#pragma once // STUB-HEADER: Diese Datei wird normalerweise von ddsdtc generiert // Für die Migration erstellen wir minimale Typ-Definitionen namespace ParticipantManagement { // Placeholder enums - werden durch echte DDS-Typen ersetzt enum class SymbolAppearance : int { Solid = 0, Dashed = 1, Dotted = 2 }; enum class SymbolVisibility : int { Visible = 0, Hidden = 1 }; struct UnitSymbolPosition { double x = 0.0; double y = 0.0; double z = 0.0; }; } // namespace ParticipantManagement