1' kann nickt korrekt geschrieben werden.und die Initialisierung wurde abgebrochen. Path is not inside of a USB device Pfad ist nicht innerhalb des USB-Gerätes To export a THP, please select at least one topic in the 'Topics' table. Bitte mindestens ein Topic auswählen, um ein THP zu exportieren. The files could not be copied successfully! Die Dateien konnten nicht erfolgreich kopiert werden! The files were copied successfully Die Dateien wurden erfolgreich kopiert Do you really want to remove the following script(s)?<br>%1 Soll die folgende(n) Skript(e) wirklich gelöscht werden?<br>%1 Failed to remove THP from from external medium. Könnte das THP nicht vom externen Medium löschen. Unable to read topics for this THP. Please select another THP. Fehler beim Lesen der Topics für dieses THP. Bitte wählen Sie ein anderen THP. Export THP USB Export THP USB Manage exported scripts Export-Skripteverwaltung (none) (keine) TakeHomePackageManager::USBDialog The directory '%1' doesn't contain valid THP data. Das Verzeichnis '%1' enthält keine gültigen THP-Daten. The selected directory '%1' doesn't contain THPs yet. <br />Do you want to initialize the directory now? Das ausgewählte Verzeichnis '%1' enthält noch keine THPs. <br />Möchten Sie das Verzeichnis jetzt initialisieren? The selected directory '%1' can't be written to and the initialization was aborted. Das ausgewählte Verzeichnis '%1' kann nicht beschrieben werden und die Initialisierung wurde abgebrochen. The files were copied successfully from path: Die Dateien wurden erfolgreich kopiert von Pfad: 3D Map 3D Karte 2D Map 2D Karte 3D Object 3D Objekt The files could not be copied successfully from path! Die Dateien konnten nicht erfolgreich vom Pfad kopiert werden! The files were copied successfully Die Dateien wurden erfolgreich kopiert The files could not be copied successfully! Die Dateien konnten nicht erfolgreich kopiert werden! Manage exported scripts Export-Skripteverwaltung TakeHomePackageManager::UploadProcess Preparing Script upload ... Hochladen des Scripts wird vorbereitet ... Compressing files ... Komprimieren der Dateien ... Error during compression of script directory: %1 Fehler beim Komprimieren des Script-Verzeichnis: %1 Cannot open temporary file: %1 Temporäre Datei konnte nicht geöffnet werden: %1 Uploading ... Wird hochgeladen ... Uploaded script successfully Das Script wurde erfolgreich hochgeladen TargetManagement::AreaDialog Configure Areas Assign Targets Overwrite Überschreiben Cancel Abbrechen Overwrite existing data? Load from Library Ok Invalid xml file content TargetManagement::AreaEdit ShootbackArea Only available in 2D mode Funktion ist nur im 2D Mode verfügbar TargetManagement::AreaModel Id Id Name Center Zentriert Width Weite Height Höhe TargetManagement::AssignmentDialog Targets assigned to Areas assigned to Shootback Overview No configuration Invalid configuration provided for at least one active assignment. Overwrite Überschreiben Cancel Abbrechen Overwrite existing data? Load from Library Ok Invalid xml file content TargetManagement::AssignmentEditDialog ShootbackAreaAssignment Near Miss Mobility Kill Bewegungsunfähig WeaponK ill TargetManagement::AssignmentParticipantModel Id Id Assignment Name Assigned TargetId TargetName Participant Id Teilnehmer Id Equipmentnumber Participant Teilnehmer AreaId AreaName Interval_1 Flash_1 Effect_1 Interval_2 Flash_2 Effect_2 Yes Ja No Nein NearMiss Nahvorbeischuss MobilityKill Bewegungsunfähig WeaponKill Waffenanlage / Turm beschädigt TargetManagement::InterfaceImpl Participants / Targets Assign/Configure Targets Configure Shootback Shootback Overview Configure Areas TargetManagement::ParticipantHandler No participant name available Kein Teilnehmername verfügbar TargetManagement::ShootbackTargetEdit ShootbackTarget TargetManagement::TargetPartDialog Assign/Configure Targets Assign Area Configure Shootback Overwrite Überschreiben Cancel Abbrechen Overwrite existing data? Load from Library Ok Invalid xml file content TargetManagement::TargetParticipantModel Id Id Target Name Participant Id Teilnehmer Id Equipmentnumber Type Typ Participant Teilnehmer Position Position ActivateLaserDesignation ActivateLights ActivatePopupAutomatic HitsToKill PermanentInstalledTarget VisibleParticipants Yes Ja No Nein TechnicalAreaEdit Identifier: Bezeichner: Type: Typ: Center Point: Mittelpunkt: Dimensions [m]: Ausdehnung [m]: TemplateUnitNamer Type Class: Typklasse: Designator: Designator: / / Type: Typ: Tactical Identifier: Takt. Bezeichnung: TerrainProfile Terrain Profile Geländeschnitt Position: Position: Height: Höhe: Cursor height: Cursorhöhe: TestEnum ValOne ValOne ValTwo ValTwo ValThree ValThree Unknown (%1) Unbekannt (%1) TestMainWindow Init situation map failed. Abort ... Fehler beim Initialisieren der Lage. Abbruch ... TgtCommand Unknown Unbekannt RequestTechnicalState Abfrage Technischer Status SetMode Setze Mode SetWeapon Setze Waffe PlaySound Soundwiedergabe RequestParameter Parameterabfrage SetParameter Setze Parameter Unknown (%1) Unbekannt (%1) ThrowingType Straight Gerade / keine Angabe Right Rechts / automatisch Left Links / automatisch LeftAndRight Rechts und links / automatisch SingleRight Rechts / Einzelausstoß SingleLeft Links / Einzelausstoß SingleLeftAndRight Rechts und links / Einzelausstoß Unknown (%1) Unbekannt (%1) Timeline Timeline Zeitleiste [min/max] [min/max] Block size time: Zeitblockgröße TextLabel Info start: Start: [START] [START] end: Ende: [END] [ENDE] current: Aktuell: [CURRENT] [AKTUELL] duration: Dauer [s]: [DURATION] [DAUER] slider: Slider: [SLIDER] [SLIDER] zoom: Zoom: [ZOOM] [ZOOM] selection: Auswahl: [SELECTION] [AUSWAHL] Enable Snap Erlaube Schnappschuss Snap Step: Schnappschussschritt: Snap Tol: Snap Toleranz: Disable Indicator Deaktiviere Indikator Disable Hover Deaktiviere Hover Timeline::AbstractAttributeWidget Delete this value Löscht den aktuellen Wert Timeline::AreaWidget N N O O Timeline::CameraVideoFilter seconds Sekunden Timeline::DDSTimelineModel Markers Marken Unknown Party Unbekannte Truppe Camera Video Kamera Video CNR Radio TrpSpFu TVC Radio AusbSpFu Buildings Gebäude Mine Area Minensperre Borderline Ablauflinie B/C Contamination Im GUEZ ohne biologische Waffen C-Wirkfeld N Contamination A-Wirkfeld Danger Area Gefahrenbereich Functional Area Funktionsraum Mine Corridor Minengasse Technical Area Technischen Funktionsraum Gas Pipe Gasleitung Hits Treffer Timeline::DefaultRangeWidget between zwischen and und Timeline::DetailData Marker Marken No Nein Yes Ja General Generell Time range: Zeitbereich: Vulnerability State: Status: Aes Type: Wirksimulationstyp: Is situation type: Lage gesetzt: Is video type: Video gesetzt: Is audio type: Audio gesetzt: Friendly Fire: Eigenbeschuss: Dry Fire: Leerschuss: Name: Name: Note: Bemerkung: Offset [msecs]: Offset [mseks]: Duration [msecs]: Dauer [mseks]: Damage [%]: Zerstörungsgrad [%]: Damage before [%]: Zerstörungsgrad alt [%]: % % Equip. No.: Ausstg-Nr: Equip. No. of Originator: Ausstg-Nr Verursacher: Gear Type: Waffe: Originator Type: Verursachertyp: Building: Gebäude: Operator: Benutzer: Stream Name: Stream: Party: Truppe: Charge Type: Munition: Originator Charge Type: Munition Verursacher: Timeline::EditingModeUI Delete this attribute and all its values Löscht das Attribut mit all seinen Werten Add Value Erstelle Wert Timeline::EventListColumns No configuration file loaded Keine Konfigurationsdatei geladen Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei Configuration file: %1 Konfigurationsdatei: %1 Successfully loaded configuration file Konfigurationsdatei erfolgreich geladen Could not load configuration file Konfigurationsdatei konnte nicht geladen werden Timeline::EventListDialog Configuration Konfiguration All Events Alle Events %1 Events %1 Ereignisse You selected too many events to show (> %1). Please deselect some. Es wurden zu viele Ereignisse ausgewählt (> %1). Bitte Filter verfeinern. Timeline::EventListDialogModel Marker Marken Id Id Type Typ Time Zeit Duration [s] Dauer in Sekunden Dauer [s] Party Truppe Equipment Number Ausstg-Nr Hierarchy Hierarchie Participant Id Teilnehmer Id Aes Name Wirkfeld Name Aes Type Wirksimulation Building Gebäude Charge Type Munition Charge Remain Restliche Munition Damage Percent Zerstörungsgrad Damage Percent Old Zerstörungsgrad alt Friendly Fire Eigenbeschuss Gear Type Waffe Stream Name Stream Vulnerability State Status Timeline::FilterDelegate Show Events Ereignisse Timeline::FilterDialog Select All Alles auswählen Events Ereignisse Timeline Filter Zeitleiste Filter Applying all changes to the filter states failed. Übernehmen der Änderungen an den Filterstati fehlgeschlagen. Filter Dialog Filter Dialog Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei Deselect All Alles abwählen Timeline::FilterEditDialog Show Events Ereignisse Edit Timeline Filter: Bearbeite Zeitleisten Filter: Timeline::FilterModel Event Type / Attribute Ereignistyp / Attribut Active Aktiv Value Wert Show Events Ereignisse No value specified Kein Wert angegeben Yes Ja No Nein %1 - %2 %1 - %2 Timeline::FilterTableEntry Show Events Ereignisse Active Aktiv OK OK Select event type to filter: Wähle zu filternden Ereignistyp: Delete this filter and all its attributes Löscht den Filter mit all seinen Attributen Add this filter and start adding attributes (when needed) Fügt diesen Filter hinzu und ermöglicht das Hinzufügen von Attributen Filter is active Filter ist aktiv Filter is inactive Filter ist inaktiv Filter by event type: <b>%1</b> Filtern nach Ereignistyp: <b>%1</b> Add Attribute Erstelle Attribute Show all events that fit to this filter Zeigt alle Ereignisse zu diesem Filter Timeline::FilterTableEntryAttribute Filter by attribute type: <b>%1</b> Filtern nach Attributtyp: <b>%1</b> Timeline::FilterWindow Add Filter Erstelle Filter Show Events Ereignisse Invalid xml file content Ungültiger Inhalt in XML-Datei Filters Filter The selected filter set is invalid and cannot be loaded. Der ausgewählte Filtersatz ist ungültig und kann nicht geladen werden. Cannot load filter Filtersatz kann nicht geladen werden Load filter set Lade Filtersatz Do you really want to discard current filter set to load the requested filter set? Yes, discard current filter set and load a filter set. No, do not make any changes. Wollen Sie den aktuellen Filtersatz wirklich verwerfen und den angeforderten Filtersatz laden? Ja, aktuellen Filtersatz verwerfen und neuen Filtersatz laden. Nein, keine Änderungen vornehmen. Timeline::FilterWorker Attribute '%1' has no values Attribut '%1' hat keine Werte Attribute block not closed: '%1' Attributblock ist nicht geschlossen: '%1' Colon misuse: '%1' Falsche Verwendung vom ':' Zeichen: '%1' Attribute type '%1' does not belong to event type '%2': '%3' Attributtyp '%1' gehört nicht zum Ereignistyp '%2': '%3' No event name given for filter '%1' Kein Name für den Filter '%1‘ angegeben Attribute type for '%1' does not exist Attributtyp für '%1' exitstiert nicht Event type '%1' does not exist Ereignistyp '%1' exitstiert nicht The attribute value '%1' is not a value of attribute type '%2' Der Attributwert '%1' entspricht nicht dem Wertebereich des Attributtyps '%2' There are no values given inside the brackets: '%1' Es sind keine Werte in den Klammern angegeben: '%1' Too much brackets: '%1' Zu viele Klammern: '%1' Unhandled error (%1) Nicht behandelter Fehler (%1) Timeline::HitBuildingFilter Choose Originator Wähle Verursacher Timeline::InfoWindow < Previous < Vorheriges Next > Nächstes > OK OK Missing Message Fehlende Nachricht Timeline::InterfaceImpl Event Timeline Ereignis Zeitleiste Timeline Zeitleiste The Infrastructure Management is not available! 'InfrastructureManagement' nicht verfügbar! Cannot open Timeline Zeitleiste kann nicht geöffnet werden Timeline::ItemInfoDialog Event Ereignis No map available. Es ist keine Karte verfügbar. Situation Replay App not started. Die Lage Playback Anwendeung ist nicht gestartet. Event has an invalid position and cannot be focused Ereignis hat eine ungültige Position und kann nicht fokussiert werden This app has no map to focus this event on. Diese Anwendung hat keine Karte, auf die sich dieses Ereignis beziehen könnte. Event has an invalid position, cannot be focused and therefore has no replay capability. Das Ereignis hat eine ungültige Position, kann nicht fokussiert werden und kann daher nicht dargestellt werden. This event is not a marker. Das Ereignis ist keine Marke. Do you want to open the Playback view? Möchten Sie den Playback Sicht öffnen? Playback View required Playback Sicht wird benötigt No position available. Keine Position verfügbar. This app has no marker interface available. Für diese Anwendung ist kein Interface zu den Markendaten verfügbar. This event is not an audio type. Diese Ereignis ist nicht vom Typ Audio. This app has no audio interface available. Für diese Anwendung ist kein Interface zu den Audiodaten verfügbar. This marker event is not an audio type. Das Marker-Ereignis ist nicht vom Typ Audio. This event has missing informations about the playback. Dieses Ereignis enthält fehlende Informationen über das Playback. This event is not an Video type. Das Marker-Ereignis ist nicht vom Typ Video. This app has no Video interface available. Für diese Anwendung ist kein Interface zu den Videodaten verfügbar. This marker event is not an Video type. Das Marker-Ereignis ist nicht vom Typ Video. Marker playback cannot be started because of an error. Please try again later. Das Playback von dieser Marke kann nicht gestartet werden. Bitte versuchen Sie es später erneut. Cannot start playback as this event's informations are missing. Das Playback kann nicht gestartet werden, da die Informationen zu diesem Ereignis fehlen. Playback cannot be started because of an error. Please try again later. Das Playback kann nicht gestartet werden. Bitte versuchen Sie es später erneut. Timeline::ItemListDialog Configuration Konfiguration All Events Alle Ereignisse %1 Event(s) %1 Ereignis(se) Events Ereignisse You selected too many events to show (> %1). Please deselect some. Es wurden zu viele Ereignisse ausgewählt (> %1). Bitte Filter verfeinern. Timeline::ItemListModel Id Id Type Typ Time Zeit Duration [s] Dauer [s] Party Truppe Equipment Number Ausstg-Nr Originator Verursacher Hierarchy Hierarchie Participant Id Teilnehmer Id Aes Name Wirkfeld Name Aes Type Wirksimulation Building Gebäude Charge Type Munition Charge Remain Restliche Munition Damage Percent Zerstörungsgrad [%] Damage Percent Old Zerstörungsgrad alt Dry Fire Leerschuss Friendly Fire Eigenbeschuss Gear Type Waffe Stream Name Stream Vulnerability State Status Yes Ja No Nein Situation Lage Video Video Audio Audio Unknow Unbekannt Marker Note Beschreibung Operator Benutzer Originator Equipment Number Ausstg-Nr Verursacher GlobalCrossBorderline Global LocalCrossBorderline Lokal unfinished Nicht beendet unknown Unbekannt Properties Eigenschaften Timeline::RadioCnrFilter seconds Sekunden Timeline::RadioTvcFilter seconds Sekunden Timeline::RadiusWidget N N O O radius of Radius von Timeline::SelectionModeUI Select attribute type to filter: Wähle zu filternden Attributtyp: OK OK Add this attribute and start adding values Fügt dieses Attribut hinzu und ermöglicht das Hinzufügen von Werten Delete this attribute and all its values Löscht das Attribut mit all seinen Werten Timeline::ShowDetailsDialog Event Ereignis Cannot start playback as this event's informations are missing. Das Playback kann nicht gestartet werden, da die Informationen zu diesem Ereignis fehlen. <unknown> (%1) <unbekannt> (%1) Situation Replay App not started. Die Lage Playback Anwendeung ist nicht gestartet. Playback cannot be started because of an error. Please try again later. Das Playback kann nicht gestartet werden. Bitte versuchen Sie es später erneut. No map available. Es ist keine Karte verfügbar. This app has no map to focus this event on. Diese Anwendung hat keine Karte, auf die sich dieses Ereignis beziehen könnte. Event has an invalid position, cannot be focused and therefore has no replay capability. Das Ereignis hat eine ungültige Position, kann nicht fokussiert werden und kann daher nicht dargestellt werden. This