- NGL_ADD_LIBRARY2: 87 CMakeLists.txt konvertiert für Export-Header Generierung - 44 Export-Header Include-Pfade korrigiert (_export.h) - 81 DDS-Stub-Header generiert (*_dtc.h, *_fts.h, *_dts.h, *_ftc.h) - INGLLogger: Duplikat gelöscht, m_logger Member entfernt, variadische Makros - Q_FUNC_INFO Redefinition behoben (Qt6 definiert bereits) - FATAL_LOG Makro hinzugefügt - InfrastructureManagement DDS-Stubs (ism.hpp, ism_enums.hpp, ism_ftc.h) - FilterManagement DDS-Stubs (flt_ftc.h, flt_dts.h) - AreaEffectSimulation DDS-Stubs (aes.hpp, aes_enums.hpp) - SymbolAppearance Klasse vollständig definiert mit content() Methode - BuildingComponentFilter Klasse definiert mit Copy-Konstruktor - Ftc Factory: nullptr Return (abstract class) - AesFilter Klasse in aes.hpp hinzugefügt - Dtc Klasse in ppm.hpp mit participantChanged Signal - AesType Enum: alle 15 At* Werte definiert - AesEffectState_def: EsReceived hinzugefügt - DataModification Enum: eAdded/eModified/eRemoved - function_reply_object.h → core_types.h Include-Pfad (72 Dateien) - Enum-Class-Streaming Template-Operator in INGLLogger.h - ism_mounting_point.h: QImage → QtGui/QImage, QGuiApplication/QScreen - ism_data_plugin_interface.h: QSet Include, Include-Reihenfolge - QRegExp → QRegularExpression in tpm_js_parser.cpp - .underlying() Aufrufe zu direktem Enum-Vergleich korrigiert - Include-Pfade: aes.hpp in symbol_appearance_settings_impl.h und aes_display_filter_impl.h Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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1.6 KiB
C++
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#pragma once
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// STUB-HEADER für Qt6-Migration
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// Dieser Header ersetzt den DDS-generierten Header aes_enums.hpp
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// DDS-generierte Typen werden im Build-Prozess extern erzeugt
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// Dieser Stub ermöglicht die Migration und den Build ohne DDS-Generator
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#include <QString>
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#include <QMap>
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#include <QSet>
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namespace AreaEffectSimulation
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{
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// Forward declarations
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class SymbolAppearance;
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// Enum für Symbol Visibility (aus DDS-generiertem Code)
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enum class SymbolVisibility
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{
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Standard = 0,
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Faded = 1,
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Hidden = 2,
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AdditionalSymbol = 3
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};
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// Enum für Unit Symbol Position (aus DDS-generiertem Code)
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enum class UnitSymbolPosition
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{
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Center,
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Leader
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};
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// Minimaler Stub für SymbolAppearance DDS-Type
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// Vollständige Definition wird im Build-Prozess durch DDS generiert
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class SymbolAppearance
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{
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public:
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// Standard-Konstruktor
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SymbolAppearance() = default;
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~SymbolAppearance() = default;
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// Copy-Konstruktor und Assignment
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SymbolAppearance(const SymbolAppearance &) = default;
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SymbolAppearance &operator=(const SymbolAppearance &) = default;
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SymbolAppearance(SymbolAppearance &&) = default;
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SymbolAppearance &operator=(SymbolAppearance &&) = default;
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// Placeholder-Properties (werden durch DDS-Typ ersetzt)
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// Diese Properties werden im echten DDS-Typ definiert
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QString id; // Placeholder für DDS key
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};
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} // namespace AreaEffectSimulation
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// Globale Namespace Aliase für Kompatibilität
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using SymbolAppearance = AreaEffectSimulation::SymbolAppearance;
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using SymbolVisibility = AreaEffectSimulation::SymbolVisibility;
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using UnitSymbolPosition = AreaEffectSimulation::UnitSymbolPosition; |