event is not a marker. Das Ereignis ist keine Marke. This app has no marker interface available. Für diese Anwendung ist kein Interface zu den Markendaten verfügbar. This event is not an audio/video type. Diese Ereignis ist nicht vom Typ Audio/Video. This app has no audio/video interface available. Für diese Anwendung ist kein Interface zu den Audio/Videodaten verfügbar. This marker event is not an audio / video type. Das Marker-Ereignis ist nicht vom Typ Audio/Video. This event has missing informations about the playback. Dieses Ereignis enthält fehlende Informationen über das Playback. No map available Keine Karte verfügbar Event has an invalid position and cannot be focused Ereignis hat eine ungültige Position und kann nicht fokussiert werden <unknown> <Unbekannt> <type unknown> <type unbekannt> Timeline::TimeRangeWidget between zwischen and und Timeline::TimelineDialog Filters Filter Legend Deutsch: Legende (erklärende Ergänzung zu einer Grafik) Legende List events Zeige Ereignisse Actuator Auslöser Currently not live. Click to enter live mode. Zur Zeit keine Live Daten. Click, um den Live Modus einzuschalten. The range you have selected has more than 750.000 results, please narrow down your selected range to try again. Der ausgewählte Bereich hat mehr als 750.000 Resultate, bitte grenzen Sie Ihre Auswahl ein und versuchen es nochmal Currently live. Click to leave live mode. Aktuell live. Clicken, um den Live Modus zu beenden. Timeline Zeitleiste Waiting for Situation Replay app Warte auf Lageplayback Error trying to create a replay session Fehler beim Erstellen einer Playbacksitzung. Error trying to create a replay session. Fehler beim Erstellen einer Playbacksitzung. Expand All Alle aufklappen Collapse All Alle einklappen Expand Aufklappen Collapse Einklappen Fetching events ... Abrufen von Ereignissen ... There are more than %1 events for this request. Please consider configuring your filter settings. Es gibt mehr als %1 Ereignisse für diese Anfrage. Bitte konfigurieren Sie Ihre Filtereinstellungen neu. More than %1 events have been selected. Please change your selection. Es wurden zu viele Ereignisse ausgewählt (> %1). Bitte die Auswahl verändern. Cannot open list of events Liste der Ereignisse kann icht geöffent werden Timeline::TimelineLegend Timeline Legend Zeitleiste Legende Timeline::TimelineLegendDialog Timeline Legend Zeitleiste Legende Timeline::TimelineModel Marker Marke Outdoor Cameras Außenkameras Videos Videos Hits Treffer Buildings Gebäude CNR TrpSpFu TVC AusbSpFu Failed to get events. Please try again later. Ereignisse abrufen fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es später noch einmal. Timeline::TimelineViewDialog Unsaved filters Nicht gespeicherte Filter You have unsaved filters in Timeline's Filter dialog. Please save or discard them before you add or remove active events in Timeline's Legend dialog. Sie haben nicht gespeicherte Filter im Filterdialog der Zeitleiste. Bitte speichern oder verwerfen Sie sie, bevor Sie aktive Ereignisse im Dialogfeld Legende der Zeitleiste hinzufügen oder entfernen. No Events found Keine Ereignisse gefunden This filter has no results Dieser Filter hat keine Ergebnisse Timeline Zeitleiste Filters Filter Legend Deutsch: Legende (erklärende Ergänzung zu einer Grafik) Legende List events Zeige Events Start Situation Replay App Starte Lage Playback Anwendung Replays started from the Show Details dialog will play in the Situation Replay App. Playbacks die im Detaildialog gestartet wurden werden in der Lage Playback Anwendung dargestellt. Cannot open timeline as there is already another timeline instance running in the application. Die Zeitleiste kann nicht geöffnet werden, da in der Anwendung bereits eine andere Zeitleisten-Instanz ausgeführt wird. Another timeline instance already in use Eine andere Zeitleisten-Instanz wird bereits ausgeführt Error trying to create a replay session in stage 1. Fehler beim Erstellen der Playbacksitzung in Phase 1. Error trying to create a replay session in stage 2. Fehler beim Erstellen der Playbacksitzung in Phase 2. Error trying to create a replay session in stage 4. Fehler beim Erstellen der Playbacksitzung in Phase 4. Error trying to create a replay session in stage 3. Fehler beim Erstellen der Playbacksitzung in Phase 3. Error trying to create a replay session. Fehler beim Erstellen einer Playbacksitzung. The current time is outside of the Exercise's period.<br>Events are only recorded in Exercise period boundaries. Die aktuelle Zeit ist ausserhalb der Übungsperiode.<br> Ereignisse werden nur innnerhalb einer Übungsperiode aufgezeichnet. No Events available Keine Ereignisse verfügbar Required interfaces missing for starting the Situation Replay App. Erforderliche Interfaces zum Starten der Lage Playback Anwendung fehlen. Exercise data not available or exercise not started yet. Übungsdaten nicht verfügbar oder Übung noch nicht gestartet. Cannot open timeline Zeitleiste kann nicht geöffnet werden No Events to show Keine Ereignisse die dargestellt werden könnten TimelineCacheDialog Event count: Ereigniszähler: Never uncache events from a stale cache vector ! Entferne niemals Cache-Ereignisse aus einem veralteten Cache-Vektor! idx Index hash Hash start Start end Ende event count Ereigniszähler uncache selected Auswahl aus Cache entfernen delete selected Ausgewähltes löschen TimelineDialog TimelineDialog Zeitleistendialog Start: Start: End: Ende: Live Live [toggle all rows visibility] [toggle Sichtbarkeit aller Zeilen] TimelineLegendDialog Check all Alles markieren TimelineProgress Form Form TimelineViewDialog Time span: Zeitraum: Live Live-Lage Start: Start: End: Ende: <html><head/><body><p><span style=" color:#ff5656;">Please create at least one filter of any event type to see events.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" color:#ff5656;">Bitte erstellen Sie mindestens einen Filter eines beliebigen Ereignistyps, um Ereignisse zu sehen.</span></p></body></html>>> TopicEditorBase::TopicEditor Please Stop Playback first Bitte stoppen Sie zuerst die Wiedergabe TopicPreviewWidget Drag & Drop: Ziehen und Ablegen: Description: Beschreibung: [Topic id:] [Topic id:] ? ? [Topic duration:] [Topic Dauer:] TrackEntryPreviewWidget Drag & Drop: Ziehen und Ablegen: [Topic id:] [Topic id:] [Topic length:] [Topic Dauer:] ? ? TrackWidget Name of Track: Name der Spur: Apply Übernehmen Cancel Abbrechen More Mehr Add filter track Filterspur hinzufügen + + Edit Bearbeiten TrainingAreaBase::InterfaceImpl %1 connected %1 verbunden %1 disconnected %1 getrennt Exercise has no data connections Übung hat keine Datenverbindungen Training Area Base Übungsgebiete TrainingAreaBase::MainHandler Error Fehler Communication error Kommunikationsfehler Configcheck error Fehler Konfigurationsprüfung Battery Warning Batteriewarnung Error: %1 Component: %2 Subdev: %3 UId: %4 Fehler: %1 Bestandteil: %2 Subdev: %3 UId: %4 Error: %1 Component: %2 Fehler: %1 Bestandteil: %2 Unknown (%1) Unbekannt (%1) TrainingAreaBaseOC::InterfaceImpl Center Map to Position Zentriert die Karte auf die angegebene Position Licensed Lizenziert Not Licensed Nicht lizenziert Connected to Sfm Verbindung zur TNE No Sfm connection Keine TNE Verbindung No Radio Connection Keine Funkverbindung No Connection to Sfm Keine Verbindung zur TNE Sfm Messages: %n unread message(s) TNE Nachrichten: %n ungelesene Nachricht TNE Nachrichten: %n ungelesene Nachrichten No unread messages Keine ungelesenen Nachrichten Messaging Nachrichten SFM Messages TNE Nachrichten Training Area Base OC Unter diesem Menuepunkt sollen später einzelne Funktionen wie z.B. Eigentests, Funkverbindungsstati etc. zusammengesfaßt werden. Ausbilderterminal TrainingAreaBaseOC::MessagingModel Message Nachricht Time Zeit Text: %1 Text: %1 Type: %1 - %2 Typ: %1 - %2 Test Test UnderFire Unter Beschuss Injury Getroffener Manipulation Manipulation Kill Vernichten State Status Error Fehler Activation Aktivierung Messages Nachrichten AcousticOutputOnly Nur akustische Ausgabe ClearDisplay Lösche Anzeige Unknown (%1) Unbekannt (%1) Unknown Message: (%1) Unbekannte Meldung: (%1) Active Equipment Aktiv Ausstattung Active Player Unit Aktiv TNE Voltage Player Unit Spannung Teilnehmereinheit Special Sensor System Sondersensorik N Protection Sensor System A-Schutzsensorik NB Protection Sensor System AB-Schutzsensorik NC Protection Sensor System AC-Schutzsensorik B Protection Sensor System B-Schutzsensorik BC Protection Sensor System BC-Schutzsensorik C Protection Sensor System C-Schutzsensorik Active Pos Aktiv Pos Connection Setup to Player Unit Verbindungsaufbau zur TNE Active Radio Communication Aktiv Funk Ready for Action Einsatzbereit Error: Fehler: Configuration Konfiguration No Radio Communication Kein Funk Login Login Licensing Lizenzierung Player Unit Teilnehmereinheit Effect Display Wirkungsdarstellung Mine Sensor System MHGR-Sensorik Tactical Engagement Simulator AGDUS Disply Unit Anzeige Bediengerät NBC Protection Sensor System ABC-Schutzsensorik TrainingAreaBaseOC::SfmMessagesDialog Clear Löschen SFM Messages TNE Nachrichten TrajectoryError Ok Ok BelowMinimalDistance Kleiner als die minimale Entfernung AboveMaximallDistance Größer als die maximale Entfernung Invalid Ungültig Unknown (%1) Unbekannt (%1) TransmissionReason TR_Unknown Unbekannter Auslöser TR_Update Ausgelöst durch Update TR_Roaming Ausgelöst durch Roaming TR_TestValue3 TR_TestValue4 TR_TestValue5 TR_TestValue6 TR_TestValue7 Unknown (%1) Unbekannt (%1) TreatmentResult None --- Success Erfolg Stabilized Enum wird nur programmintern benoetigt und wird nicht uebersetzt Stabilisiert Failure Enum wird nur programmintern benoetigt und wird nicht uebersetzt Fehlschlag Unknown (%1) Enum wird nur programmintern benoetigt und wird nicht uebersetzt Unbekannt (%1) TypeClass SupportUnit AusbUstg (Einheit) SupportEntity AusbUstg (Tln) Unknown Unbekannt Unit Einheit Human Soldat GroundVehicle Fahrzeug Aircraft Flugzeug Vessel Boot WeaponSystem Waffensystem VehicleWithGear Gepanzertes Fahrzeug Unknown (%1) Unbekannt (%1) TypeEdit Name: Bezeichner: Type Class: Typklasse: Equipment Type: Ausstg-Typ: Hierarchy Level: Hierarchieebene: Radio Count: Anzahl Funkgeräte: Equipment No.: Ausstg-Nr: DIS type(s): DIS Typ(en): Symbol: Symbol: Configure Symbol Konfiguriere Symbol TypeFilterWidget Party: Truppe: Participant State Filter Zustandsfilter Teilnehmer Participant Type Filter Typfilter Teilnehmer USB2Dialog Local Lokal THPs THPs Topics Auswahl Topics Copy selected THP + Topics to USB Kopiere ausgewähltes TPH + Topics auf USB On USB Auf dem USB Stick Path: Pfad: Change path Pfad ändern Unmount USB Device USB-Gerät entfernen Remove selected THPs from USB Markierte THPs von USB entfernen USBDialog Local Lokal THPs THPs Copy selected THPs to USB Markierte THPs auf USB kopieren Maps Karten Type Typ Name Name Path Pfad Copy selected Maps to USB Markierte Karten auf USB kopieren On USB Auf dem USB Stick Path: Pfad: (none) (keine) Change path Pfad ändern Remove selected THPs from USB Markierte THPs von USB entfernen Remove selected Maps from USB Markierte Karten von USB entfernen UasActionTask Undefined Undefiniert Disarm Ausschalten Arm Einschalten Takeoff Starten Connect Verbinden Loiter Warten Return Zurückkehren Observe Beobachten Unknown (%1) Unbekannt (%1) UasEditDialog ... ... Participant Teilnehmer Identifier: Bezeichner: Host: Port: Port: Connection Mode: Verbindungsmodus: UDP UDP TCP TCP Unlink Entkoppeln Properties: Eigenschaften: UasState Undefined Undefiniert Off Aus On Ein Standby Init Initialisierung Shutdown Herunterfahren Normal Normal Manual Manuell Auto Auto Calibrating Kalibrieren Maintenance Wartung Unknown (%1) Unbekannt (%1) VCtrl::CtrlMainWindow BgViewer Gebäude Viewer VCtrl::TransparencyDialog BgViewer - Set Global Transparency Gebäude Viewer - Globale Transparenz festlegen Set transparency value: Setze Transparenzwert: Apply Übernehmen ViewWidget ZOut Verkleinern ZoomIn Vergrössern ViewshedDialog Transparency Transparenz Inner Radius [m] Innen Radius [m] Observer Height [m] Betrachtungshöhe [m] Target Height [m] Zielhöhe [m] Angle of Beam [Degree] Öffnungswinkel [Grad] Create Viewshed Erstelle Sichtinsel Remove Viewshed Lösche Sichtinsel Viewshed Dialog Sichtinsel VisualisationType Bar Balkenanzeige Line Linie Pie Tortengrafik Table Tabelle Unknown (%1) Unbekannt (%1) VitalSign Pulse Puls BloodPressure Blutdruck RespiratoryRate Atemfrequenz EyesBlinkRate Augenblinkrate OxygenSaturation Sauerstoffsättigung BodyTemperature Körpertemperatur All Alle Unknown (%1) Unbekannt (%1) VolatilityType Unknown Unbekannt Floating Flüchtig Resident Sesshaft Unknown (%1) Unbekannt (%1) VulnerabilityClass Unknown Unbekannt WtdDamages Beschädigung durch WDT WtdInjuries Verletzung durch WDT BuildingDamages Gebäudeschäden VehicleDamages Fahrzeugschäden SoldierInjuries Soldat-Verletzungen Unknown (%1) Unbekannt (%1) VulnerabilityState NoChange Keine Veränderung CombatReady Einsatzbereit LightDamage Kom Schaden / le Verwundung MediumDamage mittl Schaden / Verwundung HeavyDamage schw Schaden / Verwundung MobilityKill Bewegungsunfähig VisibleMobilityKill Bewegungsunfähig sichtbar WeaponSystemDamage Waffenschaden VisibleWeaponSystemDamage Waffenschaden sichtbar CatastrophicKill Totalausfall / Zerstörung TemporarySeverance Temporäre Unterbrechung NearMiss Nahvorbeischuss HitWithNoEffect Treffer ohne Wirkung VulnerabilityBitsChanged Bits Verwundungsstatus geändert Reserved Reserviert NContamination A-Kontamination BContamination B-Kontamination CContamination C-Kontamination NotReady Nicht einsatzbereit Unknown (%1) Unbekannt (%1) WarehouseManagement::EquipmentEditDialog Add Equipment Type Erstelle Ausstattungstyp Edit Equipment #%1 Bearbeite Ausstattung #%1 WarehouseManagement::EquipmentList Equipment Types Overview Ausstattungstypen WarehouseManagement::EquipmentModel Id Id Name Name Group Gruppe Group Range Gruppenbereich Position Update Positionsupdate Display ADAG Anzeige ADAG Display ADAG Subunit Anzeige ADAG Untergruppe AGDUS HV AGDUS Helm/Weste AGDUS Name AGDUS Name IED-Mine IED Mine Yes Ja No Nein Audio Response Audio Rückmeldung MHGR Mode MHGR Mode MHGR Energy Save MHGR Energiesparmodus Sensor FIR Sensor FIR Sensor MineFit Sensor MV Sensor Standard Sensor STD Startup Time Startup Zeit Language Sprache Artillery Steilfeuer Resource Einsatzmittel N/C-Weapon A/C-Waffen Pyrotechnic Pyrotechnik WarehouseManagement::InjuryModelEditDialog Add Injury Model Erstelle Verwundungsmodell Edit Injury Model #%1 Bearbeite Verwundungsmodell #%1 WarehouseManagement::InjuryModelList Injury Models Overview Verwundungsmodelle New Name Neuer Name WarehouseManagement::InjuryModelModel Id Id Name Name Version Version Description Beschreibung WarehouseManagement::InterfaceImpl Equipment Types Overview Ausstattungstypen Injury Model Overview Verwundungsmodelle Warehouse Management Lagerverwaltung WaypointsEdit Tact. Identifier: Takt. Bezeichnung: Party: Truppe: Type: Typ: Start Time: Beginn: Edit Waypoints in Map: Bearbeite Wegpunkt in der Karte: Idle Time [s]: Verweildauer [s]: Speed [km/h]: Geschwindigkeit [km/h]: Prefix: Prefix: Repeat: Wiederholen: Jump to Start Springe zum Start WeaponSystemType PZH Panzerhaubitze MRS Mörser MARS MARS Unknown (%1) Unbekannt (%1) Wgs84 Lat: Breite: Lon: Länge: WlsRandomPositions::MainWindow Disconnected Getrennt 0 telegrams 0 Telegramme Start Start Stop Stop %1 telegrams sent. %1 Telegramme gesendet. WlsRandomPositions::Worker Connected to %1, Port: %2 Verbunden mit %1, Port: %2 Disconnected Getrennt WmsTypeClass None --- Building Gebäude Vehicle Fahrzeug Human Soldat TargetVehicle Zielfahrzeug TargetHuman Zielperson Airborne Luftgestützt VehicleMarker Markierungsfahrzeug Unknown (%1) Unbekannt (%1) WphMode NoChange Keine Veränderung Without Ohne With Mit Unknown (%1) Unbekannt (%1) XmlType Unknown Unbekannt AESBorderlineEdit AESBorderlineList AESGasPipeList AVMCombatNetRadio AVMEditCombatNetRadio AVMEditFrequencyPlanning AVMFrequencyPlanning AVMMenuEditView AVMMvsDialog AVMTrainingVoiceCommunication CESParticipantMove EVLCriteriumEdit EXMExerciseDescription FLTSymbolAppearance FLTTypeFilter SMOSingleServiceEquipmentCheck TLNTimelineFilter TLNEventListConfiguration PDMChargeFilter PDMUleisCodeFilter TGTShootbackTargetBaseConfiguration TGTShootbackAssignment TGTShootbackArea Unknown (%1) Unbekannt (%1) ZReference ZrUndefined Undefiniert ZrRelativeAGL Relativ AGL ZrAbsolute Absolut ZrDrapedOnGround Auf dem Boden ausgebreitet Unknown (%1) Unbekannt (%1) audioVideoWidget Audio Audio Volume: Lautstärke: dds Service could not handle request Anfrage kann vom Service nicht bearbeitet werden Timeout while waiting for answer from server Timeout beim Warten auf die Antwort des Servers Unknown error reason: %1 Unbekannte Fehlernummer: %1 MapDescription with id %1 not found Kartenbeschreibung mit der Id %1 nicht gefunden MapDescription '%1' is used by another user! Kartenbeschreibung mit der Id %1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting AsmMapDescription-data into database Fehler beim Eintragen der 'AsmMapDescription' Daten in die Datenbank Object not valid/blocked Datensatz ist nicht gültig bzw. gesperrt Error updating EmergencyCall into database Fehler beim Aktualisieren der 'SOS Meldung' Daten in der Datenbank AlmEmergencyCall %1 can not be removed SOS Meldung %1 kann nicht entfernt werden Error updating AsmMapDescription-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'AsmMapDescription' Daten in der Datenbank MapDescription with id %1 can not be removed 'MapDescription' mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden Error inserting AsmTrainingArea-data into database Fehler beim Eintragen der 'AsmTrainingArea' Daten in die Datenbank Error updating AsmTrainingArea-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'AsmTrainingArea' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed AsmTrainingArea object Bereits gelöschtes 'AsmTrainingArea' Objekt kann nicht modifiziert werden TrainingArea still in use 'TrainingArea' ist noch in Vewendung TrainingArea with id %1 can not be removed from DB 'TrainingArea' mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden TrainingArea with id %1 can not be removed from DDS 'TrainingArea' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Could not insert new CNR config data to database Fehler beim Eintragen der 'CNRConfig' Daten in die Datenbank Could not modify CNR config because id %1 is unknown CNR-Konfiguration mit der Id %1 kann nicht modifziert werden. Id ist ungültig Could not create/modify CNR config because the channel with id %1 is invalid CNR-Konfiguration konnte nicht erstellt / modifiziert werden, da der Kanal mit der Id %1 ungültig ist Could not create/modify CNR config because channel id %1 is already taken CNR-Konfiguration kann nicht erstellt werden, da die Kanal-Id %1 bereits vergeben ist Could not create/modify CNR config because the circuit name is invalid CNR-Konfiguration konnte nicht erstellt / modifiziert werden, da der Sprechkreisname ungültig ist Could not create/modify CNR config because the circuit name is already in use CNR-Konfiguration konnte nicht erstellt / geändert werden, da der Sprechkreisname bereits verwendet wird Could not create/modify CNR config because a global CNR config must not have a party/unit CNR-Konfiguration konnte nicht erstellt / geändert werden, da eine globale CNR Konfiguration keine Partei / Einheit haben darf Changing the CNR channel is not allowed Der Wechsel des CNR-Kanals ist nicht erlaubt Error updating CNR config data with id %1 in database Fehler beim Aktualisieren der 'CNRConfig' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Could not remove CNR config because id %1 is unknown Fehler beim Löschen der 'CNRConfig' Daten da die Id %1 ungültig ist Could not remove CNR config data with id %1 Fehler beim Löschen der 'CNRConfig' Daten mit der Id %1 MenuStruct with id %1 not found 'MenuStruct' mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting AvmMenuStruct-data into database Fehler beim Eintragen von 'AvmMenuStruct' Daten in die Datenbank Error updating AvmMenuStruct-data into database Fehler beim Aktualisieren von 'AvmMenuStruct' Daten in der Datenbank Could not insert new TVC config data to database Fehler beim Eintragen von 'TVCConfig' Daten in die Datenbank Could not remove TVC config because id %1 is unknown TVC-Konfiguration konnte nicht entfernt werden, da die Id %1 unbekannt ist Could not modify TVC config because id %1 is unknown 'TVCConfig' Daten konnte nicht modifiziert werden, weil die Id %1 unbekannt ist Could not create/modify TVC config because the channel with id %1 is invalid TVC-Konfiguration konnte nicht erstellt / modifiziert werden, da der Kanal mit der Id %1 ungültig ist Could not create/modify TVC config because channel id %1 is already taken TVC Konfiguration konnte nicht erstellt / modifiziert werden, weil die Kanal Id %1 bereits vergeben ist Could not create/modify TVC config because the circuit name is invalid TVC-Konfiguration konnte nicht erstellt / modifiziert werden, da der Sprechkreisname ungültig ist Could not create/modify TVC config because the circuit name is already in use Die TVC-Konfiguration konnte nicht erstellt / geändert werden, da der Sprechkreisname bereits verwendet wird Could not update TVC config data in database with id %1 Fehler beim Aktualisieren von 'TVCConfig' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Could not remove TVC config data with id %1 Die 'TVCConfig' Daten mit der Id %1 konnte nicht entfernt werden Codification table with id %1 not found Sprechtafel mit der Id %1 nicht gefunden Codification '%1' is used by another user! Sprechtafel '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting codification_table data into database Fehler beim Eintragen der 'codification_table' Daten in die Datenbank Error updating codification_table data in database Fehler beim Aktualisieren der 'codification_table' Daten in der Datenbank codification_table data still in use 'codification_table' ist noch in Bearbeitung codification_table with id %1 can not be removed 'codification_table' mit der Id %1 konnte nicht gelöscht werden Can not create exercise - only %1 prepared exercise(s) allowed Die Übung kann nicht erstellt werden. Es sind nur %1 vorbereitete Übung(en) erlaubt Exercise with id %1 not found Übung mit der Id %1 nicht gefunden The following channel(s) are already planned in the global CnrConfig: %1 Die folgenden Kanäle sind bereits in der übergeordneten Truppensprechfunkkonfiguration genutzt: %1 The following channel(s) are planned in the global CnrConfig and the linked exercise %1: %2 Die folgenden Kanäle sind bereits in der übergeordneten Truppensprechfunkkonfiguration und der zugeordneten Übung %1 genutzt: %2 Can not start exercise - only %1 started exercise(s) allowed Die Übung kann nicht gestartet werden. Es sind nur %1 begonnene Übung(en) erlaubt Can not stop exercise - there are %1 stopped exercise(s) from maximal %2 allowed Die Übung kann nicht gestoppt werden. Es sind %1 gestoppte Übung(en) von maximal %2 zulässig Can not change linked exercise when exercise is already started Eine bereits gestartete Übung kann nicht anderweitig zugeordnet werden Exercise is already visible in WMS - can not reset this option Die Übung ist bereits im Lagerverwaltungssystem sichtbar. Diese Option kann nicht zurückgesetzt werden Can not update unlinked exercise Ein Update auf eine nicht zugeordnete Übung ist nicht möglich Linked exercise has overlapping CnrConfig(s) for channel(s): %1 Die zugeordnete Übung hat überlappende Truppensprechfunkkonfigurationen in den Kanälen: %1 Can not update linked exercise Ein Update auf die zugeordnete Übung ist nicht möglich Can not find linked exercise with id %1 Kann die zugeordnete Übung mit der Id %1 nicht finden The exercise to link already has another linked exercise Die zuzuordnende Übung ist bereits einer Übung zugeordnet Can not link to an already running exercise Die Zuordnung zu einer bereits laufenden Übung ist nicht möglich Can not modify exercise - only %1 running exercise(s) with HLA allowed Die Übung kann nicht geändert werden. Es sind nur %1 laufenden Übung(en) mit aktivem HLA-Interface erlaubt Can not start exercise - equipment numbers already in use: %1 Die Übung kann nicht gestartet werden - die Ausstg-Nr %1 wird bereits verwendet Exercise image with id %1 not found 'ExerciseImage' mit der Id %1 nicht gefunden Error updating Exercise image for exercise id %1 Fehler beim Aktualisieren der 'ExerciseImage' mit der Id %1 Error inserting Exercise image for exercise id %1 Fehler beim Erstellen der 'ExerciseImage' mit der Id %1 Exercise '%1' is used by another user! Übung '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! ExercisePhase %1 can not be removed from DDS 'ExercisePhase' %1 kann nicht vom DDS entfernt werden ExercisePhase with id %1 can not be removed from DDS 'ExercisePhase' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden ExercisePhase with id %1 not found 'ExercisePhase' mit der Id %1 nicht gefunden ExercisePhase with id %1 is current phase in exercise 'ExercisePhase' mit der Id %1 ist die aktulle Übung ExercisePhase '%1' is used by another user! 'ExercisePhase' mit der Id %1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error creating database schema for exercise with id %1 Fehler beim Erstellen der Datenbank für Übungs-Id %1 Error creating database tables/indexes/views for exercise with id %1 Fehler beim Erstellen der Datenbank Tabellen/Index/Views für Übungs-Id %1 Trying to update an already removed ExmExercise object Bereits gelöschtes 'ExmExercise' Objekt kann nicht gelöscht werden Error inserting ExmExercise-data into database: %1 Fehler beim Erstellen der 'ExmExercise' Daten in der Datenbank: %1 Error updating ExmExercise-data in database: %1 Fehler beim Aktualisieren der 'ExmExercise' Daten in der Datenbank: %1 Exercise still running Übung läuft noch ExerciseState cannot be changed to terminated Übungsstatus kann nicht auf 'Beendet' gesetzt werden Exercise %1 (%2) can not be removed Übung %1 (%2) kann nicht gelöscht werden Exercise %1 (%2) can not be removed: %3 Übung %1 (%2) kann nicht gelöscht werden: %3 Error switching to state %1 Fehler beim Übergang in Status %1 Error inserting ExmExercisePhase-data into database Fehler beim Eintragen der 'ExmExercisePhase' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed Exercise Phase object Bereits gelöschtes 'ExercisePhase' Objekt kann nicht gelöscht werden Error updating ExmExercisePhase-data with id %1 in database Fehler beim Aktualisieren der 'ExmExercisePhase' Daten mit der Id %1 in der Datenbank ExercisePhase with id %1 can not be removed from DB 'ExercisePhase' mit der %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden FileContent with id %1 not found 'FileContent' mit der Id %1 nicht gefunden FileContent '%1' is used by another user! 'FileContent' mit der Id %1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! FileContent with id %1 not found in database 'FileContent' mit Id %1 nicht gefunden Failed to write to %1 Fehler beim Schreiben von %1 File content with id %1 not found in database 'FileContent' mit Id %1 nicht gefunden No content available Keine Datei verfügbar No valid id = %1 for retrieving file content Keine gültige Id = %1 für das Abrufen von Dateiinhalten Error inserting Folder on root level Fehler beim Eintragen der 'Ordner' unter Root Folder with id %1 not found Ordner mit der Id %1 nicht gefunden Folder '%1' is used by another user! Ordner '%'1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! Trying to update an already removed FileContent object Bereits gelöschtes 'FileContent' Objekt kann nicht gelöscht werden Error updating FileContent status into database: %1 Fehler beim Aktualisieren des 'FileContent Status' in der Datenbank. %1 Error updating FileContent used status into database: %1 Fehler beim Aktualisieren des 'FileContent Used Status' in der Datenbank. %1 FileContent with id %1 can not be removed from database: %2 'FileContent' mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfent werden: %2 FileContent still in use 'FileContent' ist noch in Bearbeitung Error inserting FileContent into database: unique key violation (folder, name, type, status, operator) for file name '%1' Fehler beim Eintragen der 'FileContent' Daten in die Datenbank: Schlüsselverletzung (Ordner, Name, Typ, Status, Bediener) für Dateinamen'%1' Error inserting FileContent with name %1 into database: %2 Fehler beim Eintragen der 'FileContent' Daten mit dem Namen '%1' in die Datenbank: %2 Error updating FileContent into database: unique key violation (folder, name, type, status, operator) for file name '%1' Fehler beim Aktualisieren der 'FileContent' Daten in der Datenbank: Schlüsselverletzung (Ordner, Name, Typ, Status, Bediener) für Dateiname '%1' Error updating FileContent with name %1 into database: %2 Fehler beim Aktualisieren der 'FileContent' Daten mit dem Namen '%1' in der Datenbank: %2 FileContent %1 can not be taken from DDS 'FileContent' %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting FileTypeInfo-data into database Fehler beim Eintragen der 'FileTypeInfo' Daten in die Datenbank Error updating FileTypeInfo-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'FileTypeInfo' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed FileTypeInfo object Bereits gelöschtes 'FileTypeInfo' Objekt kann nicht modifiziert werden FileTypeInfo still in use 'FileTypeInfo' Objekt ist noch in Benutzung FileTypeInfo %1 can not be removed 'FileTypeInfo' %1 kann nicht gelöscht werden FileTypeInfo %1 can not be taken from DDS 'FileTypeInfo' %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting Folder into database: unique key violation inserting folder '%1' Fehler beim Speichern des Ordners in der Datenbank, Schlüsselverletzung beim Einfügen des Ordners '%1' Error inserting Folder into database: foreign key violation inserting folder '%1' Fehler beim Speichern des Ordners in der Datenbank, Fremdschlüsselverletzung beim Einfügen des Ordners '%1' Error inserting Folder into database: %1 Fehler beim Eintragen des Ordners in die Datenbank:%1 Error updating Folder into database: %1 Fehler beim Aktualisieren des Ordners in der Datenbank: %1 Trying to update an already removed Folder object Bereits gelöschter Ordner kann nicht modifiziert werden Folder still in use Ordner ist noch in Benutzung Folder with id %1 can not be removed from database: %2 Ordner mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden: %2 Folder with id %1 can not be taken from DDS Ordner mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden IED with id %1 not found IED mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting IED-data into database Fehler beim Eintragen der 'IED' Daten in die Datenbank IED with id %1 can not be removed from DB IED mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden IED with id %1 can not be removed from DDS IED mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Trying to update an already removed IED object Bereits gelöschtes 'IED' Objekt kann nicht modifiziert werden Error updating IED-data with id %1 in database Fehler beim Aktualisieren der 'IED' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Asset with id %1 not found Komponente mit der Id %1 nicht gefunden Asset '%1' is used by another user! Asset '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! MainSchedule with id %1 not found 'MainSchedule' mit der Id %1 nicht gefunden MainSchedule '%1' is used by another user! MainSchedule '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! MountingPointPlan '%1' is used by another user! 'MountingPointPlan' '%1' is used by another user! MountingPointPlan with id %1 not found 'MountingPointPlan' mit der Id %1 nicht gefunden Structure elements do not match child - parent relations Kind - Eltern-Beziehungen der Strukturelemente passen nicht zusammen No structure elements given Keine Strukturelemente erhalten First structure element is not from a top level type Das erste Strukturelement ist nicht vom Typ 'Top Level' Second structure element is not from type 'MountingPoint' for 'BuildingControlUnit' Das zweite Strukturelement ist nicht vom Typ 'MountingPoint' für 'BuildingControlUnit' MainStructureElement with id %1 not found 'MainStructureElement' mit der Id %1 nicht gefunden StructureElement with id %1 not found for MainStructureElement %2 'StructureElement' mit der Id %1 in 'MainStructureElement' mit der Id %2 nicht gefunden MainStructureElement '%1' is used by another user! 'MainStructureElement' '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! structureElementId %1 not valid Strukturelement ID %1 nicht valide StructureElement with id %1 not found in MainStructure with id %2 'StructureElement' mit der Id %1 in 'MainStructure' mit der Id %2 nicht gefunden MountingPointAsset with id %1 not found 'MountingPointAsset' mit der Id %1 nicht gefunden MountingPointAsset id %1 is used by another user! 'MountingPointAsset' mit der Id %1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting IsmAsset-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmAsset' Daten in der Datenbank Error updating IsmAsset-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmAsset' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed IsmAsset object Bereits gelöschtes 'IsmAsset' Objekt kann nicht gelöscht werden Error inserting AsmAsset-data into database Fehler beim Eintragen der 'AsmAsset' Daten in die Datenbank Error updating AsmAsset-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'AsmAsset' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed AsmAsset object Bereits gelöschtes 'AsmAsset' Objekt kann nicht modifiziert werden Asset still in use 'Asset' ist noch in Bearbeitung Asset with id %1 can not be removed from DB 'Asset' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden Asset with id %1 can not be removed from DDS 'Asset' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting IsmMainSchedule-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmMainSchedule' Daten in der Datenbank Error updating IsmMainSchedule-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmMainSchedule' Daten in der Datenbank Error on copy IsmMainSchedule Fehler beim Kopieren des Einrüstplans Error selecting copy id from database Fehler beim Auswählen der Id aus der Datenbank Error on updating MountingPoint Plans. Fehler beim Aktualisieren des Plans für Anbringungspunkte. Trying to update an already removed IsmMainSchedule object Bereits gelöschtes 'IsmMainSchedule' Objekt kann nicht gelöscht werden MainSchedule still in use 'MainSchedule' ist noch in Bearbeitung MainSchedule with id %1 can not be removed from DB 'MainSchedule' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden MainSchedule with id %1 can not be removed from DDS 'MainSchedule' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden MainStructureElement with invalid JSON properties 'MainStructureElement' mit ungültigen JSON-Eigenschaften Error inserting IsmMainStructureElement-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmMainStructureElement' Daten in der Datenbank StructureElement with invalid JSON properties 'StructureElement' mit ungültigen JSON-Eigenschaften MainStructureElement without StructureElements 'MainStructureElement' ohne 'StructureElements' Error inserting IsmStructureElement-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmStructureElement' Daten in der Datenbank MainStructureElement without valid StructureElements 'MainStructureElement' ohne gültige 'StructureElements' Error updating path information for structure element Fehler beim Aktualisieren Pfad für 'StructureElement' Error inserting IsmStructureElementFootprint-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmStructureElementFootprint' Daten in der Datenbank Error updating IsmMainStructureElement-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmMainStructureElement' Daten in der Datenbank Error updating IsmMainStructureElement-properties into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmMainStructureElement Eigenschaften' Daten in der Datenbank Adding / Removing Structure elements not (yet) supported Erstellen / löschen der Strukturelemente (noch) nicht unterstützt Error updating IsmStructureElementFootprint-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmStructureElementFootprint' Daten in der Datenbank MainStructureElement with id %1 can not be removed from DB 'MainStructureElement' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden Error inserting IsmMountingPointAsset-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmMountingPointAsset' Daten in der Datenbank Error updating IsmMountingPointAsset-data into database Fehler beim Erstellen der 'IsmMountingPointAsset' Daten in der Datenbank MountingPointAsset with id %1 can not be removed from DB 'MountingPointAsset' mit der Id %1 kan nicht aus der Datenbank entfernt werden MountingPointAsset with id %1 can not be removed from DDS 'MountingPointAsset' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting IsmMountingPointPlan-data into database Fehler beim Eintragen der 'IsmMountingPointPlan' Daten in der Datenbank Error updating IsmMountingPointPlan-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'IsmMountingPointPlan' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed IsmMountingPointPlan object Bereits gelöschtes 'IsmMountingPointPlan' Objekt kann nicht gelöscht werden MountingPointPlan still in use 'MountingPointPlan' ist noch in Bearbeitung MountingPointPlan with id %1 can not be removed from DB 'MountingPointPlan' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden Error updating StructureElement with id %1 in database Fehler beim Aktualisieren der 'StructureElement' Daten mit der Id %1in der Datenbank Trying to update an already removed IsmStructureElement object Bereits gelöschtes 'IsmStructureElement' Objekt kann nicht gelöscht werden StructureElement still in use 'StructureElement' ist noch in Bearbeitung StructureElement with id %1 can not be removed from DB 'StructureElement' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden Can not create more than 5000 marker. Es können maximal 5000 Marken erzeugt werden. Marker with id %1 not found Marke mit der Id %1 nicht gefunden Marker '%1' is used by another user! Marke '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Snapshot with id %1 not found Schnappschuss mit der Id %1 nicht gefunden Snapshot '%1' is used by another user! Schnappschuss '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting MrkMarker-data into database Fehler beim Eintragen der 'MrkMarker' Daten in der Datenbank Error inserting MarkerDescription-data into database Fehler beim Eintragen der 'MarkerDescription' Daten in der Datenbank Error updating MrkMarker-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'MrkMarker' Daten in der Datenbank MarkerDescription with id %1 can not be removed 'MarkerDescription' mit der Id %1 kann nicht entfernt werden Marker with id %1 can not be removed 'Marker' mit der Id %1 kann nicht entfernt werden Error updating MrkMarkerDescription-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'MrkMarkerDescription' Daten in der Datenbank Marker still in use 'Marker' ist noch in Bearbeitung Trying to update an already removed Marker object Bereits gelöschtes 'Marker' Objekt kann nicht gelöscht werden Error inserting Snapshot-data into database Fehler beim Eintragen der 'Snapshot' Daten in der Datenbank Object not valid Datensatz ist ungültig Error updating MrkSnapshot-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'MrkSnapshot' Daten in der Datenbank Snapshot with id %1 can not be removed 'Snapshot' mit der Id %1 kann nicht gelöscht werden Could not find message with id %1 Nachricht mit der Id %1 konnte nicht gefunden werden Error adding message to database Fehler beim Eintragen der 'Message' Daten in die Datenbank Error updating message with id %1 to database Fehler beim Aktualisieren der 'Message' mit der Id %1 in die Datenbank Update database failed Fehler beim Aktualisieren der Datenbank static data Statisches Wetter No valid group id for changing memberships. Keine gültige Gruppenkennung um die Mitgliedschaft zu ändern. Name '%1' already exists Name '%1' existiert bereits No valid group id for renaming. Keine gültige Gruppen-ID zum Umbenennen. Operator group may not be renamed. Die Benutzergruppe darf nicht umbenannt werden. No valid group id for deleting. Keine gültige Gruppen-ID zum Löschen. Group '%1' is used by another user! Gruppe '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error passing the BITE request to the proxy Fehler bei der BITE-Anfrage zum Proxy Got no valid participants for BITE request Keine gültigen Teilnehmer für BITE-Anfrage erhalten Timeout while waiting for the proxy Timeout beim Warten auf die Antwort des Proxy Server Not possible to remove participantData with modId %1, because it does not have participantId set 'Participant Data' mit der modId %1 kann nicht gelöscht werden. Teilnehmer Id ist nicht gesetzt Could not register participant - participant with id %1 has invalid equipmentType Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer mit der Id %1 hat ungültigen Ausstattungstyp Could not register participant - combination of equipment number and assign state is invalid Teilnehmer kann nicht registriert werden. Kombination von Ausstattungsnummer und Zuordnungsstatus ist ungültig Could not register participant - participant is deleted Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer wurde gelöscht Could not register participant - equipment number %1 is already assigned Teilnehmer kann nicht registriert werden. Ausstattungsnummer %1 ist bereits zugeordnet Could not register participant - Equipment number %1 is not in range (%2 - %3) Teilnehmer kann nicht registriert werden. Ausstattungsnummer %1 ist nicht im Bereich von (%2 - %3)) Could not register participant - participant has invalid type id Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer Typ Id ist ungültig Could not register participant - failed to update in database Teilnehmer kann nicht registriert werden. Fehler beim Aktualisieren in der Datenbank Got invalid participant id %1 in modify state request 'Modify State Request' für unbekannte Teilnehmer Id %1 erhalten Could not update participant data in database, participant data may be inconsistent Fehler beim Aktualisieren der 'Participant' Daten in der Datenbank. Möglicherweise inkonsistente Daten Got SetParticipantModeRequest for unknown participant id %1 'Set Participant Mode Request' für unbekannte Teilnehmer Id %1 erhalten Got invalid participant id %1 in init request 'Init Request' für unbekannte Teilnehmer Id %1 erhalten Got invalid participant id %1 in send message request 'Send Message Request' für unbekannte Teilnehmer Id %1 erhalten Could not register participant - participant id %1 is invalid Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer Id %1 ist ungültig Could not register participant - failed to update info/identification in database Teilnehmer kann nicht registriert werden. Fehler beim Aktualisieren Info in der Datenbank Could not register participant - participant with id %1 has already an assigned equipment number %2 Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer mit der Id %1 wurde bereits die Ausstattungsnummer %2 zugeordnet Could not move participant - participant id %1 is invalid Teilnehmer ist nicht beweglich - Teilnehmer Id %1 ist ungültig Error inserting new participant into database, participant data may be inconsistent Fehler beim Eintragen der 'Participant' Daten in die Datenbank. Möglicherweise inkonsistente Daten Got invalid party id %1 Ungültige Truppen Id %1 erhalten Got party id %1 for a support participant. Support participants have to be in party 1 Truppen Id %1 für Schiedsrichter erhalten. Schiedsrichter gehören zur Truppe 1 Not possible to add a non support participant to party with id 1 'non support participant' kann nicht der Truppe mit der Id 1 hinzugefügt werden The combination of equipment number and assign state for particpant '%1' is invalid Kombination von Ausstattungsnummer und Zuordnungsstatus für Teilnehmermit der Id %1 ist ungültig It is not allowed to change the type of a participant (%1) Der Typ eines Teilnehmers kann nicht verändert werden (%1) An invalid participant '%1' was given Die angegebene Teilnehmer mit der id %1 ist ungültig Internal Error - the data set with modId %1 has an invalid superiorModId %2 Interner Fehler - Der Datensatz mit der 'modId' %1 hat eine ungültige Vorgestetzten 'ModId' %2 Internal Error - the data has a superior but no valid hierarchyNumber Interner Fehler - Der Datensatz hat zwar einen Verweis auf einen Vorgesetzten aber keine Hierarchienummer Internal Error - superiorModId %1 hierarchyNumber %2 is not unique Interner Fehler - Die 'ModId' %1 des Vorgesetzten ist nicht eindeutig zur Hierarchienummer %2 Internal Error - the root participant (%1) must have a hierarchy number of '1' Interner Fehler - Der Root Teilnehmer mit der Id %1 muss eine Hierarchienummer von 1 haben Internal Error - data with modId %1 has invalid typeId %2 Interner Fehler - Der Datensatz mit der 'modId' %1 hat einen ungültige Typ mit der Id %2 Internal Error - got non support participant data in ex_0 --> not allowed Interner Fehler - 'non support participant' Daten in ex_0 erhalten --> Das ist nicht erlaubt Another participant already has the same equipment number %1 (%2) Ein anderer Teilnehmer hat bereits die gleiche Ausstattungs Nummer %1 (%2) The equipment number %1 is already used by another participant in another exercise (%2) Die Ausstg-Nr %1 wird bereits von einem anderen Teilnehmer in einer anderen Übung verwendet (%2) uas id ( %1 ) or equipmentNumber ( %2 ) not found! UAS Id ( %1 ) oder Ausstattungsnummer ( %2 ) nicht gefunden! Got a new participant with an equipment number (%1) but assign state is not HandoutExcon Neuen Teilnehmer mit der Id %1 erhalten, jedoch ist der Zuordnungsstatus nicht auf 'HandoutExcon' gesetzt Could not set participant - participant id %1 is invalid Teilnehmer kann nicht registriert werden. Teilnehmer Id %1 ist ungültig Got a new participant with no equipment number set but assign state != NotAssigned Neuen Teilnehmer ohne Ausstattungs-Nr erhalten, jedoch ist Zuordnungsstatus nicht auf nicht auf 'NotAssigned' gesetzt Can not remove participant with equipment number %1 - handled by warehouse Teilnehmer mit der Ausstg-Nr. %1 kann nicht entfernt werden - Wird vom Lagerprogramm bearbeitet. Can not remove participant assigned to UAS: %1 Kann Teilnehmer nicht entfernen. Verlinkt zu UAS: %1 Error removing participant with id %1 from DDS 'Participant' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error removing participant with id %1 from Database 'Participant' mit der Id %1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden Could not modify party with id %1, because no party with that id exists Fehler beim Aktualisieren der 'Party' Daten mit der Id %1, da diese Id nicht existiert Error inserting new party to database: %1 Fehler beim Eintragen der 'Party' Daten in die Datenbank: %1 Error updating party in database Fehler beim Aktualisieren der 'Party' Daten in der Datenbank Got request to delete a party, but no valid party id to delete 'RemovePartyRequest' für unbekannte 'Party' Id erhalten Could not delete party with id %1, because no party with that id exists 'Party' Daten mit der Id %1 können nicht gelöscht werden, da diese Id nicht existiert Not possible to delete a party in use Aktive 'Party' kann nicht gelöscht werden Error removing party with id %1 from database Fehler beim Löschen der 'Party' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Error updating party used state in database Fehler beim Aktualisieren des 'Party used' Status in der Datenbank Could not add new Type - equipmentTypeId %1 invalid Neuer 'Type' konnte nicht angelegt werden. Ausstg-TypeId %1 ist ungültig Could not add new Type - insert statement failed Neuer 'Type' konnte nicht in der Datenbank angelegt werden. (Insert statement failed) Could not add new Type - Type with id %1 not available Neuer 'Type' konnte nicht angelegt werden. 'Type' mit der Id %1 existiert nicht It is not allowed to modify the Equipment Type of a Type Der Ausstg-Typ des (PPM)-Type kann nicht verändert werden Type '%1' with type id %2 cannot be removed, type is used 'Type' %1 mit der Id %2 kann nicht entfernt werden, wird verwendet Could not mark type with id %1 as deleted in database 'Type' mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht als gelöscht markiert werden RemoveTypeRequest for non existing type with id %1 'RemoveTypeRequest' für bereits gelöschtes 'Type' Objekt mit der Id %1 Error updating equipment type with %1 data in database Fehler beim Aktualisieren der 'EquipmentType' Daten mit der Id %1' in die Datenbank Error inserting equipment type with %1 data in database Fehler beim Eintragen der 'EquipmentType' Daten mit der Id %1' in die Datenbank Error publishing equipment type %1 to DDS Fehler beim Verteilen der 'EquipmentType' Daten mit der Id %1' im DDS Could not modify Type in database Fehler beim Aktualisieren der 'Type' Daten in der Datenbank Presentation with id %1 not found Präsentation mit der Id %1 nicht gefunden Presentation '%1' is used by another user! Präsentation '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! No valid presentation id for retrieving presentation content Keine gültige Präsentations-Id zum Abrufen von Inhalten der Präsentation Error inserting Presentation-data into database Fehler beim Eintragen der 'Presentation' Daten in die Datenbank Error inserting PresentationContent-data into database Fehler beim Eintragen der 'PresentationContent' Daten in die Datenbank Error updating Presentation-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'Presentation' Daten in der Datenbank Presentation with id %1 can not be removed from DB Präsentation mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden Trying to update an already removed Presentation object Bereits gelöschtes 'Presentation' Objekt kann nicht modifiziert werden Error while creating report Fehler beim Erstellen des Berichtes Error generating report Fehler beim Generieren des Berichtes Report with id %1 not found Bericht mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting RepReport-data into database Fehler beim Eintragen der 'RepReport' Daten in die Datenbank Error updating RepReport-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'RepReport' Daten in der Datenbank ReportInfo with id %1 can not be removed from DB Präsentation mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden ReportInfo with id %1 can not be removed from DDS 'ReportInfo' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Trying to update an already removed Report object with id = %1 Bereits gelöschtes 'Report' Objekt mit der Id %1 kann nicht modifiziert werden This instance of ServiceManagement only allows to start a group in domain %1. Domain %2 was provided Diese Instanz von Servicemanagement ermöglicht nur eine Gruppe in Domäne %1 zu starten. Domain %2 wurde bereitgestellt Starting attempt of non existing group: %1 Startversuch einer nicht existierenden Gruppe:%1 Could not stop Group, because it does not exist Gruppe konnte nicht beendet werden, da sie nicht existiert Could not restart Group, because it does not exist Gruppe konnte nicht erneut gestartet werden, da sie nicht existiert There is no ServiceProcess with id %1 Es existiert kein Diensteprozess mit der Id %1 Wrong replay partition Falsche Playback Partition Replay is not yet stopped Die Wiedergabe ist noch nicht gestoppt Internal error Interner Fehler Given request id %1 not equal object id %2 Angegebene Request Id %1 ist nicht identisch mit der Object Id %2 SituationReplay for replayPartitionId %1 not found Lage Playback für Playback Partition Id %1 nicht gefunden Can not handle command 'Unknown' in changeReplayStateRequest Unbekannter Befehl in 'changeReplayStateRequest' kann nicht verarbeitet werden Unhandled request state %1 Status der unbehandelten Anfrage %1 Error inserting SrpSitatuationReplay-data into database Fehler beim Eintragen der 'SrpSitatuationReplay' Daten in der Datenbank SituationReplay %1 can not be removed 'SituationReplay' %1 kann nicht gelöscht werden Could not pause replay Kann Replay nicht pausieren Could not resume replay Kann Replay nicht fortsetzen Could not start replay Kann Replay nicht starten Could not stop replay Kann Replay nicht stoppen EffectShowActorRelocation with id %1 not found 'EffectShowActorRelocation' mit der Id %1 nicht gefunden '%1' with id %2 not found '%1' mit der Id %2 nicht gefunden EffectShowActorRelocation '%1' is used by another user! 'EffectShowActorRelocation' '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error removing ActiveFrequencyPlanning data with exercise id %1 - not found Fehler beim Löschen der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Übungs Id %1 (Eintrag nicht gefunden) Error removing ActiveFrequencyPlanning data with exercise id %1 from DDS Fehler beim Löschen der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Übungs Id %1 vom DDS Error removing ActiveFrequencyPlanning data with exercise id %1 from DB Fehler beim Löschen der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Übungs Id %1 in der Datenbank Error inserting ActiveFrequencyPlanning data with id %1 into DB Fehler beim Eintragen der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Id %1' in die Datenbank A FrequencyPlan must have at least one entry Ein Frequenzplan muss mindestens einen Eintrag haben FrequencySetData %1 does not belong to FrequencySet %2 Frequenz Daten %1 gehören nicht zum Frequenz Satz %2 FrequencyPlan %1 does not exist Frequenzplan %1 nicht vorhanden Exercise may not be changed Die Übung darf nicht geändert werden FrequencySet may not be changed Die Frequenz darf nicht verändert werden FrequencyPlanning %1 does not exist Frequenzplanung %1 existiert nicht FrequencyPlanning %1 cannot be removed because it is active Die Frequenzplanung %1 kann nicht entfernt werden, da sie aktiv ist Error updating ActiveFrequencyPlanning data with id %1 in DB Fehler beim Aktualisieren der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Id %1 in der Datenbank No ActiveFrequencyPlanning for exercise %1 Keine aktive Frequenzplanung für die Übung %1 FrequencyPlanning %1 cannot be activated because another FrequencyPlanning with a different FrequencySet is active already Die Frequenzplanung %1 kann nicht aktiviert werden, da eine andere Frequenzplanung mit einer anderen Frequenz bereits aktiv ist FrequencyPlanning cannot be activated because CnrConfig "%1" is used by some other active FrequencyPlanning Die Frequenzplanung kann nicht aktiviert werden, da CNR-Konfiguration '%1' von einer anderen aktiven Frequenzplanung verwendet wird FrequencyPlanning cannot be activated because CnrConfig "%1" uses an entry in the FrequencySet which is used by some other active FrequencyPlanning Die Frequenzplanung kann nicht aktiviert werden, da CNR Konfiguration '%1' einen Eintrag im Frequenzsatz verwendet, der von einer anderen aktiven Frequenzplanung verwendet wird Error publishing ActiveFrequencyPlanning data with id %1 to DDS Fehler beim Verteilen der 'ActiveFrequencyPlanning' Daten mit der Id %1' im DDS Error removing FrequencyPlanningRequest data with id %1 from database Fehler beim Löschen der 'FrequencyPlanningRequest' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Error updating FrequencyPlanning data with id %1 Fehler beim Aktualisieren der 'FrequencyPlanning' Daten mit der Id %1 Error inserting new FrequencyPlanning data Fehler beim Eintragen der 'FrequencyPlanning' Daten Can not insert/update translation element Fehler beim Eintragen/Aktualisieren der 'Translation' Daten Debug Directory XDR Dispatcher Debug Directory XDR Dispatcher Internal error - Not possible to remove templateData with modId %1, because it does not have templateId set Interner Fehler - Fehler beim Löschen der 'template' Daten mit der 'modId' %1 weil die 'templateId' nicht gesetzt ist Could not update template data in database, template data may be inconsistent Fehler beim Aktualisieren der 'template' Daten in der Datenbank. Möglicherweise inkonsistente Daten Error inserting new template into database, template data may be inconsistent Fehler beim Eintragen der 'template' Daten in der Datenbank. Möglicherweise inkonsistente Daten Could not execute ModifyTemplateDataRequest, because an invalid template ID (%1) was given Fehler beim 'ModifyTemplateDataRequest'. Die angegebene Id %1 ist ungültig Could not execute ModifyTemplateDataRequest, the data set with modId %1 has an invalid superiorModId %2 Fehler beim 'ModifyTemplateDataRequest'. Der Datensatz mit der 'modId' %1hat eine ungültige 'superiorModId' %2 Could not execute ModifyTemplateDataRequest, because a data set has a superior but no hierarchyNumber set Fehler beim 'Modify Participant Data Request'. Der Datensatz hat zwar einen Verweis auf einen Vorgesetzten aber keine Hierarchienummer Could not execute ModifyTemplateDataRequest, because for superiorModId %1 hierarchyNumber %2 is not unique Fehler beim 'Modify Participant Data Request'. Die ModId %1 des Vorgesetzten ist nicht eindeutig zur Hierarchienummer %2 Could not execute ModifyTemplateDataRequest, because data set with modId %1 has invalid typeId %2 Fehler beim 'Modify Participant Data Request'. Der Datensatz mit der 'modId' %1 hat eine ungültige 'typeId' %2 Can not find template with id %1 which should be removed Die 'template' Daten mit der Id %1 können nicht entfernt werden, da die Id nicht gefunden wurde Could not remove template with id %1 from database Die 'template' Daten mit der Id %1 konnten in der Datenbank nicht entfernt werden No EvlCriterium with id %1 found Keine 'EvlCriterium' Daten mit der Id %1 gefunden No EvaluationElement with id %1 found Keine 'EvlElement' Daten mit der Id %1 gefunden Error inserting EvlCriterium-data into database Fehler beim Eintragen der 'EvlCriterium' Daten in die Datenbank Error updating EvlCriterium-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'EvlCriterium' Daten in der Datenbank Error inserting EvlComment-data into database Fehler beim Eintragen der 'EvlComment' Daten in der Datenbank Error updating EvlComment-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'EvlComment' Daten in der Datenbank EvlComment with id %1 can not be removed 'EvlComment' mit id %1 kann nicht entfernt werden Error inserting EvlSchema-data into database Fehler beim Eintragen der 'EvlSchema' Daten in die Datenbank Error updating EvlSchema-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'EvlSchema' Daten in der Datenbank EvlSchema with id %1 can not be removed 'EvlSchema' mit id %1 kann nicht entfernt werden EvlCriterium with id %1 can not be removed 'EvlCriterium' Daten mit der Id %1 können nicht gelöscht werden Error inserting EvlElement-data into database Fehler beim Eintragen der 'EvlElement' Daten in die Datenbank Error updating EvlElement-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'EvlElement' Daten in der Datenbank Error removing EvlElement-data into database Fehler beim Löschen der 'EvlElement' Daten in der Datenbank Training area with id %1 not found Übungsgebiet mit der Id %1 nicht gefunden Training area '%1' is used by another user! Übungsgebiet '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Can not insert AesFilter into database Fehler beim Erstellen der 'AesFilter' Daten in der Datenbank Error updating AesFilter in database Fehler beim Aktualisieren der 'AesFilter' Daten in der Datenbank Error passing the Vulnerability state change request to the proxy Fehler bei der 'Vulnerability state change' Anfrage zum Proxy Error passing the UAS state change request to the proxy Fehler beim Übertragen des UAS Status zum Proxy Error passing the INIT request to the proxy Fehler bei der 'INIT' Anfrage zum Proxy Error passing SendMessage request to the proxy Fehler bei der 'SendMessage' Anfrage zum Proxy Error passing the SetSanitation request to the proxy Fehler bei der 'SetSanitation' Anfrage zum Proxy Error passing the SendSelectiveReammunition request to the proxy Fehler bei der 'SendSelectiveReammunition' Anfrage zum Proxy Error passing the OcCommand request to the proxy Fehler bei der 'OCCommand' Anfrage zum Proxy Error adding 'CesSimulatedMovement' to database Fehler beim Eintragen der Teilnehmer-Wegpunktsimulation in die Datenbank Error adding 'CesSimulatedMovementSegment' to database Fehler beim Eintragen der Teilnehmer-Wegpunktsimulation in die Datenbank Error update 'CesSimulatedMovement' to database Fehler beim Aktualisieren der Teilnehmer-Wegpunktsimulation in der Datenbank Error remove 'CesSimulatedMovement' from database Fehler beim Löschen der Teilnehmer-Wegpunktsimulation in der Datenbank remove participant simulation Lösche Teilnehmer Wegpunktsimulation EquipmentTypeWh with id %1 not found 'EquipmentTypeWh' Daten mit Id %1 nicht gefunden Error inserting EquipmentTypeWh-data into database Fehler beim Eintragen der 'EquipmentTypeWh' Daten in die Datenbank Error updating EquipmentTypeWh-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'EquipmentTypeWh' Daten in der Datenbank EquipmentTypeWh with id %1 can not be removed Fehler beim Löschen der 'EquipmentTypeWh' Daten in der Datenbank InjuryModel with id %1 not found 'InjuryModel' mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting InjuryModel-data into database Fehler beim Eintragen der 'InjuryModel' Daten in die Datenbank Error updating InjuryModel-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'InjuryModel' Daten in die Datenbank InjuryModelId with id %1 can not be removed Fehler beim Löschen der 'InjuryModel' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Got ErrorMessage via web socket: %1 Erhaltene Fehlermeldung über Web-Socket: %1 Removing outdated database(s) Entferne veraltete Datenbanken Creating new database Erstelle neue Datenbank Requesting asset management data. Abfrage von 'AssetManagement' Daten. Cannot connect to remote Database! Kann nicht mit der remote Datenbank verbunden werden! Requesting exercise management data. Abfrage von 'ExerciseManagement' Daten. Requesting infrastructure management data. Abfrage von 'InfrastructureManagement ' Daten. Requesting participant management data. Abfrage von 'ParticipantManagement' Daten. Requesting operator management data. Abfrage von 'OperatorManagement' Daten. Requesting file management data. Abfrage von 'FileManagement' Daten. Dropping old databases failed. Das Löschen alter Datenbanken ist fehlgeschlagen. Deleting previous exercise data if existing. Löschen früherer Übungsdaten, falls vorhanden. !!!!!Error while inserting PPM data for exercise 0 into database. 22222Error while inserting PPM data for exercise 0 into database. 333Error while inserting PPM data for exercise 0 into database. Copying data from old to new database Kopiere Daten aus der alten in die neue Datenbank Updating local configuration file and restarting services Aktualisiere lokale Konfigurationsdatei und Neustart der Dienste Error while updating local configuration file. Fehler beim Aktualisieren der lokalen Konfigurationsdatei. Could not open DB. Fehler beim Öffnen der Datanbank. Inserting new asset management data. Eintragen neuer 'AssetManagement' Daten. Inserting new participant management base data. Eintragen neuer 'ParticipantManagement' Daten. Creating new exercise. Erstelle neue Übung. Inserting new infrastructure management data. Eintragen neuer 'InfrastructureManagement' Daten. Inserting new participants. Eintragen neuer 'Participants'. Error while inserting new participants into database. Fehler beim Einfügen neuer Teilnehmer in die Datenbank. Error while inserting OPM data into database. Fehler beim Eintragen der 'OPM' Daten in der Datenbank. Couldn't initialise flmDbHandler Der 'flmDbHandler' konnte nicht initialisiert werden Error while inserting FLM data into database. Fehler beim Eintragen der 'FLM' Daten in der Datenbank. Inserting new operator management data. Eintragen neuer 'OperatorManagement' Daten. Inserting new file management data. Eintragen neuer 'FileManagement' Daten. Base download finished. Ltg/Ausb Basis Download beendet. Couldn't initialise asmDbHandler c Error while inserting ASM data into database. Fehler beim Eintragen der 'ASM' Daten in der Datenbank. Couldn't initialise exmDbHandler 'exmDbHandler' konnte nicht initialisiert werden Copyping database failed. Fehler beim Kopieren der Datenbank. Can not remove old exercise data Alte Übungsdaten können nicht entfernt werden Can not create exercise schema Das Übungsschema kann nicht erstellt werden Error while inserting EXM data into database. Fehler beim Eintragen der 'EXM' Daten in der Datenbank. Couldn't initialise ismDbHandler 'ismDbHandler' konnte nicht initialisiert werden Error while inserting ISM data into database. Fehler beim Eintragen der 'ISM' Daten in der Datenbank. Couldn't initialise ppmDbHandler 'ppmDbHandler' konnte nicht initialisiert werden Couldn't initialise opmDbHandler 'opmDbHandler' konnte nicht initialisiert werden Could not create replay partition. Die Replay Partition konnte nicht erstellt werden. Could not remove replay partition - not found. Die Replay Partition konnte nicht entfernt werden, weil sie nicht gefunden wurde. Building with id %1 not found. Gebäude mit der Id %1nicht gefunden. Can not send contamination state to building control process. Kann keine Kontamination an den Gebäudekontrollprozess senden. reset contamination of building with id %1 failed. Zurücksetzen der Kontamination im Gebäude mit Id %1 fehlgeschlagen. Can not send vulnerability state to building control process. Kann keinen Zerstörungsstatus an den Gebäudekontrollprozess senden. Can not send fortify factors to building control process. Kann den Verstärkungsfaktor nicht an den Gebäudekontrollprozess senden. Can not send ces hit to building control process. Kann keine 'CES Gebäudetreffer' an den Gebäudekontrollprozess senden. Can not send trigger flashlight to building control process Kann keinen Trigger Blitzlicht an den Gebäudekontrollprozess senden Can not set relay to building control process. Relais kann nicht auf Gebäudekontrollsprozess eingestellt werden. Error sending telegram to tetra. Fehler beim Senden des Telegramms an TETRA. Error sending telegram to sfm. Fehler beim Senden des Telegramms an die TNE. Error adding ConfigureAlarms to database. There were no participants given. Fehler beim Erstellen der 'ConfigureAlarms' Daten in der Datenbank. Es wurden keine Teilnehmer angegeben. Error adding ConfigureAlarms to database. Fehler beim Erstellen der 'ConfigureAlarms' Daten in der Datenbank. Effect simulation with id %1 not found. Wirksimulation mit der Id %1 nicht gefunden. Could not switch effect simulation with id %1 to state with id %2. Die Effekt-Simulation mit Id %1 konnte nicht auf den Zustand mit id %2 umgeschaltet werden. Effect simulation '%1' is used by another user Wirksimulation '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet Could not remove effect simulation with id %1 from database Die Effekt-Simulation mit Id %1 konnte nicht von der Datenbank entfernt werden Too many active central B/C contamination areas. Zu viele aktive zentrale C-Wirkfelder. Too many active B/C contamination areas. Zu viele aktive C-Wirkfelder. Amount is smaller than planned (%1 < %2). Menge ist kleiner als geplant (%1 < %2). No stock found for ChargeType %1 and Party %2. Kein Vorrat an Munition Typ %1 für Truppe %2. Explosion areas need a party id. Steilfeuer benötigt eine Truppenzuordnung. Too many active explosion areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Steilfeuer überschritten. Invalid impact count (cannon round or cannon count <= 0). Es können nicht 0 Schüsse ausgewählt werden. Invalid impact count (%1 charges needed but only %2 charges available for Charge Id %3 and Party Id %4). Ungültige Ereignisszählung (%1 Schuss werden benötigt aber nur %2 Schuss sind verfügbar von Munitionsart Id %3 und Truppen Id %4). Too many active central explosion areas and explosion singles Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten Too many active explosion areas and explosion singles Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten Too many active central explosion areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. Too many active central explosion areas.. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. Explosion Area with id %1 not found. Steilfeuer mit der Id %1 nicht gefunden. Too many active central explosion singles and explosion areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. Too many active explosion singles and explosion areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Steilfeuer überschritten. Too many active explosion singles and explosion areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Steilfeuer überschritten. Too many active central explosion singles and explosion areas Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten Too many active single explosions. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Einzelfeuer überschritten. Single Explosion with id %1 not found. Einzelfeuer mit der Id %1 nicht gefunden. Functional areas need a party id. Funktionsräume müssen einer Truppe zugeordnet sein. Functional areas Supply need a participant id. Funktionsräume Nachschub benötigt einen Teilnehmer. Too many active functional areas. Maximale Wirkfelderanzahl vorbereiteter und aktiver Funktionsräume überschritten. Too many active central functional areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Funktionsräume überschritten. Too many active central gas pipes. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Pipelines überschritten. Too many active gas pipes. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Pipelines überschritten. Too many active functional areas areas. Maximale Wirkfelderanzahl vorbereiteter und aktiver Funktionsräume überschritten. Too many active mine areas. Zu viele aktive Minensperren. Too many active central mine areas. Zu viele aktive zentrale Minensperren. No mines of type '%1' found in chosen area Keine Minen desTypes '%1' im angewählten Bereich gefunden The mine field is within a building Das Minenfeld liegt innerhalb eines Gebäudes Too many central mine areas. Maximale Wirkfelderanzahl zentraler Minensperren überschritten. Too many central single mines. Maximale Wirkfelderanzahl zentrale Einzelminen überschritten. Too many single mines. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Einzelminen überschritten. Too many peripheral mine areas. Maximale Wirkfelderanzahl dezentraler Minensperren überschritten. Mine area with id %1 not found. Minensperre mit der Id %1 nicht gefunden. Reset Virtual Mine(s) failed. Fehler beim Rücksetzen der virtuellen Mine(n). Invalid MineAreaReference data Ungültige Minenbereich Referenzdaten Invalid Referenced mine data Ungültige Minen Referenzdaten Too many active N contamination areas. Zu viele aktive A-Wirkfelder. Recon area with id %1 not found. Aufklärungsraum mit der Id %1 nicht gefunden. Too many active technical areas. Maximale Wirkfelderanzahl technischer Funktionsräume überschritten. Effect start is in the past. Der Wirkbeginn liegt in der Vergangenheit. Error inserting effect simulation into database. Fehler beim Eintragen der 'Wirksimulations' Daten in der Datenbank. Internal error - id does not match. Is: %1, should be: %2. Interner Fehler - Id kann nicht aufgelöst werden. Ist: %1, Soll: %2. Failed to update effect simulation with id %1 as it is unmodifyable. Wirksimulation mit id %1 konnte nicht aktualisiert werden, da sie nicht änderbar ist. New effect start for effect simulation is in the past. Der Startzeitpunkt liegt in der Vergangenheit. Can not remove effect simulation - wrong state (active or already expired). Die Wirksimulation kann nicht entfernt werden, - falscher Zustand (aktiv oder bereits abgelaufen). Can not activate effect simulation with id %1 which is in the effect state with id %2. Die Wirksimulation mit der Id %1 kann nicht aktiv werden, da sich im Zustand mit der Id %2 befindet. Error updating B/C contamination with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'C contamination' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Could not create borderline without segments. Ablauflinie kann ohne Segmente nicht erstellt werden. Error inserting AesBorderline-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesBorderline' Daten in die Datenbank. Error inserting AesBorderlineSegment-data into database. Fehler beim Eintragen der Daten der 'AesBorderlineSegment' Daten in die Datenbank. Could not modify AesBorderline without segments. Ablauflinie kann ohne Segmente nicht modifiziert werden. Error removing AesBorderlineSegment-data into database. Fehler beim Löschen der 'AesBorderlineSegment' Daten in der Datenbank. Error updating AesBorderlineSegment-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesBorderlineSegment' Daten in der Datenbank. Error updating AesBorderline-data id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesBorderline' Daten Id %1 in der Datenbank. Error inserting ChargeAdministration-data into database. Fehler beim Eintragen der 'ChargeAdministration' Daten in die Datenbank. Error updating charge with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Charge' Daten Id %1 in der Datenbank. Not enough charges left. Wanted to claim %1, but only %2 left. Nicht genügend Munition verfügbar. Benötigt wird eine Menge von %1, es sind aber nur %2 verfügbar. Wanted to consume %1 planned charges, but only %2 had been planned. Es sollen %1 Geschosse vom geplanten Bestand verbraucht werden, es sind jedoch nur %2 geplant. Wanted to consume %1 freely available charges, but only %2 had not yet been planned. Es sollen %1 Geschosse vom frei verfügbaren Bestand verbraucht werden, es sind jedoch nur %2 geplant. Could not create danger area without segments. Gefahrenbereich kann ohne Segment nicht erstellt werden. Error inserting AesDangerArea-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesDangerArea' Daten in die Datenbank. Error inserting AesDangerSegment-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesDangerSegment' Daten in die Datenbank. Could not modify danger area without segments. Gefahrenbereich kann ohne Segmente nicht modifiziert werden. Error inserting AesMineAreaSegment-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesMineAreaSegment' Daten in die Datenbank. Error removing AesMineAreaSegment-data into database. Fehler beim Löschen der 'AesMineAreaSegment' Daten in der Datenbank. Error updating AesDangerSegment-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesDangerSegment' Daten in der Datenbank. Error updating danger area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesDangerArea' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating explosion area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesExplosion' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Explosion Area is currently not paused. Steilfeuer ist derzeit nicht im Status 'Pause'. Switching explosion area to pause is not possible in the current state. Beim Steilfeuer ist aus dem aktuellen Status ein Wechsel in den Status Pause nicht möglich. Error updating single explosion with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesSingleExplosion' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating functional area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Funktionsraum' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. There have to be at least two points to create a Mine Area Segment. Es müssen mindestens zwei Punkte vorhanden sein, um ein Minensperrensegment zu erstellen. Distance between Point %1 and Point %2 is too short to fit at least one mine. Der Abstand zwischen Punkt %1 und Punkt %2 ist zu kurz, um mindestens eine Mine zu verlegen. Calculated density is too low for the given length Die berechnete Dichte ist für die gegebene Länge zu niedrig Calculated density is too high for the given length Die berechnete Dichte ist für die gegebene Länge zu hoch Could not change mine area segments with only one mine. Minensperre kann mit einer Mine nicht angelegt werden. Error updating AesMineArea-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesMineAreaSegment' Daten in der Datenbank. Could not create mine area without segments. Minensperre kann ohne Segmente nicht angelegt werden. Error inserting AesMineArea-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesMineArea' Daten in die Datenbank. Error reading triggered mines from database. Fehler beim Lesen der ausgelösten Minen aus der Datenbank. Could not change mine area segments with no mines. Minensperrensegmente ohne Minen können nicht geändert werden. Error updating AesMineAreaSegment-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesMineAreaSegment' Daten in der Datenbank. Error updating mine area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesMineArea' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error adding triggered mines to database. Fehler beim Erstellen der 'Triggered Minen' Daten in der Datenbank. Mine data couldn't be added Minendaten konnten nicht hinzugefügt werden Error inserting AesMineCorridor-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesMineCorridor' Daten in die Datenbank. The mine corridor is within a building Die Minengasse liegt innerhalb eines Gebäudes Could not modify Mine Corridor without segments. Minengasse kann ohne Segmente nicht angelegt werden. Error updating AesMineCorridorSegment-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesMineCorridorSegment' Daten in der Datenbank. Error updating mine corridor with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesMineCorridorSegment' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating N contamination with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'NContamination' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating recon area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'ReconArea' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating technical area with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'TechnicalArea' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. EffectShow with id %1 not found Wirkdarstellung mit der Id %1 nicht gefunden EffectShow id %1 is not valid Wirkdarstellung mit der Id %1 ist ungültig EffectShow '%1' is used by another user! Wirkdarstellung '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting EsmAesData into database. Fehler beim Eintragen der 'EsmAesData' Daten in die Datenbank. Error updating EsmAesData into database Fehler beim Aktualisieren der 'EsmAesData' Daten in der Datenbank EsmAesData %1 can not be removed Fehler beim Löschen der 'EsmAesData' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Error inserting Effect Show into database. Fehler beim Eintragen der 'EffectShow' Daten in die Datenbank. EffectShow %1 can not be removed Fehler beim Löschen der 'EffectShow' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Changes rejected due to Effect Show in execution. Änderungen sind nicht möglich, da die Wirkdarstellung bereits aktiv ist. Error updating EffectShow into database Fehler beim Aktualisieren der 'EffectShow' Daten in der Datenbank Error inserting Effect Show Actor Relocation into database. Fehler beim Eintragen der 'Effect Show Actor Relocation' Daten in die Datenbank. Error updating EffectShowActorRelocation into database Fehler beim Aktualisieren der 'Effect Show Actor Relocation' Daten in der Datenbank EffectShowActorRelocation %1 can not be removed Fehler beim Löschen der 'EffectShowActorRelocation' Daten mit der Id %1 in der Datenbank Can not lock element with id %1 in database Das Element mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht gesperrt werden Element with id %1 already locked by '%2' (%3) at ws '%4' (%5) Element mit Id %1 ist bereits durch '%2' (%3) gesperrt an ws '%4' (%5)' internal error Interner Fehler Element with id %1 already locked by '%2' (%3) at ws '%4' (%5)' Element mit Id %1 ist bereits durch '%2' (%3) gesperrt an ws '%4' (%5)' Can not update database (topicId=%1) Update Datenbank nicht möglich (topicId=%1) Element with id %1 not locked. Element mit der Id %1 ist nicht gesperrt. Element with id %1 is not locked by requester. Element mit der Id %1 ist vom Anforderer nicht gesperrt. No valid operator id for changing password. Keine gültige Benutzer Id um das Passwort zu ändern. Password is identical to old password. Neues Passwort ist mit altem Passwort identisch. Old password does not match. Altes Passwort stimmt nicht überein. Can not create operator - name or password is empty. Benutzer kann nicht angelegt werden. Name oder Passwort sind leer. Can not modify operator password with this function. Mit dieser Funktion kann das Benutzerpasswort nicht geändert werden. No valid operator id given. Die angegebene Benutzer Id ist ungültig. No valid operator id for deleting. Fehler beim Löschen des Benutzers. Die angegebene Benutzer Id ist ungültig. A logged in operator may not be deleted. Ein angemeldeter Benutzer darf nicht gelöscht werden. Operator '%1' is used by another user! Benutzer '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! No operator found by the given id. Kein Benutzer mit der angegebenen Id gefunden. The password you have entered is invalid. Das eingegebene Passwort ist ungültig. Operator already logged in on workstation %1. Der Benutzer ist bereits an Workstation %1 eingeloggt. No valid operator id for logout. Fehler beim Abmelden des Benutzers. Die angegebene Benutzer Id ist ungültig. Error saving settings in database. Fehler beim Speichern der Einstellungen in der Datenbank. Error loading settings from database. Fehler beim Laden der Einstellungen aus der Datenbank. No valid operator id for retrieving settings. Keine gültige Benutzer-Id zum Abrufen von Einstellungen. Receiving operator not present. Der gewünschte Benutzer zur Rechteübernahme ist nicht vorhanden. Remote operator not present. Der gewünschte Benutzer zur Rechteübergabe ist nicht vorhanden. It is not intended to insert data this way. Es ist nicht beabsichtigt Daten über diesen Weg einzufügen. You are not allowed to change this datum. Sie haben nicht die Rechte um den Eintrag zu ändern. Data removal denied. Löschen der Daten verweigert. Error inserting group into database. Fehler beim Erstellen der 'Group' Daten in der Datenbank. Error inserting group membership into database. Fehler beim Erstellen der 'Group membership' Daten in der Datenbank. Error inserting ACL allowance data into database. Fehler beim Erstellen der 'ACL allowance' Daten in der Datenbank. Error inserting ACL denial data into database. Fehler beim Erstellen der Daten der 'ACL denial' Daten in der Datenbank. Error updating group in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Group' Daten in der Datenbank. Error removing all group memberships. Fehler beim Entfernen aller Gruppenmitgliedschaften. Group with id %1 can not be removed. 'Group' mit der Id %1 kann nicht entfernt werden. Group with id %1 can not be taken from DDS. Gruppe mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden. Error removing group out of other groups. Fehler beim Löschen von 'Group' aus andern Gruppen. Error removing all ACL allowances data. Fehler beim Löschen der 'ACL allowances' Daten. Error removing all ACL denies data. Fehler beim Löschen der 'ACL denies' Daten. Error inserting operator into database. Fehler beim Erstellen der 'Operator' Daten in der Datenbank. Could not remove exercises from operator with id %1 in database. Übungen vom Benutzer mit der Id %1 können in der Datenbank nicht gelöscht werden. Error updating operator in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Operator' Daten in der Datenbank. Operator with id %1 can not be removed. Benutzer mit der Id %1 kann nicht entfernt werden. Operator with id %1 can not be taken from DDS. Benutzer mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden. Can not insert SymbolAppearanceFilter into database Fehler beim Eintragen der 'SymbolAppearanceFilter' Daten in der Datenbank Error updating SymbolAppearanceFilter in database Fehler beim Aktualisieren der 'SymbolAppearanceFilter' Daten in der Datenbank Video Receiver with id %1 not found 'VideoReceiver' mit der Id %1 wurde nicht gefunden Video Receiver '%1' is used by another user! 'VideoReceiver' mit der Id %1 wird von einem anderen Benutzer verwendet! Video Team with id %1 not found 'VideoTeam' mit der Id %1 wurde nicht gefunden A Video Team cannot be created Ein Video-Team kann nicht erzeugt werden Error inserting AvmVideoReceiver-data into database Fehler beim Eintragen der 'AvmVideoReceiver' Daten in der Datenbank Error updating VideoReceiver2 into database Fehler beim Aktualisieren der 'VideoReceiver2' Daten in der Datenbank Video Receiver with id %1 can not be removed from DB Fehler beim Löschen der 'VideoReceiver' Daten mit der Id %1in der Datenbank Video Receiver with id %1 can not be removed from DDS 'VideoReceiver' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error updating VideoTeam into database Fehler beim Aktualisieren der 'VideoTeam' Daten in der Datenbank Error updating FrequencyPlanningStatus into database Fehler beim Aktualisieren der 'FrequencyPlanningStatus' Daten FrequencyPlanningStatus with id %1 can not be removed from DB Die Frequenzplanungsstatus %1 kann nicht entfernt werden FrequencyPlanningStatus with id %1 can not be removed from DDS Die Frequenzplanungsstatus %1 kann nicht entfernt werden Order with id %1 not found 'Order' mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting Order into database. Fehler beim Eintragen der 'Order' Daten in der Datenbank. Error updating Order into database Fehler beim Aktualisieren der 'Order' Daten in der Datenbank Order %1 can not be removed 'Order' mit der Id %1 kann nicht entfernt werden Can not create Aircraft information - error inserting values in database Fehler beim Erstellen der 'Aircraft' Daten in der Datenbank Can not modify Aircraft information - id %1 not found Fehler beim Aktualisieren der 'Aircraft' Daten in der Datenbank. Id %1 nicht gefunden Can not remove Aircraft information - error removing values from database Fehler beim Löschen der 'Aircraft' Daten in der Datenbank Can not modify Aircraft information - error updating values in database Fehler beim Aktualisieren der 'Aircraft' Daten in der Datenbank Can not create Aircraft Participant connection - error inserting values in database Fehler beim Erstellen der 'Aircraft Participant' Zuordnung in der Datenbank Can not modify Aircraft Participant connection - id %1 not found Fehler beim Aktualisieren der 'Aircraft Participant' Zuordnung in der Datenbank. Id %1 nicht gefunden Can not modify Aircraft Participant connection - error updating values in database Fehler beim Aktualisieren der 'Aircraft Participant' Zuordnung in der Datenbank Set mode requested, but mode is not set Fehler bei 'Set ModeRequest' Kein Wert für Mode gesetzt Set weapon requested, but weapon is not set Fehler bei 'SetWeaponRequest' Keine Waffen angegeben Set parameterset requested, but parameterset is not set Fehler bei 'SetParameterSetRequest' Keine Parameter angegeben Could not create gasPipe without segments. Gasleitung kann nicht ohne Segmente erzeugt werden. Error inserting AesGasPipe-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesGasPipe' Daten in der Datenbank. Error inserting AesGasPipeSegment-data into database. Fehler beim Eintragen der 'AesGasPipeSegment' Daten in der Datenbank. Could not modify AesGasPipe without segments. Gasleitung kann ohne Segmente nicht modifiziert werden. Error removing AesGasPipeSegment-data into database. Fehler beim Löschen der 'AesGasPipeSegment' Daten in der Datenbank. Error updating AesGasPipeSegment-data in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesGasPipeSegment' Daten in der Datenbank. Error updating AesGasPipe-data id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesGasPipe' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. ActiveApp with id %1 not found Aktive Applikation mit der Id %1 nicht gefunden %1 config %2 does not exist %1 Konfiguration %2 existiert nicht %1 config %2 cannot be used in exercise %3 %1 Konfiguration %2 kann nicht in der Übung verwendet werden %3 Failed to insert into 'avm.avm_cnr_tvc_profile' Fehler beim Eintragen der 'avm.avm_cnr_tvc_profile' Daten Failed to insert into 'avm.avm_cnr_tvc_profile_data' Fehler beim Eintragen der 'avm.avm_cnr_tvc_profile_data' Daten Failed to update 'avm.avm_cnr_tvc_profile' data with id %1 Fehler beim Aktualisieren der 'avm.avm_cnr_tvc_profile' Daten mit der Id %1 Failed to remove from 'avm.avm_cnr_tvc_profile_data' with container_id %1 Fehler beim Löschen aus den 'avm.avm_cnr_tvc_profile_data' Daten mit der Container Id %1 Failed to remove from 'avm.avm_cnr_tvc_profile' with id %1 Fehler beim Löschen aus den 'avm.avm_cnr_tvc_profile' Daten mit der Id %1 CnrTvcProfile for operator %1 in exercise %2 does not exist CNR / TVC Profile für Bediener %1 in Übung %2 existiert nicht operator or exercise may not be changed Benutzer oder Übung dürfen nicht verändert werden CnrTvcProfile for operator %1 already exists in exercise %2 CNR / TVC Profil für Benutzer %1 existiert bereits in Übung %2 CnrTvcProfile must not be empty CNR /TVC Profil darf nicht leer sein CnrTvcProfile %1 does not exist CNR /TVC Profil %1 existiert nicht Too many active air support impacts. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Luftunterstützungen überschritten. Error updating air support with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Air Support' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Name update on ChargeType, but no Charge Type Id given Namensaktualisierung auf Munition Typ, aber keine Id angegeben Name update on ChargeType, Charge Type could not be fetched from DB Namensaktualisierung auf Munition Typ, Munition Typ konnte nicht aus der Datenbank abgerufen werden Name update on ChargeType, Cannot update DB (select worked before) Namensaktualisierung auf Munition Typ, DB kann nicht aktualisiert werden (Auswahl zuvor bearbeitet) ShootbackArea with id %1 not found 'ShootbackArea' mit Id % 1 nicht gefunden TargetInformation with id %1 not found TargetInformation mit der Id %1 nicht gefunden ShootbackTarget with id %1 not found 'ShootbackTarget' mit Id % 1 nicht gefunden TargetAreaAssignment with id %1 not found 'TargetAreaAssignment' mit Id % 1 nicht gefunden Error inserting ShootbackArea-data into database Fehler beim Einfügen von 'ShootbackArea' Daten in die Datenbank Error updating ShootbackArea-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'ShootbackArea' Daten in die Datenbank Trying to update an already removed ShootbackArea object Bereits gelöschtes 'ShootbackArea' Objekt kann nicht modifiziert werden ShootbackArea still in use 'ShootbackArea' Objekt wird noch verwendet ShootbackArea with id %1 can not be removed from DB 'ShootbackArea' mit der Id % 1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden ShootbackArea with id %1 can not be removed from DDS 'ShootbackArea' mit der Id % 1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting ShootbackTarget-data into database Fehler beim Einfügen von 'ShootbackTarget' Daten in die Datenbank Error updating ShootbackTarget-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'ShootbackTarget' Daten in die Datenbank Trying to update an already removed ShootbackTarget object Bereits gelöschtes 'ShootbackTarget' Objekt kann nicht modifiziert werden ShootbackTarget still in use 'ShootbackTarget' Objekt wird noch verwendet ShootbackTarget with id %1 can not be removed from DB 'ShootbackTarget' mit der Id % 1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden ShootbackTarget with id %1 can not be removed from DDS 'ShootbackTarget' mit der Id % 1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting TargetAreaAssignment into database: unique key violation for '%1' Fehler beim Einfügen von 'TargetAreaAssignment' Daten in die Datenbank, Schlüsselverletzung für '%1' Error inserting TargetAreaAssignment with name %1 into database: %2 Fehler beim Einfügen von 'TargetAreaAssignment' mit Name %1 in die Datenbank: %2 Error updating TargetAreaAssignment-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'TargetAreaAssignment' Daten in die Datenbank Trying to update an already removed TargetAreaAssignment object Bereits gelöschtes 'TargetAreaAssignment' Objekt kann nicht modifiziert werden TargetAreaAssignment still in use 'TargetAreaAssignment' Objekt wird noch verwendet TargetAreaAssignment with id %1 can not be removed from DB 'TargetAreaAssignment' mit der Id % 1 kann nicht aus der Datenbank entfernt werden TargetAreaAssignment with id %1 can not be removed from DDS 'TargetAreaAssignment' mit der Id % 1 kann nicht vom DDS entfernt werden Error inserting SanCategoryLine-data into database Fehler beim Einfügen von 'SanCategoryLine' Daten in die Datenbank Error updating SanCategoryLine-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'SanCategoryLine' Daten in die Datenbank SanCategoryLine with id %1 can not be removed 'SanCategoryLine' mit der Id % 1 kann nicht entfernt werden Error inserting ObjSanNineLiner-data into database Fehler beim Einfügen von ObjSanNineLiner' Daten in die Datenbank SanNineLiner with id %1 not found 'SanNineLiner' mit der Id % 1 nicht gefunden SanCategoryLine with id %1 not found 'SanCategoryLine' mit der Id % 1 nicht gefunden GetActiveSounds Hole Aktive Sounds Failed to stop %1 sounds. %1 Geräusch(e) konnten nicht beendet werden. Playing sound failed: %1 Das Abspielen des Sounds %s schlug fehl httpRequestAborted onStopAllSoundsRequest Alle Sounds anhalten GetSounds Hole Sounds EffectArea with id %1 can not be removed from DDS 'EffectArea' mit Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Topic %1 was outdated and therefore ignored. Does the client time match the server time? Das Topic %1 war veraltet und wurde daher ignoriert. Stimmt die Clientzeit mit der Serverzeit überein? SingleCentral Explosion with id %1 not found. Einzelfeuer Zentral mit der Id %1 nicht gefunden. Error updating single explosion central with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'AesSingleExplosionCentral' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. WLS WLS TETRA TETRA RelayInfo with id %1 not found 'RelayInfo' mit der Id %1 nicht gefunden RelayInfo '%1' is used by another user! RelayInfo '%1' wird von einem anderen Benutzer verwendet! Error inserting AsmEgcuRelayInfo-data into database Fehler beim Eintragen der 'AsmEgcuRelayInfo' Daten in die Datenbank Error updating AsmEgcuRelayInfo-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'AsmEgcuRelayInfo' Daten in der Datenbank Trying to update an already removed AsmEgcuRelayInfo object Bereits gelöschtes 'AsmEgcuRelayInfo' Objekt kann nicht modifiziert werden RelayInfo still in use 'RelayInfo' Objekt ist noch in Benutzung RelayInfo with id %1 can not be removed from DB RelayInfo mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entfernt werden RelayInfo with id %1 can not be removed from DDS 'RelayInfo' mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden No data for this report (report type: %1) Keine Daten vorhanden für diesen Bericht (Reporttyp: %1) _%1 _%1 Error inserting TargetInformation-data into database Fehler beim Eintragen der 'TargetInformation' Daten in der Datenbank Error updating TargetInformation-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'TargetInformation' Daten in der Datenbank TargetInformation with id %1 can not be removed from DB 'TargetInformation' mit der Id %1 kan nicht aus der Datenbank entfernt werden TargetInformation with id %1 can not be removed from DDS 'TargetInformation' mit der Id %1 kan nicht vom DDS entfernt werden Can not insert BuildingComponentFilter into database Fehler beim Eintragen der 'BuildingComponentFilter' Daten in der Datenbank Error updating BuildingComponentFilter in database Fehler beim Aktualisieren der 'BuildingComponentFilter' Daten in der Datenbank Asset '%1' cannot be mounted by this request 'Asset' mit der Id %1 kann nicht gemountet werden Could not update state for asset with id %1 Fehler beim Status setzen der 'Asset' mit der Id %1 Error unmounting instrumentation asset with id %1 Fehler beim Aufheben der Zuordnung der Geräteinstrumentierung mit der Id '%1' WriteError on CheckMk Schreibfehler bei CheckMk cmd queued due to lost connection to CheckMk Kommando wurde gepuffert aufgrund Verbindungsabbruch CheckMk EmergencyCall with id %1 not found SOS Meldung mit der Id %1 nicht gefunden WlsTetra WlsTetra Too many active booby traps. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver verdeckter Ladungen überschritten. The Booby Trap is within a building Die verdeckte Ladung liegt innerhalb eines Gebäudes Too many active booby trap areas. Zu viele aktive verdeckte Ladungen. Too many active off route mines. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver PzAbwRiMi überschritten. Too many active off route mines areas. Zu viele aktive PzAbwRiMi Error updating booby trap with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Verdeckte Ladung' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating off route mine with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der 'Verdeckte Ladung' Daten mit der Id %1 in der Datenbank. SpecialArea with id %1 can not be removed from DDS SpecialArea mit der Id %1 kann nicht vom DDS entfernt werden Explosion clusters need a party id. Steilfeuer benötigt eine Partei. Invalid impact count (<= 0). Es können nicht 0 Schüsse ausgewält werden. Invalid impact count (%1 charges needed but only %2 charges available for Charge Id %3 (%4) and Party Id %5). Ungültige Ereignisszählung (%1 Schuss werden benötigt aber nur %2 Schuss sind verfügbar von Munitionsart Id %3 (%4) und Truppen Id %5). Invalid Effector Count Ungültige Anzahl Effektoren Invalid impact count. Fire Unit '%1' has %2 charges (%3), but for this cluster %4 are needed. Ungültige Eingabe: Die wirkende Feuereinheit '%1' hat %2 Schuss (%3) munitioniert. Für das Wirkfeld werden aber %4 Schuss benötigt. Too many active air supports. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Luftunterstützungen überschritten. Too many active central effect cluster. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. Too many active central effect clusters. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. EffectCluster with id %1 is not using EffectState Received Steilfeuer mit Id %1 nutzt denStatus 'Eingegangen' nicht EffectCluster with id %1 can't change to new State Steilfeuer mit Id %1 kann nicht zu neuen Status wechseln Too many active central explosion clusters. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler Steilfeuer überschritten. Too many active explosion clusters. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver Steilfeuer überschritten. ExplosionCluster with id %1 is not using EffectState Received Steilfeuer mit Id %1 nutzt denStatus 'Eingegangen' nicht Explosion Cluster with id %1 not found. Steilfeuer mit Id %1 nicht vorhanden. Too many active central B/C or N contamination areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver A- oder C-Wirkfelder überschritten. Too many active B/C or N contamination areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver A- oder C-Wirkfelder überschritten. %1 - Gefahrenbereich %1 - Gefahrenbereich %1 - Danger Area %1 - Gefahrenbereich Too many active central N or B/C contamination areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver zentraler A- oder C-Wirkfelder überschritten. Too many active N or B/C contamination areas. Maximale Wirkfeldanzahl vorbereiteter und aktiver A oder C-Wirkfelder überschritten. Error on explosion cluster with id %1 (%2). Fehler Steilfeuer mit Id %1 (%2). Error on cluster with id %1 (%2). Fehler bei Steuerfeuer mit Id %1 (%2). Annotation: '%1' (id=%2). "Anmerkung:" Bemerkung: '%1' (id=%2). Error: '%1' (id=%2). "Fehler:" Fehler: '%1' (id=%2). Incomplete: '%1' (id=%2). "Unvollstaendig:" Unvollständing: '%1' (id=%2). Error with explosion cluster with id %1, impactCount exceeds limit. Fehler bei Explosioncluster mit Id %1, Anzahl übersteigt das Limit. Error updating explosion cluster with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der Steilfeuer Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Explosion cluster with id %1 and name '%2' invalid. (%3) Ungültiger Explosion Cluster mit Id %1 und Namen %2. (%3) Explosion cluster with id %1 and name '%2' could not be resumed (%3) Explosion Cluster mit Id %1 und Namen '%2' konnte nicht fortgesetzt werden (%3) Explosion cluster with id %1 and name '%2' could not be paused (%3) Explosion Cluster mit Id %1 und Namen '%2' konnte nicht pausiert werden (%3) Explosion cluster with id %1 and name '%2' could not be paused Explosion Cluster mit Id %1 und Namen '%2' konnte nicht pausiert werden Explosion cluster is currently not paused. Steilfeuer ist derzeit nicht pausiert. Switching explosion cluster to pause is not possible in the current state. Beim Steilfeuer ist aus dem aktuellen Status ein Wechsel in den Status Pause nicht möglich. Error while creating EffectCluster, duration not valid Fehler beim Erstellen der Steilfeuer Daten: Dauer ungültig Error while creating EffectCluster, fire automaton not valid Fehler beim Erstellen der Steilfeuer Daten: Feuerautomat ungültig Error updating effect cluster with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der Steilfeuer Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Error updating effectorData with id %1 in database. Fehler beim Aktualisieren der Effeltor Daten mit der Id %1 in der Datenbank. Effect cluster with id %1 and name '%2' invalid. (%3) Ungültiger Effect Cluster mit Id %1 und Namen %2. (%3) EffectCluster is currently not paused. Steilfeuer ist derzeit nicht pausiert. Switching EffectCluster to pause is not possible in the current state. Beim Steilfeuer ist aus dem aktuellen Status ein Wechsel in den Status Pause nicht möglich. Error modifying explosion cluster with id %1 since object is already expired Fehler beim Verändern des Steilfeuers mit Id %1, da Objekt abgelaufen Error modifying explosion cluster with id %1 since size does not match Fehler beim Verändern des Steilfeuers mit Id %1 - Größe passt nicht Error modifying explosion cluster with id %1 is not supported for this charge type Fehler beim Veränderen des Steilfeuers mit Id %1 - nicht unterstützt für diesen Munitionstyp Error modifying explosion cluster with id %1 since object is already active (it's %2 msec to late) Fehler beim Verändern des Steilfeuers mit Id %1 - Objekt schon aktiv (%2 msec zu spät) Error modifying explosion cluster with id %1 since object is already active (it´s %2 msec to late) Fehler beim Verändern des Steilfeuers mit Id %1 - Objekt schon aktiv (%2 msec zu spät) Error modifying explosion cluster with id %1 since trajectory is empty Fehler beim Verändern des Steilfeuers mit Id %1 - Flugkurve ist leer Failed to lock element with id %1 in database Das Element mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht gesperrt werden Failed to unlock unknown lock with id %1. Das Element mit der Id %1 kann in der Datenbank nicht entsperrt werden. already acknowledged or issi(%1) couldn't be found Schon bestätigt oder ISSI(%1) nicht gefunden APHLA ApHlaJson Participant with id %1 is not a Uas participant. 'Teilnehmer' mit der Id %1 ist kein UAS Teilnehmer. Uas with participant id %1 is not in auto mode - maybe the safety tablet is currently engaged. UAS mit der 'Participant Id' %1 ist nicht im AUTO Modus - Möglicherweise übersteuert durch den Sicherheitspiloten. Uas with participant id %1 ------ not combat ready. UAS mit der 'Participant Id' %1 ------ nicht Einsatzbereit. Couldn't remove Mission plan with id %1 Fehler beim Löschen der Mission mit der Id %1 Error adding 'Mission Item' to database Fehler beim Eintragen des 'Mission Item' in der Datenbank Error adding 'Mission Action' to database Fehler beim hinzufügen der 'Mission Action' in der Datenbank Could not modify MissionPlan without segments. Mission ohne Segmente nicht möglich. Could not update mission plan into! Kann Mission nicht aktualisieren! Got request to delete an UAS, but no valid UAS id to delete Fehler beim Löschen eines UAS, keine UAS ID übergeben Could not delete UAS with id %1, because no UAS with that id exists Fehler beim Löschen des UAS mit der Id %1. Kein UAS mit dieser Id gefunden Not possible to delete a UAS in use UAS in Benuzung. Kann nicht gelöscht werden Error removing UAS with id %1 from database Fehler beim Löschen des UAS mit der Id %1 aus der Datenbank HlaJson Hostname with Port %1:%2 already exists Rechnername mit Port %1:%2 existiert schon UAS UAS NomNotification with id %1 not found Benachrichtigung mit der Id %1 nicht gefunden Error inserting NomNotification-data into database Fehler beim Eintragen der 'Benachrichtiung' Daten in die Datenbank Error inserting RecipientAddress-data into database Fehler beim Eintragen der 'Empfängeradresse' in die Datenbank Error inserting SenderAddress-data into database Fehler beim Eintragen der 'Senderadresse' in die Datenbank No Address found Keine Absender gefunden Error updating notification-data Fehler beim Aktualisieren der 'Benachrichtigung' Daten in der Datenbank Notification already processed Benachrichtigung schon bearbeitet Error updating address-data into database Fehler beim Aktualisieren der 'Adresse' Daten in der Datenbank NomNotification with id %1 can not be removed from DB Benachrichtung mit der Id %1 kann aus der Datenbank nicht entfernt werden NomNotification with id %1 can not be removed from DDS 'Benachrichtung' mit der Id %1 kan nicht vom DDS entfernt werden dummy CombatReady Einsatzbereit LightDamage Kom Schaden / le Verwundung MediumDamage mittl Schaden / Verwundung HeavyDamage schw Schaden / Verwundung MobilityKill Bewegungsunfähig VisibleMobilityKill Bewegungsunfähig sichtbar WeaponSystemDamage Waffenschaden VisibleWeaponSystemDamage Waffenschaden sichtbar CatastrophicKill Totalausfall / Zerstörung TemporarySeverance Temporäre Unterbrechung NearMiss Nahvorbeischuss HitWithNoEffect Treffer ohne Wirkung NotReady Nicht einsatzbereit Unknown (%1) Unbekannt (%1) dummyEnum dummyVal Unknown (%1) Unbekannt (%1) msdl::ExportMsdl Export Exercise Scenario Export Übungsszenario Select File Wähle Datei XML files (*.xml) XML Dateien (*.xml) MSDL export file "%1" can not be written Kann die Datei "%1" für MSDL-Export nicht schreiben MSDL export file has successfully been created Die MSDL Datei wurde erfolgreich erstellt MSDL export failed! Fehler beim Erstellen der MSDL Datei! msdl::ImportMsdl Import Exercise Scenario Importiere Übungsszenario Validation Error Fehler bei Validierung MilitaryScenario_1.0.0.xsd doesn't exist on filesystem MilitaryScenario_1.0.0.xsd existiert nicht im Dateisystem Error Fehler Not possible to start MSDL import. Could not copy validation files. Kann den MSDL-Import nicht starten - Fehler beim Kopieren von benötigten Dateien. Schema is invalid Das Schema ist ungültig Info Info Instance document is invalid Instanz- Dokument ist ungültig You have applied manual DIS mappings between imported units/participants and available database types.<br/>Do you want to save this mapping to database?<br/><br/> If you choose "No" you will have to perform the DIS mapping again when importing the same input file at a later timepoint. Sie haben eine manuelle DIS-Zuordnung zwischen importierten Einheiten/Teilnehmern und verfügbaren Datenbanktypen angewendet.<br/> Möchten Sie diese Zuordnung in der Datenbank speichern?<br/><br/> Wenn Sie 'Nein' wählen, müssen Sie die DIS-Zuordnung erneut ausführen, wenn Sie die gleiche Eingabedatei zu einem späteren Zeitpunkt importieren. Import Information Import Information Applied DIS mapping changes could not be saved to database.<br/>Do you want to retry? Die angewendeten DIS-Zuordnungsänderungen konnten nicht in der Datenbank gespeichert werden.<br/> Möchten Sie den Vorgang wiederholen? <b>Units</b> exist whose DIS type is unknown.<br/>You have to solve this by manually mapping<br/> the appropriate DIS types to existing <b>unit types</b>. Es existieren <b>Einheiten<b/> deren DIS-Typ unbekannt ist.<br/>Sie müssen dies lösen, indem Sie die entsprechenden DIS Typen manuell den vorhandenen <b>Einheitentypen<b/> zuordnen. <b>Participants</b> exist whose DIS type is unknown.<br/>You have to solve this by manually mapping<br/> the appropriate DIS types to existing <b>participant types</b>. Es existieren <b>Teilnehmer<b/> deren DIS-Typ unbekannt ist.<br>Sie müssen dies lösen, indem Sie die entsprechenden DIS Typen manuell den vorhandenen <b>Teilnehmertypen<b/> zuordnen. Specified DIS type "%1" is unknown.<br/>Affected %2: Designator: %3 Tact. Identifier: %4 Der angegebene DIS Typ '%1' ist ungültig.<br>Betroffene %2 : Designator: %3 Takt. Bezeichner: %4 unit(s) Einheit(en) participant(s) Teilnehmer <br/>This applies for %1 %2. Please choose an option: <br>Das gilt für %1 %2. Bitte einen gültigen Typ auswählen: Selected input file doesn't exist on filesystem. Has it been deleted? Die gewählte Datei existiert nicht im Dateisystem. Wurde es gelöscht? Cannot create working copy of input file on filesystem: Arbeitskopie der Eingabedatei kann nicht auf dem Dateisystem erstellt werden: XML files (*.xml) XML Dateien (*.xml) Select File Wähle Datei MSDL import failed! Fehler beim Importieren der MSDL Datei! There are no units or participants which can be imported. Es gibt keine Einheiten oder Teilnehmer die importiert werden könnten. No purpose in xml-file Die XML-Datei enthält keine Zielsetzung No description in xml-file Die XML-Datei enthält keine Beschreibung No DIS type specified. Kein DIS Typ angegeben. Import Error Import Fehler Import Warning Import Warnung msdl::ImportMsdlShow Exercise Scenario Übungs Szenario Element Element Content Inhalt File doesn't exist on filesystem Die Datei existiert nicht im Dateisystem Expand all Alle aufklappen Collapse all Alle einklappen msdl::ScenarioDataDialog Exercise name must be one word! Der Übungsname darf nur ein Wort lang sein! "-" is no valid exercise name! "-" ist kein gültiger Übungsname! Please verify your input! Bitte überprüfen Sie die Eingaben! pdfWidget Ctrl+P Strg+P - - Ctrl+N Strg+N 1:1 1:1 ... ... + + saab::ExportSaab Not possible to start export. You do not have the permission to write the selected file. Kann den Export nicht starten. Stellen Sie sicher das Sie Schreibrechte für die ausgewählte besitzen. Not possible to start export. Config file invalid. Der Export kann nicht gestartet werden. Die Konfigurationsdatei ist ungültig. Export finished Export abgeschlossen Select File Wähle Datei XML files (*.xml) XML Dateien (*.xml) Export file Exportdatei A config is already imported. Overwrite? Eine Konfiguration ist bereits importiert. Überschreiben? Overwrite config? Konfiguration überschreiben? All Forces are mapped. Alle Truppen sind zugeordnet. saab::ImportSaab Import SAAB Orbat Importiere SAAB Orbat Select File Wähle Datei XML files (*.xml) XML Dateien (*.xml) Error while reading file "%1". Fehler beim Lesen der Datei "%1". A config is already imported. Overwrite? Eine Konfiguration ist bereits importiert. Überschreiben? Overwrite config? Konfiguration überschreiben? There are no units or participants which can be imported. Es gibt keine Einheiten oder Teilnehmer die importiert werden könnten. Import Warning Import Warnung - Size: %1 - Grösse: %1 <b>Units</b> exist whose external type is unknown.<br/>You have to solve this by manually mapping<br/> the external types to existing <b>unit types</b>. Es existieren <b>Einheiten</b>, deren externer Typ unbekannt ist.<br/>Sie müssen dies durch manuelles Mapping<br/> der externen Typen auf bestehende <b>Einheitentypen</b> lösen. <b>Participants</b> exist whose external type is unknown.<br/>You have to solve this by manually mapping<br/> the external types to existing <b>participant types</b>. Es existieren <b>Teilnehmer</b>, deren externer Typ unbekannt ist.<br/>Sie müssen dies durch manuelles Mapping<br/> der externen Typen auf bestehende <b>Teilnehmertypen</b> lösen. No type specified. Kein Typ angegeben. unit(s) Einheit(en) participant(s) Teilnehmer Specified type "%1" is unknown. Der angegebene Typ "%1" ist unbekannt. Import Error Import Fehler <br/>This applies for %1 %2. Please choose an option: <br>Das gilt für %1 %2. Bitte einen gültigen Typ auswählen: saab::ImportSaabShow Exercise Scenario Übungs Szenario Element Element Content Inhalt File doesn't exist on filesystem Die Datei existiert nicht im Dateisystem Expand all Alle aufklappen Collapse all Alle einklappen saab::MapParty Party <b>%1</b> needs to be mapped: Die Truppe <b>%1</b> muss zugeordnet werden: saab::MapType The Unit-type <b>%2</b> needs to be mapped: Der Einheiten-Typ <b>%2</b> muss zugeordnet werden: The Participant-type <b>%2</b> needs to be mapped: Der Teilnehmer-Typ <b>%2</b> muss zugeordnet werden: thpViewer F11 Vollbild